映画・テレビ 記事一覧
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『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』CG制作現場発 はじめてのFlow Production Trackingと熟達の3ds Max技術
2026年07月21日 01時00分
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』(以下、『キルケーの魔女』)では、前作にも増して制作工程の中で3DCGの比重が高まることが予想され...
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Boxel Studio 社が「スーパーマン & ロイス」で Autodesk Flow Studio の AI モーション キャプチャを活用した方法
2025年11月14日 01時00分
Boxel Studio 社は、テクノロジーと芸術性の融合点で活躍し、ビジュアル エフェクトとアニメーションの可能性の限界を常に押し広げています。過去 2 年間で映...
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SIGGRAPH ASIAレポート 映画『ゴジラ-1.0』におけるMayaの事例
2025年02月10日 03時00分
2024年12月4日に開催された「SIGGRAPH ASIA 2024 オートデスク テクノロジーサミット」において、「映画『ゴジラ-1.0』におけるMayaの事例」と題された講演...
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コンテンツ制作を変革するバーチャルプロダクションのワークフロー
2025年01月30日 01時00分
オートデスクのメディア「Design & Make」に、バーチャルプロダクションのワークフローの事例が掲載されました。・・・
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モーキャプ (モーションキャプチャー): ハリウッド必須のVFXキャラクター向けテクノロジー
2025年01月24日 01時40分
オートデスクのメディア「Design & Make」に、映画『猿の惑星/キングダム』を例にした、モーションキャプチャーの事例が掲載されました。 Wētā FXでビジ...

【PS5】グランド・セフト・オートVI
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アメリカ、バイスシティ。 ジェイソンとルシアは、自分たちの人生には常に向かい風が吹いていることを自覚していた。しかし、簡単にこなせると思われた仕事に失敗した二人は、いつしかアメリカでどこよりも陽当たりのいい街の暗部で、レオナイダ州全土に広がる裏社会の陰謀に巻き込まれていく。この世界で生き抜くためには、これまで以上に互いを頼りにしなければならない。
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『ゴジラ -1.0』を制作したジェネラリスト集団 白組に 25の質問 - Mayaを軸とした自主性と柔軟性を重視したものづくり
2024年10月28日 01時00分
第96回アカデミー賞®視覚効果部門を受賞した『ゴジラ-1.0』。本作のVFXを手掛けた株式会社白組 調布スタジオは、3DCGのメインツールとしてMayaを採用していま...
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