ゲームメーカーズ 記事一覧
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C++/UE/Unityで作ったゲームにDiscordのソーシャル機能を組み込める。公式SDK「Discord Social SDK」が無償で公開
2025年03月18日 21時57分
Discordのソーシャル機能をゲーム内に組み込めるSDK「Discord Social SDK」、無償で公開ゲーム内でのDiscordフレンドリストの確認や、ゲーム内からDiscordの...
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Substance 3D Painter/Designer/Modelerを月額24.99ドルで使用可能。Adobe、Steamで「Substance 3D Indie Bundle」をリリース
2025年03月18日 20時39分
Adobe、「Adobe Substance 3D」をSteamにてリリース「Adobe Substance 3D」のPainter/Designer/Modelerを月額24.99ドルで使用できるバンドル「Substance 3D A...
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【オフィスツアー】イマーシブスタジオを新設!「スマブラSP」「シレン6」などのゲームサウンドを手掛ける“株式会社ノイジークローク”編
2025年03月18日 18時07分
ゲーム会社や関連企業のオフィスを巡る新連載がスタート!第1回はゲームメーカーズの拠点から徒歩5分、ゲームサウンド専門会社「ノイジークローク」さんにお...
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『PLATEAU SDK for Unity GIS Sample』、v1.3.0にアップデート。歩行者・自動車の視点で街を散策できるモードなどが搭載
2025年03月18日 15時36分
PLATEAUのUnity向けSDKを活用したサンプルプロジェクト『PLATEAU SDK for Unity GIS Sample』、v1.3.0にアップデート建造物などが持つ情報の可視化や、フィル...
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『Unreal Engine 5 リアルタイム ビジュアライゼーション 第2版』、秀和システムより発売中。ノンゲーム分野におけるUE5.5の3DCG活用術を学べる
2025年03月18日 11時03分
『Unreal Engine 5 リアルタイム ビジュアライゼーション 第2版』、秀和システムより販売中ノンゲーム分野に焦点を当てた書籍。リアルタイム3DCGの事例紹介や...

世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER- Switch
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『世界樹の迷宮』シリーズは、莫大な財宝が眠ると言われる未知の迷宮を、地図を描きながら冒険するアトラスの人気3DダンジョンRPG。 その原点となる初期3タイトルが美しく、遊びやすくなって蘇ります。 かつて冒険者だった君たちを、そしてこれから迷宮へ挑む君たちを、3つの冒険と迷宮が待っています。
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Valve、同時接続ユーザー数が初の4,000万人超えとなった2024年のSteamを振り返る記事を公開。この1年間で“変わったこと”
2025年03月17日 23時10分
Valveが「Steam-2024年の振り返り」と題した記事を公開「顧客向け機能」「ゲーム開発者向けツール」「プラットフォームの成長とデータ」の3つの観点から2024...
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ノードベースのビヘイビアツリーをUnity 6の新機能「Unity Behavior」で実装。テクロスが解説記事を公開
2025年03月17日 21時09分
テクロス、「ビヘイビアでターン制バトルの思考ルーチンをグラフで組めるようにしてみた」と題した記事を公開Unity 6の公式パッケージ「Unity Behavior」でタ...
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Google、グラフィックスAPI「Vulkan」をAndroidで公式採用。「GDC 2025」での発表に先駆け、Androidの最新情報を同社ブログにて公開
2025年03月17日 17時44分
Google、『グラフィックスとパフォーマンスが向上した優れたゲームを開発する』と題した記事を同社のブログで公開ゲーム開発者向けカンファレンス「Game Deve...
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インディゲームのカルチャーが交差する「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2025」現地レポート。エンタメから学びまで吉祥寺に一挙集結!
2025年03月15日 10時00分
2025年3月8日(土)から3月9日(日)にかけて、東京・吉祥寺にて「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2025」が開催されました。本イベントは「インディーゲームを中心...
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厳しいゲーム規制はなぜ生まれ、開発者はどう対処してきたか。コンソール市場から紐解く中国ゲーム産業の歴史【「中国ゲーム市場」徹底攻略Vol.02】
2025年03月15日 07時30分
ゲームのグローバル展開が必須になりつつある中、新たな市場として日本に文化が近い「中国市場」の魅力やゲーム展開する上でのポイントを紹介する本連載。中...
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道路や街灯など70種類以上の3Dモデルが無料で使える。アセットパック『City Kit (Roads)』アップデート版、Webサイト「Kenney」にて公開
2025年03月14日 23時05分
道路や街灯などの3Dモデルを収録したアセットパック「City Kit (Roads)」のアップデート版、Webサイト「Kenney」で無料公開道路の路側帯が赤く塗られたバリエ...
