ゲーム開発 記事一覧
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Lazy Animation v1.0 - ある地点からへの移動アニメーションを簡単にセットアップ出来る無料のBlenderアドオン!
2024年10月06日 05時23分
MeiU氏による、ある地点からへの移動アニメーションを簡単にセットアップ出来る無料のBlenderアドオン「Lazy Animation v1.0」のご紹介!
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GrabDoc 1.4.5 - 手軽にトリムシートやタイルマップ用のPBR対応テクスチャをベイク出来る無料のBlenderアドオン!
2024年10月06日 05時18分
Ethan Simon-Law氏によるGrabDoc 1.4.5 - 手軽にトリムシートやタイルマップ用のPBR対応テクスチャをベイク出来る無料のBlenderアドオン「GrabDoc 1.4.5」の...
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「カウンターズ」の今後は? 「インク」はシナリオに関わる?『勝利の女神:NIKKE』ディレクターに直撃!“2周年の注目点”や新コンテンツのヒントも【インタビュー】
2024年10月05日 15時30分
『勝利の女神:NIKKE』のに迫るインタビューを通して、本作の「これまで」と「これから」をご覧ください。
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「S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl」,約90分間にわたるドキュメンタリー映像公開。戦火に追われながらのゲーム開発を綴る
2024年10月05日 14時24分
ウクライナのゲームデベロッパGSCGameWorldは,2024年11月21日の発売を予定しているFPS「S.T.A.L.K.E.R.2:HeartofChornobyl」の約90分間にわたるドキュメン...
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UE5学習向けゲーム制作コンテスト「第22回UE5ぷちコン」の受賞者が発表!ポッピノン氏の「ワンオペ遊園地」が最優秀賞に
2024年10月05日 14時00分
ヒストリアは、Unreal Engine学習向けコンテスト「第22回UE5ぷちコン」の受賞者を10月4日の公式生放送「第22回UE5ぷちコン 審査結果発表会!」で発表した。

ストリートファイター6
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対戦格闘ゲーム最高峰のモード「Fighting Ground」 シングルプレイヤー没入型ストーリーモード「World Tour」 世界中のプレイヤーとつながる「BATTLE HUB」 といった、対戦格闘のジャンルを再定義する3つのモードを搭載。 正統進化と革新を併せ持つ新たな「ストリートファイター」が登場。
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ゲームアワードにノミネートされた『Balatro』開発者、他人が開発した別作品『Arco』への投票を呼びかけ。好評ながら売上低調の作品を猛烈に応援したい
2024年10月05日 13時59分
Golden Joystick Awardsは10月4日、ゲームアワード「Golden Joystick Awards 2024」のノミネート作品を発表した。そんな中ゲーム開発者のLocalThunk氏は、自...
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【NIKKE】企画段階で「すべてのものを揺らそう」と決断。キム・ヒョンテ氏&ユ・ヒョンソク氏インタビュー【TGS2024一般公開日編】
2024年10月05日 12時30分
TGS2024のステージイベントにて、『勝利の女神:NIKKE』のクリエイターチームに生インタビューを実施。みんなのアイドルとして愛されているディレクターのユ...
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「開発コミュニティに寄り添ったUnityをもう一度呼び戻す」 新CEOが語るUnityの現状と「Unity 6」の新機能
2024年10月05日 12時00分
去る2024年9月19日,ゲームエンジン「Unity」の開発元であるUnityTechnologiesは,バルセロナ市で開発者向けカンファレンス「Unite2024」を開催した。5月に...
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『ガンゲイル・オンラインII』楠木ともりが6年ぶりに演じるレンに込めた想い【インタビュー連載#01】
2024年10月05日 11時30分
『ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンラインII』のインタビュー連載をお届け。第1回はレン役・楠木ともりさんです。
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【ニンテンドーミュージアム】宮本茂氏インタビュー「分かりやすく、使いやすく面白さを伝えることが上手な会社と思ってもらえたら」「IPを含めた任天堂という大きなブランドを選んでもらえる理由を作る」
2024年10月05日 07時20分
ニンテンドーミュージアム取材時に行われた宮本茂氏のインタビューをお届けします。
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ソロでじっくりストーリーを楽しみずっと推しで爽快なバトルを楽しめる― 注目のアニメーションRPG『BREAKERS』 試遊レポ&インタビュー【TGS2024】
2024年10月04日 21時30分
「推しキャラ」ができたら、そのキャラをずっと使い続けていても問題なく楽しめる。そうしたバランスのゲームになるとのことです。
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魔法を放つ感触が背中から振動で伝わる。ハプティクス機能付きゲーミングクッションなどの新製品をオンラインイベント「RazerCon 2024」で紹介
2024年10月04日 20時52分
Razerがゲーマー向けのオンラインイベント「RazerCon 2024」を2024年9月28日(現地時間)に開催した新製品やツールなど、Razerによる多くの情報が公開される...
