ゲーム開発 記事一覧
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マーモット v1.0 - CGクリエイターのばなないんこ氏によるマーモットのBlender用モデルデータ!BOOTH上で無料公開!
2025年04月01日 05時52分
CGクリエイターのばないんこ氏(@pochita08249022)が、マーモットのBlender用モデルデータをBOOTH上で無償公開しています!
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AIエージェントとの対話だけでRodinがBlender内で3Dシーンを生成! オープンソースのBlenderアドオン「BlenderMCP 1.1.0」リリース - ニュース
2025年04月01日 00時53分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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『呪術廻戦ファンパレ』冥冥が世界的有名経済誌『CROWS&GOLD』の表紙に! 紙面では独占インタビューも掲載【エイプリルフール】
2025年04月01日 00時51分
アプリ『呪術廻戦 ファントムパレード(ファンパレ)』より冥冥が世界的有名経済誌『CROWS&GOLD』に掲載。表紙ビジュアルが解禁されました。
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『DOOM: The Dark Ages』動画付き先行レビュー。敵を倒してパリィして湧き出るアイテム! ノンストップバトルで脳汁も止まらない。巨大ロボでブン殴るわドラゴンで突っ込むわの革新だらけ
2025年03月31日 23時00分
ベセスダ・ソフトワークスより2025年5月15日発売予定の『DOOM: The Dark Ages』。『ドゥーム』シリーズ最新作の先行プレイを動画とともに解説する。id Softwa...
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わくわくゲームズ、ひと夏をかけてつくるゲーム制作物語が楽しめるノベル+アクションRPG『デバッグ彼女』Switch版をリリース
2025年03月31日 21時41分
わくわくゲームズは、個人ゲーム作家のChicken氏制作によるノベルゲームと2DアクションRPGが融合したユニークな作品『デバッグ彼女』のNintendo Switch版を、...

刀剣乱舞無双 -Switch
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密命の戦国史劇へ、いざ出陣。刀剣乱舞と無双がコラボレーション! 『刀剣乱舞無双』Nintendo Switchに登場! 『刀剣乱舞無双』は、DMM GAMESとニトロプラスが贈る刀剣育成シミュレーションゲーム『刀剣乱舞-ONLINE-』とコーエーテクモゲームスが手掛ける一騎当千の爽快なアクションが楽しめる「無双」シリーズがコラボレーションしたアクションゲーム。
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個人サークル「夜路地」、"二度楽しめる"倉庫番風パズル『Play Twice』をSteamでリリース
2025年03月31日 21時27分
個人ゲーム制作kサークル「夜路地」は、3月12日、"二度楽しめる" 二段構えの倉庫番風パズル『Play Twice』の製品版をSteamでリリースした。価格は470円。 ▼...
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『コトダマン』7周年直前特別インタビュー。密着取材で見えた公式放送の圧倒的熱意、工夫、“現場力”。7周年記念オンラインイベントが楽しみになる理由がここにある!
2025年03月31日 21時00分
7周年を迎える『共闘ことばRPG コトダマン』。その魅力を伝え続けてきた公式公式放送の制作現場に密着し、公式放送に込められた熱意や工夫、その制作過程を徹...
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[GDC 2025]世界最大級のゲーム開発者会議を現地から。注目セッションやイベントレポートをピックアップ
2025年03月31日 18時00分
世界最大級のゲーム開発者会議「GDC2025」が,3月17日からサンフランシスコで開催された。750以上のセッションや展示イベント,アワードなど,現地で取材記...
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地形生成アルゴリズムや疑似乱数など、ゲーム開発における数学の活用事例を解説した書籍『数学がゲームを動かす!』、日本評論社が2025年4月下旬に発売
2025年03月31日 15時37分
デジタルゲームにおける数学の活用事例などを解説した書籍『数学がゲームを動かす!』、2025年4月下旬に日本評論社より発売ゲームの入力処理や疑似乱数、AI技...
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「『GTA6』の発売日はギリギリで発表したい」と販売元ボスが発言。すぐ言わない方が盛り上がるので
2025年03月31日 14時29分
Take-Two InteractiveのCEOを務めるStrauss Zelnick氏は3月29日、『グランド・セフト・オートVI(Grand Theft Auto VI)』の発売時期がなかなか公表されない...
