ゲーム開発 記事一覧
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[インタビュー]「三國志」40周年企画! 歴代の“武将イラスト”の変遷を,実際に描いてきた人たちと眺めてみた
2025年12月10日 08時00分
コーエーテクモゲームスのシミュレーションゲーム「三國志」の絵は,いったいどのように描かれてきたのか? 「信長の野望」企画に続き,“シブサワ・コウ”...
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[インタビュー]Xbox 360発売から20年。専門誌の編集長だった松井ムネタツ氏が語るその魅力,伸び悩む国内販売に感じた歯がゆさ,そして終焉
2025年12月10日 07時00分
Xbox360が,2025年12月10日に国内発売から20周年を迎えた。全世界での販売台数が8500万を超えた一方,日本では今一つ盛り上がりきれなかった印象が強い同機...
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Blenderアドオン「Simple animation graph」アップデート! 軌跡の描写により直感的に2D/3Dアニメーションを適用、フルポーズ3Dアニメーション、Blender 5.0対応 - ニュース
2025年12月09日 22時50分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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新『ポップン』は『High☆Cheers!!』ついにお披露目となった新バージョンを体験&稼働日決定!wac氏へのインタビューもお届け【アミューズメントエキスポ2025】
2025年12月09日 21時00分
ついに今冬稼働予定の新『ポップン』!アミューズメント エキスポでこれでもかと遊ばせてもらいました!そして筐体名称公開&稼働日がついに発表!
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サイバー空間を“ハッキング”で疾走する3Dアクション『Pokke_the_Rush』。開始1分のプレイフィールで魅了する演出技巧【第24回UE5ぷちコン受賞者インタビュー】
2025年12月09日 20時15分
2025年7月18日(金)から8月31日(日)にわたって開催された、アンリアルエンジンの学習を目的としたゲーム制作コンテスト「第24回UE5ぷちコン」。今回は「ス...

『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』ダブルパック -Switch
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『ポケットモンスター スカーレット』『ポケットモンスター バイオレット』の2本がセットになったダブルパックです。 『ポケットモンスター』シリーズはオープンワールドへ。ポケモンを捕まえたり、交換したり、育ててバトルに挑んだり。『ポケットモンスター』シリーズならではの遊びを、\"オープンワールド\"の世界で楽しめます。大自然や街には、至る所にポケモンたちが息づいており、境目なく広がるフィールドを自由に冒険することができます。
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GoogleのXRプラットフォーム「Android XR」最新情報が発表。グラス型XRデバイス「Project Aura」機能紹介や、「Android XR SDK」最新版がリリース
2025年12月09日 18時55分
Google、「Android XR」関連ツール・デバイスの情報を発表するオンラインイベントを開催グラス型XRデバイス「Project Aura」の最新情報が紹介。同製品は2026...
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ドン・キホーテとヤクルト、『Fortnite(フォートナイト)』コラボを期間限定で開催
2025年12月09日 18時46分
パン・パシフィック・インターナショナルホールディングスとヤクルト本社は、若年層に人気のオンラインゲーム『Fortnite(フォートナイト)』上で展開中のド...
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「失われたチャプター: ユキの復讐」のメイキング映像が,Unreal EngineのYouTubeチャンネルで公開
2025年12月09日 18時16分
EpicGamesは,2025年12月9日に「フォートナイト」で公開した「失われたチャプター:ユキの復讐」のメイキング映像を,UnrealEngineのYouTubeチャンネルで公...
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『eFootball』グランドアワード受賞記念インタビュー。『ウイニングイレブン』から30年、共に歩んだユーザーの皆様のおかげでいただけた賞【PSアワード2025】
2025年12月09日 17時24分
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Painterly Shader Material - Unreal Engine 5向けの手描き感溢れるシェーダーの制作解説動画&プロジェクトファイルがGithub上で無料公開!
2025年12月09日 17時21分
Elly Kher氏がUnreal Engine 5向けの手描き感溢れるシェーダーの制作解説動画&プロジェクトファイル「Painterly Shader Material 」をGithub上で無料公開し...
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Switch2でヌルサク動作に! 「The Elder Scrolls V: Skyrim」インタビュー「TES6」は“開発に一生懸命取り組んでいる”
2025年12月09日 15時05分
Bethesda Game Studiosは12月10日、Nintendo Switch 2版「The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition(Skyrim)」を発表した。同日より購入可能で、...
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FLIP Fluids 1.8.5 - Blender向けの定番流体シミュレーションアドオン!Blender 5.0対応や異なる密度の流体を同時にシミュレーション可能な機能を追加!
