インタビュー 記事一覧
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HD-2D風ツクール「RPGツクールU2U」開発インタビュー。過去作ツクールアセットも活用可で、手軽に3D化で出来るRPG作りサポートを目指して
2026年06月03日 18時30分
Gotcha Gotcha Gamesの開発者に「RPGツクールU2U(ユーツーユー)」の率直な質問をぶつけてきたので、本稿ではその内容をお伝えしよう。
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北欧ネズミADV『Hela: of Mice & Magic』開発元が語るソロでもマルチの謎が解ける“シェイドシステム”の秘密とは?
2026年06月03日 18時30分
“ENDIX”出展パブリッシャーへの開発者インタビューをお届け。本記事では、新作『Hela: of Mice & Magic』について、《Windup Games》スタジオ代表・A...
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「開発当初、子どもは攻撃の際にその場に降りるだけで、ゲームの遊びにかかわることはなかった」見下ろし型ガンアクションADV『DAMON and BABY (デイモン&ベイビー)』【開発者インタビュー】
2026年06月03日 18時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、アークシステムワークス開発、PC/PS5/PS4/スイッチ向けに3月26日にリリースされた...
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5周年特別回は,ALKALOID,Crazy:Bの8人で料理! 「あんスタ!!」配信番組「CAFE CINNAMON ニキズキッチン」レポート&インタビュー
2026年06月03日 17時00分
HappyElementsが展開中の「あんさんぶるスターズ!!」配信番組「CAFÉCINNAMONニキズキッチン」大型特別回が,2026年5月25日に配信された。ALKALOID,Crazy...
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『Marvel’s Wolverine』特大インタビュー 開発のInsomniacが語る、ソニーの「妥協なしに暴力的な」PS5独占タイトルの真髄
2026年06月03日 14時16分
「私たちは、オープンワールドゲームやサンドボックスゲームを作ろうとしていたわけではありません」State of Play | 3.6.2026で公開されたばかりの『Marvel’...

ストリートファイター6
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対戦格闘ゲーム最高峰のモード「Fighting Ground」 シングルプレイヤー没入型ストーリーモード「World Tour」 世界中のプレイヤーとつながる「BATTLE HUB」 といった、対戦格闘のジャンルを再定義する3つのモードを搭載。 正統進化と革新を併せ持つ新たな「ストリートファイター」が登場。
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ゴジバト5周年記念:なぜ今、リブートなのか? 西川伸司氏×佐藤僚祐氏(東宝)が"GODZILLA RE:BOOT MONSTERS"の誕生秘話を語る【ゴジラバトルライン】
2026年06月03日 12時52分
累計450万DL突破の『ゴジラバトルライン』が配信5周年を迎え、新企画「REBOOT MONSTERS」が始動。第1弾の“ビオランテ・ハーベスト”、“デストロイア(超ドラゴ...
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『FF7 リバース』は全環境で同じゲーム体験を約束。続く最終作は「絶対に中途半端な形では終わらせない」浜口Dインタビュー
2026年06月03日 10時00分
Nintendo Switch 2版、Xbox Series X|S版、Windows版『ファイナルファンタジーVII リバース』の発売を記念して浜口直樹ディレクターにインタビュー。どの機種...
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『アサルトリリィ』尾花沢軒栄が百合に対するこだわりや初期構想を明かす丨インタビュー【前編】 | アニメイトタイムズ
2026年06月03日 09時59分
「出会ってすぐのキスは僕の好きな百合ではない」ーー『アサルトリリィ』原作者・尾花沢軒栄先生が初期のオープンワールド構想からノインヴェルト戦術の裏側...
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ウメハラ:獣道の果てに見出した「一番大事なもの」 | インタビュー
2026年06月03日 09時57分
格闘ゲーム史に残る空前のプライドマッチ「Kemonomichi FT10 Daigo vs MenaRD」にて死闘を演じた、日本人プロゲーマー・ウメハラ選手へのインタビューをお届け。
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PS5『ウルヴァリン』インタビュー。オリジナルストーリーの中では、東京も舞台に。パワフルな動きや治癒能力も再現。「あれはデッドプールではない」
2026年06月03日 07時30分
2026年9月15日に、ソニー・インタラクティブエンタテインメントよりプレイステーション5にて発売予定の『Marvel’s Wolverine』(ウルヴァリン)。その開発陣...
