GDC 記事一覧
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[GDC 2025]伊津野氏とMartin氏が語るゲーム開発の未来。オリジナルIPの創造と挑戦
2025年03月21日 17時59分
アメリカのサンフランシスコで開催中の「GDC2025」で,LIGHTSPEEDSTUDIOS主催のパネルディスカッションが実施された。LIGHTSPEEDSTUDIOSのSteveC.Martin氏...
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GeForce RTX 50の最新技術の疑問点に答えが出た。NVIDIAのGDC 2025ブースレポート
2025年03月21日 17時13分
GDC2025会期中,NVIDIAは,独自のブースで「GeForceRTX50」シリーズに関連した展示を行っていた。専門家がブースを担当していたおかげで,デモによってはか...
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[GDC 2025]Valveには黎明期を支えた女傑がいた。Microsoftを辞めて,マーケティングを担当していた創業者の元妻がその内幕を語る
2025年03月21日 16時52分
コアなゲーマーがValveと聞くとゲイブ・ニューウェル氏のことを連想するだろうが,その共同創業者だったのが,同じMicrosoftのエンジニアだったマイク・ハ...
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第25回 GDC 2025(Game Developers Conference)、「Game of the Year」は『Balatro』!
2025年03月21日 15時00分
4大GOTYの1つ、開発者により選定されるアワード「第25回 Game Developers Conference(GDC 2025)」において、「Game of the Year(GOTY)」が発表され、『Ba...
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[GDC 2025]ゆるキャラと一緒に,駆け抜けろ軽トラ! 田舎町を舞台としたマスコット事務所経営ゲーム「Promise Mascot Agency」
2025年03月21日 14時56分
GDC2025のID@Xboxプレビューで目を引いたのは,日本の田舎町とゆるキャラが織りなす異色の経営シミュレーション「PromiseMascotAgency」。プレイヤーは軽ト...

マリオカート ワールド -Switch2
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大陸横断。世界をまたぐレースが開幕! 『マリオカート ワールド』の舞台は、どこまでも続くひとつながりの世界。コースを飛び出してレースを繰り広げたり、世界の端から端まで大陸横断ラリーに挑んだり、24人対戦によるハチャメチャレースが幕を開ける!
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[GDC 2025]中小ブースで賑わうEXPO会場をレポート。日本パビリオンではビサイドが“対戦型フルーツ盛りパズルゲーム”を出展
2025年03月21日 13時37分
GDCでは毎年,広々とした展示会場で,無数の企業がブース出展を行う「EXPO」が行われる。GDC2025のEXPOは,UnrealEngineやUnityといった巨大ブースがなくな...
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UIデザインが 『メタファー:リファンタジオ』の顔になったとき―アトラスUIデザイナーパネルセッションレポ【GDC2025】
2025年03月21日 10時38分
現地時間の3月20日、米サンフランシスコで開催中のGDC 2025にて、数々の賞に輝いたアトラスのファンタジーRPG 『メタファー:リファンタジオ』のUIについて語...
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[GDC 2025]AIエージェントで実現するゲーム翻訳の革命──DMM GAME Translateが描く「Neo-Localization Company」の未来像
2025年03月20日 19時33分
アメリカのサンフランシスコで開催中の「GDC2025」で,Algomaticの野田克樹氏と矢澤竜太氏が,「Faster,Cheaper,Smarter:RevolutionizingGameLocalizationw...
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[GDC 2025]開発者が選ぶGDCアワードは「Balatro」が4冠達成! インディーの祭典,IGFアワードと共に結果をまとめてお届け
2025年03月20日 18時42分
GDC2025で「GameDevelopersChoiceAwards」と「IndependentGamesFestivalAwards」の授賞式が開催された。GDCアワードは「Balatro」がGOTY含む4冠を達成し,I...
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[GDC 2025]発売間近のステルスアクション新作「Steel Seed」の完成版をチェック。イタリアの精鋭開発チームが影響を受けた日本の漫画とは
2025年03月20日 18時16分
GDC2025会期中,StorminaTeacupが開発中の新作ステルスアクション「SteelSeed」を見せてもらう機会があった。同社にとって初のUnrealEngine5作品で,その広...
