インタビュー 記事一覧
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響け!ユーフォニアム:11年の歴史に幕 「最終楽章」で“紡ぐ”物語 小川太一監督インタビュー - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2026年09月21日 23時53分
「響け!ユーフォニアム」は、北宇治高校の吹奏楽部を舞台に、ユーフォニアム担当の黄前久美子ら吹奏楽部員が成長する姿を描いている。テレビアニメ第1期が20...
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ゲーフリ新作雨のちハレ女発表!カリアの体型変化、日本ゲーム大賞ぽこポケ、地球防衛軍6.2、信長の野望・飛翔、ダビスタ2、遊戯王リメイク、てあカノなど2026年9月21日の人気ゲーム情報
2026年09月21日 22時37分
9月21日のゲームニュース東京 ブレイキング・ニュース! 東京ゲームショウ2026の熱気や最新出展タイトルの詳細から、ゲームフリークが電撃発表した完全新作『...
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AIと共に大作ゲームを作れる時代?Gear Zero開発者インタビュー【PR】
2026年09月21日 21時35分
AIと会話して簡単にゲームが作れるAlaya Labによる「Gear Zero」。このゲームに特化したAIプラットフォームについて、東京ゲームショウ2026にて開発者が詳し...
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『ドラゴンズドグマ 2』大改修アプデの“冒険を楽にする新機能”は、批判覚悟で実装していた。たしかな手応えで迎える『ダークアリズン』、そのこだわりを訊いた
2026年09月21日 19時26分
『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』の開発陣にインタビューを行った。本編で実施されたアップデートの手応えや、DLCにおける詳細を訊いた。
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突然驚かせる怖さではなく、じわじわ迫る不気味さを―「ホラーが苦手でも楽しめる」フィッシング・サバイバルホラー『Drowned Lake』試遊レポ&開発者インタビュー【TGS2026】
2026年09月21日 19時00分
ホラーが苦手な人でも楽しめるサバイバルホラー、また開発者自身がホラーに惹かれる理由なども聞きました

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美しいがゆえに、おぞましい。日本を舞台とした新たなサイコロジカルホラーが始まる。
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「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」35周年記念インタビュー。総合プロデューサー飯塚 隆氏に聞く,これまでの道のりと未来の可能性。そしてまだ見ぬ新作に向けて[TGS2026]
2026年09月21日 16時56分
2026年6月に35周年を迎えた「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」シリーズ。その総合プロデューサーである飯塚隆氏が,TGS2026に合わせて来日していた。今回4Game...
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『ブレマイ』新モード “ROLL’N GROOVE”プレイレポ。音楽を全身で感じられる、新感覚音ゲーに込められた開発陣メッセージも公開
2026年09月21日 14時28分
2026年9月18日に『ブレイクマイケース』のアップデートがおこなわれ、リズムゲームが楽しめる新コンテンツ「ROLL'N GROOVE(ロールングルーヴ) 」モ...
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善悪では割り切れない選択の連続。「Mass Effect」の元開発陣が手掛ける「EXODUS」試遊レポート&インタビュー[TGS2026]
2026年09月21日 14時15分
東京ゲームショウ2026で,ArchetypeEntertainmentの新作SFシューター「EXODUS」を試遊した。知性を持つカエルやクマが登場する惑星を舞台に,仲間との掛け...
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殺しのライセンスを持たない27歳のボンドをIO Interactiveはどう描いたのか。「007 ファースト・ライト」開発者インタビュー[TGS2026]
2026年09月21日 11時53分
「HITMAN」シリーズで知られるIOInteractiveが,ジェームズ・ボンドを題材に手がけた「007ファースト・ライト」。描かれるのは,まだ殺しのライセンスを持...
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注目の魔法学校ライフシム「Witchbrook」を体験。試遊とインタビューで分かった作り込みのすごさ[TGS2026]
2026年09月21日 11時00分
東京ゲームショウ2026の会場で,Chucklefishが開発中のライフシム「Witchbrook」をプレイした。開発者に話を聞く機会も得たので,その模様をお伝えしよう。...
