ゲーム開発 記事一覧
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『Clair Obscur: Expedition 33』の音楽はアニメ「炎炎ノ消防隊」からインスピレーションを受けた―GDCにて開発者が語る
2026年03月10日 16時37分
海外発JRPG『Clair Obscur: Expedition 33』は、音楽面でも日本のアニメの影響を受けていました。
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世界のゲーム開発者の52%が小規模プロジェクト開発を重視、開発時間も減少傾向へ。「Unity ゲーム開発レポート 2026」公開
2026年03月10日 16時13分
Unity Technologies、「Unity ゲーム開発レポート 2026」を無料で公開Unity使用者約500万人から収集したデータや、世界各地のゲーム開発者300人に実施したア...
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「Revenger ORIGIN」の続編となるRPG「Revenger」がSteamで3月25日に配信!ガラケー時代の作品を現行環境向けに遊びやすくリニューアル
2026年03月10日 14時42分
インディーゲーム開発者・nazenaninadesico氏は、一人プレイ専用RPG「Revenger」をSteamで2026年3月25日20時にリリースすると発表、Steamページを公開した。
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DeNA、『Houdini』におけるAI/MLの最新動向をテーマとした勉強会『Game Developers Meeting Vol.65』を3月25日に開催
2026年03月10日 13時40分
ディー・エヌ・エー(DeNA)は、2026年3月25日19時より、『Houdini』の開発元であるSideFXを招き『Houdini』におけるAI/MLの最新動向などをテーマとした勉強会...
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バイオハザードの生みの親,三上真司氏が新スタジオ「Unbound Games」を設立。完全独立会社としてオリジナルのAAAタイトルを開発
2026年03月10日 13時05分
著名ゲームクリエイターの三上真司氏が設立した新たなゲーム開発スタジオ「UnboundGames」が注目を集めている。公式サイトでは設立の経緯や開発体制のほか...

Diablo 4(ディアブロ 4)
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人気アクションRPGシリーズの最新作!無数のスキルやダンジョン、伝説級の戦利品といったシリーズ恒例の要素に加え、クロスプレイ・クロスプログレッションも対応しています。シリーズ最大規模の物語を誇り、シリーズ初のオープンワールド型のゲームシステム
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40回目を迎えたGDCは“フェスティバル”へと進化。ゲーム業界をより広くつなぐ「GDC Festival of Gaming 2026」開幕レポート[GDC 2026]
2026年03月10日 12時44分
世界最大のゲーム開発者向けカンファレンス「GameDevelopersConference」が,2026年は「GDCFestivalofGaming」という新たな形になって開幕した。40回目を迎...
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【インタビュー】「BANDAI TABLETOP GAMES」でアナログゲーム市場に挑戦 BANDAI SPIRITS高橋誠氏が語る“テーブルトップゲーム”に込めた狙い
2026年03月10日 12時31分
BANDAI SPIRITS ホビーディビジョンは、新ロゴ「BANDAI HOBBY」を制定し、新たなテーブルゲームブランド「BANDAI TABLETOP GAMES」を発表した。第一弾タイト...
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“2年前に埋もれたゲーム”でいろいろマーケティング実験した開発者、「月間3万本売れる大復活を遂げた」と報告。とにかく攻めるイロモノ戦略
2026年03月10日 11時48分
インディーゲーム開発者のHamuno氏が、2024年に発売した『Hamster Hunter』を2026年になってヒットさせた事例を公開し注目を集めている。
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インディーゲーム開発nazenaninadesico、ガラケーRPG復刻第二弾『Revenger』を3月25日20時よりSteamとスマホ向けにリリースと予告
2026年03月10日 11時11分
インディーゲーム開発者のnazenaninadesicoは、本日3月10日、一人プレイ専用RPG『Revenger』を3月25日20時頃よりリリースすることを決定した。Steamに加えて...
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[プレイレポ]自社ゲームエンジンで描かれる「紅の砂漠」の圧倒的なグラフィックス。先行プレイで分かったゲームの仕様を紹介しよう
2026年03月10日 07時00分
PearlAbyssが3月20日にリリース予定のアクションアドベンチャー「紅の砂漠」は,自社の「ブラックスペースエンジン」で制作されたシングルプレイ専用の最新...
