ゲーム開発 記事一覧
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カードゲームの宿命「先攻有利問題」ってどうすれば解決するの? 「エクストラPP」を導入した『シャドウバース ワールズビヨンド』アプローチ事例【CEDEC2025】
2025年07月25日 09時00分
『シャドウバース ワールズビヨンド』では「エクストラPP」を導入。後攻のみ使用できる追加リソースで、手番による格差を軽減。事故防止にも繋がり、過剰なス...
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[インタビュー]「勝利の女神:NIKKE」目標とするのは,FGOのように愛されるIP。ユ・ヒョンソク氏が学んだゲーム外施策のコツ
2025年07月25日 08時00分
NexonDevelopersConference25で,SHIFTUPの「勝利の女神:NIKKE」のディレクター,ユ・ヒョンソク氏にインタビューした。主題はこの日に行われた講演“IPを...
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Blender for iPad - Blenderがタブレットにやってくる!?iPad向けプロジェクトが始動!
2025年07月25日 06時30分
BlenderがついにiPad Pro(Apple Pencil対応)などを主なターゲットとしたタブレット向けインターフェース開発を開始!詳細がBlenderの公式開発ブログで投稿...
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テーマは「西暦3025年」Blenderユーザー限定の3DCG作品コンテスト「b3d創作祭」第3回が開催決定。【応募締切は9/14(日)まで】 - ニュース
2025年07月25日 04時13分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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『モンスターハンターワイルズ』キャラクター制作の舞台裏。ZBrushによるチャタカブラやレ・ダウの造形工程【MAXON PARTY '25春】 - 特集
2025年07月25日 03時30分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。

