インタビュー 記事一覧
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『スーパーマリオ64』30年来の謎に挑んだ研究者が語る、32×32ピクセルの石碑と「Eternal Star」説。話を訊いた【インタビュー】
2026年10月22日 19時30分
約123万通りの候補を検証。AIが碑文を読んだのではなく、90年代の制作工程を再現したという研究の全貌。
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アドベンチャーゲームの名手MAGES.は驚きの新作やリバイバル作品も準備中!?代表取締役社長・浅田誠氏インタビュー。溢れるゲーム愛を聞いた
2026年10月22日 19時00分
『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO』や『ファミコン探偵倶楽部』など名作のリメイクも手掛けた浅田誠氏にインタビュー!
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「ディスガイアと同じものは作りたくない」元日本一ソフトウェア社長・新川宗平氏が語る、SRPGの常識を覆す『デモンズナイトフィーバー』の挑戦【インタビュー】
2026年10月22日 18時30分
「敵も味方もキルキルキル!死ねば死ぬほど強くなる育成RTAシミュレーションRPG」はいかにして生まれたのか。
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【劇場版 進撃の巨人】梶裕貴「誰よりも人間臭い普通の異常者」エレン役ほかキャストインタビューが解禁
2026年10月22日 17時52分
劇場版『進撃の巨人』前編〜紅蓮の弓矢〜が10月23日(金)よりSCREENX & 4DX & ULTRA 4DXにて上映されるのを記念して、エレン・イェーガー役を...
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『ドラゴンボール ゼノバース3』はなぜAGE 1000を描くのか?「原作世界に入って闘う部分はやり切った」開発陣が語る新たな挑戦。“自分だけの最強”を目指す育成思想や、鳥山明氏から受け取ったアイデアにも迫る
2026年10月22日 17時45分
2027年に発売が決定している『ドラゴンボール ゼノバース3』。試遊会に合わせて実施された開発陣への合同インタビューの模様をお届けします。

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国のため、家族のため、己のため。4つの信念が、大剣闘祭で激突する。 神々の支配により、1500年に渡って繁栄を極めるダグザ帝国。その首都・ダグシオンで「大剣闘祭」の開幕が宣言され、各国から名だたる猛者たちが集結。巨大な闘技場とダグザの地を舞台に、さまざまな力と信念が激突していく。
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「プレイヤーの心に長く残り続けるような、シンプルかつ味わい深い瞬間を創り出すことも心掛けた」絵本風パズルADV『トゥコニ:森を見守る者』【開発者インタビュー】
2026年10月22日 17時20分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Dream Operator開発、PC向けに8月17日にリリースされたポイント&クリック型パズル...
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アウトサイダーとしての葛藤はいかにして『Stranger Than Heaven』の物語を紡ぎ出したのか――ディレクターと主演俳優が語る「個人のドラマ」
2026年10月22日 12時45分
阿部幹信ディレクターと主演の城田優は、『龍が如く』に続く本作をよりパーソナルな物語として捉えている。IGN:これほど豪華なキャストが集結すると、共演者...
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Cygames新作『崩落の国』Pインタビュー:肝が冷える落下体験と、言葉を超えた忌み子との切ない旅。こだわりのアートと尖ったアクションの秘密に迫る
2026年10月22日 11時40分
CygamesEdge第一弾タイトル『崩落の国』のプロデューサー・濱田修一郎氏のインタビューをお届けします。
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『Vガンダム』とバンダイ ―スポンサー側から見たアニメビジネスの舞台裏|菰田将司
2026年10月22日 11時04分
「身売り」と「恨み」――バンダイから見たサンライズ買収―今日は元バンダイの広報に関わる仕事をされていたTさんにお話を伺いたいと思います。私はこれまで様...
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「Warframe」は,大規模イベント“一大作戦:Tauへの道”で何を描き,どう変わっていくのか。開発者に見どころと少し先の未来について聞いた[インタビュー]
2026年10月22日 09時00分
DigitalExtremesは日本時間の11月18日まで,基本プレイ無料のオンラインアクションゲーム「Warframe」の大規模イベント「一大作戦:Tauへの道」を開催中だ...
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最弱ゾンビが下克上! アートも作り手の姿勢もパンクな「ステューピッド・ネバー・ダイズ」に込めたアクションゲーム愛とは?[インタビュー]
2026年10月22日 08時00分
GPTRACK50の第1作「ステューピッド・ネバー・ダイズ」が本日発売を迎えた。最初の企画書から残ったのは……ゾンビだけ? パンクなアートや30分で駆け抜ける...
