ゲーム開発 記事一覧
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『トリッカル』韓国版スピッキー役パク・シユンのインタビュー映像が公開!? 特別番組第2弾が6月21日より生配信
2026年06月18日 18時00分
アプリゲーム『トリッカル・もちもちほっぺ大作戦』の特別番組第2弾が2026年6月21日21時よりニコニコ生放送にて無料生配信される。番組には、スピッキーの日...
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オープンソースのWebレンダリングエンジン「Babylon Lite」リリース。「Babylon.js」と同等の描画性能を誇り、データサイズ削減&動作速度が向上
2026年06月18日 17時46分
WebGPU特化のレンダリングエンジン「Babylon Lite」がオープンソースでリリース「Babylon.js」と同等の描画性能を備えつつ、データサイズの軽量化とパフォー...
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「Android 17」正式リリース。アプリをフローティング表示できる「バブル」機能や、GCを効率化する仕組みなどが実装
2026年06月18日 17時06分
Google、「Android 17」を2026年6月16日(現地時間)に正式リリース「Google Pixel」シリーズに対して先行公開。今後ほかの機種にも順次適用予定アプリをフロ...
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プログラム不要のゲーム制作ツール『RPG Developer Bakin』Ver.2.5がリリース。新たにLive2Dをサポートしたほか、シェーダーの管理・編集機能などが追加
2026年06月18日 16時22分
プログラミング不要のゲーム制作ツール『RPG Developer Bakin』、Ver.2.5がリリースLive2Dモデルに対応する無料DLCが配信。モデルを画面上やゲーム環境内に配...
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『グラブル リリンク』から大幅にパワーアップされた『エンドレスラグナロク』プレイレポ&インタビュー。要望多数のマギラフリラ参戦や新モード、新システム追加であらゆる層に対応
2026年06月18日 16時04分
『グラブル リリンク エンドレスラグナロク』

ベヨネッタ3 -Switch
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息をつく暇もない「ノンストップ クライマックス・アクション」 四肢に銃を携えた魔女が、華麗なアクションで敵をねじ伏せる「ベヨネッタ」シリーズ最新作! 悪魔と一体化する「デーモン・マスカレイド」、魔獣を意のままに操る「デーモン・スレイブ」等の新技を引っさげて、ベヨネッタが世界各地を舞台に新たな敵と戦います。
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『リリンク』が品行方正だったので『エンドレスラグナロク』では『グラブル』らしいふざけかたを。『エンドレスラグナロク』開発陣が“振り切った”新システムの数々を語る
2026年06月18日 16時00分
2026年7月9日に発売される『グランブルーファンタジー リリンク:エンドレスラグナロク』について、同作の開発ディレクターにインタビュー。ディレクター陣か...
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「Unreal Engine 6」は2027年末にアーリーアクセス開始予定。Epic Gamesが次世代ゲームエンジンのロードマップを公開
2026年06月18日 14時48分
EpicGamesは本日(2026年6月18日),アメリカ・シカゴで開幕したイベント「UnrealFestChicago2026」の基調講演で,次世代ゲームエンジン「UnrealEngine6」...
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Unreal Engine 6の早期アクセス版リリースは2027年末目標、正式版はその12~18か月後。コスチューム含め『フォートナイト』と連携強化か
2026年06月18日 13時00分
UE5とUEFNを統合する次世代エンジン。
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個人インディーゲーム開発者NoiceKit、廃墟大学探索ホラーアドベンチャー『白栄大学 0号館』をSteamでリリース
2026年06月18日 12時57分
個人インディーゲームデベロッパーのNoiceKitは、2026年6月18日、廃墟大学探索ホラーアドベンチャー『白栄大学 0号館』をSteamにて配信すると発表した。価格...
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2026年06月18日の人気ゲーム情報
2026年06月18日 12時53分
もくじ 1 ニンテンドーストアの長期メンテナンスが終了。通常通りサービスが利用できるように2 Epic Games、ゲーム開発向...
