ゲーム開発 記事一覧
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Unreal Engine 6の早期アクセス版リリースは2027年末目標、正式版はその12~18か月後。コスチューム含め『フォートナイト』と連携強化か
2026年06月18日 13時00分
UE5とUEFNを統合する次世代エンジン。
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個人インディーゲーム開発者NoiceKit、廃墟大学探索ホラーアドベンチャー『白栄大学 0号館』をSteamでリリース
2026年06月18日 12時57分
個人インディーゲームデベロッパーのNoiceKitは、2026年6月18日、廃墟大学探索ホラーアドベンチャー『白栄大学 0号館』をSteamにて配信すると発表した。価格...
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2026年06月18日の人気ゲーム情報
2026年06月18日 12時53分
もくじ 1 ニンテンドーストアの長期メンテナンスが終了。通常通りサービスが利用できるように2 Epic Games、ゲーム開発向...
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大ブームのお絵描き隠れんぼゲーム『めっちゃカメレオン』さっそくアプデで新マップ「シュガーランド」実装。ペンギンホテルの拡張も実施
2026年06月18日 12時30分
ゲーム開発者のLEMORION氏およびHAGANEIRO氏は6月18日、『めっちゃカメレオン』にてアップデートを配信した。
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Maya上で設定した揺れもの処理を、UE5のAnimGraphにインポートできるプラグイン「Bonjolt」ベータ版が無料公開
2026年06月18日 12時07分
本記事はIndieGamesJp.devとのメディア提携により掲載しています。元記事URL:https://indiegamesjp.dev/?p=12011

Pokémon LEGENDS アルセウス -Switch
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『ポケットモンスター』シリーズ最新作。シンオウ地方で繰り広げられるもうひとつの物語。 冒険の舞台は、まだポケモントレーナーやポケモンリーグといった概念もない遥か昔の「シンオウ地方」。
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「3年かけて開発したゲームが77本しか売れてない」…ひとまず価格を改定―インディーゲーム開発者の嘆きに多数のアドバイス集まる
2026年06月18日 11時45分
「たった77本しか売れてない!」というインディーゲーム開発者の嘆きが注目を集める。
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Unreal Engine 5.8に対話型AI接続サポートが導入され話題。ゲーム開発に実際にAIが参加する時代に?
2026年06月18日 11時15分
Unreal Engine最新版に対話型AIサポートが追加され、AIが開発に参加できるように。
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新登場の「Unreal Engine 5.8」にて“軽量版Lumen”「Lumen Lite」登場。Nintendo Switch 2でもパフォーマンス大幅向上、ぬるぬる美麗ライティング
2026年06月18日 11時14分
Epic Gamesは現地時間6月17日、「Unreal Engine 5.8」をリリース。新機能のひとつとしてLumen Liteモードが追加されており、Nintendo Switch 2でも60fpsでグ...
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【レインボー★パラソルコレクション】きっかけは『時計じかけのアクワリオ』デニス氏の提案から。『スピカアドベンチャー』は“傘つながり”で収録にいたった【インタビュー】
2026年06月18日 11時00分
『レインボー★パラソルコレクション』開発者インタビュー。なぜ『バブルボブル』とは関連がない『スピカアドベンチャー』を収録したのかを、当時もいまも知る...
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「Unreal Engine 6」は2027年末の早期アクセスを目指す。独自言語「Verse」中心の新開発モデルや、将来の“ブループリント非推奨化”などいろいろ発表
2026年06月18日 09時33分
Epic Gamesは6月17日、「Unreal Fest」にてUnreal Engine 6に関するさまざまな最新情報を発表した。
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『トリッカル』韓国版「スピキ」声優・パク・シユンさんへのインタビューが実施!特別番組第2弾が6月21日21時よりニコ生で無料配信。ゲーム実況プレイや視聴者プレゼントも
2026年06月18日 09時00分
日本語版「スピッキー」役の小坂井祐莉絵さんとニコニコ代表・くりたしげたか氏が出演。ゲーム実況プレイや視聴者プレゼントも
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“Sanrio Games”第1弾『サンリオ パーティランド』をこれからも長く続いていく作品にしたい。145以上のキャラが3D化! サンリオフェス2026で試遊も【開発インタビュー】
2026年06月18日 09時00分
ハローキティをはじめ多くのキャラクターを世に送り出しているサンリオ初の自社ゲームブランド“Sanrio Games(サンリオゲームズ)”の第1弾タイトル『サンリオ...
