インタビュー 記事一覧
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[キャリアクエスト]“自分なりの好き”を仕事にするには? シフォンのデザイナーとプログラマーに聞くゲーム業界への“飛び込み方”【PR】
2025年07月25日 12時00分
4GamerとGame*Sparkは,学生向けの就活イベント「キャリアクエスト」を2025年8月21日に開催します。このイベントにあわせて,実際に現場で働いている方にイ...
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著名作曲家・桜庭統氏の深掘りインタビュー公開! 『名もなき者の詩 昔懐かしきドット絵RPG』――クラシックへの敬意、革新的な体験、7月29日正式リリース!
2025年07月25日 12時00分
Lightcore Gamesが開発中のピクセルアートファンタジーRPG『名もなき者の詩』は、2025年7月29日(火)にApp Store/Google Playにて日本正式サービスを開始し...
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ドット絵RPG『名もなき者の詩』7月29日配信開始。JRPG黄金時代へのオマージュを込めた作品の紹介と作曲家・桜庭統氏へのインタビュー映像を公開
2025年07月25日 12時00分
2025年7月29日より正式サービスが開始となる、スマートフォン(iOS/Android)向けタイトル『名もなき者の詩 昔懐かしきドット絵RPG』にて、作曲家・桜庭統氏...
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栞葉るり、初書籍出版記念インタビュー「人生を豊かにしてくれた古典に恩返し」
2025年07月25日 09時42分
“ANYCOLOR MAGAZINE” is the official web magazine of ANYCOLOR. It reports on the thoughts. and feelings of ANYCOLOR members and the activities of th...
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[インタビュー]「勝利の女神:NIKKE」目標とするのは,FGOのように愛されるIP。ユ・ヒョンソク氏が学んだゲーム外施策のコツ
2025年07月25日 08時00分
NexonDevelopersConference25で,SHIFTUPの「勝利の女神:NIKKE」のディレクター,ユ・ヒョンソク氏にインタビューした。主題はこの日に行われた講演“IPを...

カービィのエアライダー -Switch2
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ライダーと個性豊かなマシンを自由に組み合わせて競う、簡単操作ながらも戦略要素を兼ね備えたライドアクションゲーム。
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「自分だけのアパートのレイアウトを設計できるモードも開発中」部屋作りシム『Small Spaces』【開発者インタビュー】
2025年07月24日 18時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Niklas Tomkowitz氏開発、PC向けに5月27日に早期アクセスが開始された部屋作りシミ...
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江戸時代の吉原舞台ミステリ・アドベンチャー『転生遊郭: Ghost Traveler』開発者インタビュー―歴史と伝統文化入り混じるゲームの開発をサポートしたのは最新のAI技術だった
2025年07月24日 18時00分
海外ユーザーを視野に入れて江戸後期の吉原を舞台にしたとのこと
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戦車を巡って,プレイヤーたちの思惑が入り乱れる――。「PROJECT BLITZ(仮)」プレイレポート&インタビュー[BitSummit]
2025年07月24日 17時00分
「タイニーメタル」で知られるAREA35が,「BitSummitthe13thSummerofYokai」に,開発中タイトル「PROJECTBLITZ(仮)」を出展していた。シェイプされたルー...
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「『バトルフィールド3』は当初“MMO風ゲーム”として開発されていた」との開発者証言。DICEの一大プロジェクトだったけど、お蔵入り
2025年07月24日 16時16分
『バトルフィールド3(Battlefield 3)』は当初、“MMO風のゲーム”として開発されていたという。当時の開発者が海外メディアのインタビュー動画にて明かしてい...
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球技バトルアクション「BAKUDO」の世界では,あらゆる揉めごとを球技バトルで解決する。開発者が語る,遊びと設定におけるこだわり[BitSummit]
2025年07月24日 13時33分
集英社ゲームズがパブリッシングし,SAYILGAMESが開発を手がける球技アクションゲーム「BAKUDO」。その試遊版が「BitSummitthe13thSummerofYokai」に出展さ...
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『シブヤスクランブルストーリーズ』出演者インタビュー!『街』牛尾&馬部役・松田優さん、『428』建野役・工藤俊作さん、磯千晶役・右手愛美さんに当時の話を交えて訊いてみた
2025年07月24日 12時15分
支援額5,000万円間近!クラウドファンディング締め切りは7月25日23時59分まで!
