ゲーム開発 記事一覧
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『Forza Horizon 6』の“リアルな日本”はどのように生まれたのか―監修した文化アドバイザーが語る制作の裏側
2026年06月15日 18時45分
XBOX Wire Japanより、文化アドバイザー・山下恭子氏へのインタビューが公開されました。
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ゲームエンジンGodot Engineは今後どうなる?コンソールサポートは?AIは?弱点はどこ?Godot利用開発者が関係者に訊いた。ロング公式Q&A決定版になった
2026年06月15日 18時18分
躍進を続けるゲームエンジンGodot Engineの課題について、ゲーム開発者にGodotのスタッフが訊いてきた。
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『ほの暮しの庭』開発者インタビュー。ほのぼの田舎暮らしライフと、得体の知れないホラーが融合した“緊張と緩和”の魅力に迫る
2026年06月15日 18時17分
日本一ソフトウェアの新作『ほの暮しの庭』のスタッフお二方にインタビュー。村の世界観の着想から“あんしん暮しモード”、本作ならではの怖さの方向性、おす...
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『ほの暮しの庭』で犬と猫は死なない。でも“ヤギ”が……!? ホラー要素を当初隠していた理由は「ユーザーを信頼していたから」など、衝撃走るインタビュー&プレイレポ
2026年06月15日 18時12分
農業や建築、釣りに畜産まで楽しめる。『ほの暮しの庭』。一方、夜には恐ろしい存在が村を徘徊します。そんな『ほの暮しの庭』の魅力について、試遊体験と開...
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不穏ライフシム『ほの暮しの庭』コンセプトは「因習村で暮らそう!」で、すでに不穏。開発者は「8割生活シム」「“ちょっと変な”田舎暮らしなだけ」とアピール
2026年06月15日 18時00分
弊誌は、日本一ソフトウェアにて本作の企画・ゲームデザインを手がけた溝上侑氏と、開発責任者を務める勝又美桜氏にインタビューを実施した。

ニーア レプリカント ver.1.22474487139...
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『NieR Replicant ver.1.22474487139...』は、2010年4月に発売された『NieR Replicant』をベースとしたバージョンアップ作品です『NieR:Automata』の世界が形成されることとなった始まりの物語が描かれます
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『ドット戦記』、事前登録開始!懐かしくも新鮮なドット絵RPGで爽快バトル体験
2026年06月15日 18時00分
ドット戦記が、2026年6月15日(月)より事前登録を開始しました。概要SEVEN NEXUS株式会社は、同社初となるスマートフォン向け新作ゲーム『ドット戦記』の事前...
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『ほの暮しの庭』は8割が生活シミュレーションで100時間遊べる。ホラー要素は『夜廻』と違い人怖系、“あんしん暮しモード”は本当に安心してプレイ可能【彼ヶ津村 入村体験記】
2026年06月15日 18時00分
人気ホラー『夜廻』スタッフによる完全新作ゲーム『ほの暮しの庭』を先行体験。ビビり散らかしながらもスローライフをエンジョイした模様をお届けするととも...
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「う」「ほ」の二文字だけを入力する「パワータイピングゲーム ゴリ打」,unityroomで公開中
2026年06月15日 17時38分
ゲーム開発者のトモぞヴPは,ゲーム投稿プラットフォーム・unityroomで「パワータイピングゲーム ゴリ打」を公開している。本作は,「ゴリラタイピング力...
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ゲーム開発者間で「ゲームデザインは書類でガチガチに固める必要あるか」巡って議論沸騰。ヒット作の“800ページ超えデザインドキュメント”、真似るべきか否か
2026年06月15日 17時28分
『Mina the Hollower』の800ページにも及ぶデザインドキュメントを巡り、ゲーム開発におけるデザインドキュメントの運用方針について議論が交わされている。
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ファン待望の新作『信長の野望・飛翔』劉プロデューサーインタビュー。戦略を左右する大義名分! 復活の町づくり内政! 初ストーリーモード! 数多の挑戦はシリーズのさらなる飛翔となるか
2026年06月15日 17時19分
シリーズ最新作『信長の野望・飛翔』のインタビュー記事をお届けします。
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香港の個人インディーゲーム開発者Indigo Game、新作3D農場ローグライク・ストラテジーゲーム『クレイジー・ファーム』Steamストアページを公開
2026年06月15日 16時45分
香港の個人インディーゲームデベロッパーのIndigo Gameは、新作3D農場ローグライク・ストラテジーゲーム『クレイジー・ファーム』のSteamストアページを公開...