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「勝利の女神:NIKKE」2周年の軌跡をSHIFT UPの開発陣と振り返る!次にコラボしたい相手は「Stellar Blade」、そして「NieR:Automata」の続編!?【TGS2024】
2024年10月04日 20時00分
千葉・幕張メッセにて9月26日~29日にかけて開催の「東京ゲームショウ2024」。「勝利の女神:NIKKE」の開発を行うSHIFT UPのキム・ヒョンテ氏、ユ・ヒョンソ...
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「TickやCastを使用すべきでない」は本当?UEにおける“ベストプラクティス”に対するEpic Gamesスタッフの見解がEpic Developer Communityで公開
2024年10月04日 19時31分
アンリアルエンジンにおけるベストプラクティスに関する記事がEpic Developer Community上で公開ベストプラクティスとされる俗説に対し、Epic Gamesスタッフ...
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モブキャストHD、転換社債と第34回新株予約権の資金使途変更 新作ゲーム開発から既存ゲーム開発に変更、買収予算もゆとりの空間の広告宣伝に
2024年10月04日 18時57分
モブキャストホールディングスは、この日(10月4日)、第1回無担保転換社債型新株予約権付社債と第34回新株予約権の発行により調達した資金6億0100万円の使途を...
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NJホールディングス、24年6月期の研究開発費は21%減の1億0800万円
2024年10月04日 18時16分
エヌジェイホールディングスの2024年6月期の研究開発費は、前の期比21.2%減の1億0800万円だったことを明らかにした。同社では、子会社トライエースでゲーム...
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『三國志8 REMAKE』インプレッションインタビュー! 実際にゲームをさわって気になったアレコレを開発チームに聞いてみた件
2024年10月04日 18時15分
『三國志8 REMAKE』開発者インタビューを敢行! キャスト、戦闘システム、人間関係、悪名、一騎討&舌戦、エンディングなど、実際にゲームプレイしてみた視点...
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ガンダムソングにガンプラ組み立てASMR? 日本酒・芋焼酎も大好きなVTuber・姫生のーむさんインタビュー【ターボスイッチ】
2024年10月04日 18時00分
生ホイップ王国からやってきたお姫様、“ガンダム大好き”、ターボスイッチの姫生のーむさんのインタビューをお届けします。
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サウンド担当者が開発中タイトルの最新仕様を知るには?『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の“フラットなモノ作り”を実現した開発環境【CEDEC2024】
2024年10月04日 17時33分
2024年8月21日(水)から8月23日(金)までの3日間、国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2024」が開催されました。本稿では任天堂の『ゼルダの伝...
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『テイルズ オブ グレイセス エフ リマスター』のプロデューサーがリマスター版「アビス」が実現するならどう思うかを発言
2024年10月04日 17時33分
石川プロデューサーは学生時代に「アビス」で「テイルズ オブ」シリーズを初プレイしているIGN USのインタビューにて、『テイルズ オブ グレイセス エフ リマ...
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KIC Games、ローグライ クアクションゲーム『蒐命のラスティル』大型ア ップデートを10月15日にリリース!期間限定セールも!
2024年10月04日 17時07分
インディーゲーム開発スタジオKIC Gamesは、ローグライクアクションゲーム『蒐命のラスティル - とこしえの迷宮城』の大型アップデートを10月15日0時にリリー...
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ゲームの「最適化」って何? Vol.2 カメラ外のオブジェクトを描画しない「カリング」の仕組みや軽くなる理由を解説!
2024年10月04日 16時18分
「なぜゲームは重くなるのか?」に迫る本連載。第2回目は、カメラに映らないオブジェクトを描画しない最適化手法「カリング」にフォーカスします!オブジェク...






















