ゲーム開発 記事一覧
27詳細お気に入り登録
『ブルーアーカイブ』のオフィシャルアートワークス1巻~3巻のKindle版が63%ポイント還元となるセール中。ゲーム中のあらゆるビジュアルをはじめ、初期設定案やイラストラフ、制作陣へのインタビューなど盛りだくさんの内容を収録
2025年07月29日 14時24分
『ブルアカ』関連のあらゆるビジュアルや初期設定案、イラストラフ、制作陣インタビューなど、盛りだくさんの内容を収録。3巻には『とある科学の超電磁砲』や...
47詳細お気に入り登録
『Dead Space』などで知られるクリエイター兼スタジオ創設者、AAAタイトル制作は「遠い存在になっている」―ゲーム開発から身を引きそうな心境を吐露
2025年07月29日 14時15分
厳しい現状を綴る文章を投稿しました。
90詳細お気に入り登録
高専キャリアとクリエイピアとクリばち、高専生のゲーム開発を支援するDiscordサーバー「高専キャリアゲーム開発部」の運営を開始
2025年07月29日 13時35分
高専キャリア研究所、クリエイピア、クリエイターのうえきばちは、高専生のゲーム開発を支援するDiscordサーバー「高専キャリアゲーム開発部」の運営を開始し...
26詳細お気に入り登録
『マリオペイント』スイッチで配信、ゲーマーの“思い出”爆発!当時のCMが「聖者の行進」オマージュって気付いてた?
2025年07月29日 13時30分
BitSummitでは、本作の作曲家・たなかひろかず氏へのインタビューも実施しました!
117詳細お気に入り登録
ゲーム業界にパルコが参入。「PARCO GAMES」発足の理由から「パルコならでは」の事業戦略まで聞いてきた
2025年07月29日 12時48分
株式会社パルコ(以下、パルコ)は、2024年9月にゲーム事業開発部「PARCO GAMES」を設立しました。これまでもPARCO各店舗で展開したゲーム関連のアンテナショ...