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Wizards of the Coastにとっての日本市場とは? John Hight社長に聞くマジック,デュエマ,そしてD&Dの成長戦略
2026年06月03日 07時00分
WizardsoftheCoast社長,JohnHight氏へのインタビューをお届けする。短い時間ではあったものの,「マジック:ザ・ギャザリング」と「デュエル・マスターズ...
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UE5専門集団が作るヒーローオープンワールド『UNDEFEATED: Genesis』、ツールも含め「ほぼUE5だけ」で開発。“チーム全員UE5使い”だから成り立つ現場を訊いた
2026年06月02日 19時15分
UE5製ヒーローアクションゲーム『UNDEFEATED: Genesis』のゲームディレクターの篠原友磨氏と、ゲームプロデューサーの兵藤大瑚氏にインタビューを実施した。
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バンギャにロリータ、メイドに怪異?!2000年代東京のサブカルチャーを巡るオカルトADV 『イタチの家渡り』試遊レポ&インタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年06月02日 19時00分
東京ゼロ年代サブカルとオカルト要素はもちろんですが、個人的にはイタチと田貫のバディ展開にも期待!
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『ハウスフリッパー2』開発元が語る《Sakura DLC》に込められた並々ならぬオマージュと日本愛がすごい。ガチすぎて日本への現地視察も
2026年06月02日 18時33分
“ENDIX”出展パブリッシャーへの開発者インタビューをお届け。本記事では《Frozen District》のCMO・Maciej Knot氏に、日本で展開中のタイトル、および今後の...
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2ビットなのに死に様がエグい!『バッド・チーズ』開発者新作『Kopernicus: Extraction』で異星の化け物を火炎放射。プレイレポ&インタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年06月02日 18時30分
BitSummit PUNCHに出展されたヒットホラーゲーム『バッド・チーズ』開発者の新作『Kopernicus: Extraction』をレポート
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友情崩壊のタイマンバトル!?変化する戦場で繰り広げる白熱のシューティング『Own Time Own Target』プレイレポ&インタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年06月02日 18時15分
個性豊かなキャラクターと変化するステージで盛り上がる!ドキュメンタリー制作会社が自分たちのために作った渾身の2D対戦シューティング。
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シカとバトル!? しゃべった言葉が3D文字に!? カオスでクレイジーな『ヨーデルゴルフ』の優しい開発秘話【BitSummit PUNCH/電撃インディー】
2026年06月02日 17時35分
5月22日から24日までの3日間、京都・みやこめっせで開催される“BitSummit(ビットサミット)”に出展された『ヨーデルゴルフ』の開発者インタビューと試遊レポ...
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かわいいタヌキの配達員がBMXで空を舞う!日本の夏を駆け巡る『TANUKI: Pon’s Summer』プレイレポ&インタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年06月02日 17時15分
京都での10年の暮らしから生まれた、可愛いタヌキと自転車で自由に駆け回る開放感。
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『428』に影響を受けた群像劇ノベルゲーム『三位一体の単一点』開発者が作品への想いを語る
2026年06月02日 14時15分
2026年~2027年にSteamでリリース予定の近未来SFミステリー・ノベルゲーム『三位一体の単一点』について、開発を率いるそんちょーさんのインタビューが公開さ...
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死体を好き放題したアイツが、ついに”街”にやってくる!?『Graveyard Keeper 2』プレイレポ&パブリッシャーインタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年06月02日 12時45分
2026年5月22日から24日にかけて、京都・みやこめっせにて日本国内最大級のインディゲーム展示会「BitSummit PUNCH」が開催されました。
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独創的なゲーム世界はいかにして生み出されるのか?日本のイベントに姿を見せたDouble Fine Productionsインタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年06月02日 12時00分
Double Fine Productionsとしては珍しい挑戦となるマルチ対戦ゲーム『Kiln』、その裏側に迫る!
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『ゴシック1リメイク』『リアニマル』など期待の新作におけるローカライズの展望に迫る。「日本は最重要市場のひとつ」と語るTHQ Nordicインタビュー
2026年06月01日 19時05分
“ENDIX”出展パブリッシャーへの開発者インタビューをお届け。本記事では《THQ Nordic》の開発チームの方々に、日本で展開中のタイトル、および今後の日本市場...






















