インタビュー 記事一覧
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ランディ・ピッチフォード氏は『ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界』の続編に前向き―『ボーダーランズ』×ファンタジーにもっと取り組みたいと熱弁
2025年08月28日 19時30分
海外メディアのインタビューで明かしました。
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『Starfield』、新しいストーリーDLCやプレイヤーから要望のあった機能などが実装予定だと開発者が明言
2025年08月28日 18時30分
今後数カ月で『エキサイティングなこと』を発表予定だとされていたものの、gamescomでは本作に関する新情報はなかった『Starfield』の開発者のひとりにインタ...
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どの順番でも読める! 異色ADV「終天教団」濃厚5ルートインタビュー[Sponsored]
2025年08月28日 15時00分
ルートA:ジャンルの壁を超えた、“読む”だけじゃないADV体験【「終天教団」のチャレンジ編】
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協力企業との共創が育む獅白杯 無二のロイヤリティ | COVERedge
2025年08月28日 14時47分
その他 (coveredge.cover-corp.com)
特集 協力企業との共創が育む獅白杯 無二のロイヤリティ #獅白杯#イベント企画#インタビュー 2025.08.28 事業 「体験を届けることがゴール」カバー商品企画...
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[インタビュー]ソニック×初音ミクの音楽コラボ「Project ONSOKU」とは何なのか。かいりきベア氏と「ソニックレーシング クロスワールド」開発陣に聞く,その狙い
2025年08月28日 13時30分
セガのソニックシリーズと初音ミクによる音楽コラボレーションプロジェクト「ProjectONSOKU」。本日発表されたこのコラボに,驚いた人は少なくないはずだ。...

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国のため、家族のため、己のため。4つの信念が、大剣闘祭で激突する。 神々の支配により、1500年に渡って繁栄を極めるダグザ帝国。その首都・ダグシオンで「大剣闘祭」の開幕が宣言され、各国から名だたる猛者たちが集結。巨大な闘技場とダグザの地を舞台に、さまざまな力と信念が激突していく。
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「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2025」の公式応援アンバサダーに「ぶいすぽっ!」が就任。出場選手インタビューなどを実施予定
2025年08月28日 12時55分
カプコンは2025年8月27日,公式大会「ストリートファイターリーグ:Pro-JP2025」の公式応援アンバサダーに,VirtualesportsProject「ぶいすぽっ!」が就任し...
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[インタビュー]映画「8番出口」は,原作へのラブレター,そして現代を生きる人へのメッセージ。企画・プロデューサーに映像に込めた思いを聞いた
2025年08月28日 12時06分
“異変”を探して無限ループする地下道を脱出するゲーム「8番出口」の実写映画が,2025年8月29日に劇場公開される。リリースされるや否や瞬く間に話題となっ...
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「バイオハザード レクイエム」開発者インタビュー。原点は“回帰”せずともそこにある――ラクーン事件のその後を描くシリーズ最新作[gamescom]
2025年08月28日 12時00分
バイオハザードシリーズ待望の最新作で,シリーズの“核”であるラクーンシティと深く関わる物語を描く「バイオハザードレクイエム」。どのような考えで作ら...
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ベセスダ公式、『Starfield』の新ストーリーDLC&無料アプデ開発中と明かす。“宇宙の旅体験”強化や新ゲームシステムなど、いろいろ準備中
2025年08月28日 10時00分
Bethesda Softworksは8月28日、開発者インタビュー動画「Developer Spotlight」を公開。このなかで『Starfield』の新展開が開発中であることが明かされている。
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[インタビュー]ゲーム開発者の働き方や気質は,この30年ほどでどう変わったのか? セガのスタッフたちに聞く,当時と今の開発事情
2025年08月28日 07時00分
テレワークの浸透や,時間外労働の上限規制などによって,人々の働き方は大きく変わっているが,過酷な長時間労働の職種として知られたゲーム開発はどうな...
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どうぶつとロボットが奔走する鬼ごっこゲーム「プリッとプリズナー」インタビュー本作のゆる可愛い世界観はどのように生まれたのかを元スクエニの市村プロデューサーに直撃
2025年08月28日 04時00分
PinCool(ピンクル)は、どうぶつとロボットのチームが対戦する脱出アクションパーティーゲーム「プリッとプリズナー」をNintendo Switch 2/Nintendo Switc...