SILENT HILL f
PR
美しいがゆえに、おぞましい。日本を舞台とした新たなサイコロジカルホラーが始まる。
25詳細お気に入り登録
[キャリアクエスト]これまで培ってきた経験は仕事にも活かされる。『メタファー:リファンタジオ』を手掛けたアトラス「スタジオ・ゼロ」のプログラマーが語る,学生時代の経験と憧れ【PR】
2025年07月29日 12時00分
4GamerとGame*Sparkは,学生向けの就活イベント「キャリアクエスト」を2025年8月21日に開催します。このイベントにあわせて,実際に現場で働いている方にイ...
79詳細お気に入り登録
『SacriFire』大きな影響を受けたゲームは『ゼノギアス』と『ヴァルキリープロファイル2』。期待のポーランド産JRPGの開発者にインタビュー。桜庭統氏に音楽を依頼した経緯も
2025年07月29日 11時56分
2026年発売、ポーランドを拠点とするPixelated Milkが手掛けるJRPG『SacriFire』の開発者インタビューをお届け。
18詳細お気に入り登録
ウサ耳リボンに赤タイツな主人公、“本の世界”を修復へ!新作2DARPG『魔法司書アリアナ ~七英傑の書~』試遊レポ&開発者インタビュー―VTuber・周央サンゴ起用の決め手は演技力【BitSummit the 13th】
2025年07月29日 11時30分
『魔法司書アリアナ ~七英傑の書~』をBitSummit会場で試遊!そしてその勢いのまま、開発者の方々へインタビューしてきました。
32詳細お気に入り登録
【『戦場のフーガ』開発記録】『インターミッション』第70.5回
2025年07月29日 11時00分
サイバーコネクトツー松山社長が『戦場のフーガ』の開発秘話を赤裸々に解説する『インターミッション』。第68回をお届け。
19詳細お気に入り登録
KONAMI、「CEDEC AWARDS 2025」サウンド部門にて『SILENT HILL 2』が最優秀賞、『プロ野球スピリッツ2024-2025』が優秀賞を受賞
2025年07月29日 09時50分
コナミデジタルエンタテインメントは、「CEDEC AWARDS 2025」のサウンド部門において、同社の『SILENT HILL 2』が最優秀賞、『プロ野球スピリッツ2025-2026』...
87詳細お気に入り登録
[インタビュー]「プロセカ」のリアルライブ「セカライ」5thのテーマはフロンティアへの挑戦。CG表現でキャラクターの“実在感”の高みを目指す
2025年07月29日 07時00分
セガとColorfulPaletteがサービス中のリズムゲーム「プロジェクトセカイカラフルステージ!feat.初音ミク」のリアルライブ「プロジェクトセカイCOLORFULLIV...
27詳細お気に入り登録
『ウマ娘』の完結したメインストーリー第2部が最高だった! ティアラ路線の舞台でしのぎを削る、熱い物語を振り返らせてほしい
2025年07月29日 03時00分
ティアラ路線の舞台でしのぎを削る、熱い物語を振り返らせてほしい。7月30日12時にはラインクラフト役の小島菜々恵さん×フサイチパンドラ役の佳原萌枝さんの...
210詳細お気に入り登録
泉谷しげる、新人漫画家になる。サイバーパンク漫画『ローリングサンダー』に込めた40年分の想い【インタビュー】 | ダ・ヴィンチWeb
2025年07月29日 02時46分
歌手、映画美術、俳優、タレントなどマルチに活躍する泉谷しげる氏が、かつて漫画家を目指していたことをご存じだろうか。構想40年のすえ、ついに自身初とな...
14詳細お気に入り登録
無料のBlenderアドオン「SMIRK」リリース! グリースペンシルで独立したフェイシャルアニメーションを描画 - ニュース
2025年07月28日 22時39分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
113詳細お気に入り登録
ゲーム開発者の「力業実装テクニック紹介」が賑わう。鏡の反射用に“キャラと背景そのままコピー”などかなり大胆
2025年07月28日 20時35分
ゲーム開発者が技術・コスト的な制約があるなかで風変わりな工夫で実現した、“力業実装”を紹介し合う流れが賑わいを見せている。
21詳細お気に入り登録
肩の可動域が3Dアクション・感情表現を豊かにする。『GUILTY GEAR Xrd』シリーズから学ぶボーン配置TIPS、アークシステムワークスが動画で解説
2025年07月28日 20時15分
アークシステムワークス、『GUILTY GEAR Xrd』シリーズを題材に3Dモデルのボーン配置におけるTIPSを動画で解説同社のセミナーをYouTube用に編集した動画。ボ...
37詳細お気に入り登録
Blenderがタブレットデバイスに対応へ。まずはiPad Pro版を開発中、将来的にAndroid端末などもサポート予定
2025年07月28日 18時03分
Blenderをタブレット端末に対応させる計画が進行中まずはiPad Proを対象にテスト開発が実施。将来的にはAndroidなど他デバイスにも対応予定最終的にPC版Blend...
15詳細お気に入り登録
木城ゆきとの「銃夢」から影響を受けた!ボスバトルACT『BAKUDO』開発者インタビュー!【BitSummit the 13th】
2025年07月28日 16時45分
台湾の開発者と集英社ゲームズが繋がった!
79詳細お気に入り登録
あるゲーム開発者が「2年半前に発売したゲームが今爆売れしている」と大喜び。“Steamがくれるチャンス”と、その最大化方法とは
2025年07月28日 16時24分
個人ゲーム開発者のJordan O'Leary氏は7月28日、自身の開発したゲーム『Spellmasons』がリリースから2年半後にヒットしたとして、一連の準備や得られた結果な...
22詳細お気に入り登録
丸眼鏡お姉さんのジェムマッチローグライト『ANTHEM#9』は大量コンボ&爽快演出で脳がぶっ飛ぶ気持ちよさ【Bitsummit the 13th】
2025年07月28日 16時15分
開発者はゲーム開発未経験!1本をじっくり作る理由を訊いたインタビューも。
11詳細お気に入り登録
ゲーム開発・販売バラエティ番組「電脳遊戯最高会議」,FODで本日配信開始。約1か月での開発に挑んだ中道慶謙さん,けんきさんにインタビュー
2025年07月28日 16時00分
ゲーム開発の舞台裏を追う番組「電脳遊戯最高会議」の配信が本日(2025年7月28日),動画配信サービス「FOD」でスタートする。ここから誕生したゲーム2本の...
15詳細お気に入り登録
個人ゲーム開発LemoLab、ブラウザドット絵コミュニケーションゲーム『Door2Door』をリリース
2025年07月28日 15時23分
個人ゲーム開発者のLemoLabは、ブラウザ向けドット絵コミュニケーションゲーム『Door2Door』をリリースしました。本作は、不思議な「イキモノ」を拾い、その...






![[キャリアクエスト]これまで培ってきた経験は仕事にも活かされる。『メタファー:リファンタジオ』を手掛けたアトラス「スタジオ・ゼロ」のプログラマーが語る,学生時代の経験と憧れ【PR】 [キャリアクエスト]これまで培ってきた経験は仕事にも活かされる。『メタファー:リファンタジオ』を手掛けたアトラス「スタジオ・ゼロ」のプログラマーが語る,学生時代の経験と憧れ【PR】](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-07-29/4gamernetgames367G03670220250710053_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)




![[インタビュー]「プロセカ」のリアルライブ「セカライ」5thのテーマはフロンティアへの挑戦。CG表現でキャラクターの“実在感”の高みを目指す [インタビュー]「プロセカ」のリアルライブ「セカライ」5thのテーマはフロンティアへの挑戦。CG表現でキャラクターの“実在感”の高みを目指す](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-07-29/4gamernetgames476G04760920250717056_jpg.webp?wx510hx339&wbx510hbx339)










