インタビュー 記事一覧
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【プラグマタ】月面世界で見つけた『レジデントデビルIII』なる何かのポスターはイースターエッグ。開発中の難度調整では一時期“死にゲー”にまでなった?【インタビュー】
2026年03月18日 00時00分
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[インタビュー]「プラグマタ」のテーマは「何を基準として人と呼べるのか」。深みのある物語と幅広い戦闘スタイルでプレイヤーを楽しませる
2026年03月18日 00時00分
2026年4月17日に発売を予定しているカプコンの新作「プラグマタ」の合同インタビューが,3月初旬に実施された。ハンズオンを踏まえた内容や制作にまつわる...
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「ゲーム性以外にも、ストーリーやBGMが良かったという声も多かった」1ターンデッキ構築ローグライト『One Turn Kill』【開発者インタビュー】
2026年03月17日 18時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、電電開発、PC向けに1月16日にリリースされた1ターンデッキ構築ローグライト『One T...
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『プラグマタ』ディアナの“裸足”は人類文化に触れていない“アンドロイドらしさ”の表現だった──発売が迫る完全新作を先行プレビュー&開発者インタビュー
2026年03月17日 15時00分
人類文化に触れていない無垢さを演出。白黒の月面世界を彩るため地球を思わせる「青」の服を着せたら偶然にも青と黄色のカプコンカラーに
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「プラグマタ」ディレクター&プロデューサーインタビュー新しいゲーム性の着想からこだわりの設定、本作の醍醐味について迫る
2026年03月17日 15時00分
シューティングとパズルの2つが融合した全く新しいゲーム性で注目を集めているカプコンの新作SFアクションアドベンチャー「プラグマタ」。Nintendo Switch ...

【PS4】聖塔神記 トリニティトリガー
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—-90年代の王道RPG体験を現代に—- 王道ファンタジーRPGに携わってきたスタッフの手による、完全新作タイトル。 運命に巻き込まれた青年が世界を救う物語。フィールドを探索し宝物を探すワクワク感。自らの手で攻略法を見つけるアクション性。 当時体験した子供は大人になって あの時の感動を 今の子供には 体験したことのないまっすぐなファンタジーRPGを 一人でも みんなでも
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開発メンバーに求めるのは「4つの力」…学生向け就活イベント「アニメ・ゲーム仕事展」に出展するC&R社にインタビュー
2026年03月17日 14時00分
3月21日(土)住友中野坂上ビルにおいて、エンターテイメント業界への就職を志す学生を対象とした就活イベント『アニメ・ゲーム仕事展』を開催する。本イベン...
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「CAPCOM CUP 12」優勝は、さはら選手!Blaz選手との激戦を振り返るインタビュー&現地レポートをお届け
2026年03月17日 13時00分
3月11日から15日にかけて『スト6』の世界一を決める大会「CAPCOM CUP 12」が開催。プロ歴1年目のプレイヤーであるさはら選手が優勝を収めました。
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アニメーション業界の魅力を存分に伝えたい…学生向け就活イベント「アニメ・ゲーム仕事展」に出展する旭プロダクションにインタビュー
2026年03月17日 12時04分
3月21日(土)住友中野坂上ビルにおいて、エンターテイメント業界への就職を志す学生を対象とした就活イベント『アニメ・ゲーム仕事展』を開催する。本イベン...
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アニメーションの路地裏から 廣瀬和好インタビュー 第3回 ゼロテスター、そして宇宙戦艦ヤマト|山下泰司 Yasushi Yamashita
2026年03月17日 10時22分
↑写真:ゆたかの2階(上井草駅前の喫茶店「ゆたか」の2階に安普請なスタジオがあった) *第1回はコチラ *第2回はコチラ ■ゼロテスター 地球を守れ!山...
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[インタビュー]デイリークエストも競争もいらない――「TOMAK」を作ったキム・ケン氏が,4月15日リリースの最新作「モンギル:STAR DIVE」で目指す,“いつでも戻れる”ゲーム設計
2026年03月17日 07時45分
スマホゲーから,デイリークエストやPvP,競争の要素を取って,あとに残るものはなんだろう? それを実践しようとしているのが,この「モンギル:STARDIVE...
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「故郷の町からの旅立ち、最初のメカの選択など、『ポケモン』からはたくさんの影響を受けた」メカダンスバトルRPG『Steel Century Groove』【開発者インタビュー】
2026年03月16日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Sloth Gloss Games開発、PC向けに1月29日にリリースされたメカダンスバトルRPG『St...
