インタビュー 記事一覧
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『バトルフィールド6』はレイトレーシングに非対応。「近い将来においても実装する計画はない」と開発者が海外メディアのインタビューで答える。より多くのプレイヤーが快適にマルチプレイを楽しめるよう、パフォーマンスの最適化を優先
2025年09月01日 23時08分
「近い将来においても実装する計画はない」と、開発者が海外メディアのインタビューで答える。オープンベータでは必要スペック以下のユーザーも数多く参加し...
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【デモエク新作】『デモンエクスマキナ タイタニックサイオン』河森正治氏×佃健一郎氏インタビュー。すべてのデザイナー必見。『マクロス』作者でメカデザインの一流・河森正治氏が語る“デザイン論”
2025年09月01日 18時00分
シリーズ最新作『デモンエクスマキナ タイタニックサイオン』。前作から6年の時を経て発売された本作の特徴や魅力、さらには両氏のデザイン論もうかがった。
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『空の軌跡 the 1st』は、「大ボリュームリメイク」であり「初心戻り」であり「続きも用意」。日本ファルコム近藤季洋社長に訊いた、人気作再誕の裏側
2025年09月01日 12時00分
日本ファルコムの近藤季洋社長にインタビューを行った。本稿では、『空の軌跡 the 1st』が誕生した背景や開発の舞台裏、さらには今後のシリーズ展開について...
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LightSpeed Japan代表の伊津野英昭氏にインタビュー。オリジナルIPのAAAタイトルを開発する新設スタジオの現状は?
2025年09月01日 12時00分
LightSpeedJapanは2024年11月,「デビルメイクライ」「ドラゴンズドグマ」などを手掛けた伊津野英昭氏を代表に迎えて設立された。今回,スタジオの状況やゲ...
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押山清高ロングインタビュー|作品と向き合うことは、自分と向き合うこと──創作の軸を育てた景色と最新作「赤のキヲク」 - コミックナタリー 特集・インタビュー
2025年09月01日 09時17分
ナタリー コミック 特集・インタビュー 押山清高 押山清高ロングインタビュー|作品と向き合うことは、自分と向き合うこと──創作の軸を育てた景色と最新作「...

エースコンバット8 ウイングス・オブ・シーヴ -PS5
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空よ、教えてくれ| プレイヤー自身がエースパイロットになって、本物のような没入感のある空を自由自在に飛び回る爽快感と、 自身の判断で敵機を次々に撃墜・破壊して一掃していく快感を味わいながら、 難局を勝ち抜いていく達成感を得られるドラマティックフライトシューティングゲーム。
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「本作を例えるなら、自転車版の『バーンアウト パラダイス』」自転車オープンワールドADV『Wheel World』【開発者インタビュー】
2025年08月30日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Messhof開発、PC/Linux/PS5/Xbox Series X|S向けに7月24日にリリースされた自転車...
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『終天教団』インタビュー。「小高さんに死体をバラバラにしたいとオーダーされた」トリックを手掛けた北山氏、楽曲を手掛ける高田氏に訊く“宗教国家からだからできたこと”
2025年08月30日 12時30分
2025年9月5日に発売予定のマルチジャンルADV『終天教団』の製作陣5名にインタビューを敢行。小高和剛氏、中澤工氏、しまどりる氏、高田雅史氏、北山猛邦氏と...
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【VTuber】君のハート、びしょぬれ注意! キラキラのアイドルを目指すVTuber・汐空なみりさんインタビュー
2025年08月30日 12時19分
7月12日にデビューしたばかりのVTuber・汐空なみりさんへのインタビューをお届けします。
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[インタビュー]「ハイキュー!!」「ヒロアカ」劇伴作家,林ゆうき氏が語る! 名シーンを彩る音楽と「京伴祭」への想い
2025年08月30日 12時00分
「ハイキュー!!」「ヒロアカ」などで知られる劇伴作家の林ゆうき氏にインタビュー。映像を彩る音楽へのこだわりや制作秘話,さらに劇伴作家や声優が集う音...
