Unreal Engine 記事一覧
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UE5.8公式勉強会が8/26(水)に開催!MCP・Lore・MegaLightsなど、最新機能やツールの活用術を学べる「Unreal Engine Tokyo Dev Days 26’」、先着100名まで参加者募集中
2026年08月05日 15時12分
UE5.8の最新機能などが解説される公式勉強会「Unreal Engine Tokyo Dev Days 26’」、2026年8月26日(水)に開催MegaLightsやMetaHuman、EOS、Unreal MC...
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Pipe It | 直感的にパイプ形状を構築出来るUnreal Engine 5向けパイプ構築制御システムプラグイン!
2026年08月04日 18時50分
Sentient Softwareによる、直感的にパイプ形状を構築出来るUnreal Engine 5向けプラグイン「Pipe It」がFab上でリリースされました!
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Epic Games、Unreal Fest Chicago 2026でのUE5.8 リギング&アニメーションツール紹介講演動画を公開 - ニュース
2026年08月03日 23時09分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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3Dゲームの植生をUE5・Blenderなどでリアルに仕上げる。書籍『ゲーム背景のための植生環境のつくり方』、8/11(火)に発売
2026年08月03日 15時27分
書籍『ゲーム背景のための植生環境のつくり方』、ボーンデジタルが2026年8月11日(火)に発売既存アセットやプロシージャル機能に頼り切らず、手作業でリアル...
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Directive Utilities | ブループリントライブラリやエディタスクリプト API の機能不足を補う無料&オープンソースのUnreal Engine 5プラグイン!
2026年08月03日 02時32分
Unreal Directiveによる「Directive Utilities」はブループリントライブラリやエディタスクリプト API の機能不足を補うオープンソースの Unreal Engine プラ...

ファイナルファンタジー レゾナンス -PS5
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もし、「FINAL FANTASY」が ドットのまま進化をしていたら… 剣と魔法、モンスター、そして飛空艇。 「ファイナルファンタジー」の象徴とも言える世界観が、温かみのあるドット絵と3DCGの立体感が融合した、新世代のビジュアルで描かれる。 さらに、3Dモデルをピクセル化することで、ドット表現でありながら、かつてないほどダイナミックで迫力あるムービーシーンを実現。
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「Unreal Fest Chicago 2026」アーカイブ動画が一部公開。UE5.8の新機能やバージョン管理システム「Lore」の紹介、モバイルゲームのパフォーマンス最適化解説など
2026年07月30日 16時22分
アンリアルエンジン公式大型イベント「Unreal Fest Chicago 2026」、講演動画が公開Unreal Engine 5.8の新機能や新たなバージョン管理システム「Lore」の紹介...
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出向型ゲーム企業エクストリームが中途採用人材募集。3Dデザイナー、プランナー、エンジニア、Unreal Engine経験者を求む
2026年07月30日 13時40分
株式会社エクストリームは、中途採用人材を募集中だ。
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『Halo: Campaign Evolved』25年の歳月を経て全編リビルドされた魅力に迫る。マスターチーフの戦いが再び始まる【先出し週刊ファミ通】
2026年07月28日 18時30分
週刊ファミ通2026年8月13日号(2026年7月30日発売/No.1958)では、『Halo: Campaign Evolved』の発売記念特集をお届け。Unreal Engine 5によってパワーアッ...
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「Clair Obscur: Expedition 33」に登場する120体ものキャラクターはどのように作られたか。小規模チームで仕上げるために用いたUnreal Engine 5の活用法
2026年07月28日 16時36分
SandfallInteractiveとEpicGamesJapanは2027年7月26日,「ClairObscur:Expedition33」のポストモーテムイベントを,神奈川・横浜市開港記念会館にて開催し...
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元Unreal Engineのベテラン開発者集結、野心的“新ゲームエンジン”開発中。UE&Unityに代わる「AIネイティブ」エンジン目指す
2026年07月28日 12時31分
Unreal Engineの元リードエバンジェリストSjoerd De Jong氏は、新ゲームエンジン「Immense Engine」の開発に合流したようだ。
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『S.T.A.L.K.E.R. 2』初の大型ストーリー拡張「Cost of Hope」8月配信決定! プレイヤーの選択がゾーンの未来を形作る
2026年07月28日 06時00分
併せて無料の大型アップデート「2.0」が実施され、Unreal Engine 5最新バージョンへのアップグレードなどが予定されています。
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Unreal Engine版マビノギ「MABINOGI ETERNITY PROJECT」,初の公開テストを韓国で9月に開催。持続可能で永続的なエリンの世界を新しく作り出す
2026年07月24日 16時51分
NEXONKoreaは2026年7月23日,MMORPG「マビノギ」のゲームエンジンをUnrealEngineへ切り替えるプロジェクト「MABINOGIETERNITYPROJECT」について,αテストを...