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大ブームのお絵描き隠れんぼゲーム『めっちゃカメレオン』さっそくアプデで新マップ「シュガーランド」実装。ペンギンホテルの拡張も実施
2026年06月18日 12時30分
ゲーム開発者のLEMORION氏およびHAGANEIRO氏は6月18日、『めっちゃカメレオン』にてアップデートを配信した。
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Maya上で設定した揺れもの処理を、UE5のAnimGraphにインポートできるプラグイン「Bonjolt」ベータ版が無料公開
2026年06月18日 12時07分
本記事はIndieGamesJp.devとのメディア提携により掲載しています。元記事URL:https://indiegamesjp.dev/?p=12011
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「3年かけて開発したゲームが77本しか売れてない」…ひとまず価格を改定―インディーゲーム開発者の嘆きに多数のアドバイス集まる
2026年06月18日 11時45分
「たった77本しか売れてない!」というインディーゲーム開発者の嘆きが注目を集める。
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Unreal Engine 5.8に対話型AI接続サポートが導入され話題。ゲーム開発に実際にAIが参加する時代に?
2026年06月18日 11時15分
Unreal Engine最新版に対話型AIサポートが追加され、AIが開発に参加できるように。
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新登場の「Unreal Engine 5.8」にて“軽量版Lumen”「Lumen Lite」登場。Nintendo Switch 2でもパフォーマンス大幅向上、ぬるぬる美麗ライティング
2026年06月18日 11時14分
Epic Gamesは現地時間6月17日、「Unreal Engine 5.8」をリリース。新機能のひとつとしてLumen Liteモードが追加されており、Nintendo Switch 2でも60fpsでグ...
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【レインボー★パラソルコレクション】きっかけは『時計じかけのアクワリオ』デニス氏の提案から。『スピカアドベンチャー』は“傘つながり”で収録にいたった【インタビュー】
2026年06月18日 11時00分
『レインボー★パラソルコレクション』開発者インタビュー。なぜ『バブルボブル』とは関連がない『スピカアドベンチャー』を収録したのかを、当時もいまも知る...
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「Unreal Engine 6」は2027年末の早期アクセスを目指す。独自言語「Verse」中心の新開発モデルや、将来の“ブループリント非推奨化”などいろいろ発表
2026年06月18日 09時33分
Epic Gamesは6月17日、「Unreal Fest」にてUnreal Engine 6に関するさまざまな最新情報を発表した。
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『トリッカル』韓国版「スピキ」声優・パク・シユンさんへのインタビューが実施!特別番組第2弾が6月21日21時よりニコ生で無料配信。ゲーム実況プレイや視聴者プレゼントも
2026年06月18日 09時00分
日本語版「スピッキー」役の小坂井祐莉絵さんとニコニコ代表・くりたしげたか氏が出演。ゲーム実況プレイや視聴者プレゼントも
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“Sanrio Games”第1弾『サンリオ パーティランド』をこれからも長く続いていく作品にしたい。145以上のキャラが3D化! サンリオフェス2026で試遊も【開発インタビュー】
2026年06月18日 09時00分
ハローキティをはじめ多くのキャラクターを世に送り出しているサンリオ初の自社ゲームブランド“Sanrio Games(サンリオゲームズ)”の第1弾タイトル『サンリオ...
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How UE6 Will Shape the Future For Gaming
2026年06月18日 07時47分
Unreal Engine 6 has been revealed and tons of information has been shared about how it'll affect game development in the near future. From str...
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Unreal Engine 6は2027年末に早期アクセス開始予定。UEFN/Verse統合により、対『Roblox』も意識したオープンな開発エコシステム構築を目指す
2026年06月18日 07時30分
エピックゲームズが次世代のゲームエンジンUnreal Engine 6の概要を公表。その方向性をまとめる3本の柱を紹介する。
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『グラブル リリンク:エンドレスラグナロク』を世界最速で体験してきた。召喚はハチャメチャだし、マギラフリラもフェディエルもかわいい。開発者インタビューも掲載
2026年06月18日 07時00分
新要素「召喚」や新キャラのプレイ感、福原氏が「『グラブルと言えば召喚やん』と思い出した」と“召喚”要素を実現した経緯を語った開発者インタビューも掲載。






