【PS5】ELDEN RING NIGHTREIGN
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他プレイヤーとともに圧倒的なシチュエーションに挑むアクションゲームです。 「ELDEN RING」の敵や武器などの要素の一部を引き継ぎながら、まったく異なるゲームデザインで再構築した本作では、プレイヤーはそれぞれ個性の異なるキャラクターを操作し、新たな脅威に挑みます。
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『学マス』コミュの総数は“2000話”以上!毎月約100話以上を制作する、量産とクオリティを両立させる技法。1話目で「人となり」がわかる特別なカットを採用することで、アイドルの個性を取りこぼさず表現【CEDEC2025】
2025年07月25日 03時17分
親愛度コミュではカメラ位置と立ち位置を固定して効率化。1話目で「人となり」がわかる特別なカットを採用することで、アイドルの個性を取りこぼさず表現
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モンハンはどのようにして始まったのか,企画書や資料と共に振り返る。「モンスターハンター」シリーズ21年の継続と仕掛け[CEDEC 2025]
2025年07月24日 21時39分
CEDEC2025の基調講演「『モンスターハンターシリーズ』21年の継続と仕掛け」をレポートしていく。初代からMHP2まで,貴重な企画書などと共に制作秘話が語ら...
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「アストロボット」のテンポよく遊べる3Dレベルデザインの秘訣。Team ASOBIはどのようにユーザー体験をデザインしたのか[CEDEC 2025]
2025年07月24日 21時10分
CEDEC2025の最終日,TeamASOBIのリードゲームデザイナーによる「アストロボット」のレベルデザインを解説するセッションが行われた。「わかりやすくて楽し...
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「Unreal Fest Orlando 2025」動画に『SILENT HILL 2』の“異界感”開発ワークフローなど10本追加。UE5.6の新機能も多数解説
2025年07月24日 20時48分
「Unreal Fest Orlando 2025」の講演動画を公式YouTubeチャンネルにて追加公開記事執筆時点では『SILENT HILL 2』開発事例など10講演の動画が視聴可能UE5.6に...
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「自分だけのアパートのレイアウトを設計できるモードも開発中」部屋作りシム『Small Spaces』【開発者インタビュー】
2025年07月24日 18時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Niklas Tomkowitz氏開発、PC向けに5月27日に早期アクセスが開始された部屋作りシミ...
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11/9(日)開催の同人・インディーゲームの展示・即売会「デジゲー博2025」、出展申込を受付中
2025年07月24日 18時15分
同人・インディーゲームオンリー即売会「デジゲー博2025」、出展サークルの申し込みを受付中出展枠は250スペースで、「机スペース」と「フリーレイアウト」の...
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江戸時代の吉原舞台ミステリ・アドベンチャー『転生遊郭: Ghost Traveler』開発者インタビュー―歴史と伝統文化入り混じるゲームの開発をサポートしたのは最新のAI技術だった
2025年07月24日 18時00分
海外ユーザーを視野に入れて江戸後期の吉原を舞台にしたとのこと
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シューティングゲーム『カラス』発売日&プラットフォーム決定
2025年07月24日 18時00分
株式会社RS34(所在地:東京都練馬区、代表取締役:増渕 佳人)は、当社が開発するシューティング...
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ミステリーADV「転生遊郭: Ghost Traveler」,PC/Switch向けに10月16日にリリース。AIとの共同作業をコンセプトに,各種生成AIを活用
2025年07月24日 17時28分
サクセスは本日,新作タイトル「転生遊郭:GhostTraveler」を10月16日に発売すると発表した。本作は,江戸の「吉原遊郭」を舞台にしたアドベンチャーゲーム...
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DCGで遊びやすさと競技性を両立させるには。蓄積された知見でリデザインされた「Shadowverse: Worlds Beyond」の開発方針[CEDEC 2025]
2025年07月24日 17時22分
CEDEC2025の2日目,「『Shadowverse:WorldsBeyond』二度目のDCG開発でゲームをリデザインする〜遊びやすさと競技性の両立〜」と題されたセッションがおこな...
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ゲーム開発者の功績を称える“CEDEC AWARDS 2025”各部門の最優秀賞が発表。『ゼルダの伝説 ティアキン』開発チーム、『アストロボット』開発チームらが受賞
2025年07月24日 17時10分
技術面からゲーム開発者の功績を表彰する“CEDEC AWARDS 2025”各部門の最優秀賞が発表。『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』開発チーム、『アスト...
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CEDEC AWARDS、最優秀賞は『ゼルダの伝説』『アストロボット』『SILENT HILL 2』とニュースサイト「3D人-3dnchu-」が受賞
2025年07月24日 17時05分
優れたゲーム開発技術や創造性を表彰するCEDEC AWARDSにおいて3タイトルと3DCG専門ニュースサイトが最優秀賞に輝きました。
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西川善司の3DGE:最新の技術やテクニックがてんこ盛りだった「アサシン クリード シャドウズ」のグラフィックスの秘密
2025年07月24日 17時00分
いろいろな意味で話題となった「アサシンクリードシャドウズ」のグラフィックスエンジンは,レイトレーシング時代の3Dゲームグラフィックスにおける,ひと...
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戦車を巡って,プレイヤーたちの思惑が入り乱れる――。「PROJECT BLITZ(仮)」プレイレポート&インタビュー[BitSummit]
2025年07月24日 17時00分
「タイニーメタル」で知られるAREA35が,「BitSummitthe13thSummerofYokai」に,開発中タイトル「PROJECTBLITZ(仮)」を出展していた。シェイプされたルー...
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「『バトルフィールド3』は当初“MMO風ゲーム”として開発されていた」との開発者証言。DICEの一大プロジェクトだったけど、お蔵入り
2025年07月24日 16時16分
『バトルフィールド3(Battlefield 3)』は当初、“MMO風のゲーム”として開発されていたという。当時の開発者が海外メディアのインタビュー動画にて明かしてい...
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球技バトルアクション「BAKUDO」の世界では,あらゆる揉めごとを球技バトルで解決する。開発者が語る,遊びと設定におけるこだわり[BitSummit]
2025年07月24日 13時33分
集英社ゲームズがパブリッシングし,SAYILGAMESが開発を手がける球技アクションゲーム「BAKUDO」。その試遊版が「BitSummitthe13thSummerofYokai」に出展さ...
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2022年以降,Steamに起こった変化とは。“売れる方法”が通じなくなった理由と,2000万円で動き出した試み[CEDEC 2025]
2025年07月24日 12時51分
「NEEDYGIRLOVERDOSE」「ロードス島戦記」などを手がけた斉藤大地氏は,近年のSteam市場の変化により,インディーにとって従来のプロデュース手法が通じに...

![[インタビュー]「勝利の女神:NIKKE」目標とするのは,FGOのように愛されるIP。ユ・ヒョンソク氏が学んだゲーム外施策のコツ [インタビュー]「勝利の女神:NIKKE」目標とするのは,FGOのように愛されるIP。ユ・ヒョンソク氏が学んだゲーム外施策のコツ](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-07-25/4gamernetgames456G04562220250714035_jpg.webp?wx510hx344&wbx510hbx344)





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