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Razer、バグ検出・レポート作成を自動化・高速化するAIゲームプレイエージェントなどを発表。「ゲーム開発者を支援する3つのAI技術群」をGDC 2026にて公開
2026年03月10日 03時09分
開発者が主導権を握ったまま、アイデアをより迅速に実装できるように。テスターの手作業の削減にも効果を発揮
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Blender Fes 2026 SS - 第6回となるBlender 特化の技術交流イベント!2026年3月28~29日の土日に2日間オンライン開催!豪華16セッション!懇親会もあるよ!
2026年03月10日 02時48分
2026年3月28・29日にCGWORLD(ボーンデジタル)主催のBlender系大型勉強イベント第6回『Blender Fes 2026 SS』が開催されます!
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『Slay the Spire 2』新採用のゲームエンジン「Godot」内で最大のSteam同接プレイヤー数を達成―桁違いの記録を残す
2026年03月10日 00時49分
Godotエンジン製ゲームとしては実は初作品ではない『StS2』、リリース初日の人気ぶりも桁違い
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『EVERSPACE』シリーズ最新作開発でドイツ政府より約15億円の助成金を受給。同プログラムにおいて支給された中では過去最大規模
2026年03月09日 21時49分
ROCKFISH Gamesはドイツ政府から過去最大の助成金を受け取り、未来の宇宙ゲーム開発に大きく前進します
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Access Accepted第854回:ゲーム開発者会議「GDC Festival of Gaming」が北米時間3月9日にスタート。IGF 2026のグランプリにノミネートされた6作を紹介
2026年03月09日 20時12分
世界最古にして最大のゲーム開発者会議「GDCFestivalofGaming2026」が,北米時間2026年3月9日に幕を開ける。当連載では,IndependentGamesFest2026のグラン...
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『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』公式設定資料集・画集が予約受付中。設定資料集と3冊の画集を1つにした決定版
2026年03月09日 18時08分
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【PR】Unreal Generalist: Practical Materials & Effects | UE5のマテリアルを学ぶ解説コース!CG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!
2026年03月09日 18時06分
シニアエンバイロメントアーティスト・UEジェネラリストの Alex Tjagnirjadko氏による、Unreal Engine 5のマテリアル制作解説コース「Unreal Generalist: Pra...
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「大阪・関西万博」3D都市モデル・点群データが無償で公開。国土交通省が主導する「PLATEAU」の施策として
2026年03月09日 18時04分
国土交通省、2025年に開催された「大阪・関西万博」会場の3D都市モデルを無償で公開併せて、3D都市モデル整備にあたり取得した3次元点群データも無償で公開さ...
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“みんなで作業旅”ツール『旅するタイマー』無料公開されブームの兆し。作業時間で北海道から沖縄まで日本縦断、ゆるく繋がる交流作業
2026年03月09日 17時53分
個人ゲーム開発者のkou氏は3月5日、作業支援ウェブアプリ『旅するタイマー』を無料公開した。
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札幌のインディーゲーム展示会「SAPPORO GAME ODYSSEY」、6/7(日)に初開催。出展申込を3/31(火)まで受付中
2026年03月09日 15時51分
札幌のインディーゲーム展示会「SAPPORO GAME ODYSSEY」、2026年6月7日(日)に開催会場は、地下鉄さっぽろ駅/大通駅をつなぐ地下歩行空間「チ・カ・ホ」出展...
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個人ゲーム開発者のRacc、キャラクター育成の自由度を極限まで高めた本格バトルRPG『BRAVER’S Σ』iOS版をリリース
2026年03月09日 14時02分
個人ゲーム開発者のRaccは、キャラクター育成の自由度を極限まで高めた本格バトルRPG『BRAVER’S Σ(ブレイバーズ シグマ)』のiOS版を2026年3月7日に先行リリー...
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作業時間に応じて日本地図を旅できるブラウザツール「旅するタイマー」公開中。みんなの旅を見守れる
2026年03月09日 12時24分
ゲーム開発者のkou氏は,ブラウザで使えるツール「旅するタイマー」を公開した。これは,誰かとゆるくつながりながら作業できるツールで,作業した時間に応...






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