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【忍殺】『ニンジャスレイヤー』原作者=サンにインタビューを敢行◆この夏刊行される新刊が放つ決断的アトモスフィアと、ヘッズ諸兄に贈りたいコトダマ。ゲーム発売も1周年!【連載15周年な】
2025年07月24日 12時00分
小説やコミックの累計販売部数は444万部を軽く超える人気作『ニンジャスレイヤー』の原点であるXでの連載が、2025年7月24日(木)をもって15周年を迎える。今...
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【D2メガテン】「シナリオはあらすじだけで5回修正しました」"ライドウらしさ"を実現するためこだわりつづけた1年半の奮闘記。『ライドウ リマスター: 超力兵団奇譚』コラボ記念インタビュー
2025年07月24日 12時00分
『D×2 真・女神転生 リベレーション』にて『ライドウ リマスター: 超力兵団奇譚』とのコラボイベントが開催中。このコラボを記念し、コラボ開催に至るまでの...
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「開発初期はキャラクターの頭身が高く真面目な雰囲気だった」ドラゴン娘育成ローグライト『DRAPLINE』【開発者インタビュー】
2025年07月24日 11時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Vaka Game Magazineとカナヲ氏開発、PC向けに6月30日に早期アクセスが開始されたド...
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スクエニ騙し合い非対称マルチ『KILLER INN(キラーイン)』はなぜ「狼8人と羊16人」なのか? “変則マルチ”ゲームルール理由訊く
2025年07月24日 11時08分
本作の開発陣にインタビューを行う機会に恵まれた。さらに、弊誌は後日メールインタビューも実施。興味深い数々の回答を得られたので、この記事で紹介したい。
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[インタビュー]ロボットに過電流を加えてお仕置きする「BatteryNote」は,キャラを知りたいピュアな好奇心を刺激される[BitSummit]
2025年07月24日 10時50分
ロボットに過電流を加えて「お仕置き」する短編SFアドベンチャー「BatteryNote」が京都・みやこめっせで開催された「BitSummitthe13th」の会場に出展されて...
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『街』『428』『十三機兵防衛圏』──群像劇アドベンチャーはなぜ面白いのか? その構造的快感の正体に迫る【イシイジロウ氏インタビュー】
2025年07月24日 03時00分
『街』『428』『十三機兵防衛圏』──群像劇アドベンチャーには「時代を超える傑作」が数多く存在する。それらの作品の面白さを支える“構造的快感”の正体を、『...
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『FFIX』25周年特集!『AIソムニウムファイル』レビューや『イースⅩ』近藤社長スペシャルインタビューも必見(2025年7月24日発売号)【今週の週刊ファミ通】
2025年07月24日 00時00分
週刊ファミ通2025年8月7日号(No.1908/2025年7月24日発売)では、『ファイナルファンタジーⅨ』の25周年特集をお届けします。
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ジークアクス企画はカラー以外から提案されたら却下していた、鶴巻監督と企んださまざまな仕掛けの狙い【小形尚弘・BNFガンダム事業本部長に聞く・中】
2025年07月23日 21時13分
特集『ガンダム・ジークアクスの舞台裏』(全13回予定)の#8は小形尚弘バンダイナムコフィルムワークス(BNF)ガンダム事業本部長インタビューの中編をお届...
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「プレイヤーからは「最もストレスが溜まるリラックスゲーム」と言う声も」仕分け作業員シム『仕分け作業員シミュレーター』【開発者インタビュー】
2025年07月23日 18時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Rogue Duck Interactive開発、PC/Mac/Linux向けに6月23日にリリースされた仕分け作...
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『ワイルドハーツS』和風ハンティングアクションがSwitch 2に登場! 4人プレイ対応でいっそう多彩なスタイルで戦えるように。制作陣インタビューで本作への思いに迫る【先出し週刊ファミ通】
2025年07月23日 18時30分
週刊ファミ通2025年8月7日号(No.1906/2025年7月24日発売)では、『WILD HEARTS S』発売記念特集をお届けします。
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30分で1万年を味わえる”オムニバスADV「ショートショートフィクションズ」インタビュー。紅狐氏の作品に共通するテーマとは[BitSummit]
2025年07月23日 13時49分
7月18日から20日に開催された,BitSummit2025のroom6ブースにオムニバス・アドベンチャー「ショートショートフィクションズ」が出展されていた。今回,BitS...
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