Unity 記事一覧
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ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン、24年12月期決算は最終利益114%増の1億6400万円と大幅増益
2025年05月07日 14時44分
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンの2024年12月期(第14期)の決算は、最終利益が前の期比114.1%増の1億6400万円と大幅増益を達成した。前の期(2023年12月期)...
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『機動戦士Gundam GQuuuuuuX』(ジークアクス)の一番くじ第2弾が登場!主人公マチュのフィギュアや実用的な雑貨などをラインナップ
2025年05月07日 11時00分
株式会社BANDAI SPIRITS ロト・イノベーション事業部では、ハズレなしのキャラクターくじの最新...
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シリコンスタジオ、竹中工務店による月のシミュレーション環境開発をゲームエンジンを活用したデジタルツイン技術の提供で支援
2025年05月07日 09時50分
シリコンスタジオは、竹中工務店が取り組む小型群ロボットシステムのための月のシミュレーション環境開発において、ゲームエンジンを活用したデジタルツイン...
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いすず氏が「UnityMCP v1.0.0」をGitHubでリリース! ClaudeなどAIアシスタントを介して対話しながらUnityエディタを操作可能に - ニュース
2025年05月02日 04時08分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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2025年05月01日の人気ゲーム情報
2025年05月01日 10時53分
もくじ 1 Unity Japanの代表取締役に上里田 勝(あがりだ まさる)氏が就任。前代表・大前広樹氏から受け継いでコメント「多くの開発者...

ドラゴンクエストVII Reimagined
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好奇心は海を越え、時を超える。 「海のむこうには もっと広い世界がある ……オレたちが 証明するんだ!」 はじまりは孤島に住む少年少女たちの小さな好奇心。海を越え、時を超える大冒険が今、始まる。 原作の魅力はそのままに、システムやシナリオを遊びやすく
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Unity Japanの代表取締役に上里田 勝(あがりだ まさる)氏が就任。前代表・大前広樹氏から受け継いでコメント「多くの開発者・クリエイターの皆様にとってより良いパートナーであるように尽力して参ります」
2025年05月01日 00時00分
執行役員としてゲーム・エンターテインメント部門に尽力していた人物。就任にあたって「多くの開発者・クリエイターの皆様にとってより良いパートナーである...
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「Unity Asset Manager」の長所や使用方法、Unity公式が解説。Blender上で編集したアセットの更新内容をUnityに反映する手順なども紹介
2025年04月30日 23時04分
クラウド上でアセットを管理できるツール「Unity Asset Manager」の使用方法などを解説した記事、Unity公式サイトで公開ツールのメリットなどを5項目で紹介し...
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VR/PCでクロスプレイが可能な『Among Us 3D』、開発者インタビュー記事が公開。異なる入力デバイスで等しいゲーム体験を提供する方策とは
2025年04月30日 18時32分
Unity Technologies、PCゲーム『Among Us 3D』開発者にインタビューした記事を自社ブログにて公開『Among Us 3D: VR』とのクロスプレイが可能な同作において...
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【人事】ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン、上里田 勝氏が代表取締役に就任
2025年04月30日 17時10分
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、2025年4月24日付で執行役員 ゲーム・エンターテインメント分野担当の上里田 勝(あがりだ まさる)氏が代表取締役に就...
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【宇宙×CG】シリコンスタジオがUnityとROSを連携し、竹中工務店の月面探査 群ロボット向けシミュレーション環境を構築支援。 - ニュース
2025年04月29日 11時51分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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「粘土のような質感」をもたらすマテリアルの表現手法を紹介。Unity製タワーディフェンスにおけるビジュアルスタイルを解説する記事がUnity公式ブログで公開
2025年04月29日 07時57分
タワーディフェンスゲーム『Tempest Tower』における敵キャラクターの質感表現を解説する記事がUnity公式ブログで公開ランプテクスチャを使用し、影の落ち方...
