インタビュー 記事一覧
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【ポケモンチャンピオンズ】“PJCS2026”ジュニアカテゴリ優勝者ウエズ ヒデオ選手インタビュー。3年連続決勝進出、2年連続日本一、ヨーロッパ大会優勝。日本最強のジュニアはなぜガッツポーズをしないのか?
2026年08月28日 12時00分
“ポケモンジャパンチャンピオンシップス2026”ゲーム部門ジュニアカテゴリで優勝したウエズ ヒデオ選手にインタビュー。3年連続決勝進出、2年連続日本一、ヨー...
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「あんスタ!!Music」のアプリ内ライブ「スペクタクルスフィアライブ」とは? 開発スタッフに聞く“好きな場所,好きな視点”で楽しむライブ体験
2026年08月28日 12時00分
「あんさんぶるスターズ!!Music」に,新たなアプリ内ライブ「スペクタクルスフィアライブ」が登場する。好きな場所へ移動し,自由な視点でアイドルを追え...
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ついに『昭和米国物語』や『無限大ANANTA』の新エリアをプレイできたぞ!!IGN gamescom studio 2026 | Day 2 | 日本語生配信
2026年08月28日 11時27分
欧州最大のゲームイベント「gamescom 2026」より最新タイトルのプレイ感想や開発者インタビューをお届けします! Day 2の内容:・『昭和米国物語』プレイ感動...
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『キャッスルヴァニア ベルモンドカース』インタビュー。注目ポイントは鞭! パリが舞台となる最新作についてフランスのクリエイターにドイツで直撃【gamescom 2026】
2026年08月28日 08時00分
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『GTA6』実機プレイを見て開発者に訊いた。恋人にもただのパートナーにも変化する主人公の関係性、行動で周囲の反応が変わる”犯罪プロファイル“。新たな挑戦が『GTA』に変革をもたらす【独占インタビュー】
2026年08月28日 04時00分
『グランド・セフト・オートVI』(GTA6)実機プレイを見ながら開発者に直撃した独占ロングインタビューをお届け。プレイヤーの選択が世界に影響を及ぼす、ロ...

ぽこ あ ポケモン -Switch2
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ポケモンたちと、みんなで暮らす街を作ろう! 本作の主人公は、ニンゲンのすがたにへんしんしたメタモンです。ニンゲンにへんしんしたメタモンは、出会ったポケモンたちのわざを覚えることで、できることがどんどん増えます。
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『クライムライト』コンポーザー 削除氏、キャラクターデザイン 夜汽車氏、プロット/ストーリー監修 久弥直樹氏、シナリオ 華南恋氏に見どころを聞く【『クライムライト』開発陣インタビュー】
2026年08月28日 03時15分
コンポーザー 削除氏、キャラクターデザイン 夜汽車氏、プロット/ストーリー監修 久弥直樹氏、シナリオ 華南恋氏に見どころを聞く
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「遊戯王カードゲーム」の世界大会が開催目前! 「Yu-Gi-Oh! WCS 2026」の魅力を公式解説・南雲大輔氏にインタビュー究極の“遊戯王オタク”が作品への愛と大会の注目要素を語る
2026年08月28日 03時00分
年に一度、世界最強の決闘者(デュエリスト)を決める「遊戯王カードゲーム」の祭典「Yu-Gi-Oh! WORLD CHAMPIONSHIP 2026(WCS 2026)」が8月28日より30日...
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野中藍:「まどか☆マギカ」は「人生の宝物」 13年ぶり新作に重圧 杏子への愛を胸に 新作「ワルプルギスの廻天」インタビュー - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2026年08月27日 22時38分
「まどか☆マギカ」は、過酷な運命を背負った魔法少女たちの姿を描いたオリジナルアニメで、テレビアニメが2011年に放送された。新房昭之さんが監督を務め、シ...
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「“難しいゲーム”から脱却したい」『新約・怒首領蜂大復活』で挑む“弾幕STGの次”―「新作は絶対に作りたい」、ケイブのチャレンジ精神とは【インタビュー】
2026年08月27日 19時00分
STG人口拡大のために出来ることは多くあると気付かせてくれるインタビューです。
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「キマイラ文庫作品は100%コミック化」全方位エンタメを展開中のスーパーニッチ、次なる舞台はマジカルミライ!?【新川宗平53周年:スーパーニッチの流儀#10】
2026年08月27日 18時28分
『魔界戦記ディスガイア』などを手掛けた新川宗平氏は、なぜ社長を辞めて独立したのか? 何を目指して活動中なのか? インタビュー連載で名クリエイターの...
