インタビュー 記事一覧
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運命の出会いは『アーマード・コア』―約8年開発中のハイスピードACT『オメガフェネクス』話題沸騰中のワケは?βテスト参加にまだ間に合う開発者インタビュー【ゲムスパロボゲーカタログ特別版】
2026年06月15日 19時00分
スピード感と遊びやすさを求めた本作。その開発までには色々な出会いや積み重ねた想いがありました。
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『Forza Horizon 6』の“リアルな日本”はどのように生まれたのか―監修した文化アドバイザーが語る制作の裏側
2026年06月15日 18時45分
XBOX Wire Japanより、文化アドバイザー・山下恭子氏へのインタビューが公開されました。
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『ほの暮しの庭』開発者インタビュー。ほのぼの田舎暮らしライフと、得体の知れないホラーが融合した“緊張と緩和”の魅力に迫る
2026年06月15日 18時17分
日本一ソフトウェアの新作『ほの暮しの庭』のスタッフお二方にインタビュー。村の世界観の着想から“あんしん暮しモード”、本作ならではの怖さの方向性、おす...
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『ほの暮しの庭』で犬と猫は死なない。でも“ヤギ”が……!? ホラー要素を当初隠していた理由は「ユーザーを信頼していたから」など、衝撃走るインタビュー&プレイレポ
2026年06月15日 18時12分
農業や建築、釣りに畜産まで楽しめる。『ほの暮しの庭』。一方、夜には恐ろしい存在が村を徘徊します。そんな『ほの暮しの庭』の魅力について、試遊体験と開...
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不穏ライフシム『ほの暮しの庭』コンセプトは「因習村で暮らそう!」で、すでに不穏。開発者は「8割生活シム」「“ちょっと変な”田舎暮らしなだけ」とアピール
2026年06月15日 18時00分
弊誌は、日本一ソフトウェアにて本作の企画・ゲームデザインを手がけた溝上侑氏と、開発責任者を務める勝又美桜氏にインタビューを実施した。

FINAL FANTASY XVI(ファイナルファンタジー16) - PS5
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火に焼かれ祖国と弟を失った主人公「クライヴ・ロズフィールド」。復讐だけを生きる糧に剣を取ったクライヴは、死を迎えつつある黄昏の世界で、過酷な運命に立ち向かう。 シリーズ初の本格アクションRPG。主人公クライヴのスタイリッシュなバトルアクションと、PS5の性能によって実現した超巨大スケールの召喚獣同士の激突を体感せよ!
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『ほの暮しの庭』は8割が生活シミュレーションで100時間遊べる。ホラー要素は『夜廻』と違い人怖系、“あんしん暮しモード”は本当に安心してプレイ可能【彼ヶ津村 入村体験記】
2026年06月15日 18時00分
人気ホラー『夜廻』スタッフによる完全新作ゲーム『ほの暮しの庭』を先行体験。ビビり散らかしながらもスローライフをエンジョイした模様をお届けするととも...
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ファン待望の新作『信長の野望・飛翔』劉プロデューサーインタビュー。戦略を左右する大義名分! 復活の町づくり内政! 初ストーリーモード! 数多の挑戦はシリーズのさらなる飛翔となるか
2026年06月15日 17時19分
シリーズ最新作『信長の野望・飛翔』のインタビュー記事をお届けします。
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『ウィザードリィ』「マーフィーズゴースト」のモデルになった人物を海外メディアが特定する。インタビューで明かされる意外な事実も
2026年06月15日 15時15分
「マーフィーズゴースト」のモデルとのエンカウンターが実現。
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端々で伝わる“不穏さ”にそそられる。「ほの暮らしの庭」先行体験レポート「村人を殺していいですか?」「それはダメ!」 趣向を変えた「チーム夜廻」インタビューも
2026年06月15日 09時00分
日本一ソフトウェアは、7月30日発売予定の田舎暮らし生活シミュレーション「ほの暮しの庭」のメディア向け体験会「彼ヶ津村 入村体験」を実施した。開発は...
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『Forza Horizon 6』はいかにして「日本らしさ」を作り上げたのか: 文化アドバイザー山下恭子氏インタビュー - XBOX Wire Japan
2026年06月15日 03時54分
「Horizon」フェスティバルがついに日本を舞台に選んだ。その一報だけで、多くのクルマ好きやゲームファンの胸が高鳴ったことでしょう。四季折々の風景、峠道...