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How UE6 Will Shape the Future For Gaming
2026年06月18日 07時47分
Unreal Engine 6 has been revealed and tons of information has been shared about how it'll affect game development in the near future. From str...
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Unreal Engine 6は2027年末に早期アクセス開始予定。UEFN/Verse統合により、対『Roblox』も意識したオープンな開発エコシステム構築を目指す
2026年06月18日 07時30分
エピックゲームズが次世代のゲームエンジンUnreal Engine 6の概要を公表。その方向性をまとめる3本の柱を紹介する。
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『グラブル リリンク:エンドレスラグナロク』を世界最速で体験してきた。召喚はハチャメチャだし、マギラフリラもフェディエルもかわいい。開発者インタビューも掲載
2026年06月18日 07時00分
新要素「召喚」や新キャラのプレイ感、福原氏が「『グラブルと言えば召喚やん』と思い出した」と“召喚”要素を実現した経緯を語った開発者インタビューも掲載。
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「メイプルストーリー」土産を買うのにもよさそう。メイプル仕様の常設PCカフェを韓国で見学。コミュニティ活性化のため,オフライン施策にも注力
2026年06月18日 07時00分
NexonKoreaは韓国において,同社のIPを用いたさまざまな施策をリアルでも展開している。その1つ,ソウル・江南駅のすぐそばにある「メイプルストーリー」仕...
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「Live2D」モデルをゲーム制作ツール『RPG Developer Bakin』に導入できるアップデートが配信。無料DLCを導入し、ファイルをドラッグ&ドロップするだけでお手軽に配置できる
2026年06月18日 02時42分
無料DLCを導入し、ファイルをドラッグ&ドロップするだけでお手軽に配置できる。Steam向けに30%オフセールも実施中
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Epic Games、ゲーム開発向けの次世代バージョン管理システム「Lore」をオープンソースで公開。MITライセンスで無料提供
2026年06月18日 02時06分
Epic Games、次世代バージョン管理システム「Lore」をMITライセンスで公開数TB規模のデータや数百万のファイルでも高速な同期とストレージ節約を実現するオフ...
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UE6、2027年末に早期アクセス開始予定。アクターとブループリントは続投されるが、いずれ非推奨に移行
2026年06月18日 01時47分
Epic GamesがUnreal Engine 6への展望を発表早期アクセス版は2027年末リリース予定。正式リリースはその12〜18か月後が目標アクターとブループリントは将来的...
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Appleのティム・クックCEO、海外メディアのインタビューで自社製品の「値上げは避けられない」と語る。AI需要によるメモリとストレージ価格の高騰が原因。値上げの時期や対象となる製品は不明
2026年06月18日 00時37分
AI需要によるメモリおよびストレージの価格高騰が原因。「メモリ価格と供給が妥当な水準に戻る必要がある」と見解を示している
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Unreal Engine 5.8がリリース。MCPサーバー搭載により、AIエージェントからBPやマテリアル、Niagaraの編集が可能に
2026年06月18日 00時08分
Unreal Engine 5.8がリリースAIエージェントがエディタを操作する「Unreal MCP」が導入3Dメッシュベースの新たな地形生成機能「Mesh Terrain」も登場
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Google Earth、エスコン8、Fable、ドルフロ新作、DbD、P5Xに初音ミク参戦、らーめんシム、Queen's Blade Re:Buildなど2026年6月17日の人気ゲーム情報
2026年06月17日 23時14分
2026年6月17日のゲームニュースをお届けします! 超大型タイトル『エースコンバット8』の続報や、『ソードアート・オンライン』新作アクションRPGの体験版配...






















