インタビュー 記事一覧
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“地獄の遊園地”で鬼ごっこするマルチ協力アクション『ヘルヘル』。iGiで磨いた「面白さの本質」を捉えるゲームデザインの思考を訊いた【TGS2025】
2025年10月15日 22時07分
2025年9月25日(木)から28日(日)の4日間、日本最大規模のゲームイベント「東京ゲームショウ2025」(TGS2025)が幕張メッセで開催された。イベントで出展さ...
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『グノーシア』アニメ放送記念28ページ特集! プロデューサーインタビューやアンケート企画などでゲームとアニメの魅力を深堀り。両面イラストカード付録つき【先出し週刊ファミ通】
2025年10月15日 18時15分
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[インタビュー]「Paragon」の精神を受け継いだMOBA「Predecessor」。日本展開への意気込みをCEOに聞いた
2025年10月15日 12時00分
EpicGamesがサービスしていたMOBA「Paragon」のアセットと,UnrealEngine5を利用して開発されている新作MOBA「Predecessor」の日本語版が2025年9月2日にリ...
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『忍たま乱太郎』に登場する約180名ものキャラを徹底解説する図鑑が11月25日に発売決定。年齢や星座、血液型といったプロフィール情報を関連するエピソードとともに紹介
2025年10月15日 10時33分
年齢や星座、血液型といったプロフィール情報を関連するエピソードとともに紹介。原作者の尼子騒兵衛氏と装丁画を手がけた新山恵美子氏のインタビューも掲載
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この肉德(ムチムチ感)なインタビューも見れし。「MIRESI:視えない未来」アートディレクターのヒョルラ氏とお話
2025年10月15日 08時00分
東京ゲームショウ2025で,スマイルゲートの新作「MIRESI:視えない未来」のアートディレクターを務めるヒョルラ氏にインタビューした。絶望的な世界観で臀...

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「グノーシア」特集掲載、「CONTINUE Vol.87」11月27日発売プチデポット・川勝氏の超ロングインタビューも収録
2025年10月15日 01時50分
太田出版は、雑誌「CONTINUE Vol.87」を11月27日に発売する。価格は1,980円。
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ヴァイオリンの弓が切れるほど熱い!?『UNDERTALE』10周年コンサートのリハーサルに潜入―MUSICエンジン代表が語る楽曲への情熱と演奏の裏側
2025年10月14日 19時00分
リハーサルの様子と、コンサートを開催した「MUSICエンジン」代表の河合晃太氏へ行ったインタビューの模様をお伝えします。
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『龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 Dark Ties』の「3外伝 Dark Ties」は最初「ムービー」だった。膨らますほど大きくなり、外伝だけで20時間遊べるコンテンツに
2025年10月14日 17時34分
TGS2025にて龍が如くスタジオ代表・制作総指揮である横山昌義氏、『龍が如く』シリーズチーフプロデューサー阪本寛之氏、『龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 D...
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【独占】ストリート文化に密接した圧倒的センスのACT新作『HYPERFUNK』ディレクターにインタビュー!音楽がラジオ式で多ジャンル用意、マルチプレイはどんな遊びに?気になることを訊いてみた
2025年10月14日 17時18分
「圧倒的に好評」なストリートACTの続編…圧倒的センスは今作でも健在!
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[インタビュー]「BIOHAZARD Survival Unit」は,いかにして「バイオらしさ」を戦略ゲームに再解釈したのか。キーパーソン3人に話を聞いた
2025年10月14日 16時40分
新作スマホゲーム「BIOHAZARDSurvivalUnit」は,「バイオハザード」を戦略ゲームとして再解釈した作品だ。戦略ゲームにスキンをかぶせただけのものにせず,...
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『ゴースト・オブ・ヨウテイ』開発者は「ややこしすぎない操作」を徹底追求した。立ちはだかったのは“開発者はプレイヤーではない”問題
2025年10月14日 15時41分
『ゴースト・オブ・ヨウテイ(Ghost of Yōtei)』について、海外インタビューにて開発元ディレクターがゲームデザインについて回答。操作体系が複雑になりつ...