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アニメ『とんがり帽子のアトリエ』の“X”コラボ開催。ココ役声優・本村玲奈と渡辺歩監督による初の対談インタビューが実現
2026年06月15日 00時08分
放送中のアニメ『とんがり帽子のアトリエ』について、Xとのコラボ企画が始動しました。
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「試作品は年間で数百台以上に及んだ」―Valve「Steam Controller」開発チームに訊く、多機能コントローラーの設計思想【インタビュー】
2026年06月14日 18時30分
Steam Controller開発チームへメールインタビュー。Steam Deckの開発経験から学んだ知見が、設計に大きく反映されています。
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宮崎英高氏「現在の開発環境には概ね満足」とコメント、「その先の未発表のタイトル含め、是非、ご期待頂ければと思います」で締めくくる🙆現状の[KADOKAWA]を取り巻く騒動を見てみると
2026年06月14日 09時01分
代表宮崎 英高氏のインタビュー記事が電ファミニコゲーマーさんで6/12に公開されており、注目されているのでのでピックアップします。また、騒動に関する状況...
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牧場に恋、そして女神と魔女を巡る物語!?『Lil’tlilia リトリリア - 泉の女神と森の魔女 -』開発チーム代表インタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年06月13日 17時30分
2026年5月22日から23日にかけて、京都・みやこめっせにて日本国内最大級のインディゲーム展示会「BitSummit PUNCH」が開催されました。
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『FFレゾナンス』中島Pインタビュー。進化したターン制コマンドバトルやジョブシステム、飛空艇移動など、『FFBE』をHD-2Dのコンソール作品として再構築
2026年06月13日 15時51分
スクウェア・エニックス新作『FINAL FANTASY RESONANCE(ファイナルファンタジー レゾナンス)』の中島啓輔プロデューサーへのインタビュー動画が公開されま...
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『エースコンバット8』河野一聡氏&下元学氏のキーマン2名にインタビュー。「ゲームとしての嘘をなくす」――さらにリアルで自由な遊びを目指したゲームシステムの刷新や、没入感へのこだわりに迫る
2026年06月13日 12時17分
PS5/Xbox Series X/PC(Steam)で10月2日に発売予定の『ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE(エースコンバット8)』のインタビュー記事をお届けします。
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『紅白レスレリ』リアスとスレイは結婚する? ファンから寄せられた質問、戦闘システムや調合についても開発スタッフが語る【インタビュー:後編】
2026年06月13日 11時20分
『紅白レスレリ』開発者インタビュー 後編。ユーザーから届いたバトルや調合などシステム関連に対する超ネタバレQ&A【紅の錬金術士と白の守護者 ~レ...
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2027年発売予定『BIOHAZARD RE:Veronica』現時点での新情報まとめ。三人称視点採用、「RE:2」以上のリソース管理を重視。ウィッシュリストは既に100万突破
2026年06月13日 10時30分
より2027年発売2000年に発売された『バイオハザード コード:ベロニカ』のリメイク『BIOHAZARD RE:Veronica』(PS5 / PS5 Pro Enhanced、Switch2、XBOX、Stea...
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2027年春リリース予定『FINAL FANTASY VII REVELATION』PSStoreページ公開!発表後からのインタビュー内容から判明している情報まとめてみる
2026年06月13日 07時01分
より2027年春発売予定『FINAL FANTASY VII REVELATION』(PS5 / PS5 Pro Enhanced、Steam、XBOX、Switch2等)PSStore、Steamにページが公開されセーブデータ...
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『FRAME lack画集&超速作画術』のKindle版が“50%オフ”のセール中。定価2376円のところ1188円(税込)とお得に。『FGO』岡田以蔵などを描くlack氏の作品群が「196ページ」のボリュームで掲載。作画術や描きおろしイラストなども収録【セール情報局】
2026年06月13日 00時06分
lack氏の作品群が「196ページ」のボリュームで掲載。前半は画集、後半は作画術やインタビュー、作品解説なども収録
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『鬼武者 Way of the Sword』国内ゲームメディアによる先行プレイ映像やインタビュー記事まとめ。体験版は100万ダウンロード突破
2026年06月12日 20時01分
より9/25発売予定剣戟アクション『鬼武者 Way of the Sword』(PS5 / PS5 Pro Enhanced , Xbox , Steam)6/3に配信された体験版(※セーブデータ特典アリ)が1...
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「早期アクセス時点で開発はすでに長期化…スタジオにとって「生きるか死ぬか」の大勝負だった」ターン制ストラテジー『ゼノノーツ 2』【開発者インタビュー】
2026年06月12日 18時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Goldhawk Interactive開発、PC向けに4月3日にリリースされたターン制ストラテジー...













![宮崎英高氏「現在の開発環境には概ね満足」とコメント、「その先の未発表のタイトル含め、是非、ご期待頂ければと思います」で締めくくる🙆現状の[KADOKAWA]を取り巻く騒動を見てみると 宮崎英高氏「現在の開発環境には概ね満足」とコメント、「その先の未発表のタイトル含め、是非、ご期待頂ければと思います」で締めくくる🙆現状の[KADOKAWA]を取り巻く騒動を見てみると](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-06-14/openworldnewsnetarchives1083589266_png.webp?wx510hx397&wbx510hbx397)








