インタビュー 記事一覧
6詳細お気に入り登録
タヌキのモフモフ写真が満載なムック本『タヌキまるごとBOOK』5月1日発売。動物園ガイドや野生の注意点からドジっ子エピソードまで盛りだくさん。「たぬきはもうおしまいです…」のVTuber樫尾キネさんのインタビューも収録
2026年04月05日 22時45分
「たぬきはもうおしまいです…」で人気を博したVTuber樫尾キネさんのインタビューや、『ざんねんないきもの事典』監修も務めた今泉忠明氏のフィールドワークも...
11詳細お気に入り登録
『Diablo』と『ヴァンサバ』を組み合わせたローグライトACT『転生保険株式会社 R.I.P.』開発者インタビュー/『アーマード・コア』と『エースコンバット』から見るプレイヤーの褒め方/『キングダムカムII』翻訳担当者が「今後はAIで全翻訳」として解雇【週刊スパラン3/27~】
2026年04月05日 16時00分
1週間のゲーム業界の話題もこれを見るだけ!
6詳細お気に入り登録
主人公のメイド(?)が「よし、孤島の館で連続殺人するぞ!」と意気込む、ツッコミ所とあるあるに満ちた『ミステリーアドベンチャー 犯人はメイド』プレイレポ&ミニインタビュー【ゲームパビリオンjp 2026】
2026年04月05日 15時30分
タイトルの時点で、既にゲームの説明とネタバレを同時にしてしまっているようにも感じる……!
11詳細お気に入り登録
過酷な運命から現代の女子高生へ。『FF11』イロハが『ディシディア デュエルム』で見せる救いの物語と、おにぎり大好きキャラの側面を活かした遊び心【藤戸P/Dインタビュー】
2026年04月05日 12時20分
『FF11』のプロデューサー/ディレクターである藤戸洋司さんがイロハなどについて語っています。
14詳細お気に入り登録
この変なゲームの面白さ、とにかく伝えたいです!―スイッチ2独占『TOKYO SCRAMBLE』は“丸くしない覚悟”でコンセプトを貫いた、観察と判断が武器のゲーム体験【インタビュー】
2026年04月05日 07時00分
開発者が語る、手応えと課題、そして“伝えたいチャレンジングな面白さ”の理由。

ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom(ティアーズ オブ ザ キングダム)-Switch
PR
果てなき冒険は、大空へ広がる。『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』続編が登場。 どこまでも続く広大な「大地」、そしてはるか雲の上の「大空」まで広がった世界で、どこへ行くのも、何をするのもあなた次第です。空を翔けめぐり、不思議な空島を探索するのか?リンクの手にした新たな力で、ハイラルの異変に立ち向かうのか?あなただけの果てなき冒険が、再び始まります。
44詳細お気に入り登録
とんがり帽子のアトリエ:渡辺歩監督インタビュー 高密度と温もりをアニメで表現 「コツコツと丁寧に描くしかない」 - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2026年04月04日 23時33分
「とんがり帽子のアトリエ」は、魔法使いに憧れていた少女・ココが、秘密多き魔法使いの世界に足を踏み入れていく……というストーリー。「月刊モーニング・ツ...
15詳細お気に入り登録
「ジャンルがゲームの可能性を縛るべきではない」「セリフは文字通り泣きながら書いてました」―『MOTHER』『ゆめにっき』らに影響受けた『Apopia: スイート・ナイトメア』開発者インタビュー
2026年04月04日 20時00分
「ジャンルがゲームの可能性を縛るべきだとは思っていません」―ゲーム制作の中で込められた、深い人間ドラマと開発者の熱い想い。
6詳細お気に入り登録
「“本物のゾンビ”を取り戻す」―ゾンビを愛しすぎた開発者が語る、遅いゾンビと緊張のFPS『Undead Chronicles』【インタビュー】
2026年04月04日 18時30分
遅いゾンビ×リアル志向FPSで描く、“逃げ場のない恐怖”とは。
15詳細お気に入り登録
「ロード・オブ・ザ・リング」新作映画、アラゴルン役ヴィゴ・モーテンセンは復帰しないことが判明 新たな俳優をキャスティングへ
2026年04月04日 17時15分
王の置換「ロード・オブ・ザ・リング」新作映画『The Lord of the Rings: The Hunt for Gollum(原題)』では、ヴィゴ・モーテンセンはアラゴルン役を再演し...
5詳細お気に入り登録
観客の”投票”でキャラの運命が変わる!? 「沼すぎる」と話題の参加型朗読劇『物語の魔法屋』仕掛け人インタビュー【工画堂スタジオ】
2026年04月04日 12時16分
『物語の魔法屋 -写世(うつしよ)の僕から現世(うつしよ)の君へ-』の見どころを聞く特別インタビューをお届け!
24詳細お気に入り登録
[インタビュー]インディーゲームの現場の声から設計されたMIXIの海外支援。「LVLZero Tokyo」が後押しする“世界への最初の一歩”
2026年04月04日 12時00分
MIXIGlobalInvestmentsによるインディーゲーム海外展開支援プログラム「LVLZeroTokyo」は,インディーゲームの現場の声を反映して設計されているという。で...
