インタビュー 記事一覧
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ゆうちゃみさん&アインシュタインが新作ホラーADV『REANIMAL』の世界を体験!会場に笑いと悲鳴が飛び交った完成披露会が開催【イベントレポート】
2026年02月13日 09時45分
Tarsier Studiosの開発陣へのインタビューも実施しました。
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【おはようgamebiz(2/13)】バンナムHD決算レポ、ネクソン・KADOKAWA・エイベックス・KLab・サンリオ決算、f4samuraiマガジン
2026年02月13日 09時00分
おはようございます。昨日2026年2月12日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■【連載企画:f4samuraiマガジン】2Dデザイナー対談…2人の...
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[インタビュー]ゲームフリーク新作「Beast of Reincarnation」が描こうとしている世界とは――ひとりの感覚から生まれた“一人と一匹”の物語
2026年02月13日 08時00分
ポケモンで知られるゲームフリークの新作アクションRPG「BeastofReincarnation」の発売日が,2026年8月4日に決定した。本作のディレクターである古島康太氏...
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ゲーフリ新作『Beast of Reincarnation』ディレクター・古島康太氏インタビュー。“一人と一匹”が紡ぐ過酷な世界の旅路とは
2026年02月13日 08時00分
ついに発売日決定!その詳細に迫るインタビュー。
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「リトルナイトメア」より怖く、暗く。「REANIMAL」開発インタビュー&完成披露会レポート“恐怖”を誰かと共有しながら遊ぶホラー・アドベンチャー
2026年02月13日 04時13分
Tarsier StudiosとTHQ Nordicは、2月12日にNintendo Switch 2/プレイステーション 5/Xbox Series X|S/PC(Steam)用協力型ホラーアドベンチャー「REANIMAL...

【PS5】グランツーリスモ7
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25年におよぶシリーズの歴史が生み出す、最高のリアルドライビングシミュレーターを体験しよう。 比類ないディテールで再現されたクラシックカーや、最先端のスーパーカーなど420種類以上のクルマを収録。天候が変化する中、90種類以上のコースレイアウトをドライブしよう。 伝説のGTキャンペーンモードが再び収録。車両の購入や売却、チューニング、レースをしながら、最新のクルマやチャレンジをアンロックし、シングルキャンペーンを進めて行こう。 他のプレイヤーと競い合うのが好きなプレイヤーは、GTスポーツモードで腕を磨こう。
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インタビュー:『モンハンストーリーズ3』では“ギリギリ勝った瞬間が一番楽しい”という体験を目指した。モンスターの選出基準やエンドコンテンツについても聞いてきた
2026年02月13日 00時05分
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「よりRPGらしく」をテーマにした理由とは 『モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜~』開発者インタビュー
2026年02月13日 00時00分
シリーズとして独り立ちし、RPGとしてのシステムを突き詰めたスピンオフRPGとしての特徴をさらに突き詰めた『モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜...
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『モンスターハンターストーリーズ3』は本気で「RPGらしさ」に特化。『メタファー』『Expedition 33』など最新RPGも研究、“快適でヒリつく”バランスのこだわりなどを開発陣に訊いた
2026年02月13日 00時00分
『モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜~』開発陣に向けておこなわれた、メディア合同インタビューの様子をお届けする。
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[インタビュー]「モンスターハンターストーリーズ3 〜運命の双竜〜」は,スケールの大きな物語と歯応えを増したバトルで“RPG”らしさを強調
2026年02月13日 00時00分
2026年3月13日にリリースされるカプコンの「モンスターハンターストーリーズ3 〜運命の双竜〜」は,モンスターハンターの世界観やアクションをコマンドバ...
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「モンスターハンターストーリーズ3」開発陣インタビュー:遊びやすさは向上しつつも“ギリギリで勝つ”ようなヒリヒリ感を味わえるバトルを目指した
2026年02月13日 00時00分
カプコンから2026年3月13日に発売予定のPS5/Xbox Series X|S/Nintendo Switch 2/PC(Steam)用ソフト「モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜~」に...
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『モンハンストーリーズ3』インタビュー。RPGながらフィールド探索はアクションや触り心地を追求。“里孵し”は物語の設定とプレイ体験をリンクさせたものに
2026年02月13日 00時00分
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『モンスターハンターストーリーズ3』開発者インタビュー。ターゲット層の変化や武器種の見直し、新たな「里孵し」システムなど、大きく変化した最新作のこだわりを聞いた
2026年02月13日 00時00分
本作のディレクターを務める大黒 健二氏、リードゲームデザイナーの若原 大資氏、アートディレクターの川野 隆裕氏、エグゼクティブプロデューサーの辻本 良...
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リブート版『Fable』に抱く大きな期待と懸念 美しいビジュアル、楽しいユーモア、道徳的選択が特徴のRPG
2026年02月12日 19時13分
人気だった犬を出さない理由も聞いたリブート版『Fable』に関する期待について、開発者インタビューを交えつつ紹介。
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『モンハンストーリーズ3』はなぜ“大人向け”へと舵を切ったのか? クリアまで50時間を想定した重厚なドラマを紡ぐ最新作について聞いてきた【開発陣インタビュー】
2026年02月12日 15時00分
少年少女の冒険譚から国家争いへスケール感も倍増。生態系を守るレンジャーの視点の“自然との共存”が描かれる
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SteelSeries、次はDPI・ポーリングレート設定の自動化マウス? エティシャム・ラバーニCEO独占インタビュー“ゲーマーの問題解決”を掲げる老舗ブランドの次の一手とは?
2026年02月12日 15時00分
本稿では、ゲーミングデバイスブランド「SteelSeries(スティールシリーズ)」CEOのエティシャム・ラバーニ氏へのインタビューをお届けする。
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体験版の反響は上々。ゲームとしての“気持ちよさ”にとことんこだわった『カラテローグ』輝井永澄さんインタビュー【電撃インディー#1263】
2026年02月12日 12時14分
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[インタビュー]「ディアブロ IV」の最新拡張「憎悪の帝王」で登場する新エリア「スコヴォス」や新たなエンドコンテンツ機能を紹介
2026年02月12日 08時00分
BlizzardEntertainmentは本日(2026年2月12日),「ディアブロ30周年記念スポットライト」を配信し,「ディアブロIV」で4月28日にリリース予定の拡張パック...
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[インタビュー]Diablo IIから25年ぶりに新クラスが登場。「ディアブロ II リザレクテッド」,悪魔を召喚/使役する「ウォーロック」とは
2026年02月12日 08時00分
「ディアブロIIリザレクテッド」に,新クラス「ウォーロック」が実装される。「DiabloII」から実に25年ぶりの追加だが,どのような経緯で開発されたのか。...
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「ディアブロ IV」新クラスはウォーロック! なんと「II」にも実装決定トーメントが12段階へ。開発者インタビューで新エンドコンテンツの詳細も明らかに
2026年02月11日 23時00分
Blizzard Entertainmentは、アクションRPG「Diablo(ディアブロ)」シリーズの最新情報を届ける「スポットライト」を2月12日に配信した。
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『龍が如く 極3 / 3外伝 DarkTies』を表紙&裏表紙&濃密プレイガイドで大特集! シリーズ20周年記念のキャストインタビューも【先出し週刊ファミ通】
2026年02月11日 18時30分
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『シー・オブ・レムナンツ』インタビュー。ハムスターが神様で困惑したけど、理由を聞くと…!? “2人存在する”謎多き美少女ロージーや『第五人格』との違いも聞きました
2026年02月11日 18時21分


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