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Unityでのマルチプレイヤーゲームのネットワークシステムの入門書、公式サイトにて日本語版電子書籍が無料公開。基本概念からUnity 6での実践例まで
2025年04月28日 17時44分
マルチプレイヤーゲームのネットワークシステムの入門書、Unity公式が無料公開Unityマルチプレイヤーの基本概念や、システム構築に関する知見を紹介Unity 6向...
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『呪術廻戦 ファンパレ』Unityで高品質2Dアニメーションを実装。アニメライクなカットイン演出や、ADVに適したリアルタイム映像表現の制作フロー【サムザップテックナイトvol9】
2025年04月25日 19時43分
2025年2月26日(水)、サムザップが主催する「サムザップテックナイトvol9」が、Abema Towers セミナールーム10階で開催されました。「サムザップテックナイ...
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「Unity 6.1」正式リリース、そしてUnity 6.3 LTSは2025年後半と予告。レンダリング最適化やワークフロー合理化が進むUnity最新バージョンの特徴とは
2025年04月25日 18時59分
Unity 6.1(6000.1.0f1)が正式リリース。LTS版と同等のテストを受けた、製品版での使用が可能な最新バージョン既存のディファードレンダリングを拡張した「D...
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Unity 6における「UI Toolkit」活用方法を学べる無料電子書籍、Unity公式サイトで公開。「UI Builder」やバインディング・ローカライズなど最新機能を紹介
2025年04月24日 18時53分
Unity 6で「UI Toolkit」を活用する手法を解説した電子書籍、Unity公式サイトで無料公開「UI Builder」やバインディング機能など、Unity 6で使用できる各種機...
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Unity Asset Store、5/8(木)まで「スプリングセール」開催中。『Easy Save』『Dialogue System for Unity』など約500製品が50%オフ
2025年04月24日 17時08分
Unity Asset Store、期間限定の「スプリングセール」を2025年5月8日(木)まで開催3Dキャラクターモデルやプロップ、各種プラグインといった約500製品を50%...
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バトルシーンのVFX作成テクニック、Aimingがブログ記事で解説。炎攻撃のビジュアル向上や砂煙が舞う演出などをUnityの「VFX Graph」で実現
2025年04月24日 15時35分
Aiming、「V24-バトルカットシーンと連載最終回」と題した記事を自社ブログで公開デモ映像制作プロジェクト「V24」で作成した戦闘シーンのエフェクト作成手...
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Epic Gamesのマーケットプレイス「Fab」、5/6(火)までの期間限定で無料コンテンツを公開。UE・Unity対応のキャラクターアセットなど3製品
2025年04月23日 16時35分
統合コンテンツマーケットプレイス「Fab」、2025年5月6日(火)午後10時59分までの期間限定で無料コンテンツを公開Fabは、「Unreal Engineマーケットプレイス...
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WinC、マタタビ配合エナジードリンク「HICAT」が今年もニコニコ超会議2025の飲食ブースに参戦
2025年04月22日 19時20分
ライスカレーの連結子会社で、「WinK TO COMMUNITY」をミッションに、心躍るプロダクト・サービスを創出するWinCが展開する、マタタビ配合のエナジードリンク...
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がんばれ相棒 | フリーゲーム投稿サイト unityroom
2025年04月22日 16時16分
リアルラックが要求されますね!とにかく危険を避けて…ってやってると、治療費が足りなくなって負傷したまま送り出すことになり、罪悪感がものすごいことにな...
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Unity 6で「Input System」を活用する方法、Unity公式が動画で解説。「UI Toolkit」との連携やローカルマルチプレイ機能の実装など
2025年04月22日 15時25分
Unity公式プラグイン「Input Syetem」のチュートリアル動画シリーズ、Unity Technologiesが公開「Input Syetem」は、異なるプラットフォームのデバイスにおけ...
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ユニティ、「Unity 産業DXカンファレンス 2025 - 東京 」を6月11日に開催 業界をリードする各社のDXの先進的な開発事例が一堂に集結
2025年04月22日 09時50分
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、「Unity 産業DXカンファレンス 2025 - 東京 」を6月11日にTODA HALL & CONFERENCE TOKYOで開催することを発表し...





