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Texture to PBR | 1枚のAlbedoテクスチャからNormal&Roughness&AOマップとPBRマテリアルを生成するUnreal Engine 5 向け無料プラグイン!
2026年07月24日 15時58分
Woziva (Serhat Akgul)氏が1枚のアルベドテクスチャからPBR表現に必要な法線&ラフネス&AOマップを生成できるUE5プラグイン「Texture to PBR」をFab上で無料...
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Fake Lighting | ポストプロセス処理で軽量に数千個の疑似ライトを処理する事が可能なUnreal Engine 5向けプラグインが登場!
2026年07月24日 15時21分
Avik Biswas氏が1回のパスで軽量なライトを描画出来るUnreal Engine 5向けプラグイン「Fake Lighting」をリリースしています!
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Unreal Engine向けゲーム制作コンテスト「第26回UE5ぷちコン」の作品募集が開始!テーマは「だん」。応募締切は8/30(日)
2026年07月21日 12時30分
Unreal Engine 5の学習を目的としたゲーム制作コンテスト「第26回UE5ぷちコン」が開催決定テーマは「せん」。作品の応募期間は2026年8月30日(日)まで2026年...
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S.A.M - Solo Animation Mode | アニメーター向けワークフロー支援機能をまとめたUnreal Engine 向けエディターユーティリティウィジェット!無料公開!
2026年07月19日 11時32分
Epic Gamesのアニメーション分野のソリューションアーキテクトであるStephane Biava氏がUnreal Engine 5.7/5.8向けの無料Editor Utility Widget 「S.A.M(Sol...
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UE5向けサウンド自動化プラグイン「RADNODZ」がリリース
2026年07月17日 08時00分
RADNODZは、独自API群「RIGDOCKS」をUnreal Engine 5環境で活用可能にする新プラグインです。Unreal Engine 5環境へサウンド自動化技術を拡張RADNODZは、サウ...
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AI連携でソフトウェア開発 ゲームサウンド自動化の舞台をUnreal Engine 5へ!UEプラグイン『RADNODZ』をリリース
2026年07月17日 08時00分
UE5プラグイン『RADNODZ』リリース ゲームサウンド専門の開発会社・株式会社AZSTOKE(本社:東京都世田谷区、代表取締...
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「AION2」は今までのMMORPGと何が違うのか。突き詰めた“遊びやすさ”を開発者に聞く[Sponsored]
2026年07月17日 03時00分
NCは、PC用クロスワールドMMORPG「AION2」を9月に配信開始する。本作は、日本では「タワー オブ アイオン(以下、AION1)」としてサービスされてきたMMORPG...
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【オピニオン】Xboxの「リセット」の先にあるもの――大規模フランチャイズ優先へと舵を切る未来の青写真
2026年07月14日 13時22分
メニューに並ぶのは、看板タイトルだけになる今年の「Xbox Games Showcase」の直後からXboxで大規模なレイオフが行われるという噂が飛び交い、懸念されていた...
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Unreal Engine 5.8 アップデートと、来る"6"への展望。よりクリエイターの創造性に集中する開発環境へ - 特集
2026年07月13日 01時56分
Epic Games Japanメディア向けラウンドテーブルレポート。
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EasyWaterscape | リアルな水面&海の表現を手軽に実現出来るUnreal Engine 5向けアセットがFabにてリリース!
2026年07月08日 18時17分
数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽...



















![「AION2」は今までのMMORPGと何が違うのか。突き詰めた“遊びやすさ”を開発者に聞く[Sponsored] 「AION2」は今までのMMORPGと何が違うのか。突き詰めた“遊びやすさ”を開発者に聞く[Sponsored]](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-07-17/gamewatchimpresscojpdocstopicspecial2124391_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)