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Blenderのスカルプト機能を用いて人型クリーチャーを制作。モデリング工程を解説した書籍、マイナビ出版が6/25(木)に発売
2026年06月15日 15時50分
マイナビ出版、書籍『Blender スカルプトで作る クリーチャーモデリング実践ガイド』を2026年6月25日(木)に発売人型クリーチャーを題材に、Blenderのスカ...
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大阪アミューズメントメディア専門学校、27年4月より「ゲーム総合学科(4年制)」新設…AI・次世代ゲーム開発時代に対応した高度ゲームクリエイター育成へ
2026年06月15日 15時41分
学校法人吉田学園 大阪アミューズメントメディア専門学校は、2027年4月より、新たに4年制課程「ゲーム総合学科」を開設する。本学科では、ゲーム業界で求めら...
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『ウィザードリィ』「マーフィーズゴースト」のモデルになった人物を海外メディアが特定する。インタビューで明かされる意外な事実も
2026年06月15日 15時15分
「マーフィーズゴースト」のモデルとのエンカウンターが実現。
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個人ゲーム開発者4460lab、新人冒険者がSランク冒険者を目指すドット絵ハクスラRPG『Sランク冒険者になりたくて』をApp Storeでリリース
2026年06月15日 13時06分
個人ゲーム開発者4460labは、iOS向け新作ゲーム『Sランク冒険者になりたくて』を2026年6月14日よりApp Storeにて配信開始した。価格は無料となっている。本作...
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世界の管理者として,荒らしユーザーをBANしていくバーチャル白昼夢探索RPG「よまいご」,公式サイトとトレイラーを公開
2026年06月15日 12時39分
個人ゲーム開発者のまぼろし電波氏は2026年6月13日,PC用ソフト「よまいご」の公式サイトとトレイラーを公開した。本作は,ツルハシを持った少女「リューカ...
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株式会社AZSTOKE、屋外スタジオ「SKYSQUARE」の収録音源を用いたテックデモ「GRAVITY」を公開
2026年06月15日 12時00分
株式会社AZSTOKEは、同社が運営する屋外特化型フィールドスタジオ『SKYSQUARE』の収録音源で構成されたテックデモ作品『GRAVITY』を公開いたしました。概要 ...
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圧倒的な物理エネルギーをオリジナル音源へ 屋外特化型スタジオSKYSQUAREのテックデモをリリース!音響技術ノウハウをCEDEC2026で完全公開
2026年06月15日 12時00分
ゲームサウンド開発を専門に行う株式会社AZSTOKE(名称:エーゼットストーク、所在地:東京都世田谷区、代表取締役社長...
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日本のインディーゲームはもっと世界で戦える――決済から収益化まで、グローバル展開を一括支援するXsolla「Web Shop」とは【PR】
2026年06月15日 11時00分
税務コンプライアンス、不正取引の防止、プレイヤーサポートに至るまで日本の多くのインディーゲーム開発者がめざす目標はシンプルだ。人々に愛されるゲーム...
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【マジンガーZを殴ったことがないのか】『チェイサーゲーム』シーズン2 第69話 運命の引力(4)
2026年06月15日 11時00分
アニメ業界の闇に切り込む内容となったシーズン2の『チェイサーゲーム』は、実在のゲーム制作会社サイバーコネクトツーを舞台にしたゲーム業界お仕事マンガ。...
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『TFT』専用クライアントが10月にリリース―エンジンを「Unreal Engine」へ移行、将来を見据えて地盤固め
2026年06月15日 10時05分
『TFT』はUnreal Engineへの移行と専用クライアントのリリースを発表。長期展望と技術革新を図ります。
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端々で伝わる“不穏さ”にそそられる。「ほの暮らしの庭」先行体験レポート「村人を殺していいですか?」「それはダメ!」 趣向を変えた「チーム夜廻」インタビューも
2026年06月15日 09時00分
日本一ソフトウェアは、7月30日発売予定の田舎暮らし生活シミュレーション「ほの暮しの庭」のメディア向け体験会「彼ヶ津村 入村体験」を実施した。開発は...






















