Unreal Engine 記事一覧
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Dynamic Smears - キャラクターの動きに合わせて動的なおばけブラーを実装可能!Unreal Engine 5向けエフェクトアセットがリリース!
2024年05月13日 09時01分
Ryan Pergent氏による頂点を使った残像効果(おばけブラー)を実装できるUnreal Engine 5向けBlue Printsアセット『Dynamic Smears』がリリースされました!
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Voxy - Unreal Engine5上でMagicaVoxelのようなボクセルモデリングを実現するボクセルアートツールプラグインが開発中!
2024年05月12日 02時28分
Saeid Gholizade氏が2023年初頭から開発中のUnreal Engine向けボクセルアート構築用ツールプラグイン『Voxy』の最新映像が公開されています。
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Unreal Engine 5.4 Big Performance Improvements - Digital FoundryによるUE5とUE5.4のパフォーマンス比較動画!最大42%のフレームレート向上を達成!
2024年05月12日 01時29分
ゲームの技術やグラフィックス解析&レビューなどを配信しているDigital FoundryチャンネルがUE5とUE5.4のパフォーマンス比較動画を公開しています。
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「ゼロから始めるプロシージャル入門!」など、Epic Gamesが講演した技術セミナー「Epic Games Conference 2024」の講演資料が公開
2024年05月09日 20時17分
Epic Gamesが登壇した技術セミナー「Epic Games Conference 2024」の講演資料が公開記事執筆時点では「ゼロから始めるプロシージャル入門!」など10講演のス...
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マテリアルについて知る講演、UE5.4で改良されたActor Coloration機能の解説も。UE勉強会「Unreal Engine Meetup Connect」第2回の講演資料が公開
2024年05月09日 18時41分
UEの勉強会「Unreal Engine Meetup Connect – Vol.2 – UETipsLT編」で行われた講演のスライド資料が公開「猫でも分かるUE5のColoration機能」や...
ペルソナ3 リロード
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大人気のペルソナシリーズのターニングポイントにもなったタイトル 『ペルソナ3』が生まれ変わりる。シナリオや登場キャラクターなどゲームの根幹はそのままに、操作性の向上、グラフィックを一新。 より鮮明に描かれる「あの感動」を再びお届け
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「Unreal Engine」2024年5月の無料マーケットプレイスコンテンツが公開!東京をイメージした環境アセットや、魚群をシミュレーションできるプラグインなど
2024年05月08日 17時39分
Unreal Engineマーケットプレイス、2024年5月の無料コンテンツが公開 東京の景色にインスピレーションを受けたモジュール式環境アセットなどが対象 魚群シミ...
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対戦TPS『FOAMSTARS』開発に活用したUE4の「エフェクトのプール機能」、トイロジックが紹介記事を公開
2024年05月08日 06時58分
トイロジック、「『FOAMSTARS』で実装したエフェクトプール機能の紹介」と題した記事を公開 UE4のCascadeにおけるプール機能を紹介している プール上限時の...
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Lava Lamp Configurator - シェーダーでリアルに表現されたUnreal Engine 5向けの高品質なラバライトBPアセット!
2024年05月06日 10時11分
プログラマーでシェーダーアーティストのnevermoreによるUnreal Engine向けラバライトアセット『Lava Lamp Configurator』がリリースされました!
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Custom Actor Coloration - 各種パラメータの状況を可視化!Unreal Engine 5.4向けの無料&オープンソースプラグイン!by おかず氏
2024年05月03日 03時06分
元Epic Games Japanのおかず氏(岡田 和也氏 @pafuhana1213)がUnreal Engine 5.4向けに各Actor・PrimitiveComponentが特定の条件を満たすか否かを可視化する...
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Unreal Engine 5.4.1がリリース。新機能「Modular Control Rig」の改善、MSVCの不正利用時にエラーが検出されない不具合などが修正
2024年05月02日 14時50分
Unreal Engine 5.4.1がリリース 「Modular Control Rig」の実行速度に関する改善などが施された MSVCの不正利用に関する問題や、パッケージ化に関するデフォ...
Fate/Samurai Remnant サムライレムナント
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慶安四年、江戸。血で血を洗った乱世の終結から早数十年、民は太平を享受する日々を送っていた。だが、その裏で人知れずして七人七騎の殺し合い、“盈月の儀(えいげつのぎ)”が幕を開ける。浅草に住まう青年・宮本伊織を渦中へと巻き込みながら
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「EVERSPACE 2」宇宙での大規模戦闘などを追加する無料アップデート「Incursions」が配信!UE5へのゲームエンジン移行も
2024年04月30日 11時20分
EVERSPACE 2に大規模な宇宙戦闘が追加され、新たなレジェンダリーアイテムが登場。本日の無料アップデートでUnreal Engine 5に移行、軽量機の調整&バグ修正...
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Ragdoll Essential Kit - ラグドール物理演算を簡単に統合可能にするUnreal Engine 5向けアセットパック!
2024年04月29日 14時37分
Lost Foxによる、ラグドール物理演算を簡単に統合するUnreal Engine向けアセットパック『Ragdoll Essential Kit』のご紹介!
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リメイク版『Riven』の最新映像が公開。1997年のアドベンチャーゲーム『リヴン』をUnreal Engine 5で再構築。3D空間で表現されたゲームプレイ映像がお披露目
2024年04月27日 12時36分
リメイク版『Riven』の最新映像が公開。1997年のアドベンチャーゲームをUnreal Engine 5で3D空間で再構築The post リメイク版『Riven』の最新映像が公開。199...
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トイロジック、UE4のRPC関数をベースにしたプレイヤー同期処理を解説。大規模オンラインゲーム『FOAMSTARS』に導入した管理の仕組み
2024年04月26日 21時27分
トイロジック、「『FOAMSTARS』のインゲームにおけるサーバー/クライアントのプレイヤー同期管理システムについて」と題した記事を公開 UE4に搭載された自動...
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Unreal Engine 5.4がリリース。アニメーション関連の新機能「Modular Control Rig」「Motion Matching」や、Naniteの大幅強化など
2024年04月24日 19時49分
Epic GamesがUnreal Engine 5.4を正式リリース リグの作成を簡素化した実験的機能「Modular Control Rig」や、モーショングラフィックスを制作する新プラグ...
【PS5】鉄拳8
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宿命を、ぶん殴れ。 3D対戦格闘ゲームの最高峰「鉄拳」シリーズ。総勢32名のキャラクターが激突 一新されたキャラクタービジュアルと、最新ハードウェアの極限を打ち破る精巧な高解像度モデリングにより、「鉄拳」のバトルは新境地へ。 キ
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Unreal Engine 5.4 - モジュラーリギング!Naniteテッセレーション!モーションマッチング!モーショングラフィックス機能など多数の新機能を搭載した最新アップデートがリリース!
2024年04月24日 01時17分
2024年4月24日、Epic Gamesによるコンテンツ開発エンジン最新アップデート『Unreal Engine 5.4』がリリースされました!
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UE6にはフォートナイト用の言語「Verse」が導入される?GDC 2024のVerse講演から見るアンリアルエンジンの今後
2024年04月22日 20時59分
2024年3月18日~2024年3月22日(現地時間)に、世界最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「Game Developers Conference 2024(GDC 2024)」が開催されまし...