ゲーム開発 記事一覧
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SplatGen | Blenderシーンから3D Gaussian Splatを生成!データセット作成から学習&PLY・SOG出力まで対応するアドオン!
2026年09月03日 00時37分
エジプトのインテリア・建築デザイナーShehab Mekky氏のJELLY FISH STUDIOから、Blenderシーンを3D Gaussian Splatへ変換できるアドオン「SplatGen」がリリー...
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『龍が如く』の常識を全てリセット。RGGスタジオが新作『ストレンジャー ザン ヘヴン』で描く、大東真の50年の生き様を訊くインタビュー【gamescom 2026】
2026年09月02日 22時30分
RGGスタジオ新作『STRANGER THAN HEAVEN』(ストレンジャー ザン ヘブン)gamescom 2026会場でインタビュー! 阪本寛之氏と阿部幹信氏が『龍が如く』の常識...
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「Unity 6.6」正式リリース。Fast Enter Play Modeがデフォルト化、AssetBundleに代わる「Content Directories」が実装
2026年09月02日 19時51分
2026年8月31日(現地時間)、「Unity 6.4」が正式にリリースDomain Reloadがデフォルトでスキップされ、シーンの再読み込み処理のみ実行されるように「Conten...
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TikTokはゲームコンテンツと相性バッチリ。大盛り上がりとなった“GG祭”の仕掛け人TikTok Gaming Japan責任者のチャールズ・シャ氏にインタビュー。開催のきっかけは熱量の可視化
2026年09月02日 19時30分
“TikTok for Gaming GG祭2026 - Powered by BytePlus”開催に合わせ、TikTok Gaming Japan 責任者のチャールズ・シャ氏にインタビューを実施。
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ガンダム最新作「RG XARX-ZERO(アレックスゼロ)」神山健治監督インタビュー。「ガンダム」への思いや、新作ゲーム『ガンダム ローグオービット』に連なる世界観を訊いた
2026年09月02日 18時48分
弊誌英語版が「ガンダム アレックスゼロ」監督・シリーズ構成を務める神山健治氏に伺った内容をお届けする。

呪術廻戦 戦華双乱 -Switch
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大人気の『呪術廻戦』が、初の家庭用ゲームへ領域展開!虎杖悠仁、伏黒恵、釘崎野薔薇、五条悟などお馴染みの呪術師や呪霊たちの“呪術”を使いこなして、パートナーと共に「高み」を目指す2vs2の呪術連携アクションゲーム。
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「人々が密かに望んでいる「海賊ファンタジー」を作ろうと思った」海賊島建設シム『コルセア・コーヴ』【開発者インタビュー】
2026年09月02日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Limbic Entertainment開発、PC向けに8月1日にリリースされた海賊島建設シミュレー...
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インディーゲーム紹介番組「INDIE Live Expo 2026.12.1」、出展作品を9/29(火)午前11時59分まで募集。新たに30秒以上のトレーラーが提出素材に追加
2026年09月02日 15時55分
インディーゲーム紹介番組「INDIE Live Expo 2026.12.1」、出展タイトルの募集を開始応募期限は9月29日(火)午前11時59分。今回より提出素材として「30秒以...
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現実とバーチャル、どちらの世界が本物かわからなくなって転落していく少女を描いた「project; VIRAI: DOOMER's LIFE ESCAPE」がTGS2026に出展!
2026年09月02日 11時57分
Beep Japanは、RIK ANIMATIONおよびインディーゲーム開発者・Boddiul氏と共同で、9月17日より幕張メッセで開催される「東京ゲームショウ2026」Beep Japanブー...
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「工画堂はCGがいい」はこうして浸透した。16色時代、“デザイン屋”を武器にした広報戦略【工画堂スタジオ110周年】
2026年09月02日 11時32分
2026年に110周年を迎えた工画堂スタジオ。四代目の代表取締役・谷逸平氏が会社の歴史と受け継がれてきた考え方を語るインタビューコラムを連載します。
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広島で『放送30周年記念 TVアニメ「名探偵コナン」展』を9/19(土)から開催!怪盗キッド撮影会や平日限定の来場特典も
2026年09月02日 11時00分
ロゴ 広島テレビ放送株式会社(本社:広島市東区二葉の里3丁目5番4号 代表取締役社長:今村 司)は、『放送30周年記念 ...
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『リコリス・リコイル』から「たきなの銃」のエアソフトガンが登場。設定資料と作中の描写をもとに制作されたこだわりの1丁
2026年09月02日 09時29分
各部のディテールのため新規に金型を製作。別売の「たきなの銃」用スペアマガジンも、本体と同時発売
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PapaiArt Tools Terrain Generator 1.0.5 | 侵食やノードを使った地形生成からゲームエンジン向けデータ出力まで対応するスタンドアロン地形生成ツール!Win
2026年09月02日 06時38分
PapaiArtによる、プロシージャル生成や侵食、ノードベースの編集、カーブによる手動整形などに対応したWindows向けスタンドアロン地形生成ツール「PapaiArt T...
