Unity 記事一覧
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UnityからUEへのプロジェクト移行方法、Epic Gamesが動画で解説。Unity/UEのビジュアルスクリプティング機能の比較や、C#のコードをC++に書き換える手法など
2025年04月14日 20時19分
Epic Games、UnityのプロジェクトをUEに移行する方法などを解説したチュートリアル動画を公開UnityとUEそれぞれのビジュアルスクリプティング機能の比較など...
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【無料】フロム名作『キングスフィールド』のレトロなエディタで開発された3D RPGが日本語対応で配信!
2025年04月14日 12時10分
UEでもUnityでもGodotでもない、『SWORD OF MOONLIGHT KING'S FIELD Making tool』製ゲーム。
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「前作で得た資金を全額つぎ込んだ」「初期は掃除ゲーム」協力ホラー『R.E.P.O.』が制作された経緯を紹介する映像公開
2025年04月12日 18時30分
「スタジオの誰も使ったことのないUnityに挑戦」したことなども語られています。
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ダットジャパン、「ラミィの大冒険 1&2 リメイク」を4月30日にSteamで発売…FMVシリーズにバンドルされていたゲームをUnityでフルリメイク
2025年04月10日 18時40分
ダットジャパンは、富士通FMVシリーズにバンドルされていた「ラミィの大冒険」シリーズ最新作として「ラミィの大冒険 1&2 リメイク」を4月30日にSteamプ...
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中国でいきなりゲームエンジン「Unity 6」が提供終了。独自進化を遂げた「中国版Unity」に一本化
2025年04月10日 16時20分
Unity Chinaは4月7日、中国・香港・マカオにおいて「Unity 6」の提供を終了し、中国版Unity「团结引擎」に完全移行することを発表した。

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好奇心は海を越え、時を超える。 「海のむこうには もっと広い世界がある ……オレたちが 証明するんだ!」 はじまりは孤島に住む少年少女たちの小さな好奇心。海を越え、時を超える大冒険が今、始まる。 原作の魅力はそのままに、システムやシナリオを遊びやすく
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中国においてゲームエンジン「Unity 6」が提供終了。今後は独自仕様にカスタマイズされた中国版Unity「团结引擎」へ移行。「開発者が中国市場の需要により合致したゲームエンジンサービスを得られるようにすること」が理由
2025年04月10日 10時06分
中国版Unity「团结引擎」は、「Unity 2022 LTS」をベースに中国向けにカスタマイズしたもの。「開発者が中国市場のニーズにより合致したゲームエンジンサービ...
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「エディタ拡張」がテーマの「Unity 〇〇完全に理解した勉強会」、アーカイブ動画とスライド資料が公開。TextFieldのプルダウン化やUnityYAMLの解説など
2025年04月10日 08時00分
2025年4月4日(金)開催の「Unity エディタ拡張完全に理解した 勉強会」、アーカイブ動画とスライド資料が公開Unityの特定分野にテーマを絞った勉強会で、今...
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2015年から提供されていたUnity学習用プロジェクト『Tanks!』、Unity 6に対応。無料のアセット・チュートリアルを利用し、戦車の対戦ゲームを制作
2025年04月07日 19時33分
Unity Technologies、Unity学習用プロジェクト『Tanks!』が更新アセットとチュートリアルを利用し、戦車同士で対戦するゲームを制作できるプロジェクト更新に...
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Unity 6によるVRゲーム開発入門書『「VRならでは」の体験を作る Unity+VRゲーム開発ガイド』、技術評論社が4/15(火)に発売
2025年04月07日 15時08分
『「VRならでは」の体験を作る Unity+VRゲーム開発ガイド』、2025年4月15日(火)に技術評論社より発売VR空間で物体に触れる機能やカメラ制御など、VRゲーム...
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UnityがSwitch 2ローンチタイトル『サバイバルキッズ』を自社開発。Unity 6の安定性を家庭用ゲーム機参入でアピール
2025年04月04日 22時05分
本記事はIndieGamesJp.devとのメディア提携により掲載しています。元記事URL:https://indiegamesjp.dev/?p=10097
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Unity Technologies,自社製最新エンジン「Unity 6」でSwitch 2ローンチタイトル「サバイバルキッズ」を開発。最近の開発アプローチで技術検証も
2025年04月04日 14時28分
UnityTechnologiesは本日(2025年4月4日),NintendoSwitch2のローンチタイトルの1つ「サバイバルキッズ」を同社の最新エンジン「Unity6」を活用し,コナミ...