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モノリスソフト、3Dモデルのジョイントを自動生成するテクニックを自社ブログで解説。「頂点情報」「UV値」の2パターンによる生成手法を紹介
2025年03月14日 21時13分
モノリスソフト、「メッシュの形状から自動でジョイントを生成してみよう」と題した記事を公開メッシュ表面の「頂点情報」あるいは「UV値」を読み取ることで...
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『ボードゲームのアートワーク&デザイン アイデアを形にするための制作ガイド』、ビー・エヌ・エヌより4/16(水)に発売。UI設計・コンポーネントのデザインなどが学べる
2025年03月14日 19時10分
『ボードゲームのアートワーク&デザイン アイデアを形にするための制作ガイド』、2025年4月16日(水)に発売ボードゲーム制作の流れや作品事例、UI・コンポ...
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幅や解像度が自動調整されるUIを収録。UnityのShader Graphを活用した公式サンプルパック「UGUI Shaders」リリース
2025年03月14日 14時03分
Unityの「Shader Graph」で作成したUIなどを収録したサンプルパック「UGUI Shaders」がリリースボタンやゲージといったUIのほか、UI作成に活用できる50種類以...
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Blenderユーザー向けオンラインイベント「Blender Fes 2025 SS」、3/29(土)・30(日)に開催。3DCG・映像制作などを学べる全16セッションが配信
2025年03月13日 21時35分
Blenderユーザー向けオンラインイベント「Blender Fes 2025 SS」、2025年3月29日(土)・3月30日(日)に開催Blenderを活用した3DCG・映像制作などが学べる全...
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初代PSの開発に携わった豊 禎治氏がゲーム開発技術をYouTubeで解説。3DCGゲームの映像技術や、オンライン対戦ゲームのマッチングシステムなどを全6回にわたって紹介
2025年03月13日 17時52分
ソニーグループのYouTubeチャンネルにて、「ゲームをとりまくテクノロジー ゲーム技術を学ぼう」と題した動画シリーズが公開中ソニー・インタラクティブエン...
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クリスタ最新版「CLIP STUDIO PAINT Ver.4.0」がリリース。ポーズを調整しやすくなる「パペット変形」や、3D関連機能の強化など
2025年03月13日 16時45分
セルシス、「CLIP STUDIO PAINT Ver.4.0」をリリースイラストのポーズを人形のように調整できる「パペット変形」や3D関連機能の強化など、多数のアップデート...
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ナラティブなインディーゲームに特化したコンテスト「NEOWIZ QUEST」開催。ジャンル問わず応募可能で、締切は2026年1月16日(金)
2025年03月12日 19時47分
インディーゲーム開発コンテスト「NEOWIZ Quest」が開催ゲームジャンルは不問。世界観・キャラクター・物語性など「ナラティブ」な魅力のある作品が対象応募...
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開始から半日で200万円を達成したインディーゲームのクラファン戦略。実施の経緯やリターンの選定方法、目標金額の決め方について『Spell Fragments』開発者にインタビュー
2025年03月12日 19時04分
資金調達の手法としてインディーゲーム開発でも活用されるクラウドファンディング(以下、クラファン)。支援する金額によってリターン(返礼品)の内容が変...
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Epic Gamesのマーケットプレイス「Fab」、3/25(火)までの期間限定で無料コンテンツを公開。西部の砂漠の町をイメージした環境アセットなど3製品
2025年03月12日 16時40分
統合コンテンツマーケットプレイス「Fab」、2025年3月25日(火)午後10時59分までの期間限定で無料コンテンツを公開Fabは、「Unreal Engineマーケットプレイ...
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Unreal Engine 5.5.4がリリース。Rerouteノード削除時にクラッシュする問題や、StateTreeに関する不具合の修正も
2025年03月12日 15時38分
Unreal Engine 5.5.4がリリースランタイムでキャラクターの見た目を変更できる機能「Mutable」や、StateTreeの使用時にクラッシュする問題が修正名前に非ASCI...
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ライトマップやライトプローブで、オブジェクトにリアルな陰影を表現。室内シーンにフォーカスしたUnityのライティング設定、Aimingが自社ブログで解説
2025年03月11日 21時04分
Aiming、『V24 – 室内ライティング –』と題した記事を公開デモ映像制作プロジェクト「V24」における、室内シーンにフォーカスしたUnityのライティング設定を...






















