インタビュー 記事一覧
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STG『夕暮れの楽園と赤く染まる天使たち』は「簡単だけどおもしろい」に挑戦した作品【電撃インディー#706】
2024年07月11日 06時30分
“電撃インディー大賞2024”の受賞を記念して、『夕暮れの楽園と赤く染まる天使たち』を手がけた坂葉さんのインタビューをお届けします。
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妖艶な雰囲気のアドベンチャーゲーム『岩倉アリア』シナリオ担当午後ねむる氏が「女性をきちんと人間として描きたかった」と語る電ファミ独占インタビューを公開
2024年07月11日 03時00分
6月27日より発売中のMAGES.の新作。「この世にあって欲しい、あるべき作品」と語る同氏が、本作に込めた想いや感情、作中を通じて伝えたい事など、数多くの質...
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「出る杭は打たれる」日本特有の風潮に「クソくらえ!」──“同調圧力に負けたくない”思いを込めて『レナティス』を作った若手ゲームクリエイターが語る“自分の個性を表現するため”貫いた流儀とは
2024年07月11日 03時00分
次世代のゲームクリエイターにスポットを当てる連載「新世代に訊く」第6回。リュー株式会社に所属する礒部たくみ氏へインタビュー。The post 「出る杭は打た...
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【ポケモンSV】“PJCS2024”でテラパゴスとともに優勝したハラ ヒュウマ選手へインタビュー。盤面だけでなく相手の表情から一手先を見通す驚異的な"読み"
2024年07月10日 18時00分
“ポケモンジャパンチャンピオンシップス2024”ゲーム部門マスターカテゴリで優勝したハラヒュウマ選手に行ったインタビューの模様をお届け。
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『デッドライジング デラックスリマスター』レーティングは「CERO Z」のみ!ゴア表現はオリジナルより過激等、開発陣へのインタビューで判明
2024年07月10日 14時43分
『デッドライジング デラックスリマスター』開発陣へのインタビュー情報が一部明らかに!

ファイアーエムブレム無双 風花雪月 - Switch
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『ファイアーエムブレム 風花雪月』の世界を継承し、あり得たかもしれないもう一つの『ファイアーエムブレム 風花雪月』の物語を、「無双」シリーズならではのアクションとともに描きます。 原作と同じ「フォドラの地」を舞台に繰り広げられる重厚なストーリーに加え、『ファイアーエムブレム 風花雪月』の仲間たちを操作してリアルタイムに戦場を自由に駆け巡り、仲間に指示を出しながら敵の大軍をなぎ倒す爽快アクションや、マップ上の状況を見定めて進軍先を決めるなどのシミュレーション要素、魅力的な仲間たちとの交流など、「ファイアーエムブレム無双」シリーズならではのアクションとシミュレーションが融合した楽しみかたで、新たな『ファイアーエムブレム 風花雪月』の物語を体験できます。
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【おはようgamebiz(2/10)】SKE48・二次元同好会インタビュー、東宝月次、C&R社決算、『HIGHSPEED Étoile』スマホゲームリリース
2024年07月10日 09時00分
おはようございます。昨日2024年7月9日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■二次元同好会のアニメ好きが大爆発!?―「SKE48・二次元同好...
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アニメ「しかのこのこのここしたんたん」ただの“萌えマンガ”じゃない、本気でギャグをやり切る!おしおしおが担当編集と対談 - コミックナタリー 特集・インタビュー
2024年07月10日 03時30分
「しかのこ」で駄目ならギャグはもういいかな、くらいに考えていた ──アニメ化はいつ頃決まったんですか? 五十嵐 僕は1巻が出て割とすぐオファーがあったの...
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「8番出口」のVR版は何が変わったのか? 開発を手掛けたMyDearest担当者インタビュー
2024年07月10日 03時15分
「8番出口」のVR版は何が変わったのか? 開発を手掛けたMyDearest担当者インタビュー MetaQuestシリーズにてVRゲーム化することが電撃的に発表された「8番...
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【NIKKE】『LAST KINGDOM』ディレクターインタビュー。ナユタはラクダのニケ。リリスとモダニアの目には意味がある。モダニア=クイーンの真相はメインストーリーで語られる【ニケ】
2024年07月09日 20時00分
『勝利の女神:NIKKE(ニケ/メガニケ)』1.5周年イベント“ラストキングダム”のディレクターインタビューをお届け。
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小説『呪われ料理人は迷宮でモフミミ少女たちを育てます』棚架ユウ先生インタビュー。『転剣』コンビが再タッグ! 主人公たちの意外な初期設定が明かされる!?【DREノベルス】
2024年07月09日 19時00分
DREノベルスより、7月10日に発売されるライトノベル『呪われ料理人は迷宮でモフミミ少女たちを育てます』。本作の魅力を作者・棚架ユウ先生へのメールインタ...
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二次元同好会のアニメ好きが大爆発!?―「SKE48・二次元同好会 好きが高じて少し暴走してしまうこともあるかもしれません!」パーソナリティの鎌田菜月さん&倉島杏実さんにインタビュー!