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『信長の野望 出陣』2周年インタビュー。ソロ向け新要素“制圧戦”や名湯武将、装備システムの改善や天下争覇のポイント見直しも。天下統一の先を見据えたアプデも行っていく
2025年08月28日 00時30分
サービス開始から2周年を迎えた戦国ウォークゲーム『信長の野望 出陣』で、インタビューを実施。2周年を振り返っての感想や2周年アップデートの狙い、今後の...
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発売記念『メタルギア ソリッド デルタ』インタビュー。「自分たちが新しい『MGS』を作っていいのか」葛藤の末に到達した完成度。背景には作品に対する強い決意があった
2025年08月28日 00時10分
2025年8月28日(木)発売の『メタルギア ソリッド デルタ: スネークイーター』の開発者4名へのインタビュー記事を掲載。“デルタ”の名前に込めた想いなど、本...
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『バイオハザード レクイエム』開発者インタビュー ─ 恐怖とエンタメの「感情の波」とは?
2025年08月28日 00時01分
新主人公グレースと恐怖の進化まだ詳細が謎に包まれている『バイオハザード レクイエム』だが、ディレクターを務める中西晃史氏とプロデューサーの熊澤雅登氏...
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「鬼武者 Way of the Sword」開発者インタビュー!侍アクションの進化と「鬼武者らしさ」の再定義
2025年08月28日 00時00分
魂を吸い、一閃を放つ『鬼武者 Way of the Sword』のプロデューサーを務める門脇章人氏とディレクターの二瓶賢氏にインタビューする機会に恵まれたので、ぜひ...
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[インタビュー]「信長の野望 出陣」2周年は“川中島の戦い”で火花散らそうぞ! 1年の振り返り&盛り盛りのアプデのお話も
2025年08月28日 00時00分
コーエーテクモゲームスのスマホ向け位置情報ゲーム「信長の野望出陣」が,2025年8月31日に2周年を迎える。今年も開発プロデューサーの菊地啓介氏に,1年間...
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[インタビュー]「プラグマタ」は難しそうに見えて,遊ぶと分かる心地よさ。ゲームの根本にあるヒューとディアナの関係とは[gamescom]
2025年08月28日 00時00分
2025年6月にいよいよ本格的に動き出し,gamescom2025でも注目を集めたカプコンの新作「プラグマタ」。ヒューとディアナという2人のキャラクターを軸に,シ...
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【バイオ9】『バイオハザード レクイエム』恐怖だけでなく、最高にエンタメなシーンも存在。複数の視点を切り替えられるようにした経緯や謎のアイテム“空のインクリボン”などについて開発陣に直撃【gamescom2025】
2025年08月28日 00時00分
『バイオハザード レクイエム』のプロデューサーを務める熊澤雅登氏とディレクターを務める中西晃史氏にインタビューを実施。一人称と三人称視点を切り替えら...
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『プラグマタ』インタビュー。シューティングとパズルの組み合わせに予想以上に試行錯誤したが、予想以上におもしろくなった! 見た目以上にスピード感を感じられる新しいゲーム体験【gamescom 2025】
2025年08月28日 00時00分
カプコンの完全新作タイトル『プラグマタ』のプロデューサー、大山直人氏にインタビュー。2020年のタイトル発表から現在にいたるまでの試行錯誤や、シューテ...
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『アイナナ』10周年記念特集! 『メタルギア ソリッド デルタ』と『スーパーロボット大戦Y』の開発陣インタビューも必見(2025年8月28日発売号)【今週の週刊ファミ通】
2025年08月28日 00時00分
週刊ファミ通2025年9月11日号(No.1912/2025年8月28日発売)では、『アイドリッシュセブン』の10周年記念特集をお届けします。
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『鬼武者 Way of the Sword』開発者インタビュー。開発進捗は80%で現在アクションや難度をブラッシュアップ中。試遊で一度も発動できなかった幻の“一閃”についても訊いた【gamescom 2025】
2025年08月28日 00時00分
『鬼武者』シリーズ最新作『鬼武者 Way of the Sword』の開発者インタビューを実施。gamescomで初のプレイアブル出展を行った手応えやバトルシステムの詳細を...
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『DOAXVV』モニカトゥルーカラーアプデインタビュー。挑発的なディーラーの立場が彼女の課題になっていた。超えると見える、キュートな一面。新専用水着は、1着にデザイン2着が含まれた超特別仕様に
2025年08月27日 22時00分
『DOAXVV』に新たに実装される、モニカのトゥルーカラーアップデートについてプロデューサーを務める作田泰紀氏にインタビュー!


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