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『オクトパストラベラー0』は、どういうゲームなの?「『大陸の覇者』の約半分を再構築し、追加要素盛り盛りの完全新作」、開発者にどういうゲームなのか訊いた
2025年10月14日 13時16分
『オクトパストラベラー0』の開発者に、弊誌はインタビューを行う機会に恵まれた。プロデューサーの鈴木裕人氏とディレクターの木寺康博氏に数々の興味深いお...
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「好きが、未来を変えていく。」BIGLOBEの新ブランドCM特別篇が放映開始!
2025年10月14日 12時15分
BIGLOBEの新たなブランドCM「好きが、未来を変えていく。」の60秒特別篇が、2025年10月11日にTBS系列『キングオブコント2025』の番組内で放映されたことを発...
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『都市伝説解体センター』メディアミックス展開を“解体”! 『りぼん』連載までの裏話や書店コラボの反響など、ゲーム・コミック・店頭施策の重要人物へインタビュー
2025年10月14日 12時00分
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パーティー×開拓×ドラゴンなチルゲー「星のパーティータイム」のインプレッション&インタビュー。一見不思議なコンセプトの裏には狙いがあった
2025年10月14日 11時23分
2025年9月25日から28日にかけて開催された東京ゲームショウ2025のNetEaseGamesブースに「星のパーティータイム」というパーティーゲームが出展されていた。...
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「どぐら」さんも登場!ソニーストア福岡天神で繰り広げられた“激アツ”な『スト6』大会―胸が熱くなる一夜【イベントレポ】
2025年10月14日 09時00分
普段はカメラやイヤホン、レンズなどが置かれるソニーストア。それが一夜で激アツ「ゲーム大会の場」に!どぐらさんら4連続インタビューもお届け。
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『アイカツ!×プリパラ』スペシャルな邂逅の裏側を大川監督に聞く【インタビュー】 | アニメイトタイムズ
2025年10月14日 08時57分
いちファンとして、いちばんこだわったのは「当時のファンに楽しんでもらうこと」ーー『アイカツ!×プリパラ THE MOVIE -出会いのキセキ!-』大川貴大監督に...
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「今後予算が許すなら、アジア圏のデザイナーとも協力したキャラクターモデルも作れたら」中世イスタンブールセクシーアクションRPG『Concubine』【開発者インタビュー】
2025年10月13日 20時30分
多国籍チームが描く中世イスタンブールのセクシーARPG。
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ステッカー貼り放題デッキ構築ローグライク『ぼくのカードのほーがきみのよりすごいもん!』の開発者に話を訊いてみたら、「小学生のごっこ遊び」は世界共通なことが分かった【インタビュー】
2025年10月13日 17時15分
とにかく「ポジティブなゲームが作りたい!」という熱意が伺えました。
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「ボリュームを増やすことで、より多くの人に長く楽しんでもらいたい」爽快リズムゲーム『Pastel☆Parade』【開発者インタビュー】
2025年10月13日 10時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Pastel Parade Project開発、PC/Mac/Linux向けに8月27日にリリースされた爽快リズ...
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イシイジロウ×ケムコの新作『Depth Loop』は名作『レイジングループ』に続く人狼ADVに。ただし“ガッチガチの人狼”ができるシステム搭載【インタビュー】
2025年10月13日 09時00分
『428~封鎖された渋谷で~』や『タイムトラベラーズ』など数々の名作で知られるイシイジロウ氏が、ケムコとタッグを組んで“人狼”を題材としたアドベンチャー...
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『ワイワイワールド Craft(仮)』はUGCだけどゲームの歴史も追体験できる?KONAMI谷渕弘氏インタビュー【TGS2025】
2025年10月13日 08時30分
ゲームの歴史を追体験できるゲーム作り


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