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『信長の野望 出陣』3周年インタビュー。3周年織田信長の性能や新機能“覚書”の狙いとは? 読者からのリアルな質問にも徹底回答
2026年08月27日 18時28分
8月31日にサービス開始から3周年を迎える戦国ウォークゲーム『信長の野望 出陣』で、インタビューを実施。3年間を振り返っての感想や3周年コラボ武将の注目点...
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最新作「機動戦士ガンダム アーセナルコマンダー」大岩P最速インタビュー&6つの注目ポイントまとめ
2026年08月27日 18時28分
バンダイカード事業部のアーケードカードゲーム『機動戦士ガンダム アーセナルベース』の新作『機動戦士ガンダム アーセナルコマンダー』が22027年2月下旬に...
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「SEKIRO: NO DEFEAT」の美しさも切ない世界観を描く新規場面カットが解禁!沓名健一監督のオフィシャルインタビューも公開中
2026年08月27日 18時09分
9月4日に公開予定の劇場アニメ「SEKIRO: NO DEFEAT」について、新規場面カットおよび沓名健一監督のオフィシャルインタビューが公開された。
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『北斗の拳』なぜ“バスケ”は生まれたのか。バグがあるから愛され続ける世紀末格ゲー、約21年越しの開発者インタビューで新事実続出
2026年08月27日 18時00分
2005年、格闘ゲームは、バスケの炎に包まれた。2005年にアーケードで稼働を開始した世紀末格ゲー『北斗の拳』のおよそ21年越しの開発秘話をインタビュー形式...
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HoYoverseの新作「ノーダスフォール」を世界最速試遊! 凶獣やドラゴンに神格スキルで挑む共闘アクション[gamescom]
2026年08月27日 17時49分
gamescomのオープニングイベントで初披露のHoYoverse新作「ノーダスフォール」を,翌日に世界最速試遊! 4人で神話の怪物に挑んだ共闘アクションの手触り...
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「ゲームという「芸術」をさらに一歩先へと押し進めた作品として評価してもらえたと思っている」SF宇宙戦争ゲーム『Angels Fall First』【開発者インタビュー】
2026年08月27日 17時45分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Strangely Interactive開発、PC向けに7月12日にリリースされたSF宇宙戦争ゲーム『A...
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『マビノギモバイル』インタビュー。「売れない」という声はあったが、ゲームの中に住みたい人も多かった。生活MMORPG『マビノギ』はいかにして韓国の国民的ゲームになったのか
2026年08月27日 17時30分
『マビノギモバイル』の事前登録が2026年8月24日にスタートした。原点である『マビノギ』は20年以上前に誕生し、韓国の国民的ゲームの地位を築いている。当時...
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ソシャゲなのにガチャなしの3つの理由。「無限大ANANTA」開発者インタビュー【gamescom2026】
2026年08月27日 16時24分
2027年1月15日に全世界同時リリースが決定した、NetEase Gamesの「無限大ANANTA」。都市を自由に探索したり、カンフーベースのアクションバトルが楽しめる...
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血塗られた外見の下に眠る、任天堂的パーティゲームの真髄──『The Duskbloods』
2026年08月27日 12時46分
おどろおどろしい世界観の裏側にあるのは、最高の上級者でなくとも勝機を掴める目まぐるしいアクションゲームだ。2年前に「任天堂とフロム・ソフトウェアがタ...
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『GTA6』開発は『GTA5』発売後の約13年前に始まった?食事や運動で体型変化、主人公2人の切り替えなどの情報も海外メディアインタビューで明らかに
2026年08月27日 11時31分
海外メディアDAZEDが行った開発者への取材で、いくつかの最新情報が明らかになっています。
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生成AIが“gamescom dev”でも注目のトレンドに。「グラフィックのリアリズムを追求する競争は終わりに近づいている」ゲーム開発の民主化がもたらす大転換
2026年08月27日 11時30分
gamescom dev 2026リポート。会場内ではクリエイターたちが活発に議論。主催者インタビューでは、大手苦戦の一方で、個人・小規模が大成功を収めるゲーム開発...
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【悠木碧インタビュー】神話のその先を紡ぐ 「普通の女の子」が一番難しい 劇場版新作『魔法少女まどか☆マギカ』:東京新聞デジタル
2026年08月27日 10時52分
『劇場版 魔法少女まどか☆マギカ〈ワルプルギスの廻天〉』(c)Magica Quartet/Aniplex,Madoka Project 「この神話...















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