29詳細お気に入り登録
霧尾ファンクラブ:オーバーアクションを封印 女子高生の“現実”を描く 外山草監督インタビュー - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2026年04月04日 00時19分
地球のお魚ぽんちゃんのマンガが原作のテレビアニメ「霧尾ファンクラブ」が、MBS・TBS系のアニメ枠「スーパーアニメイズムTURBO」で4月2日から放送される。「...
11詳細お気に入り登録
“PS2『ゲッタウェイ』から最も影響を受けた”実写でローポリ再現と話題のCM制作背景インタビュー公開
2026年04月04日 00時19分
色使いやセット、様々なこだわり感じさせるCM制作背景が語られる
9詳細お気に入り登録
『プロジェクト・ヘイル・メアリー』、大ヒットを受けて続編の可能性 「ロッキー」のグッズ展開にも商機ありと報道
2026年04月03日 20時56分
原作者のアンディ・ウィアーが主導権を握っている映画『プロジェクト・ヘイル・メアリー』の全世界興行成績が好調なことを受け、続編を製作してフランチャイ...
9詳細お気に入り登録
“「Dead by Daylight 2」を出すつもりはない”と開発者が改めて断言。“10年後”も見据えて、一心に『DbD』を磨き続ける
2026年04月03日 18時27分
『Dead by Daylight』を手がけるBehaviour Interactiveの幹部が、IGNのインタビューに回答。「Dead by Daylight 2」を作るつもりはないと改めて断言している。
4詳細お気に入り登録
『ラッシング・ビートX』は「このままじゃ出せない」と3回作り直された。開発陣が語る試行錯誤と、新生ベルスクが追求した手触り【インタビュー&試遊会レポ】
2026年04月03日 18時00分
体験会には親子連れも!
12詳細お気に入り登録
ヨコオタロウ氏が“ゲームにおける執筆”を語る書籍「ヨコオタロウガカクセカイ」,クラファンを実施中。目標額300万円は達成済
2026年04月03日 15時32分
Archipelが「ヨコオタロウガカクセカイ」のクラウドファンディングをKickstarterで実施している。この書籍は,“ゲームにおける執筆”をテーマに,「NieR」シ...
8詳細お気に入り登録
『SHINOBI 復讐の斬撃』による華麗なIP復活 開発にあたってキーマン2人が信じたものとは?
2026年04月03日 14時01分
レガシーを継続しつつ、新しさも必要という難題に向き合うときの信念2025年、セガが歴史ある忍者ゲームIP「SHINOBI」を『SHINOBI 復讐の斬撃』として復活させ...
9詳細お気に入り登録
真島吾朗ら、セガの三悪役が参戦 『SHINOBI 復讐の斬撃』のDLC「セガ ヴィランズ ステージ」誕生の裏側
2026年04月03日 14時01分
「ゲームって楽しく作ることがとても大事」高い評価を受けた2Dアクションゲーム『SHINOBI 復讐の斬撃』のDLC「セガ ヴィランズ ステージ」が配信になった。本...
9詳細お気に入り登録
忍者ゲーム『SHINOBI 復讐の斬撃』に参戦した“『龍が如く』の真島吾朗”など、予想外すぎる新ボスの狙いを開発者に訊いた。決め手は忍者に負けない「存在感」
2026年04月03日 14時00分
『SHINOBI 復讐の斬撃』DLC「セガ ヴィランズ ステージ」の開発者インタビューをお届けする。
26詳細お気に入り登録
FLOWが新曲『5TELLA』でゲーム『機動戦士ガンダム アーセナルベース WAVECHOES』と出会った。“アニメ主題歌請負人”歴22年、アニソンフェスも主催するロックバンドがずっと全力な理由
2026年04月03日 11時30分
『機動戦士ガンダム アーセナルベース WAVECHOES』の主題歌『5TELLA』(ステラ)について、FLOWのTAKEさん、KOHSHIさん、KEIGOさんへのインタビューを実施。...
9詳細お気に入り登録
『SHINOBI 復讐の斬撃』DLCに「真島吾朗」「Dr.エッグマン」「デスアダー」が乱入。シリアスな忍者アクションゲームに、なぜセガの歴代ボスたちが?→「かっこいいから!!!!!」【セガ愛あふれる開発者インタビュー】
2026年04月03日 05時00分
「セガIPを復刻させたい」フランス開発陣による情熱のDLC。バキバキのデスアダーを見て











![[インタビュー]インディーゲームの現場の声から設計されたMIXIの海外支援。「LVLZero Tokyo」が後押しする“世界への最初の一歩” [インタビュー]インディーゲームの現場の声から設計されたMIXIの海外支援。「LVLZero Tokyo」が後押しする“世界への最初の一歩”](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-04-04/4gamernetgames999G99990520260331037_jpg.webp?wx510hx339&wbx510hbx339)









