インタビュー 記事一覧
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『コトダマン』7周年直前特別インタビュー企画。7周年記念オンラインイベントは明日4月6日13時より開催!
2025年04月05日 18時30分
7周年を迎える『共闘ことばRPG コトダマン』。その魅力を伝え続けてきた公式公式放送の制作現場に密着し、公式放送に込められた熱意や工夫、その制作過程を徹...
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【そんなとこまで投票で決めちゃったの!?】工画堂スタジオの朗読劇『物語の魔法屋』がユーザー参加型でゲームぽくて面白そうなのでインタビューしてみた【5/18公演】
2025年04月05日 11時20分
5月18日に科学技術館 サイエンスホールにて上演される朗読劇『あなたと紡ぐ朗読劇 物語の魔法屋 -月明かりの迷い子たち-』のインタビューを掲載します。
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[インタビュー]20年を経て生まれ変わる「リネージュII」は,PKなし,経験値テーブル変更など,日本独自仕様満載。一体どんな人が,どんなことを考えながら,何を重視して開発しているのだろう?
2025年04月05日 00時00分
多人数オンラインが当たり前になった昨今でも,「MMORPG」という言葉には特別な響きがある。かつてのその“特別な響き”をいまなお引き継いでいるタイトルの1...
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フロム・ソフトウェア新作『The Duskbloods』の基本的なゲームサイクルが判明!アクションは過去作と比べても“より超人的で大胆”に
2025年04月04日 23時54分
『The Duskbloods(ダスクブラッド)』にて、宮崎英高ディレクターへのインタビューが公開!ゲームサイクルやアクション面が語られています。
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『The Duskbloods(ダスクブラッド)』フロムソフトウェア宮崎英高氏インタビューが公開。新作は“血”がテーマとなるPvPvE
2025年04月04日 22時32分
フロム・ソフトウェア宮崎英高氏が、自身がディレクションを務めるNintendo Switch 2向け新作『The Duskbloods(ダスクブラッド)』について語った。

デジモンストーリー タイムストレンジャー
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時を超越する、絆の物語。 「デジモンストーリー」シリーズ最新作!今作は、世界崩壊の謎を追う中で、人間世界と異世界を跨ぐ冒険、450体以上のデジモン収集と育成を楽しめるRPG
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「The Duskbloods」,宮崎英高氏がゲーム内容を語るインタビュー記事を公開。Switch2タイトルの開発者インタビューシリーズは火曜日22時更新に
2025年04月04日 22時19分
任天堂は本日(2025年4月4日),フロム・ソフトウェアが2026年内に発売を予定しているNintendoSwitch2用ソフト「TheDuskbloods」について,ディレクターの...
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『とある魔術の禁書目録』のすべてがつまった『とある超百科』が発売中。シリーズガイダンスやインタビューなど掲載。コアファンだけでなく新規や復帰勢にもオススメ
2025年04月04日 20時12分
『とある魔術の禁書目録』の20周年を記念した『とある超百科』が発売中! シリーズガイダンスや阿部敦さんと佐藤利奈さん、鎌池和馬先生のインタビュー、キ...
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『シャインポスト Be Your アイドル!』はなぜSwitch2専用ゲームになったのか? スマホ向けから変更の経緯やゲーム性、“AI歌唱”などいろいろ訊いたインタビュー
2025年04月04日 16時30分
モバイル(スマートフォン)向けタイトルからNintendo Switch 2(ニンテンドースイッチ2)用タイトルに変更となった『シャインポスト Be Your アイドル!』に...
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「ダスクブラッド」はTRPG風の要素も取り入れた新作。フロム・宮崎英高氏のインタビュー記事が公開フロム・ソフトウェアとしては今後シングルプレイメインのゲームも制作していくと明言
2025年04月04日 13時49分
任天堂は、「Nintendo Switch 2」で発売されるソフトメーカータイトルの開発者にインタビューを行なう「クリエイターズボイス」第1回を4月4日に公開した。
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『サイバーパンク2077』『ゼルダ無双 封印戦記』『FF7 リメイク』などNintendo Switch 2向けタイトルの開発者に任天堂がインタビューする企画「クリエイターズボイス」がスタート。第1回は『DuskBloods』手がけるフロムソフトウェア・宮崎英高氏
2025年04月04日 13時33分
第1回は『DuskBloods』手がけるフロムソフトウェア・宮崎英高氏。公開予定タイトルは『サイバーパンク2077』『ゼルダ無双』『FF7リメイク』など
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Creator's Voice|Nintendo Switch 2|任天堂
2025年04月04日 13時29分
Nintendo Switch 2 で発売予定のソフトメーカータイトルについて開発者にインタビューをしました。
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フロムソフトウェア新作『THE DUSK BLOODS』宮崎英高氏が語る「クリエイターズボイス」が公開
2025年04月04日 13時05分
本作のコンセプトや世界観に関するディレクターインタビュー
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『戦場のフーガ3』松山洋インタビュー。ソウルキャノンシステムは、一番プレイヤーにとって嫌なのはなんだろう、という悪魔的思考から生まれた
2025年04月04日 10時50分
「初めまして、地獄へようこそ、彼らを救う準備と覚悟は出来ましたか? では一緒に行きましょう」。『戦場のフーガ3』の開発者インタビューを掲載!