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Valveには「『Half-Life』の前に“平凡なゲーム”を出そう計画」があった。当時の重役が「会社を潰す気か」ときっぱり阻止
2025年03月31日 14時08分
ゲーム開発者の国際会議GDC2025にて、Valveの元重役が『Half-Life』開発当時について述懐。“平凡なゲーム”を作る計画があったものの、計画を中止させたとの経...
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「龍が如く8外伝」謎多きエンディングの真意は? シリーズチーフディレクター堀井亮佑氏インタビュー。ファン必見の開発裏話もお届け
2025年03月31日 14時07分
龍が如くスタジオが送り出した「龍が如く」シリーズのスピンオフ作品「龍が如く8外伝 Pirates in Hawaii」(以下、龍が如く8外伝)。シリーズの人気キャ...
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C&R社とバンダイナムコENTの合弁会社「URS Games」が4月1日より始動…モバイルを中心にゲーム開発・運営を行う
2025年03月31日 13時08分
クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は、この日(3月31日)、バンダイナムコエンターテインメントの合弁会社である「株式会社URS Games(ユアーズゲームス)」...
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『神魔狩りのツクヨミ』元アトラス金子一馬氏の完全新作は“AIカネコ”が無限生成する金子一馬イラストを使役するローグライクカードゲームだった【最速インタビュー&先行体験】
2025年03月31日 12時52分
『真・女神転生』や『ペルソナ』シリーズのキャラクターデザインや世界観設定に深く携わってきた“悪魔絵師”こと金子一馬氏。アトラス退社後、金子氏が突如と...
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KONAMI、『メジャスピ』で「大谷セレクション」を4月2日から開始 6選手の選出理由を語る大谷選手のインタビュー映像も公開
2025年03月31日 12時36分
コナミデジタルエンタテインメント(KONAMI)は、本日(3月31日)、モバイルゲーム『eBaseball: MLB PRO SPIRIT』(以下『メジャスピ』)において、「大谷セ...
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金子一馬 × 画像生成AI × ローグライク!『神魔狩りのツクヨミ』開発チームインタビュー・前編
2025年03月31日 12時25分
金子一馬氏が手掛ける『神魔狩りのツクヨミ』がついにお披露目!世界観、そしてコンセプトが特徴的な本作を、金子氏と開発Pへのインタビューを通して迫ります
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交易で資金を稼ぎ,仲間を集めて艦隊を強くする海洋交易シミュレーションゲーム「イル・ドー」,Steam版の早期アクセスを開始
2025年03月31日 12時15分
ゲーム制作サークル「あとらそふと」は2025年3月30日,PC用ソフト「イル・ドー」の早期アクセスをSteamで開始した。本作は,交易で資金を稼ぎ,仲間を集め...
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金子一馬が手掛ける新作『神魔狩りのツクヨミ』開発陣インタビュー。神魔画家を学習した画像生成AIが生み出す新たなゲーム体験の秘密に迫る
2025年03月31日 12時00分
画像生成AIを取り入れたローグライク『神魔狩りのツクヨミ』はどのように生まれたのか? 金子一馬氏ら開発陣にお話を伺った。
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AIの活用はコロプラとしての挑戦――。金子一馬氏のクリエイティブを学習したAIを搭載した「神魔狩りのツクヨミ」合同インタビュー前編
2025年03月31日 12時00分
「真・女神転生」シリーズのスタイリッシュな悪魔デザインで知られる金子一馬氏を学習した「AIカネコ」が神となる。AIを積極的に取り入れたカードゲーム「...
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Access Accepted第820回:GDCで見えてきた業界の動きと「Consume Me」
2025年03月31日 12時00分
「GameDevelopersConference2025」がサンフランシスコで開催された。業界構造の変化が浮き彫りになる一方で,展示エリアには明らかな縮小傾向も見られた。...
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コロプラ金子一馬新作“Project MASK”改め『神魔狩りのツクヨミ』インタビュー。ローグライク&AI技術という新たな挑戦と、散歩から生まれたタワマン孤島化構想
2025年03月31日 12時00分
コロプラの完全新作“Project MASK”『神魔狩りのツクヨミ』が事前塘路開始。コンセプトプランナーの金子一馬氏と、開発ディレクターの齋藤 Kevin 雄輔氏のイン...
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【私はうまくやれている】『チェイサーゲーム』シーズン2 第46話 失われた楽園(13)
2025年03月31日 11時00分
アニメ業界の闇に切り込む内容となったシーズン2の『チェイサーゲーム』は、実在のゲーム制作会社サイバーコネクトツーを舞台にしたゲーム業界お仕事マンガ。...








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