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『ソフィアは嘘と引き換えに』キャラ(人格)人気投票&開発スタッフインタビュー用質問を募集。MUTAN&ストーリーノートの対話型推理アドベンチャー【電撃インディー】
2025年08月30日 11時01分
推理アドベンチャー『ソフィアは嘘と引き換えに』のキャラ(人格)人気投票を実施。開発スタッフインタビュー用質問の募集も行います。
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ESバンドの熱い演奏! 阿座上洋平さん&豊島修平さんもゲストで登場! 「あんスタ!!」名曲をバンド生演奏で届ける「ENSEMBLE STARS!! BAND LIVE」レポート
2025年08月30日 08時00分
2025年8月23日,「あんさんぶるスターズ!!」の楽曲をESバンドの生演奏で堪能できる「ENSEMBLESTARS!!BANDLIVE」がBLUENOTEPLACEで開催された。初日1公演...
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「シリアスではない温かな中つ国の日常を表現したかった」スローライフシム『ホビット庄の物語 ~指輪物語の世界から~』【開発者インタビュー】
2025年08月29日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Wētā Workshop開発、PC/PS5/Xbox Series X|S/スイッチ向けに7月30日
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『終天教団』週末号外:終天教をよく知る2人の人物との接触に成功。謎多き新興宗教の真実に迫るインタビュー【第4回】
2025年08月29日 17時04分
DMMGAMESとTookyo GAMESがタッグを組んだマルチジャンルADV『終天教団』の特別企画、『終天教団』週末号外の第4回をお届けします。
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アクションMMORPG『BLESS UNLEASHED』開発者インタビュー。Pmang版とグローバル版のサーバー統合の経緯や、今後実装予定のコンテンツなどを訊いた
2025年08月29日 16時31分
G・O・Pは9月10日のメンテナンスから、アクションMMORPG『BLESS UNLEASHED』Pmang版のサーバーをグローバル版と統合する。本稿では開発を統括するイム・サン...
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『ソニックレーシング クロスワールド』はソニック及びセガの究極のレースゲーム!? 開発者インタビュー
2025年08月29日 16時17分
『ソニックレーシング クロスワールド』の開発者インタビューをお届け!飯塚隆氏(「ソニック」シリーズプロデューサー)、瀧隆一氏(プロデューサー)、小早...
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『プラグマタ』開発者インタビュー!長い沈黙を破ったカプコンが目指す近未来SFアクションの姿
2025年08月29日 14時44分
「It's real」プロデューサーを務める大山直人氏にインタビューしたので、紹介しよう。
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『怪獣8号 THE GAME』インタビュー。期待を超える内容に仕上げることは絶対条件。通常と倍速用にセリフを用意するアカツキのこだわりがすごい
2025年08月29日 12時01分
2025年8月31日リリース予定のiOS/Android/Steam用ゲーム『怪獣8号 THE GAME』。リリースに先駆けてプロデューサーの藤田真也さんへのインタビューを掲載します。
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[インタビュー]「BLESS UNLEASHED」Pmang版とグローバル版が統合へ。開発陣が語る背景と今後の展望
2025年08月29日 12時00分
NEOWIZはオンラインRPG「BLESSUNLEASHED」について,2025年9月10日の定期メンテナンス後,日本のPmang版サーバーをグローバル版に統合することを発表した。...
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[インタビュー]「インディーは多様性」「展示されるのは全体の25%」韓国最大のインディーイベントBICの組織委員長が語る,韓国インディーシーンと今後の課題
2025年08月29日 12時00分
世界にインディーイベントは数あれど,まだあまり知られていないのが韓国の「BICFestival」だ。8月のど真ん中に,暑い都市釜山で開催されるイベントで,厳...
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少女アンドロイド×おじさんがおんぶで戦う激熱SFアクション『プラグマタ』は一方的に守られるのではない「バディ感」がコンセプト。その表現のために苦心してたどりついたのが《シューティング×パズル》だった【開発者インタビュー】
2025年08月29日 09時00分
コンセプトが早々に固まった一方で、それをどう表現するかに難航。たどりついたのが《シューティング×パズル》だった
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「あらゆる環境で、最高のパフォーマンスを提供することがゴール」―『BF6』テクニカルディレクターが語る、オープンベータの手応えや「BF Lab」開催の経緯【インタビュー】
2025年08月29日 00時00分
エンジニアリング業務を統括するChristian Buhl氏が、『BF6』のゲームプレイ体験のために重要視したポイントを語ります。
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『スパロボY』インタビュー。今後のテーマは"伝統の継承と新たな進化"。シリーズ作のアルファベットはどうするの? 問題に関する話題も
2025年08月28日 21時00分
『スパロボ』シリーズ最新作『スーパーロボット大戦Y』を手掛ける戸澗宏太氏と小椋亙氏へのインタビューをお届け。発売を迎えた本作への思いや今後の展開など...









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