2024年07月09日 19時00分
SKE48 ⼆次元同好会がパーソナリティを務める「SKE48・⼆次元同好会 好きが⾼じて少し暴⾛してしまうこともあるかもしれません︕」が、2024年7⽉10(⽔)より、...
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今井麻美さんのミニアルバム『Uneriba』発売記念インタビュー。作家陣の “今井さんに歌ってほしい”という想いと個性が溢れる4曲が詰まったCDに
2024年07月09日 18時30分
声優、歌手として活躍する今井麻美(ミンゴス)さんのミニアルバム『Uneriba』が、2024年6月26日発売された。本記事では、発売を直前に控えたタイミングに実...
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アニメ『天穂のサクナヒメ』放映記念特集。原作・えーでるわいすやアニメ制作者、制作協力の農林水産省担当者へのインタビューも!【先出し週刊ファミ通】
2024年07月09日 17時30分
週刊ファミ通2024年7月25日号(2024年7月11日発売)では、テレビアニメ『天穂のサクナヒメ』の魅力を紹介する特集を掲載しています。
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[インタビュー]子どもたちが50年後も「マイクラ」に触れている未来へ。スタジオヘッドに聞く「Minecraft」フランチャイズの展望
2024年07月09日 17時00分
累計販売数が3億本を突破している「Minecraft」やフランチャイズ作品のデベロッパとして知られるMojang Studios。同社のスタジオヘッドを務めるÅsa Bredin...
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「マインクラフト」15周年記念インタビュー! Mojang Studios責任者が語るマイクラの“3つの価値”
2024年07月09日 15時00分
Mojang Studiosのサンドボックスゲーム「Minecraft(マインクラフト)」は2009年に登場して今年で15周年を迎えた。世界中でプレイされ続け、累計販売本数は...
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『8番のりば』開発者に「引き返す」異変から「向かっていく」異変へのゲームデザインの転換をインタビュー。おじさん再登場の理由、シリーズの今後は?
2024年07月09日 08時00分
「8番ライク」というフォロワー作品が多数生まれるほどの大ヒット作となった『8番出口』。その続編の『8番のりば』は、新たなゲーム性や演出がさらなる話...
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電撃VTuberオープン。自薦・他薦問わず、VTuberの皆さまの告知、インタビュー、企画など記事化します!
2024年07月08日 18時05分
電撃VTuberがオープンしました! これからVTuberさんのニュースや企画記事を届けていくので、皆さまどうぞよろしくお願いいたします。
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『QUESTER | OSAKA』の家庭用ゲーム機版を実現したい! シリーズとしても末永く続けていきたい【電撃インディー#703】
2024年07月08日 12時30分
“電撃インディー大賞2024”の受賞を記念して、『QUESTER | OSAKA』の開発・サウザンドゲームズの代表取締役・桑原敏道さんのインタビューをお届けします。
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「SFL 2024」CR・忍ismにインタビュー! ボンちゃん「このメンバーなら勝てると確信した」ベテラン選手が新たなシーズンに向けて意気込みを語る
2024年07月08日 11時19分
8月より、「ストリートファイター6」の公式リーグ「ストリートファイターリーグ: Pro-JP」(以下SFL)の2024年シーズンが幕を開ける。格闘ゲームシーンが...
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「SFL 2024」REJECT・SS熊本にインタビュー。ウメハラ2年ぶりの参戦! 「豪鬼の扱いに関してはかなり自信がある」
2024年07月08日 11時18分
8月より、「ストリートファイター6」のプロが集う公式リーグ「ストリートファイターリーグ: Pro-JP」(以下SFL)の2024年シーズンが幕を開ける。国内最高...
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『劇場総集編ぼっち・ざ・ろっく!』青山吉能さんにとっての《結束バンド》メンバーの存在とは/インタビュー | アニメイトタイムズ
2024年07月07日 15時48分
『劇場総集編ぼっち・ざ・ろっく! 』青山吉能さんにとって《結束バンド》メンバーの存在とは/インタビュー 『劇場総集編 ぼっち・ざ・ろっく! Re:』(前編...
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夏アニメ『逃げ上手の若君』原作者・松井優征がアニメ化にあたってリクエストしたこととは? | アニメイトタイムズ
2024年07月07日 13時20分
「死んだらどうする」のセリフは作者のお願いの結晶。「足りないとするならば私の方だ」は作者の想像を超えた演技|TVアニメ『逃げ上手の若君』連載第1回:原...














![[インタビュー]子どもたちが50年後も「マイクラ」に触れている未来へ。スタジオヘッドに聞く「Minecraft」フランチャイズの展望 [インタビュー]子どもたちが50年後も「マイクラ」に触れている未来へ。スタジオヘッドに聞く「Minecraft」フランチャイズの展望](https://image6.game-news.asia/img/2024/2024-07-09/4gamernetgames126G01262720240708060_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)