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『FF レゾナンス』発売記念特集! “釣りゲーム特集”や『つみみじかん 狂オシイホド愛シテル』きくお氏インタビューも必見(2026年10月22日発売)【今週の週刊ファミ通】
2026年10月22日 00時00分
週刊ファミ通2026年11月5日号(No.1968/2026年10月22日発売)では、『ファイナルファンタジー レゾナンス』のバトル指南や開発者インタビュー、“釣りゲーム...
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『ドラゴンボール ゼノバース3』平野Pインタビュー。鳥山明先生描き下ろしの新キャラも! ハクスラ要素や4人協力ボス戦の全貌とは?
2026年10月21日 23時20分
『ドラゴンボール ゼノバース3』開発者インタビュー!今作は鳥山明先生が深く関与した未来の世界“AGE 1000”が舞台。4人協力プレイやハクスラ要素などの新進...
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【8.5点】今やSRPGもタイパ重視の時代!?『デモンズナイトフィーバー』レビュー。全方位に毒を吐く尖ったシナリオと、王道の裏をかく“悪行”のカタルシス
2026年10月21日 21時24分
『魔界戦記』ディスガイア』シリーズなどを手掛けた名プロデューサー・新川宗平氏が世に贈る『デモンズナイトフィーバー』についてのインタビューをお届けし...
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『デモンズナイトフィーバー』開発者インタビュー。新川宗平氏がシミュレーションRPGジャンルに新たな歴史を刻む! 日向悠二氏や矢野達也氏とタッグを組んで手掛けた完全新作開発秘話
2026年10月21日 18時30分
新川宗平氏が手掛ける新作シミュレーションRPG『デモンズナイトフィーバー』がいよいよ発売。プロデューサーの新川宗平氏やキャラクターデザインを担当した日...
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『つみみじかん』きくお氏が語る『推金』制作秘話。一度作った曲を全部破棄し、たどり着いたのはシンプルに「叫びたくなるような強い言葉」
2026年10月21日 17時00分
サイコホラーADV『つみみじかん 狂オシイホド愛シテル』の主題歌を手掛けたボカロP・きくお氏にインタビュー。鐘を108回鳴らして“煩悩”を表現した楽曲制作の...
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国産大型メトロイドヴァニア『Chronoscript』、体験版「85%好評」だけど延期した理由。開発者を動かしたユーザーの“質の高いフィードバック”と『Hollow Knight』『Constance』開発者の助言
2026年10月21日 15時00分
集英社ゲームズのプロデューサー山本正美氏、デスクワークスのディレクター藤井トム氏、メインアーティストの南場ナム氏にインタビューを実施。
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アクションの手触りを左右する0.1秒と,メトロイドヴァニア“+”の先にあるもの。「Chronoscript: The Endless End」プレイレポ&インタビュー
2026年10月21日 15時00分
「RPGタイム!」のデスクワークスが手掛ける探索型アクション「Chronoscript:TheEndlessEnd」の新ステージ「大航海時代」を先行プレイ。独特の仕掛けや手応...
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すでに開発陣の想定外なゲームになった。「デッドアカウント〜二つの蒼い炎〜」は逃げるのではない,攻めるサバイバー[インタビュー]
2026年10月21日 12時00分
東京ゲームショウ2026で,スマイルゲート・メガポートの新作ローグライトアクションRPG「デッドアカウント〜二つの蒼い炎〜」の開発者にインタビューした。...
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ドリコムの新インディーゲームレーベルの挑戦。ゲーム開発の“民主化”を背景に、アニメ化やコミック化も見据えたクリエイター支援に迫る【インタビュー】
2026年10月21日 12時00分
ドリコムがインディーゲームスタジオ・DRECOM CREATORS STUDIO(ドリコム クリエイターズスタジオ)を立ち上げた経緯などを聞く。
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規模縮小しても「ゲームを作る火」は消さなかった。医療×百合の尖った挑戦と、オリジナルIPを届けるBtoCへの思い【工画堂スタジオ110周年】
2026年10月21日 10時52分
2026年に110周年を迎えた工画堂スタジオ。四代目の代表取締役・谷逸平氏が会社の歴史と受け継がれてきた考え方を語るインタビューコラムを連載します。
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【おはようgamebiz(10/21)】元ガイナックス井上博明氏インタビュー、セルシス・フリュー月次、『ハイキュー!!ALL Challengers』事前登録
2026年10月21日 09時00分
おはようございます。昨日2026年10月20日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■宇宙軍2代目参謀長、元ガイナックス副社長・井上博明。S...










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