ゲーム開発 記事一覧
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「Ratatan」はなぜ延期になったのか。15〜20人で4ハード10言語を作りきったTVTの開発事例[CEDEC 2026]
2026年07月29日 07時00分
「パタポン」の精神的続編である「Ratatan」が,発売延期を経て,2026年10月15日に正式リリースされる。CEDEC2026の講演「Ratatanができるまで−小規模開発...
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【59%オフ】『キラキラ☆プリキュアアラモード オフィシャルコンプリートブック』Kindleにて「1222円→499円」の日替わりセール開催中。キャラクターガイド&設定資料からスタッフとキャストのインタビューまで盛りだくさんの一冊【セール情報局】
2026年07月29日 06時16分
番宣ポスターや各雑誌に掲載された描き下ろしイラストから、設定資料集、スタッフとキャストのインタビューなど、盛りだくさんの一冊
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脱・Houdini初級者!『挫折させないHoudiniドリル』著者・新井克哉氏による実践講座(全4回)が8月31日より開催 - ニュース
2026年07月29日 03時51分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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ガチャなき挑戦は、なぜ受け入れられたのか。MMORPG『AION2』開発者が語る”良心で稼ぐ”設計
2026年07月29日 03時00分
ガチャなき挑戦は、なぜ受け入れられたのか。MMORPG『AION2』開発者が語る"良心で稼ぐ"設計
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Xboxがgamescom2026への出展を発表。『Call of Duty: Modern Warfare 4』『Fable』『Minecraft Dungeons II』ほか、注目の新作タイトルの先行プレイや、インタビューやゲーム映像などのオンライン配信も実施
2026年07月29日 01時40分
『Call of Duty: Modern Warfare 4』『Fable』『Minecraft Dungeons II』ほか、多数の新作タイトルがプレイ可能になるほか、開発者インタビューやゲーム映像...

【PS4】SDガンダム バトルアライアンス
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「SDガンダム バトルアライアンス」は、 『機動戦士ガンダム』シリーズから様々なモビルスーツやキャラクターが登場し、 各作品の世界観を超えて共演する、新たなSDガンダムアクションRPGです
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海上保険を審査するナラティブシミュレーション『Blue Sign』8月14日よりSteamで無料配布。航海計画をチェックし、書類の矛盾を探し、噂話も判断基準に
2026年07月29日 01時11分
インディーゲーム開発チーム・Blue Anemoiaは、海上保険の書類審査を題材としたナラティブアドベンチャー『Blue Sign』を発表。2026年8月14日よりSteamで無料...
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SideFX、Netflix『プークーと魔法の植物』におけるHoudiniのVFXブレイクダウン動画公開 Annecy HIVE 2026でのSkydanceによる講演 - ニュース
2026年07月28日 23時13分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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『狼と香辛料』20周年展が9月より東京・大阪で開催!描き下ろしイラスト展示や原作者サイン会も実施
2026年07月28日 23時07分
『狼と香辛料』の20周年を記念した展示会が、9月9日より東京、9月26日より大阪で開催。四季をテーマにした描き下ろしイラストや歴代イラスト、設定資料などを...
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無料で使える3Dマテリアル制作ツール「InstaMAT」がアップデート。UV上に直接ペイントできる機能が追加
2026年07月28日 20時58分
3Dマテリアル制作・テクスチャリングツール「InstaMAT」、2026年7月のアップデートが公開3Dビューポートに2Dビューを並べ、UV上に直接ペイントできる機能が追...
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13年の歩みとこれからの挑戦。『Warframe』 Tauアップデートと『Soulframe』開発の裏側に迫る
2026年07月28日 20時12分
オフラインイベント"TennoCon"を終えた『Warframe』開発陣へのインタビューを掲載します。
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日本人スタッフ不在のチームが作った「日本らしさ」。「Forza Horizon 6」文化アドバイザーが語る2年半の実務[CEDEC 2026]
2026年07月28日 19時52分
2026年5月19日発売の「ForzaHorizon6」は,シリーズ初の日本を舞台にしたオープンワールドドライビングゲームだ。CEDEC2026では,文化アドバイザーの山下恭...
