ゲーム開発 記事一覧
69詳細お気に入り登録
【ギフトコードあり】『FF7 エバークライシス』1周年インタビュー。今後は若きセフィロスとアンジール、正宗の知られざるエピソード、『FF』ナンバリングとの新たなコラボも! バハムートがテーマの新ウェアの設定画も初公開
2024年09月07日 12時00分
サービス開始から1周年を迎えたスクウェア・エニックスのスマホ・PC向けRPG『ファイナルファンタジーVII エバークライシス』のクリエイティブディレクターの...
14詳細お気に入り登録
2024年09月07日の人気ゲーム情報
2024年09月07日 11時49分
もくじ 1 ゲームエンジン「Godot」主要開発陣、「Unityユーザー大量流入」を恐れていた。オープンソースゆえの受難2 イン...
115詳細お気に入り登録
インディーゲーム開発者はヒット作がなくても食べていけるのか。海外開発者たちが明かす懐事情
2024年09月07日 11時25分
海外掲示板Redditのゲーム開発者が集まる場にてあるユーザーが「インディーゲーム開発者はヒット作がなくても食べていけるのか」との質問を投稿。これに対し...
104詳細お気に入り登録
TRPG風“対話形式”ストラテジー『モンスターコマンダーズ – 混沌の戦略譚 -』Steamにて無料公開。生成AIと繰り広げるターン制モンスター使役バトル
2024年09月07日 10時18分
個人ゲーム開発者のすめらぎ氏は8月31日、『モンスターコマンダーズ - 混沌の戦略譚 -』をSteamにて無料で配信した。本作は今年5月にBOOTHに公開された同名作...
30詳細お気に入り登録
大人気『アストロボット』新トレーラー「アソビに不可能はない」公開!ガチャキャンペーンもチェック
2024年09月07日 07時01分
発売から1日経った『アストロボット』PlayStationStoreでは1日経った、9/7 0時時点で★4.96(2.8K)とかなりの高評価!PlayStation公式Xでは「TeamASOBI」ニコ...

