インタビュー 記事一覧
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『グレンダイザーU』シリーズ構成・脚本 大河内一楼インタビュー① | Febri
2024年09月17日 10時43分
TVアニメ『グレンダイザーU』は、1975年に放送された『UFOロボ グレンダイザー』のリブート新作。恋愛を中心に据えた新しいストーリーの中に東映アニメ版の要...
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AMDの次期超解像度技術「FidelityFX Super Resolution 4.0」(FSR4)はAIベースに。AMD幹部が海外メディアのインタビューに答える
2024年09月17日 10時43分
AMDの超解像度技術「FSR」、既存のフィルターベースからAIベースへ路線変更。
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[インタビュー]「ダンジョン・ストーカーズ」開発陣が語る,エクストラクションRPGへの挑戦とその魅力
2024年09月17日 08時00分
「ダンジョン・ストーカーズ」は,ダンジョンクローラー型エクストラクションRPGで,2024年内のリリースが予定されている。そんな本作を開発するStudioHGの...
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なぜ人気絶頂のこのタイミングで桐生一馬の物語に幕を閉じたのか?──「ゲームとしての物語が終わっても、再解釈された新しい桐生一馬というキャラクターが続いていく」──龍スタ代表 横山昌義氏インタビュー
2024年09月17日 04時05分
その他 (news.denfaminicogamer.jp)
横山昌義氏(以下、横山氏): 『龍が如く』1作目と同じですよね、年代的な意味では。 ──今回、お話をうかがうにあたり、簡単な桐生の年表を用意してみたんで...
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『祇(くにつがみ)』の「穢れサウンド」は振動スピーカーの音をリアンプして実現。カプコンサウンドチームの8,000字超のSE制作インタビュー、CAP’STONEにて公開
2024年09月16日 12時28分
『祇(くにつがみ):Path of the Goddess』のSE制作事例について開発者にインタビューした記事を「CAP’STONE」にて公開振動スピーカーの音をリアンプ...
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ストリートファイター6
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対戦格闘ゲーム最高峰のモード「Fighting Ground」 シングルプレイヤー没入型ストーリーモード「World Tour」 世界中のプレイヤーとつながる「BATTLE HUB」 といった、対戦格闘のジャンルを再定義する3つのモードを搭載。 正統進化と革新を併せ持つ新たな「ストリートファイター」が登場。
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『チェイサーゲームW2』菅井友香・中村ゆりかの“いつふゆ”インタビュー。前作よりもあま~い関係になったふたりのストーリーが今回の見どころに。直筆サイン入りチェキも1名様にプレゼント
2024年09月16日 12時00分
テレビ東京制作の『チェイサーゲームW2 美しき天女たち』が2024年9月19日の24時30分から放送開始する。それを記念してW主演である菅井友香・中村ゆりかのふた...
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「プリコネR」シェフィ役・近藤玲奈さんにインタビュー!プリンセスフォームの姿に興奮、オニギリちゃんの収録エピソードも
2024年09月15日 17時00分
CygamesがiOS/Android/PC向けに配信中のアニメRPG「プリンセスコネクト!Re:Dive」。メインストーリー第3部のタイミングでシェフィが再登場したことを記念し...
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『Sky』開発者インタビュー。内向的な開発スタッフが作った”無理に社交しなくていい”ゲーム『Sky』の、紆余曲折の連続だった開発経緯と今後の展望を聞いた
2024年09月15日 14時55分
『Sky』開発者インタビュー。thatgamecompanyのCEO兼クリエイティブディレクターのJenova Chen氏に、『Sky』の開発・運営にまつわる苦労話やアートゲームを作...
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想定を数倍超えるヒットに。“鉄道方向幕”という単語にピンときた人は読んでほしい。鉄道ファンが大好きなアレを完全再現したゲーム(?)は熱意と近畿日本鉄道の寛大さでできた【電撃インディー#777】
2024年09月15日 12時30分
9月5日に発売されたNintendo Switch用ソフト『くるくる回そう!方向幕コレクションfor Nintendo Switch』のメールインタビューをお届けします。
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韓国の新鋭スタジオがJRPGに影響を受けて制作中。「REMEMENTO - White Shadow」,開発チームのインタビューを公開【PR】
2024年09月15日 12時00分
BLACKSTORMは本日,同社の新作タイトル「REMEMENTO-WhiteShadow」について開発チームが語ったインタビューを公開した。本作は,アニメ調のグラフィックスを...
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欧州最大のゲームショウ「gamescom」ディレクターに直撃取材。大規模エンタメイベントはどのように成功を収めた?【インタビュー】
2024年09月15日 11時00分
gamescomは多様なゲーム文化が集まり、ファン同士の絆を深める特別な場です。
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『パルワールド』「基本プレイ無料課金型ゲーム」への変更の可能性を否定!「買切り型」継続へ
2024年09月15日 03時55分
先日公開されたとされるインタビューが、プレイヤーの不安の引き金となったようです。
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公認心理師持ちの生シチュボ系VTuber“夢望兎らすと”さんへインタビュー! 努力家な“心のプロ”の次なる活動は「リアルイベントで生の声を届けること」
2024年09月14日 22時00分
「声であなたを幸せにしたいっ!」をテーマに活動されている個人勢VTuber・夢望兎らすとさんのインタビューをお届けします。
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ゲームクリエイター須田剛一氏、「みんなメタスコアを気にしすぎ」とバッサリ。重要なのは自分たちが出したいゲームを出すこと
2024年09月14日 15時33分
海外メディアGames Industry.bizは、ゲームクリエイターの須田剛一氏と、ゲームデザイナーの三上真司氏にインタビューを実施。須田氏が「みんなメタスコアを...
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1/16発売『テイルズ オブ グレイセス エフ リマスター』各社先行プレイレビュー+インタビュー状況
2024年09月14日 15時01分
2025/1/16発売『テイルズ オブ グレイセス エフ リマスター』の試遊レビューやインタビューが各社より一斉に配信されています。各メディアの配信・記事をまと...
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【ホロインディー】ホロライブが二次創作に踏み込んだ。インディーゲーム支援は性善説で成り立つ
2024年09月14日 12時00分
ホロライブを擁するカバーの施策“ホロインディー(holo Indie)”についてインタビュー。自社のIP(タレント)を活用した二次創作ゲームを支援するというもの...
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サンリオはなぜゲームとコラボをするのか?サンリオ担当者から見るゲーム市場やユーザー層について、気になるアレコレをサンリオ本社に直撃インタビュー!
2024年09月14日 12時00分
ゲームとのコラボも頻繁に行うサンリオ社はコラボを通じて何を得ようとしているのか。そしてどのような狙い、こだわりをもって施策を実施しているのかを聞い...
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祝!『Destiny』シリーズ10周年!特別インタビュー記事が公開中+『Destiny 2 』「コードネーム: フロンティア」情報も解禁
2024年09月14日 10時30分
より発売中の『Destiny』シリーズ10周年を記念したインタビュー記事が公開されています。また、『Destiny 2 』「コードネームフロンティア」情報も解禁された...
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スポーツ・アスレチック施設ノボルト5周年記念。元福岡ソフトバンクホークス新垣渚さん特別インタビューを公開
2024年09月13日 17時49分
タイトーが運営する国内最大級の屋内型スポーツ・アスレチック施設“NOBOLT(以下、ノボルト)”が、2024年9月14日(土)の開業5周年を記念し、アンバサダーを...
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