インタビュー 記事一覧
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「メインヒロインたちだけでなく、ストーリー上、死の運命を避けられないようなNPCたちにまで救いを求める声が届いた」美少女×クトゥルフ経営シム『夜明けの笛吹き者』【開発者インタビュー】
2026年11月13日 19時45分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Bone Nail開発、PC向けに9月23日にリリースされた美少女×クトゥルフ経営シミュレー...
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「ゲームプレイ面では、『Kiosk』や『The Boba Teashop』から大きなインスピレーションを得た」一人称サイコホラー『夜の植物店』【開発者インタビュー】
2026年11月13日 19時21分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Tori氏開発、PC/Mac/Linux向けに9月17日にリリースされた一人称サイコホラー『夜の...
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2章公開記念!『魔法少女そらな☆マギカ』はなぜ本格ハードSFに? かわいいキャラは“とっつきやすさ”重視。『まどドラ』完全新作の制作秘話を聞く【インタビュー】
2026年11月13日 18時00分
『魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra』(まどドラ)の完全新作『魔法少女そらな☆マギカ』開発陣にインタビュー。本格ハードSFが生まれた経緯や、こかむも氏...
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実物大ユニコーンガンダム立像の特別映像が公開。お台場の工事映像と関係者の声で歴史をたどる
2026年11月13日 14時32分
2017年の登場から2026年8月にかけて、お台場に立ち続けた“実物大ユニコーンガンダム立像”。その軌跡を関係者へのインタビューとともに振り返る動画『実物大ユ...
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NVIDIAのCEOジェンスン・フアンの辞任――揺らぐGeForceの未来
2026年11月13日 13時52分
2026年、PCゲーミング界にさらなる打撃。33年もの歳月を経て、ジェンスン・フアンがNVIDIAを去った。きっかけは、中国人スパイ疑惑をめぐるスキャンダルだ。...

【PS5】グランド・セフト・オートVI
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アメリカ、バイスシティ。 ジェイソンとルシアは、自分たちの人生には常に向かい風が吹いていることを自覚していた。しかし、簡単にこなせると思われた仕事に失敗した二人は、いつしかアメリカでどこよりも陽当たりのいい街の暗部で、レオナイダ州全土に広がる裏社会の陰謀に巻き込まれていく。この世界で生き抜くためには、これまで以上に互いを頼りにしなければならない。
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『プロジェクトヴィライ:ライバーの引きこもり脱出』開発者インタビュー。登録者60万人のインフルエンサーが自らの”裏の顔”をさらけ出す心理ホラーRPG、その先に用意された”救い”
2026年11月13日 12時00分
ロシア出身のクリエイターRIKANIが手がける心理ホラーRPG『プロジェクトヴィライ:ライバーの引きこもり脱出』。来日中のRIKANIに、本作開発の経緯や狙い、ル...
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攻略キャラクターは全員“死者”。「枷檻累々―うら黄泉照らす鬼灯夜―」の世界観やキャラクター,制作の裏側に迫る[インタビュー]
2026年11月13日 12時00分
2027年発売予定の「枷檻累々―うら黄泉照らす鬼灯夜―」は,攻略キャラクター全員が死者という設定の和風ダークファンタジーADVだ。本作の世界観やキャラクタ...
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『スーパーリアル麻雀VR』は超売れた、けどまだ赤字。開発陣のこだわりとファンの応援が生んだ“奇跡“。アーケード版の仕様やキャラバン計画も聞いた【インタビュー】
2026年11月12日 21時00分
『スーパーリアル麻雀 Venus Returns』(ヴィーナス リターンズ)のアーケード版である『スーパーリアル麻雀AC』(アーケードカムバック)を開発するインフィ...
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『崩壊:スターレイル』星神★アッハは“人間性を極めた先に神になった”存在。二相楽園編チーフデザイナーによる特別インタビューの一部を先行公開
2026年11月12日 17時00分
週刊ファミ通2026年11月26日号(2026年11月12日発売/No.1971)に掲載する、『崩壊:スターレイル』の“二相楽園”ストーリー完結記念特集より、ゲーム内容から...
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【おはようgamebiz(11/12)】サイバーエージェント・スクエニHD・グリーHD・カバー決算、『時のオカリナ』発売4日で520万本突破
2026年11月12日 09時00分
おはようございます。昨日2026年11月12日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■【インタビュー】セブン-イレブンが『たまごっち』との...
