Unreal Engine 記事一覧
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ScreenSpace Raymarched Decal Light for UE5 | デカールで手軽に使える影付き疑似ポイントライトの実験的なマテリアルをシェアします!
2026年07月08日 17時43分
以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」...
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Unreal Engine最新版「Unreal Engine 5.8」の見どころレポート。次世代の「Unreal Engine 6」へは,どうつながっていくのか
2026年07月08日 16時59分
2026年6月に開催されたUF2026では,現行世代UEの最新版「UnrealEngine5.8」も発表となっている。本稿ではUE5.8の主なトピック6点の概要をまとめてみた。
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Stormind Games、『Remothered: Tormented Fathers』と『Remothered: Broken Porcelain』リマスター化を発表
2026年07月07日 19時47分
Stormind Gamesは、7月2日、『Remothered: Tormented Fathers Remastered』および『Remothered: Broken Porcelain Remastered』を発表した。両タイトルは、同...
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DreamShader | Unreal Engineのマテリアルをコードで管理&構築!専用DSLからマテリアルアセットを自動生成できるオープンソースプラグイン!
2026年07月05日 23時42分
Type Dream Moon氏による、独自DSL(Dream Shader Language)でマテリアルを記述することで、Unreal Engineのマテリアルやマテリアル関数、Material Layerな...
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GeoStream | Alembicのジオメトリキャッシュデータを最適な状態に圧縮し軽量にメッシュストリーミング可能なUnreal Engine 5向けプラグイン!
2026年07月05日 16時59分
Bastionsonによる、Alembicのジオメトリキャッシュデータを軽量な状態に圧縮して運用出来るUnreal Engine 5向けプラグイン「GeoStream」のご紹介!

GUNDAM ROGUE ORBIT -PS5
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新しいガンダムの体験が、ここから始まる。多様な装備やスキルを組み合わせたガンダムを操り、ハイスピードかつ自在な高機動バトルを体験できるアクションゲーム。
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Unreal Engineのイベント「Unreal Fest 2026」で見た最新技術や注目のインディーゲーム
2026年07月04日 12時00分
2026年6月16日から18日にかけて,米国・シカゴでEpicGamesが開催した独自イベント「UnrealFest2026」の展示会場には,企業ブースやインディーゲームの展示...
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都市オープンワールド『NTE』は、UE専門家いわく、モバイル版のパフォーマンスがかなりすごい。多彩な反応、大量のパロディ、UE技術がもたらす“生きた街”
2026年07月03日 14時50分
Unreal Engineの専門家である中村匡彦氏に『NTE』の街並みに込められた技術的なこだわりのすごさを訊いてきた。
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オートデスク協賛 建築ビジュアライゼーションMeetUp第9弾
2026年07月02日 02時00分
建築ビジュアライゼーションMeetUpはBIMや3DCADを使用する設計者の方から、3D CGビジュアライゼーションに携わる方までを対象に、有意義なコミュニケーション...
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基本プレイ無料都市オープンワールドの『NTE』のキャラは「1キャラで1ゲームの軸にできる」ぐらい性能と仕様が突き抜けている。UE専門家に訊く、『NTE』の技術的な異常なこだわり
2026年06月30日 18時27分
Unreal Engineの専門家である中村匡彦氏に『NTE』の技術的なこだわりのすごさを訊いてきた。
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揺れものを「かわいく」揺らすUE5用プラグイン「KawaiiPhysics」、アップデートでUE5.8に対応。ダミーボーンを用いてコリジョンの品質を向上できる機能などが実装
2026年06月29日 16時59分
Unreal Engine 5向けプラグイン「KawaiiPhysics」がv1.21.0にアップデートUE5.8に対応したほか、仮想ダミーボーンを用いてシミュレーション・コリジョン品質...
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『Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered』プレビュー 「こんなリマスターが欲しかった」と思わされる一本
2026年06月29日 16時16分
好きなだけ街をぶっ壊せるAtariブースの外で、『Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered』の取材時間を待っていると、あの音が聞こえてきた。そう...
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ティム・スウィーニー インタビュー:Epic Games CEOが語る、UE6におけるAIの役割と、新作ゲームが成功を掴めない理由
2026年06月29日 15時27分
「ゲーム業界におけるソーシャルエコシステムの崩壊ぶりは、決して過小評価されるべきではない」State of Unrealの基調講演から数時間後、Epic Gamesの創設者...
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Unreal Engine 5.8公開ー広大なワールドで複雑な地形を作成できる新機能「メッシュテレイン」やキャラクターアニメーション機能を強化 - ニュース
2026年06月29日 03時55分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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Runtime Mesh Painting System | マルチプレイにも対応したメッシュペイントシステムを追加するUnreal Engine 5向けプラグイン!
2026年06月29日 03時22分
Voidy Gamesによる、Unreal Engine 5向けランタイムメッシュペイントプラグイン「Runtime Mesh Painting System」がFab上でリリースされました!
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#12【Unreal Engine】バージョン管理、そのポイントについて考える会! - 連載
2026年06月26日 03時00分
ゲームエンジンでアプリを開発する上で、バージョン管理は必要不可欠なものですよね。 そこで今回は、Unreal Engine(以下、UE)での開発におけるバージョン...
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「Unreal Engine 6」はなぜオープンエコシステム構想を進めるのか? 創業者のTim Sweeney氏らにUEの未来を聞いた
2026年06月25日 12時00分
EpicGamesがシカゴで開催した「UnrealFest2026」にて,同社創設者でUnrealEngineのアーキテクトを務めるTimSweeney氏と,UE開発チームの責任者であるMarcus...
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Tim Sweeney Interview: Epic Games CEO on AI in UE6 and Why Games Struggle to Find Success
2026年06月24日 22時00分
IGN caught up with Epic Games founder and CEO Tim Sweeney, and EVP of development Marcus Wassmer, to talk about how Unreal Engine 6 is shaping the ...
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UE5.8でXbox/Windowsゲームを開発可能。「Microsoft GDK」UE用プラグインの最新版がリリース
2026年06月23日 17時04分
Microsoft、Unreal Engine 5.8向けプラグイン「Microsoft Game Development Kit(Microsoft GDK)」をリリースUE5.8においてXboxやWindows PC向けのゲーム制...
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Epic Games、次世代ゲームエンジン『Unreal Engine 6』の開発計画を発表
2026年06月23日 16時42分
Epic Gamesは、「Unreal Fest Chicago 2026」の基調講演「State of Unreal 2026」において、次世代ゲームエンジン『Unreal Engine 6』の開発計画を発表した。...
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Epic Games、『Unreal Engine 5.8』をリリース… オープンワールド作成やバーチャルプロダクション、リアルタイムレンダリング機能を強化
2026年06月23日 15時14分
Epic Gamesは、『Unreal Engine 5.8』をリリースした。本バージョンでは、パフォーマンス向上とコア機能の完成度向上を軸に、ワールド構築、キャラクター制作...
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Unreal Engine初期からのベテラン開発者がEpic Gamesを退職。“公式伝道師”にもなった功労者、27年携わったUEから身を引く
2026年06月22日 11時14分
Epic Gamesのシニアプロダクトディレクターを務めていたSjoerd De Jong氏は6月19日、同社を退社することを明らかにした。
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次世代ゲームエンジン「Unreal Engine 6」はゲーム開発用言語「Verse」を基盤技術に。「Unreal Fest 2026」基調講演レポート
2026年06月20日 12時00分
米国時間2026年6月16日から18日までの3日間,EpicGamesは,米国・シカゴで独自イベント「UnrealFest2026」を開催した。基調講演のメインテーマは,次期Unre...






















