生成AI 記事一覧
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Meshy-5 Preview - AI生成3Dサービス最新アップデートのプレビュー版が登場!無駄なスペキュラを省いたテクスチャ&シャープで高精細なメッシュ生成が可能に!
2025年03月28日 16時03分
3D系生成AIサービス『Meshy』最新バージョンの『Meshy-5 Preview』がリリースされました!更に高精細なメッシュ生成が可能になったとか。
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Stability AIらがオープンソースの動画生成AI「Stable Virtual Camera」公開! 1枚の画像から多彩なカメラモーションのマルチビュー映像を生成 - ニュース
2025年03月27日 04時07分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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CD Projektが『ウィッチャー4』では生成AIを用いない姿勢示す―研究は進めるも法的な問題への発展を懸念
2025年03月26日 13時32分
生成AI技術に着目して研究しつつも、法的な問題に発展する可能性を懸念して使用を控えている姿勢を示しました。
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『ウィッチャー4』販売元が「2026年には出ない」と明かす。2024年度の業績発表にて。「Unreal Engine 5での開発は順調」「生成AIは使用しない」との情報も
2025年03月26日 06時35分
昨年発表、現在開発中の期待の続編。「Unreal Engine 5での開発は順調」「生成AIは使用しない」との情報も。2024年度分の業績発表にて
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ほぼ全カットに生成AI素材を利用した意欲作。ONE OK ROCK『Dystopia』MV - 連載
2025年03月25日 00時47分
VFX, AI, Flame, Stable Diffusion, ComfyUI, MV

ゼルダ無双 封印戦記 -Switch2
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今、明かされる原初(はじまり)の戦禍――『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の過去の世界、太古の封印戦争を描く作品。「ティアーズ オブ ザ キングダム」へと繋がる知られざる物語が明らかになります。
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「私はとても意地悪」次世代ライフシム『inZOI』では普段の言葉で指示すれば生成AIがキャラの性格を設定してくれる様になりそう
2025年03月24日 14時30分
早期アクセス開始間近の次世代ライフシム『inZOI』で開発中の生成AI応用技術Smart Zoiをご紹介します。
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生成AIでゲーム開発する時代到来!『Roblox』の新しいAI機能にゲーム開発の未来をみた―担当者に現在の日本の状況も訊く
2025年03月24日 09時30分
GDC 2025で「Roblox(ロブロックス)」がAIを使った新しい機能を披露していました。
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「ライフシムは慣れるほどたのしい」 生成AIの活用方法や、使うむずかしさも語られた『inZOI』開発者インタビュー
2025年03月21日 19時00分
Steamで3月28日より早期アクセス配信予定超リアルなライフシム『inZOI』の合同インタビューの内容をまとめてお伝えしよう。
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あの電通が作ったゲームってどんなの?過密スケジュール管理パズルや生成AI活用ゲームなどいろいろ話を訊いてみた【TIGS2025】
2025年03月21日 18時00分
電通が作るゲームってどんなの?なぜゲームを作るの?
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『ARK: Survival Evolved』待望の新DLC、発表映像が“生成AIっぽさ丸出し”として困惑広がる。当初の開発元が「もう無関係」と突き放す中で
2025年03月21日 11時42分
Snail Games USAは3月19日、オープンワールドサバイバルゲーム『ARK: Survival Evolved』の新DLC「ARK: Aquatica」を発表した。一方、トレイラー映像が生成AI...
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Luma AIが生成AI向けの新しい事前学習アルゴリズム「Inductive Moment Matching(IMM)」を発表! 拡散モデルなど既存手法よりも優れたサンプル品質、10倍以上向上したサンプリング効率 - ニュース
2025年03月21日 04時30分
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Meta、3Dオブジェクトのデータセット「uCO3D」公開! 3Dモデル生成AIなどに活用できるアノテーション付き高品質オブジェクトコレクション - ニュース
2025年03月19日 06時20分
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[GDC 2025]長期的に見ると生成AIはゲーム体験を豊かにするが,課題も多い。AIとゲーム開発の未来が語られたパネルセッションをレポート
2025年03月18日 15時23分
GDC2025で開催されたGameAISummitにて,ゲーム開発における生成AIの未来を見据えたパネルセッション「ゲーム体験のためのAI革命:研究からプロトタイプへ」...
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ロブロックス、生成AIシステム「Roblox Cube」や新開発ツールなどをGDCで発表
2025年03月18日 14時45分
ロブロックス(Roblox)は、米国時間3月17日、サンフラシスコで開催中のゲーム開発者会議「GDC 2025」で、開発者向けの複数の新技術を発表した。今回発表した新...
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タブレットで描いたラフが3Dメッシュに! 生成AIによるメッシュ作成・編集技術「MeshPad」発表 - ニュース
2025年03月18日 04時01分
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UnityMCP & MCP Unity - Claudeなどの対話型生成AIとUnityを連携可能にするMPC(Model Context Protocol)!Github上で複数公開中!
2025年03月17日 13時43分
Unity用のMCPはGithub上に2つ「UnityMCP」と「MCP Unity」が存在していますので紹介いたします!
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HoudiniMCP - Claudeなどの対話型生成AIとHoudiniを連携可能にするMPC(Model Context Protocol)がGithub上で公開!
2025年03月17日 13時23分
Merih Oztaylan氏が、対話型生成AIのClaudeなどとHoudiniを連携させる為の「HoudiniMCP - Houdini Model Context Protocol Integration」をGithub上で無償公...
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UE5-MCP - Claudeなどの対話型生成AIと連携可能にするMPC(Model Context Protocol)のUnreal Engine対応版がGithub上で公開!
2025年03月17日 07時03分
Vedant Gosavi氏が、対話型生成AIのClaudeなどと、Uunreal Engineを連携させる為の「UE5-MCP(Unreal Engine 5 - Model Context Protocol)」をGithub上で無...
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Lumaの動画生成AI「Dream Machine」の「Ray2」アップデート! キーフレーム、動画の拡張、ループ動画作成に対応、低コスト版の「Ray2 Flash」もリリース - ニュース
2025年03月17日 03時41分
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Blender MCP - 対話型生成AIのClaudeとBlenderを連携させテキストで命令することでシーン構築を可能とするMPC(Model Context Protocol)がGithub上で公開!
2025年03月13日 01時39分
siddharth ahuja氏(@sidahuj)が対話型生成AIのClaudeとBlenderを連携させる為の「Blender MPC(Model Context Protocol)」をGithub上で無償公開しました!
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HYPER3D Generative Render - Deemosから生成AIを活用したBlender向けレンダラーが発表!今年後半に登場予定!待機リストへの登録が可能!
2025年03月11日 05時44分
Rodinなどのメッシュ生成AIでもお馴染みDeemosによる生成AIを活用したBlender向けレンダラー「HYPER3D Generative Render」が発表!現在ウェイトリストへの登...
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あの「電通」がゲームを製作中。スケジュール管理パズルゲーム『Scheduler』が話題に。会議や予定をやりくりして「できる」ビジネスパーソンを目指す
2025年03月10日 09時16分
ゲームに精通した社内チームによる作品。生成AIの活用で開発したゲームを「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2025」に4作品出展













![[GDC 2025]長期的に見ると生成AIはゲーム体験を豊かにするが,課題も多い。AIとゲーム開発の未来が語られたパネルセッションをレポート [GDC 2025]長期的に見ると生成AIはゲーム体験を豊かにするが,課題も多い。AIとゲーム開発の未来が語られたパネルセッションをレポート](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-03-18/4gamernetgames999G99990520250318026_jpg.webp?wx510hx323&wbx510hbx323)








