ゲームメーカーズ 記事一覧
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「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2025」出展ゲームのメイキング・レポート。『Öooo』『ガールズメイドプディング』などのゲームは、どう悩んで、どう作っているのか四者四様を訊いてみた
2025年03月27日 08時00分
インディーゲーム開発とは、個人や少数チームで開発するだけに悩みもつきものでしょう。だからこそ、他のクリエイターが何を考え、どうやってゲームデザイン...
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「Maya 2026」リリース。ボリュームによるブール演算の実装や、クラウド上でリトポロジーが可能なプラグイン「Flow Retopology for Maya」がパッケージに追加
2025年03月26日 20時58分
3DCGツール「Maya 2026」がリリースブーリアンをボリュームで行える機能が追加リトポロジー用のプラグイン「Flow Retopology for Maya」がパッケージに含まれ...
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「Live2D Cubism 5.3」alpha版、無料で先行公開。10種以上のカラーブレンドとアルファブレンドを個別設定できる「ブレンドモード」などを試用可能
2025年03月26日 19時26分
アニメーション制作ツール「Live2D Cubism Editor 5.3」のalpha版が無料公開ユーザーからのフィードバックを取り入れる目的で先行公開されたブレンドモード、...
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Epic Gamesのマーケットプレイス「Fab」、4/8(火)までの期間限定で無料コンテンツを公開。魔法使いの書庫をイメージした環境アセットなど3製品
2025年03月26日 16時36分
統合コンテンツマーケットプレイス「Fab」、2025年4月8日(火)午後10時59分までの期間限定で無料コンテンツを公開Fabは、「Unreal Engineマーケットプレイス...
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「大カプコン展」内覧会レポート&監修者インタビュー。制約の時代に生まれた工夫、そして現在の進化に至るまでの貴重すぎる体験が一堂に
2025年03月26日 11時33分
2025年3月20日より、大阪中之島美術館にて「大カプコン展 ―世界を魅了するゲームクリエイション」が開催されています。40年以上にも及ぶカプコン社内のゲーム...

FINAL FANTASY XVI(ファイナルファンタジー16) - PS5
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火に焼かれ祖国と弟を失った主人公「クライヴ・ロズフィールド」。復讐だけを生きる糧に剣を取ったクライヴは、死を迎えつつある黄昏の世界で、過酷な運命に立ち向かう。 シリーズ初の本格アクションRPG。主人公クライヴのスタイリッシュなバトルアクションと、PS5の性能によって実現した超巨大スケールの召喚獣同士の激突を体感せよ!
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ライティングの影響で見た目が変わる爆風エフェクトや、ゲーム背景の画作りのテクニックなど。Unityによる映像制作のコツを解説した記事2本、Aimingが公開
2025年03月25日 20時08分
Aiming、デモ映像制作プロジェクト「V24」におけるエフェクト・屋外シーン制作について紹介した2本の記事を公開ライティングの影響を受けて見た目が変化する...
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タイピング日本一を決める大会「REALFORCE TYPING CHAMPIONSHIP 2025」、東プレが開催。オンライン予選開催中
2025年03月25日 18時56分
タイピング日本一を競う大会「REALFORCE TYPING CHAMPIONSHIP 2025」、東プレが開催e-typingの「腕試しレベルチェック」のスコアを競うオンライン予選と、オ...
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米・豪で開かれた大型イベント「Unreal Fest 2024」の講演動画が公開中。UE5のリアルタイムパストレーシングについて解説した講演など
2025年03月25日 13時08分
「Unreal Fest Gold Coast 2024」と「Unreal Fest Seattle 2024」の講演動画、公式YouTubeチャンネルにて公開中記事執筆時点、「Unreal Fest Gold Coast 2024...
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ゲームづくりがもっと楽しくなる!ゲーム制作に興味があるすべての方に贈る完全無料リアルイベント「ゲームメーカーズ スクランブル 2025」、8月30日(土)に東京で開催決定!
2025年03月25日 11時58分
2025年8月30日(土)、東京・TOC有明Convention Hallにて「ゲームメーカーズ スクランブル 2025」を開催いたします。 今回で3回目を迎える「ゲームメーカーズ...
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オープンソースのゲームエンジン「Godot 4.5 dev 1」リリース。隣接するタイルマップ間でコリジョンの結合が可能になったほか、エディタ関連の機能が強化
2025年03月24日 21時07分
「Godot 4.5 dev 1」、2025年3月20日にリリースエディタ関連の機能が強化されるなど新機能が追加されたほか、400件以上のバグが修正同バージョンで実施された...