【PS4】零 ~濡鴉ノ巫女~
PR
美しき恐怖、再び…。WiiU用ソフト『零 ~濡鴉ノ巫女~』に新規要素を追加したリマスター作品。 フォトモードの追加!
20詳細お気に入り登録
新規ユーザーへの丁寧な導入を心がけた『ディアブロ IV』拡張パック「憎悪の器」開発者インタビュー!最高のカスタマイズ性を持った新クラスの内容に迫る【gamescom 2024】
2024年09月06日 22時00分
今回のDLCリリースに併せて、新しくプレイしてみるのも良さそうです。
20詳細お気に入り登録
超高評価の新作『ASTRO BOT』開発者にインタビュー!飽きのこない体験はどのように作った?あのカメオはどうやって実現した?ゲームへのこだわりが溢れた回答が
2024年09月06日 21時00分
メタスコア94点の高評価を受けた待望の新作!
18詳細お気に入り登録
TGSで国内開発者のみ無料。海外のパブリッシャーや共同開発者とマッチングできる「MeetToMatch The Tokyo Edition 2024」9/26(木)~9/29(日)開催
2024年09月06日 20時27分
本記事はIndieGamesJp.devとのメディア提携により掲載しています。元記事URL:https://indiegamesjp.dev/?p=9626
14詳細お気に入り登録
インディーゲーム紹介番組「INDIE Live Expo 2024.12.7」、開催日決定。番組内での紹介希望タイトルは、9月中旬に募集開始予定
2024年09月06日 19時47分
インディーゲームを紹介する配信番組「INDIE Live Expo 2024.12.7」の開催が決定番組内でのゲームタイトル紹介のエントリーは無料ででき、9月中旬に募集開始...
27詳細お気に入り登録
ソニーによるPlayStation®5 ゲームプレイ自動化の取り組み。人間のプレイヤーと同条件でのテストをAI技術で目指す【CEDEC2024】
2024年09月06日 19時14分
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2024」が、2023年8月21日(水)から8月23日(金)までの日程で開催されました。初日となる8月21日には、ソニ...
24詳細お気に入り登録
3DCGソフト「Metasequoia 4」のVRMファイルの入出力・モーフ・ボーンなどが無償で商用利用可能に。Ver4.9.0で「Standard」「EX」プランの価格見直し
2024年09月06日 16時35分
テトラフェイス、3DCGソフト「Metasequoia 4」のバージョン4.9.0をリリース従来の有料プラン「Standard」は無償に、「EX」は20,350円(税込)→12,100円(税込...
30詳細お気に入り登録
「黒神話:悟空」の売上本数は1800万本を突破し,売上高は約8億ドルに。大型拡張コンテンツの開発も進行中
2024年09月06日 13時45分
GameScienceが2024年8月20日に発売した「黒神話:悟空」(PC/PS5)は,発売から約2週間で売上本数が1800万本を突破し,現在拡張コンテンツの開発に取り組ん...
21詳細お気に入り登録
[インタビュー]「#コンパス」でも採用されているNHNのゲーム開発・運用プラットフォーム「Gamebase」とは?
2024年09月06日 13時00分
韓国のNHNは,PCやiOS,Androidなど,さまざまなプラットフォームに対応したゲーム開発・運用プラットフォーム「Gamebase」を展開している。これを利用する...
58詳細お気に入り登録
「アストロボット」インタビュー 目指したのは「日本の懐石料理」リードゲームデザイナー・矢徳浩章氏が語る“小さくても強い”遊び
2024年09月06日 12時00分
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、プレイステーション 5用アクション「アストロボット」を9月6日に発売した。
15詳細お気に入り登録
個人ゲーム開発者Kanosi、ステージクリア型3Dワイヤーアクションゲーム『Alphabet』をSteamで発売
2024年09月06日 12時00分
個人ゲーム開発者のKanosiは、ステージクリア型の爽快3Dワイヤーアクションゲーム『Alphabet』を本日9月6日にSteamで配信開始した。リリースを記念して9月13...
40詳細お気に入り登録
海外RTAシーンの歴史が書籍に。「Any%: A History Of Speedrunning」のクラウドファンディングが展開中
2024年09月06日 11時50分
海外のRTAシーンに関する書籍「Any%:AHistoryOfSpeedrunning」のクラウドファンディングがvolumeにて行われている。期間は2024年9月17日まで。走者や関係者...
29詳細お気に入り登録
その広告は本当に“顧客が求めていたもの”?セガとアプリボットが実現した、自社だからできるインハウスマーケティングのススメ【CEDEC2024】
2024年09月06日 11時41分
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2024」が、2024年8月21日(水)から8月23日(金)までの日程で開催されました。1日目となる8月21日(水)には...
68詳細お気に入り登録
Blenderユーザーの映像作家Ian Hubert氏が『DYNAMO DREAM』の新作を公開! Patreon会員にはブレイクダウン公開も - ニュース
2024年09月06日 05時09分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
30詳細お気に入り登録
表情豊かな3D顔アニメーション、カメラ制御付き動画、群衆行動などを生成する様々なAIモデルが登場。XRとAIに関連した注目論文をピックアップ〜SIGGRAPH 2024(2) - 特集
2024年09月06日 00時32分
SIGGRAPH 2024から、XRとAIに関連した注目論文をピックアップ。
47詳細お気に入り登録
『ユミアのアトリエ』細井Pインタビュー。キャラデザにべにたま氏を迎えた"次世代のアトリエ"で伝えたいこととは?
2024年09月06日 00時00分
【インタビュー】待望のコンシューマ新作『ユミアのアトリエ』で提供する新たなゲーム体験とは? プロデューサーの細井順三氏が目指す"次世代の『...
176詳細お気に入り登録
[インタビュー]「ユミアのアトリエ 〜追憶の錬金術士と幻創の地〜」は,「次世代のアトリエ」を目指しRPGとして大きく進化
2024年09月06日 00時00分
コーエーテクモゲームスは,「アトリエ」シリーズの最新作「ユミアのアトリエ〜追憶の錬金術士と幻創の地〜」を2025年3月21日に発売する。「秘密」シリーズ...
119詳細お気に入り登録
「ユミアのアトリエ」はRPGとして面白いものを目指す――プロデューサーインタビューで語られた「アトリエ」新タイトルの試み
2024年09月06日 00時00分
コーエーテクモゲームスより2025年3月21日に発売予定のPS5/PS4/Nintendo Switch/Xbox Series X|S/Xbox One/Steam向けタイトル「ユミアのアトリエ ~追憶の錬...













![[インタビュー]「#コンパス」でも採用されているNHNのゲーム開発・運用プラットフォーム「Gamebase」とは? [インタビュー]「#コンパス」でも採用されているNHNのゲーム開発・運用プラットフォーム「Gamebase」とは?](https://image6.game-news.asia/img/2024/2024-09-06/4gamernetgames362G03620320240827048_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)







![[インタビュー]「ユミアのアトリエ 〜追憶の錬金術士と幻創の地〜」は,「次世代のアトリエ」を目指しRPGとして大きく進化 [インタビュー]「ユミアのアトリエ 〜追憶の錬金術士と幻創の地〜」は,「次世代のアトリエ」を目指しRPGとして大きく進化](https://game-news.tokyo/data/wp-content/themes/game-news-tokyo/img/4gamer.png?wbx510hbx285)
