インタビュー 記事一覧
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『デッドアカウント』のローグライトRPGは開発者いわく「毎日の周回は短く、攻略は奥深く」。「電能」が導き出した、原作要素とリプレイ性の華麗なる融合
2026年10月06日 16時47分
『デッドアカウント~二つの蒼い炎~』のプロジェクトディレクターを務めるキム・ビョンギ氏へのインタビューを実施。先行体験テストにおけるユーザーの反応...
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新たな「魔法騎士レイアース」佐倉綾音・大久保瑠美・高橋李依が熱く語る―“3人なら一緒に戦える”【インタビュー】 | アニメ!アニメ!
2026年10月06日 15時40分
CLAMPの名作『魔法騎士レイアース』が、令和に新たなTVアニメとしてよみがえる! 2026年10月7日よりテレビ朝日系全国ネット“IMAnimation W”枠にてスタート。...
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『チー付与』原作マンガ・業務用餅氏の初のロングインタビューが実現。アニメ版Blu-ray BOXの特典冊子「チー付与 解体新書」に収録
2026年10月06日 15時30分
原作小説から大きな改変がされたコミカライズ制作の裏側に迫る。そのほかにも特典が盛りだくさんのBlu-ray BOXは現在予約受付中
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『クライムライト』開発者インタビュー。美少女ローグライトアクションとして「ストーリーを深く描く」、ストーリーを軸に他作品と差別化へ
2026年10月06日 12時17分
『クライムライト』のプロデューサー/ディレクターの礒部たくみ氏にインタビューをおこなった。ローグライクのアクションゲームとして本作ならではの魅力、『...
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ソリッド・スネーク役の大塚明夫が『メタルギア』新作に意欲を示す
2026年10月06日 12時06分
ヒデオ・アンド・シークソリッド・スネークの日本語版ボイスおよびモーションキャプチャーを担当した声優が、シリーズ新作への参加に意欲を示している。ただ...

エースコンバット8 ウイングス・オブ・シーヴ -PS5
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空よ、教えてくれ| プレイヤー自身がエースパイロットになって、本物のような没入感のある空を自由自在に飛び回る爽快感と、 自身の判断で敵機を次々に撃墜・破壊して一掃していく快感を味わいながら、 難局を勝ち抜いていく達成感を得られるドラマティックフライトシューティングゲーム。
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『トリッカル』1周年記念特集。人気投票結果や10月22日実装の使徒情報、開発陣インタビューを掲載。EPIDGames代表のお面プレゼントも!【先出し週刊ファミ通】
2026年10月06日 12時00分
週刊ファミ通2026年10月22日号(No.1966/2026年10月8日発売)では、『トリッカル・もちもちほっペ大作戦』1周年記念特集をお届けします。
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幻のロケテ版は社内で“発掘”された!『METAL SLUGULTIMATE COLLECTION』開発陣に訊く30周年の「集大成」と“MISSION REBOOT”【インタビュー】
2026年10月06日 12時00分
2026年に30周年を迎えた、SNKの人気ラン&ガンアクション『メタルスラッグ』シリーズ。
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[インタビュー]なぜ続編を開発しないのか。Jonathan Blow氏に聞く,10年に1本というゲームの作り方
2026年10月06日 11時45分
「Braid」「TheWitness」で知られるゲームデザイナーのJonathanBlow氏の新作「OrderoftheSinkingStar」が,2026年10月8日に発売される。氏は,これまで一度...
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どんなパーツ構成でも物理制御できるシステムを開発。ガラクタから未知の生物を作るシミュレーションゲーム『Legacy Code』試遊&インタビュー【TGS2026】
2026年10月06日 10時38分
2026年9月17日(木)から20日(日)まで、幕張メッセで開催された「東京ゲームショウ2026(以下、TGS2026)」。展示ホール9~11に面した特設エリアでは、イン...
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[インタビュー]「ぼくと釣り日記」は,“釣れなくても楽しい”を目指して作られた。面白さのカギは現実の釣りさながらの“予測”と“推理”
2026年10月06日 10時00分
イマジニアは2026年10月8日,本格釣りゲーム「ぼくと釣り日記」を発売する。釣りがミニゲームとしてさまざまなジャンルに実装されるなか,釣り一本で世界に...