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映像、新IP、オリジナルゲームと様々なクリエイティブにチャレンジ中…学生向け就活イベント「アニメ・ゲーム仕事展」に出展するAstro Productionにインタビュー
2026年03月16日 17時00分
3月21日(土)住友中野坂上ビルにおいて、エンターテイメント業界への就職を志す学生を対象とした就活イベント『アニメ・ゲーム仕事展』を開催する。本イベン...
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「ZERO PARADES: For Dead Spies」試遊インプレッション&インタビュー。ストーリーテリングを重視したシステムで描かれる,スパイの心理[GDC 2026]
2026年03月16日 15時52分
ZA/UMは,新作「ZEROPARADES:ForDeadSpies」を開発中だ。「DiscoElysium」では“自分が何者なのかを見つける”タイトルだったが,本作は“自分ではない何者か...
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[インタビュー]「Frontier Legends」最大60人の利害関係が絡み合う,法の届かぬ辺境で生き抜く,西部開拓時代MMOサバイバル[GDC 2026]
2026年03月16日 15時43分
GDC Festival of Gaming 2026の会期中,Neojac Entertainment CEOのジャッケ・ルーソー氏に,新作サバイバルRPG「Frontier Legends」につ…
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『KPOPガールズ! デーモン・ハンターズ』はUEのリアルタイムレンダリングで高品質の3Dシーンを実現。Epic Gamesが制作インタビュー記事を公開
2026年03月16日 15時25分
3Dアニメ映画『KPOPガールズ! デーモン・ハンターズ』におけるUE活用事例を制作陣にインタビューした記事、Epic Gamesが公開UEのリアルタイムレンダリングに...
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強みは最新技術を取り入れたクリエイティブと、経営陣との距離の近さ…学生向け就活イベント「アニメ・ゲーム仕事展」に出展するGugenkaにインタビュー
2026年03月16日 14時00分
3月21日(土)住友中野坂上ビルにおいて、エンターテイメント業界への就職を志す学生を対象とした就活イベント『アニメ・ゲーム仕事展』を開催する。本イベン...
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エンタメ業界を志望されるみなさんの情熱に、しっかり向き合いたい・・・学生向け就活イベント「アニメ・ゲーム仕事展」に出展するf4samuraiにインタビュー
2026年03月16日 12時04分
3月21日(土)住友中野坂上ビルにおいて、エンターテイメント業界への就職を志す学生を対象とした就活イベント『アニメ・ゲーム仕事展』を開催する。 本イベ...
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『Ghost of Yōtei』篤役で知られるエリカ・イシイさんに緊急インタビュー!「日本のゲーマーが遊んでくれて夢のよう」
2026年03月16日 12時00分
日本のゲームで育った俳優が語る『Ghost of Yōtei』篤役と、ゲームが生むつながり
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[インタビュー]プロ1年目にして大躍進。さはら選手が「カプコンカップ12」を制し,最強の称号と100万ドルを獲得。優勝直後の心境を語ってもらった
2026年03月16日 12時00分
2026年3月14日,東京・両国国技館にて,「ストリートファイター6」世界大会「カプコンカップ12」の決勝トーナメントが実施された。大会の結果と,優勝者の...
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『プレデター:バッドランド』異色の愛されクリーチャー「バド」、スタッフに「ジャー・ジャー・ビンクスっぽい」と言われながらも採用した理由を監督が語る
2026年03月15日 20時03分
「最初はかわいらしく見えますが、実際には非常に凶暴かつ有能で、さらに深い物語が隠されているんです」『プレデター:バッドランド』は、実際に映画を見た...
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PC環境に“侵食”するホラーゲーム『佐藤さん暇つぶしチャット.exe』開発者インタビュー。チャットとブラウザで現実を揺さぶる実験作の裏側
2026年03月15日 20時00分
『佐藤さん暇つぶしチャット.exe』開発者のMYU氏にお話を伺いました。
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「あともう少し」が破滅を呼ぶ。採掘経済ローグライト『InfinityMine』が描く欲望のゲームデザイン【インタビュー】
2026年03月15日 18時00分
Reddit投稿で海外から注目、Steamウィッシュリストにも変化―個人開発者が語る海外マーケティングの実体験。

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