2025年12月09日 15時04分
Blender内で高品質の流体エフェクトを作成できる強力な液体シミュレーションアドオン「FLIP Fluids」のv1.8.5がリリースされていました。
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【27卒対象】プログラマー志望の学生求む!約20社のゲーム会社に直接スキルを売り込める「ゲームプログラマーオンライン選考会 Vol.2」参加者募集中
2025年12月09日 14時44分
2027年卒業予定&プログラマー志望の学生向け求人イベント「ゲームプログラマーオンライン選考会 Vol.2」開催自作ゲームを応募書類に複数社の一括選考が受け...
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個人開発者のMEGAAK SOFT、80~90年代のレトロアーケードゲームをイメージした縦スクロールSTG『クイン・エクスクルーダ』をリリース
2025年12月09日 13時01分
個人ゲーム開発者のMEGAAK SOFTは、2D縦スクロールシューティングゲーム『Quin Excluder(クイン・エクスクルーダ)』を2025年12月3日よりSteamでリリースした...
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B級ホラー風ミステリコメディADV「血の百合:殺人鬼は百合に挟まるな」のプレイテスト版がSteamで公開!
2025年12月09日 13時00分
台湾の個人ゲーム開発者・老奉毊(ラオフェンシャオ)氏は、ADV「血の百合:殺人鬼は百合に挟まるな」のプレイテスト版をSteamにて公開した。
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nix in desertis:わかむらPがニコマスを作っていた頃のこと,何もかも懐かしい
2025年12月09日 12時33分
・「学園アイドルマスター」のアイドルはどうしてこんなに魅力的なの?小美野Pに制作秘話を聞きました(音楽ナタリー) → Perfumeののっちさんがバンナムの学...
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ガラスの肉体を光らせ,悪魔はスケボーで月を目指す。サイケデリックな世界を疾走するスケボーアクション「Skate Story」,本日発売
2025年12月09日 11時49分
DevolverDigitalは本日(2025年12月9日),北米で活動する個人ゲーム開発者のSamEng氏が手掛ける新作タイトル「SkateStory」を発売した。本作は,脆いガラ...
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白波邸、ファームサバイバルクラフトゲーム『Farvival』早期アクセスをリリース…Amazonカテゴリー別ランキングベストセラー1位の個人ラノベ作家が開発
2025年12月09日 11時30分
白波邸は、ライトノベル作家及び個人ゲーム開発者である白波鷹氏によるファームサバイバルクラフトゲーム『Farvival』の早期アクセスを開始した。本作は、ラ...
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「もう二度と遊べないと思っていた」を覆す奇跡。フィーチャーフォンゲーム復活プロジェクトにかける思いとは? 冬には大きな新発表も!?【G-MODEアーカイブス5.5周年インタビュー】
2025年12月09日 11時00分
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台湾の個人ゲーム開発者ラオフェンシャオ、新作ADV『血の百合:殺人鬼は百合に挟まるな』プレイテスト版をSteamで公開
2025年12月09日 10時45分
台湾の個人ゲーム開発者である老奉毊(ラオフェンシャオ)は、新作ADV『血の百合:殺人鬼は百合に挟まるな』のプレイテスト版をSteamで公開した。テスト版の...
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【新イベント】オンラインスキルアップイベント『Houdini Maze』が来年1/17(土)・18(日)に開催決定! - 特集
2025年12月09日 06時22分
ご利用ありがとうございます。お探しのページは見つかりませんでした。
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『ミラノのアルバイトこれくしょん』が復活販売! 印象的な思い出は、PSの“バグ”は“ウラ技”……? 原案・西澤龍一氏独占インタビュー
2025年12月09日 00時05分
![[インタビュー]「三國志」40周年企画! 歴代の“武将イラスト”の変遷を,実際に描いてきた人たちと眺めてみた [インタビュー]「三國志」40周年企画! 歴代の“武将イラスト”の変遷を,実際に描いてきた人たちと眺めてみた](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-12-10/4gamernetgames952G09521120251121021_jpg.webp?wx510hx340&wbx510hbx340)
![[インタビュー]Xbox 360発売から20年。専門誌の編集長だった松井ムネタツ氏が語るその魅力,伸び悩む国内販売に感じた歯がゆさ,そして終焉 [インタビュー]Xbox 360発売から20年。専門誌の編集長だった松井ムネタツ氏が語るその魅力,伸び悩む国内販売に感じた歯がゆさ,そして終焉](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-12-10/4gamernetgames990G99900620251121062_jpg.webp?wx510hx340&wbx510hbx340)




