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Nintendo Switch 2向けアドベンチャーゲーム『サバイバルキッズ』は、なんとUnityがUnityで開発。自ら開発して「Unity 6」の改善に役立てる
2025年04月04日 12時25分
Unity Technologiesは4月4日、コナミの展開するアドベンチャーゲーム『サバイバルキッズ』の開発を共同で担当していると発表した。Nintendo Switch 2向けアド...
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Unity、KONAMIとの密接なパートナーシップのもと「Nintendo Switch 2」のローンチタイトル『サバイバルキッズ』をUnity 6で共同開発
2025年04月04日 11時54分
Unityは、本日(4月4日)、コナミデジタルエンタテインメント(以下、KONAMI)との密接なパートナーシップのもと、「Nintendo Switch 2」のローンチタイトル...
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各ゲームエンジンの「Nintendo Switch 2」対応情報まとめ
2025年04月03日 17時00分
各ゲームエンジンにおけるNintendo Switch 2サポート情報が続々公開Unreal Engine4/5、Unity 6がNintendo Switch 2向け開発に対応すると発表GameMaker製ゲー...
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主要ゲームエンジン、さっそくNintendo Switch 2に対応表明。Unreal Engine 5やUnity 6など、ローンチタイトルからサポート進む
2025年04月03日 13時20分
Unreal Engine 5やUnity 6が、Nintendo Switch 2に対応へ。主要ゲームエンジン、さっそくNintendo Switch 2に対応表明。Unreal Engine 5やUnity 6など、ロー...
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Unity、Nintendo Switch 2のサポートの提供を発表 Unity 6の追加機能として任天堂から承諾を得た開発者に提供へ
2025年04月03日 11時28分
Unityは、本日(4月3日)、Nintendo Switch 2のサポートの提供を発表した。本サポートは、まもなくUnity 6の追加機能として任天堂から承諾を得た開発者に提供...
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Unreal Engine、Unity、GameMakerなどのゲームエンジンがNintendo Switch 2への対応を公表
2025年04月03日 06時30分
Nintendo Switch 2への対応をゲームエンジンメーカー各社が表明。
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大手ゲームエンジンがニンテンドースイッチ2への対応を続々と発表。Unreal Engine、Unity、GameMakerが公式アナウンス。多くの有名ゲームで使用されているエンジンたち
2025年04月03日 01時56分
Unreal Engineは『フォートナイト』、Unityは『ホロウナイト』、GameMakerは『UNDERTALE』など、いずれも多くの名作に使用されているエンジン
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Unity 6製の協力型強盗FPS『Den of Wolves』試遊レポート。『PAYDAY』生みの親ウルフ・アンダーソン氏にインタビューも実施
2025年04月02日 13時29分
いまだ根強い人気を誇る協力型強盗FPS『PAYDAY: The Heist』、『PAYDAY 2』。これらのタイトルを生み出し、のちに独立して10 Chambers社を設立したウルフ・ア...
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バンダイナムコグループ、新入社員を“「一番くじ」”で祝福 入社式でペリペリ&ドキドキさせるサプライズ企画を実施
2025年04月01日 18時30分
株式会社BANDAI SPIRITS ロト・イノベーション事業部(本社:東京都港区)では、2025年4月1日(火)...
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Razer、UEやUnityに対応したゲーム開発SDK「WYVRN」を発表。QAを効率化するAIツールやハプティクス技術などを統合
2025年04月01日 16時42分
Razer、UEやUnityなどに対応したゲーム開発者向けSDK「WYVRN」をリリース同社製のAIツールやハプティクス技術などをひとつのSDKに統合したもの記事執筆時点、...
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C&R社、無料オンラインセミナー「C言語で学ぶ3Dプログラミングの基礎Vol.2 ~平行移動・回転移動・拡大縮小の基礎~」を4月9日に開催
2025年03月26日 09時50分
クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は、ゲームプログラミングの基礎を学びたい方を対象とした無料のオンラインセミナー「UnityもUnrealEngineもここか...






