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UE5.8公式勉強会「Unreal Engine Tokyo Dev Days 26’」、講演資料がすべて公開。Unreal MCPやLoreなど最新情報を解説
2026年09月01日 19時57分
エピック ゲームズ ジャパン主催のUE5.8勉強会「Unreal Engine Tokyo Dev Days 26′」、全講演のスライド資料が公開Unreal MCPの仕組みや機能、Loreの概要を解...
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インディーゲーム開発「わたあめのゆ」、没入体験型ホラーゲーム『あなたの指は何よりも大切です』unityroomで公開
2026年09月01日 19時33分
インディーゲーム開発チーム「わたあめのゆ」は、2026年8月25日、没入体験型ホラーゲーム『あなたの指は何よりも大切です』をブラウザゲーム投稿サイト「unit...
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「ブラスタ」7周年を先取り。衣装デザイナーらへのメールインタビューで紐解く,「ワルい格好良さ」と7周年衣装「神と悪魔」
2026年09月01日 18時00分
2026年9月10日に7周年を迎える「ブラックスター-TheaterStarless-」。本稿では,衣装デザイナーやイラストデザイナー,塚口ディレクターへのメールインタビ...
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Why You Can't Render Pokemon Cards in Blender | Blender Guruがホログラム表現の難しさを解説!回折格子を疑似再現する3種類のシェーダーも無料公開!
2026年09月01日 17時51分
Blender GuruのAndrew Price氏が、ホログラム素材で使われる「回折格子」をBlenderで正確にレンダリングすることが難しい理由を解説した動画を公開!Cycles向...
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BITMAGIC GDK | Claude CodeやCodexなどのAIコーディングエージェントで3Dゲームを開発!エンジン&アセット生成&テスト&公開環境をまとめて提供するゲーム開発キット!
2026年09月01日 17時26分
Bitmagicは2026年8月27日、Claude CodeやCodex、CursorなどのAIコーディングエージェントを使って3Dゲームを開発できる「BITMAGIC GDK」をリリースしました。...
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「もう引退するから“売れない理由”を教えて」と募ったゲーム開発者、意見と向き合いアプデ。辛辣フィードバックも糧に、踏みとどまる
2026年09月01日 17時22分
個人ゲーム開発者の大和局長氏は8月25日、『バイバイサバイバー!』のver1.1.0アップデートを配信した。
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「ストーリーが良い」だけを売りにしたくない。元バンナム小澤 健司氏が率いるスタジオサザンカのゲーム哲学【インタビュー】
2026年09月01日 17時12分
バンダイナムコエンターテインメントからキャリアをスタートし、『聖剣伝説 VISIONS of MANA』のディレクターも務めた小澤 健司氏が独立し、2024年末に設立し...
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『鬼武者 Way of the Sword』町人たちのフェイスモデルに“カプコン社員”を起用していた。開発者へのインタビュー動画が公開
2026年09月01日 15時04分
“山猿感”を込めた武蔵の動き、敵ごとに撮り直したモーション、何度も録り直した効果音など、開発の裏話を紹介。Joy-Con 2で刀を振る操作も披露
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[インタビュー]香港のゲーム開発者が1人でも会社を立てる理由。香港ゲーム開発連盟・GameDEVAの代表に,香港のゲームシーンについて話を聞いた
2026年09月01日 14時04分
中国・上海で開催された「ChinaJoy2026」にて,香港ゲーム開発連盟GameDEVAの代表であるJeremyLamに,香港のゲーム業界について話を聞いた。
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『トリッカル』アニメ化に動きあり。大手メーカーとのコラボグッズを多数準備中。シーズン1にストーリーが追加されるワケをEpid Games代表&副代表に聞く【インタビュー】
2026年09月01日 13時00分
もちもちした独特のビジュアルで人気を集め、ネットミームの“スピキ”でも話題のiOS、Android向けのRPGタイトル『トリッカル・もちもちほっペ大作戦』。夏コミ開...





















![[インタビュー]香港のゲーム開発者が1人でも会社を立てる理由。香港ゲーム開発連盟・GameDEVAの代表に,香港のゲームシーンについて話を聞いた [インタビュー]香港のゲーム開発者が1人でも会社を立てる理由。香港ゲーム開発連盟・GameDEVAの代表に,香港のゲームシーンについて話を聞いた](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-09-01/4gamernetgames964G09641520260806059_jpg.webp?wx510hx382&wbx510hbx382)