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【工画堂スタジオ110周年】工画堂が求める6つの人物像とは? 谷代表が語る「幸運」と「強運」の違い
2026年09月21日 10時32分
2026年に110周年を迎えた工画堂スタジオ。四代目の代表取締役・谷逸平氏が会社の歴史と受け継がれてきた考え方を語るインタビューコラムを連載します。
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現実に存在するものから,誰も見たことがない世界を作る。「狐ト蛙ノ旅」を手がけるリアス氏へのインタビュー[TGS2026]
2026年09月21日 10時14分
東京ゲームショウ2026のroom6ブースで,「狐ト蛙ノ旅アダシノ島のコトロ鬼」の開発者,リアス氏にインタビューする機会を得た。独特な世界観の生み出し方や...
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『ペルソナ4 リバイバル』では「りせのナビを250種類聞く」高難度トロフィーが廃止へ。海外メディアのインタビューで明らかに
2026年09月21日 09時21分
難しすぎた一部のトロフィーを調整し、新要素に関連したトロフィーを追加。花村陽介との恋愛ルートを実装しない背景などにも言及
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富野由悠季「逆襲のシャア」制作での後悔と「ガンダム」を10年作り続けてわかった人類の課題〈敬老の日〉 | AERA DIGITAL(アエラデジタル)
2026年09月21日 08時09分
富野由悠季監督(撮影/河嶌太郎) この記事の写真をすべて見る 9月21日は「敬老の日」です。この日にちなみ、「ガンダムシリーズ」の生みの親、富野由悠季監...
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青いパティーの表情がかわいい。「Putty World 35th Anniversary」体験レポート【TGS2026】90年代の手触りと現代の滑らかな表現が同居。System 3のCEOインタビューも掲載
2026年09月21日 04時25分
System 3は、Nintendo Switch 2用アクションゲーム「Putty World 35th Anniversary」を2027年第2四半期に発売する予定だ。
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映画名探偵プリキュア!:自分で“本当の答え”を見つける テーマを深く掘り下げた意欲作 プロデューサーインタビュー - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2026年09月20日 23時29分
「自分で見て、感じて、考えて、“本当”の答えを出す」というテーマは現代的なのかもしれない。さまざまな情報があふれる現代において、“真実”が“嘘”に、“嘘”...
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武器も魔法も自由自在! イマーシブシムの魅力が詰まった「WARLOCK: DUNGEONS & DRAGONS」プレイデモ視聴レポート&開発者インタビュー[TGS2026]
2026年09月20日 22時21分
東京ゲームショウ2026にて,WizardsoftheCoast傘下のInvokeStudiosが開発する「WARLOCK:DUNGEONS&DRAGONS」のプレイデモを視聴する機会を得た。プレイ...
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ゲームフリークの“フリーク”な部分全開!『雨のちハレ女』ブースを訪れたら、オタクの大好きな「実在性」が溢れすぎていた件。美少女ゲーが大好きという大森氏&杉中氏タッグへのミニインタビューも!!【TGS2026】
2026年09月20日 21時45分
TGS初出展となるゲームフリーク。伝説の同人誌復活など、往年のファンも大興奮なブース内容をお届け!
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小島監督、PlayStationが『PHYSINT』への支援を打ち切って以来初となる独占インタビューで、ソニーとの間に何が起きたのかを明かす
2026年09月20日 21時31分
「『P.T.』のときと同じことはしたくなかったんです」2026年6月、ソニーは小島秀夫氏にZoom通話への参加を依頼した。当時、同氏はXBOX向けゲーム『OD』とPlay...
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「PS1風」はもはや懐古ではない。ローポリ表現の先駆者『Back in 1995』開発者が語る、10年で変わったゲーム文化とこれからの可能性【インタビュー】
2026年09月20日 19時30分
「PS1風だから面白い」時代は終わった――。
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『Core Keeper』大ヒットの秘訣は日本市場への徹底したアプローチ!『電車アタック』はホロライブとのコラボも準備中―英国パブリッシャーFireshine Gamesに訊く【TGS2026】
2026年09月20日 18時30分
「東京ゲームショウ2026」にて、英国発のゲームパブリッシャーFireshine Gamesにインタビュー!
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大型トラックにバス、乗用車まで!ただ道路を走るだけなのに、なぜこんなに夢中になるのか?『ETS2』『ATS』試遊&開発者インタビュー【TGS2026】
2026年09月20日 17時30分
シリーズ初体験でも分かる、「ただ運ぶだけ」の奥深さ。






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