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【おはようgamebiz(4/4)】Switch2対応ソフトを各社が発表、ミドルウェアの対応も ソニック映画についてMARZAインタビュー
2025年04月04日 09時00分
おはようございます。昨日2025年4月3日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■ハリウッドとCG映画合作した唯一の日本CGアニメ会社MARZA...
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Switch 2誕生経緯を開発者にインタビュー。マウス操作を実装した新型「Joy-Con 2」の着想などを語った記事、任天堂公式サイトで公開
2025年04月04日 06時57分
任天堂「開発者に訊きました」コーナーにて、Nintendo Switch 2の記事が公開Nintendo Switch 2の開発者3名が同機の誕生経緯やアイデアの着想などを語っている...
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PC版「The Last of Us Part II Remastered」インプレッション&開発者インタビューPC対応で“物語への没入感を最大化”。ローグライクモードのやりごたえもアップ
2025年04月04日 03時40分
ノーティードッグ開発の傑作アクションアドベンチャー「The Last of Us Part II」。2020年6月に発売されたオリジナル版は世界中で数々のゲームアワードを受...
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ゲーム開発者が見るSwitch2。ハード性能、マウス操作などを 『ライドウ リマスター』、『ぷよテト2S』、『ホグワーツ・レガシー』の開発者に聞く【Switch2体験会】
2025年04月03日 22時00分
Nintendo Switch 2(ニンテンドースイッチツー)の体験会“Nintendo Switch 2 Premiere”(ニンテンドースイッチ ツー プレミア)を訪れていた、『RAIDOU Remas...
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『龍が如く0 誓いの場所 ディレクターズカット』新規シーンのボリュームは約26分。シリーズ初のオンラインマルチはCボタンとともに生まれた【Switch2体験会】
2025年04月03日 22時00分
Nintendo Switch 2(ニンテンドースイッチツー)体験会で、龍が如くスタジオ所属のプロデューサー鈴木誠氏に『龍が如く0 誓いの場所 Director's Cut』に...
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『コトダマン』7周年記念オンラインイベントが4月6日13時より開催! 特別インタビューでは見どころについて聞きました
2025年04月03日 17時00分
7周年を迎える『共闘ことばRPG コトダマン』。その魅力を伝え続けてきた公式公式放送の制作現場に密着し、公式放送に込められた熱意や工夫、その制作過程を徹...
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『シャニマス』7周年記念特集! 『RAIDOU Remastered: 超力兵団奇譚』開発者インタビューや“とっておきのとっておきインディー2025 Part 1”おすすめインディーゲーム紹介も必見(2025年4月3日発売号)【今週の週刊ファミ通】
2025年04月03日 00時00分
週刊ファミ通2025年4月17日号(No.1893/2025年4月3日発売)では、『アイドルマスター シャイニーカラーズ』の7周年記念特集をお届けします。
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「ニンテンドースイッチ2」の名称候補には「スーパーニンテンドースイッチ」も挙がっていた。任天堂の公式インタビュー企画「開発者に訊きました」にて開発秘話が公開
2025年04月02日 17時15分
任天堂の公式インタビュー企画「開発者に訊きました」にて開発秘話が公開。10周くらいしてわかりやすさを重視して「ニンテンドースイッチ2」に決定した
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『シャニマス』7周年! 北原沙弥香さん、 田嶌紗蘭さん、小澤麗那さんのインタビューやアンケート結果発表など、34ページにわたる特集をお届け【先出し週刊ファミ通】
2025年04月02日 17時15分
週刊ファミ通2025年4月17日号(No.1893/2025年4月3日発売)では、『アイドルマスター シャイニーカラーズ』(『シャニマス』)の7周年記念特集を掲載。キャ...


![[インタビュー]20年を経て生まれ変わる「リネージュII」は,PKなし,経験値テーブル変更など,日本独自仕様満載。一体どんな人が,どんなことを考えながら,何を重視して開発しているのだろう? [インタビュー]20年を経て生まれ変わる「リネージュII」は,PKなし,経験値テーブル変更など,日本独自仕様満載。一体どんな人が,どんなことを考えながら,何を重視して開発しているのだろう?](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-04-05/4gamernetgames003G00036420250326043_jpg.webp?wx510hx340&wbx510hbx340)



