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[GDC 2025]スタイリッシュな「KEMURI」のトレイラーはどうやって制作されたのか? 中村育美氏率いるUNSEENが生み出すカオスなリズム感
2025年03月20日 16時26分
GDC2025の会期中,中村育美氏が設立したUNSEENのアーティストである,リアム・ウォン氏とラウル・イヴァラ氏が登壇し,開発中の「KEMURI」に関するセッショ...
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[GDC 2025]ユーザー生成コンテンツで育む「思いやり」――「Sky 星を紡ぐ子どもたち」における感情的なUGCシステム設計の秘訣
2025年03月20日 15時39分
GDC2025で,thatgamecompanyのKyleHoldwick氏が「User-GeneratedCompassioninSky:ChildrenoftheLight」と題した講演を行った。プレイヤー同士の感情的なつ...
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[GDC 2025]主人公の動きによって時間を進めたり戻したり。パズルADV「RECUR」をプレイしてきた
2025年03月20日 14時09分
GDC2025に合わせて開催されたDayoftheDevs2025:SanFranciscoEditionで,新作パズルアドベンチャー「RECUR」が出展されていた。主人公が右へ進むと時間が進...
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『FF』とクラウドが好きでバトルディレクターになった元『モンハン』開発者が語る『FF7リバース』のバトルシステムセッションレポ【GDC 2025】
2025年03月20日 11時24分
カプコンで『モンハン』の開発にも関わっていたという遠藤氏のセッションの模様をお届けします。
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[GDC 2025]「Sid Meier’s Civilization VII」の物語はいかにして構築されたか。ナラティブチームがその手法を語る
2025年03月19日 21時57分
GDC2025の2日目(2025年3月18日)に開催されたセッションから,「SidMeier'sCivilizationVII」の開発元,FiraxisGamesのナラティブチームが登壇したセッシ...
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[GDC 2025]「Skyrim」や「Fallout」からソロ開発へ。Nathan Purkeypile氏が語る「The Axis Unseen」制作の舞台裏
2025年03月19日 19時04分
Bethesdaで「Fallout」シリーズなどの開発に携わったNathanPurkeypile氏が,ソロ開発者としてオープンワールドゲーム「TheAxisUnseen」を完成させるまでの...
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[GDC 2025]「サイレントヒル2」リメイクは迷宮の恐怖をどう再構築したのかーー同作のシニアレベルデザイナーが登壇したセッションをレポート
2025年03月19日 18時52分
名作のリメイクに求められるのは,オリジナルの尊重と新たなゲーム体験の創出だ。GDC2025で行われたセッション「SilentHill2:TheMysteryoftheRemake」では...
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[GDC 2025]イギリスのインディースタジオがハック&スラッシュアクション新作「Yasuke: A Lost Descendant」のプレイアブルデモを初公開
2025年03月19日 18時44分
イギリスのインディースタジオであるDallienceStudiosが,現在開発中のハック&スラッシュ型アクションADV新作「Yasuke:ALostDescendant」を,GDC2025に合...
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[GDC 2025]NVIDIAのVIPが語る「ニューラルシェーダ」の利点と標準化に向けた取り組みとは
2025年03月19日 17時57分
2025年3月17日,NVIDIAは,GDC2025に合わせて,GeForceRTX50シリーズで実装した新技術「ニューラルシェーダ」をテーマに,同社で研究開発に携わる3人のVIP...
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[GDC 2025]アナログとデジタルが融合したストップモーション風ADVはどう生まれたのか。「Harold Halibut」ポストモーテムをレポート
2025年03月19日 16時47分
手作りの模型を3Dスキャンし,デジタルゲーム上でストップモーションアニメのようなビジュアルを表現したアドベンチャーゲーム「HaroldHalibut」は,低予算...
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[GDC 2025]オープンワールドの探索意欲を高める9つの手法──元RockstarのCameron Williams氏が語る「徹底ガイド」
2025年03月19日 15時18分
GDC2025で元RockstarGamesのゲームデザイナー,CameronWilliams氏が「FosteringExploration:9WaystoEncourageOpenWorldEngagement」という講演を行った。「...
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[GDC 2025]コンビニの中から見えてくる世界。日本で開発が進められている「inKonbini: One Store, Many Stories」のプレイアブルデモが海外出展
2025年03月19日 13時23分
GDC2025の前座イベントとして開催されたDayoftheDevs2025において,永井興業が開発を行うコンビニ運営アドベンチャー「inKonbini:OneStore,ManyStories」の...
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