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開発エンジンをUEに移行する際に知っておきたいポイントとは?「PCG」「StateTree」などのUE機能を紹介する公式チュートリアル記事8本が公開
2025年03月24日 18時26分
他エンジンからUEに移行を考えている人に向けて、UE機能の概要や学習リソースを紹介する公式チュートリアル記事8本が公開同社がGDC 2025で実施した講演の内容...
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Unity 6.1は4月リリース。Meta Quest対応やWebGPU正式サポートなど、今後のロードマップが語られた「GDC 2025」講演アーカイブが公開中
2025年03月22日 08時29分
Unity Technologies、「What’s next: A look at Unity’s 2025 roadmap」と題した記事を公開同社がGDC 2025で発表した、Unityの2025年におけるロードマップな...
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ESA、メニューの読み上げ・入力の割り当て変更など、ゲームのアクセシビリティ情報をプレイヤーに提供する業界横断規格「Accessible Games Initiative」をGDC 2025にて発表
2025年03月21日 20時51分
ESAより、「Accessible Games Initiative」がGDC 2025にて発表ゲーム内のアクセシビリティ機能に応じたタグを表示し、プレイヤーに情報を提供する基準を満た...
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ゲームメーカーズが取り上げた講演レポート&公開資料、アーカイブ動画まとめ【2022年版】
2025年03月21日 20時32分
ゲームメーカーズでは、これまで数多くのゲーム開発系カンファレンスやセミナー、勉強会などのイベントを取り上げてきました。これらの情報は今日の開発にも...
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「Blender 4.4」正式リリース。複数のアニメーションを単一のアクションで管理可能になるなど多数のアップデート
2025年03月20日 15時59分
3DCGツール「Blender」バージョン4.4が正式リリース複数のアニメーションを単一のアクションに格納できる「スロット」が導入トポロジーを保持しつつ三角形を...
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「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号の『CGWORLD vol.321』、4/10(木)に発売。ゲーム開発の現場で使われる知識を学べる
2025年03月20日 13時00分
「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集を掲載した『CGWORLD vol.321』、4月10日(木)に発売3DCG初心者やゲーム業界を目指す方のために向けた特集特集は全46...
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Sonniss、ゲームオーディオがたっぷり詰まった「GDCバンドル」の無料配布を今年は見送り。2026年は配布予定
2025年03月20日 07時00分
Sonniss、「Game Developer Conference」の開催を記念して無料配布していたゲームオーディオバンドルの提供を見送り理由は「プラットフォーム刷新のため」。2...
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Substance 3D Painter最新アップデート情報が公開。パス範囲内を塗りつぶせる「Filled Path」やプロジェクト内リソースの自動更新などの新機能が登場
2025年03月19日 22時02分
Substance 3D Painter Version 11.0が3月11日に公開。GDC2025開催に合わせたAdobe公式からの情報発信選択したパス範囲内を塗りつぶす「filled path」が登場デ...
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「Unity ゲーミングレポート 2025」が無料で公開。Unityで開発する約500万人のデータなどを分析し、AI活用・モバイルゲーム開発の動向などをレポート
2025年03月19日 21時07分
Unity Technologies、「Unity ゲーミングレポート 2025」を無料で公開Unityで開発を行う約500万人のデータや、GDCなどのイベントで実施された調査・アンケー...
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ゲームの面白さや手法を使って社会問題の解決を目指す「夢のゲーム」の募集が開始。実装のことは考えずに、アイディアのみで応募可能
2025年03月19日 19時55分
中山隼雄科学技術文化財団が2025年度「夢のゲーム」の募集を開始ゲームの面白さや手法を使って、社会問題の解決を目指すコンテストアイディアのみでも応募可...
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CGWORLD、「3D人と選ぶ、注目のBlenderアドオン!」過去3回分の動画をYouTubeで公開。期間限定、3/31(月)まで
2025年03月19日 17時36分
CGWORLD、「3D人と選ぶ、注目のBlenderアドオン!」動画をYouTubeで公開動画は、Blenderユーザー向け技術交流イベント「Blender Fes」内で実施してきた過去の...
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新たなゲーム開発カンファレンス&インディーゲーム展示会「OPEN GAME FEST 2025」、5/17(土)に京都で開催決定!展示作品の応募を受付中
2025年03月19日 12時00分
Indie-us Games、ゲーム開発カンファレンス&インディーゲーム出展イベント「OPEN GAME FEST 2025」を開催入場料は無料。開催日は2025年5月17日(土)、会場...






