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吉田修平氏が約30年で出会ったクリエイターたちの創造力を振り返る。『クラッシュ』や『Demon’s Souls』などの裏話も【CEDEC 2026】
2026年07月28日 19時00分
元ソニーインタラクティブエンターテインメントの吉田修平氏が、過去30年のあいだに関わってきた様々なタイトルと、そのタイトルを生み出すクリエイターたち...
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個人開発のHoney*Serious、ブラウザゲーム『零平和パシフィズム』を配信開始 令和時代の葛藤を描くシリアスな短編集ノベル
2026年07月28日 18時41分
個人ゲーム開発サークル「Honey*Serious」は、2026年7月27日より、ブラウザ向けノベルゲーム「零平和パシフィズム」の配信を開始した。本作は「非行問題を消...
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『Halo: Campaign Evolved』25年の歳月を経て全編リビルドされた魅力に迫る。マスターチーフの戦いが再び始まる【先出し週刊ファミ通】
2026年07月28日 18時30分
週刊ファミ通2026年8月13日号(2026年7月30日発売/No.1958)では、『Halo: Campaign Evolved』の発売記念特集をお届け。Unreal Engine 5によってパワーアッ...
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カメレオンを見逃さないこと。「めっちゃカメレオン」,「8番出口」とのコラボレーションを発表
2026年07月28日 18時10分
個人ゲーム開発者のLEMORION氏は本日(2026年7月28日),「めっちゃカメレオン」と「8番出口」のコラボレーションを思わせる画像を同氏のXにて公開した。コ...
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膝,前に出しすぎていませんか? 「鉄拳」「ソウルキャリバー」のモーションディレクターと中国武術家が壇上に並び,格闘アクションを実演で解き明かす[CEDEC 2026]
2026年07月28日 17時40分
2026年7月22日から24日まで,神奈川・パシフィコ横浜ノースでゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」が開催された。ゲーム業界でモーションディレク...
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悲しみはなぜ美しく,無音はなぜ心に残るのか。神経美学者・石津智大氏が語った「泣けるゲーム,静かなゲーム」の脳科学[CEDEC 2026]
2026年07月28日 17時35分
2026年7月22日,CEDEC2026にて「泣けるゲーム,静かなゲームの神経科学――美的感情の仕組みをエンタメ設計に活かす」と題した講演が実施された。悲劇はなぜ...
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一見地味なやられアニメーションの重要性とその作り方
2026年07月28日 17時28分
攻撃の爽快感を演出するのにやられアニメーションも重要2026年7月22日、CEDEC 2026にて石黒正隆氏による「アクションとリアクション:やられアニメーションデ...
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圧倒的な物量には最速30点の試行錯誤で挑む。「GRANBLUE FANTASY: Relink - Endless Ragnarok」の誰もがかっこよく戦えるバトルの舞台裏[CEDEC 2026]
2026年07月28日 17時19分
CEDEC2026のセッション「『GRANBLUEFANTASY:Relink-EndlessRagnarok』のバトル制作事例 〜最高のキャラゲーを目指して〜」では,キャラクターの魅力を最大...
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プレイヤー同士の「対話」はメカニクスとして設計できる。マーダーミステリー作家が解剖する,コミュニケーションゲームの構造[CEDEC 2026]
2026年07月28日 16時48分
「CEDEC2026」で行われた講演『コミュニケーションゲームとは 〜マーダーミステリーに学ぶ「対話」をメカニクスとして設計する方法〜』では,プレイヤー同...
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「Clair Obscur: Expedition 33」に登場する120体ものキャラクターはどのように作られたか。小規模チームで仕上げるために用いたUnreal Engine 5の活用法
2026年07月28日 16時36分
SandfallInteractiveとEpicGamesJapanは2027年7月26日,「ClairObscur:Expedition33」のポストモーテムイベントを,神奈川・横浜市開港記念会館にて開催し...
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「SILENT HILL」を復活させたのは「様子見をしない」こと。英語が話せない3人が語る,グローバル開発と「推し」の時代のプロデュース術[CEDEC 2026]
2026年07月28日 16時22分
本稿では,開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」で,KONAMIの「SILENTHILL」シリーズ制作チームが7月22日に実施した講演をレポートする。海外スタジオと...
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