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『崩壊スターレイル』“二相楽園“編完結記念特集で貴重なキャラ設定画を公開! 『GTA6』開発インタビューも必見【今週の週刊ファミ通】(2026年11月12日発売)
2026年11月12日 00時00分
週刊ファミ通2026年11月26日号(No.1971/2026年11月12日発売)では、『崩壊:スターレイル』“二相楽園”編完結記念特集、『グランド・セフト・オートVI』開発...
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『崩壊:スターレイル』インタビュー。最初のプレイアブル星神がアッハだった理由。予告番組で完凸後に映ったイラストはアッハからの「おまけ」だった【韓国メディアツアー】
2026年11月11日 19時30分
『崩壊:スターレイル』開発者インタビュー。初のプレイアブル星神にアッハを選んだ理由や、完凸後の謎のイラストの真相、奇縁星魂の対象キャラクターの選定...
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“住まいの悩み”がゲームに? 独裁マンション運営シム『RULES OF RESIDENCE』はワンプレイ2~3時間でマルチエンドを楽しめる【電撃インディー】
2026年11月11日 18時04分
マンション政治シム『RULES OF RESIDENCE』の古淵寮氏にインタビュー。開発のきっかけや住民との関わり、現実の住まいの悩みについて伺いました。
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「いい子は、お祈りを捧げる」開発者インタビュー:「おやすみプンプン」や〈物語〉シリーズに育てられたソロ開発者が描く、東欧の孤島の“悲しみ”
2026年11月11日 18時00分
海外のソロ開発者から届いた1通のメールをきっかけにプレイすることになったPC(Steam)向け不条理サイコホラーゲーム「いい子は、お祈りを捧げる」。本稿で...
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「最も恐ろしいホラーとは、ゲームを終えた後もプレイヤーの心に残り続けるもの」サイコロジカルホラー『FIRE AND ASHES』【開発者インタビュー】
2026年11月11日 17時00分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、ASDstudio開発、PC向けに10月14日にリリースされたサイコロジカルホラー『FIRE AND...
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『崩壊:スターレイル』なぜ初のプレイアブル星神は「アッハ」なのか?開発者が明かす誕生の経緯、『ゼンゼロ』コラボの人選も【インタビュー】
2026年11月11日 15時00分
『崩壊:スターレイル』リードゲームデザイナーのChengnan An氏に合同インタビューを実施しました。初のプレイアブル星神「アッハ」を選んだ理由や、現代的な...
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『崩壊:スターレイル』開発者インタビュー!アッハをプレイアブル化した理由から「ゼンゼロ」コラボの人選まで
2026年11月11日 13時35分
江戸星が登場する可能性は……?2023年の配信から3年以上が経過し、人気を博しているHoYoverseのターン制RPG『崩壊:スターレイル』。本日リリースを迎えるVer ...
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「崩壊:スターレイル」で描くのは人間の物語。いよいよ星神アッハが実装されるVer.4.7を中心に,気になるところをチーフデザイナーに聞く[インタビュー]
2026年11月11日 13時00分
HoYoverseが韓国で開催したメディアツアーで,スペースファンタジーRPG「崩壊:スターレイル」のチーフデザイナーにインタビューを行った。Ver.4.7では,つ...
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HoYoverse新作『プチプラネット』インタビュー。フルボイスNPCへのこだわり、過去作のノウハウから生まれる次世代のスローライフゲーム体験などを開発者が語る
2026年11月11日 12時28分
HoYoverseのスローライフゲーム『プチプラネット』βテストプレイ感想をお届けします。
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社長たちの食事会からJCGAへ。PCゲーム業界で続いた情報交換と協力【工画堂スタジオ110周年】
2026年11月11日 11時01分
2026年に110周年を迎えた工画堂スタジオ。四代目の代表取締役・谷逸平氏が会社の歴史と受け継がれてきた考え方を語るインタビューコラムを連載します。
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40周年を迎えた『ファミ通』編集長に、”遠い親戚”のような関係の電ファミが聞いた。週刊誌が「速報」より「大型特集」に舵を切った理由とは?【お祝いインタビュー】
2026年11月11日 03時05分
ファミ通と電ファミって別のメディアなの!?──そうなんです。競合他社だけど、おめでたいからお祝いしたい。だって我々も読者だか
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【歴史】米任天堂がゲームの歴史情報を保存する“デジタルアーキビスト”を募集中。ベテラン社員へのインタビューで社内の知見を記録することも業務に
2026年11月11日 01時53分
ベテラン社員へのインタビューで社内の知見を記録することも業務の1つ。歴史的情報を将来の世代が発見・利用できるよう残していく







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