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ゾンビを倒しまくる快感! ローグライク『転生保険株式会社 R.I.P.』レビューが1位の9月記事ランキング【電撃インディー#1497】
2026年10月06日 08時44分
電撃オンラインの2026年9月のインディー記事人気ランキングをお届け。人気作『魔法少女ノ魔女裁判』や『東方錦上京』のメールインタビュー記事も必見です。
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『ストレンジャー ザン ヘヴン』城田優さん×ディーン・フジオカさん特別インタビュー。ともに海外での生活経験を持つおふたりに、これまでの歩みや役柄との重なり、本作に掛ける想いを聞いた
2026年10月06日 03時00分
海外でさまざまな経験を重ねてきた城田さんとディーンさん。役柄にも通じるそれぞれの過去と体験を語る。
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“ざぁこ”の中には優しさがある―煽られて頑張る新感覚Joy-Conふりふりリズムゲーム『がんばれ!チアリズム』インタビュー
2026年10月05日 19時00分
Joy-Conをポンポンに見立てて踊るリズムゲームは、技術検証の“壁”と、いくつもの縁から生まれました。
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『CONTROL Resonant』TGS2026プレイレポ&アートDインタビュー:超常現象で歪んだ独特な違和感と恐怖を体験! 本作の見どころや日本のアニメに影響を受けた世界観に迫る
2026年10月05日 18時52分
東京ゲームショウ2026(TGS2026)のセガ/アトラスブースに出展された『CONTROL Resonant(コントロール レゾナント)』のプレイレポートと開発スタッフへのイ...
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「業界内では「カプセルアートにドット絵を使うべきではない」と言われているが、最終的には現在の素晴らしいビジュアルに辿り着くことができた」ミニ街づくりローグライク『ローグライク・シティビルダー』【開発者インタビュー】
2026年10月05日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Crux Games開発、PC向けに8月24日にリリースされたミニ街づくりローグライク『ロー...
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『RPGツクールU2U』ではP2D(パースペクティブ2D)で立体感のあるゲームを簡単に作れる。プラグインの使用言語に“Luau”を採用するなど、新た挑戦に取り組んだ意欲作【インタビュー】
2026年10月05日 15時00分
『RPGツクールU2U』を開発するGotcha Gotcha Gamesのプロデューサーの一之瀬裕之氏にインタビューを実施。同作の特徴や注目機能などを聞いた。
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『真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered』インタビュー。『無双3』『無双4』の未来にも繋がる10年越しのリマスター化秘話
2026年10月05日 13時28分
『真・三國無双2 Remastered』開発陣インタビューを掲載。当時のデータ喪失からほぼ手作業で一から再構築した壮絶な開発秘話や、難易度・アクションの現代風...
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『ロコキングダム』開発者インタビュー。ジニの生態や世界観のこだわり、10月27日開始のクローズドβテストで体験できる要素を直撃!
2026年10月05日 13時12分
『Roco Kingdom(ロコキングダム)』開発者インタビュー。ジニの生態や物語、マルチプレイ、CBTの内容について聞きました。
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なぜ“日中戦争”をFPSで描くのか?『The Defiant』開発者が語る、ゲームでは珍しい東アジア戦線への挑戦とこだわり【インタビュー】
2026年10月05日 12時00分
1930~40年代の中国を舞台にしたナラティブシューター『The Defiant』のゲームプロデューサーKong YuHeng氏にgamescom 2026にあわせてメールインタビューを実...
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80年代への郷愁と文学的世界が溶け合うコマンド入力式ADV「駅前のカフカ」をプレイ。なぜコマンド入力式を選んだのか開発者に聞いた[OIGS2026]
2026年10月05日 09時00分
10月3日と4日に大阪で開催された「OSAKAINDIEGAMESSUMMIT2026」にて,Neji.Gamesの新作コマンド入力式ADV「駅前のカフカ」が試遊出展された。80年代PCゲー...
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【おはようgamebiz(10/4)】『ACE COMBAT 8』世界同時リリース、Gモードインタビュー、『GUNDAM ASSEMBLE』10月31日発売
2026年10月05日 09時00分
おはようございます。昨日2026年10月2-3日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【決算情報】■トップカルチャー、26年9月全店売上は前年同月比38.0%増、...
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『トランスポートフィーバー3』TGS2026先行プレイ&開発陣直撃! 無限に時間が溶けるやつ。交通網が街を育てる極上シム
2026年10月05日 08時12分
東京ゲームショウ2026(TGS2026)に合わせて開催された運送シミュレーションゲーム『トランスポートフィーバー3』のメディア体験会の模様をレポート。ハマり...








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