インタビュー 記事一覧
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「スイッチでも「お別れの挨拶がしたい!」という声に急遽対応した」作業用アドベンチャー『Memory of Memorie : A Chill Story』【開発者インタビュー】
2026年08月21日 17時45分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、ビサイド開発、PC/Mac/スイッチ2/スイッチ向けに7月23日にリリースされた作業用ア...
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『Call of Duty: Modern Warfare 4』大型インタビュー ――ベータ版、マッチメイキング、そしてその先をInfinity Wardに直撃
2026年08月21日 16時02分
「このベータ版は、プレイヤーとの対話の第一歩にすぎない」Infinity Wardが前作『Modern Warfare 2』を送り出してからの4年間。同作は商業的に大きな成功を...
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宮崎英高インタビュー:フロム・ソフトウェア代表が語る『The Duskbloods』に与えたテーブルトークRPGの影響、任天堂とのパートナーシップ、そしてオンラインゲームの未来
2026年08月21日 15時23分
「これは私自身が存在してほしいと願ったゲームだ……オンラインゲームの未来は間違いなく明るい」ゲーム史に残る屈指の苛烈なアイデアを生み出してきた人物と...
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Nintendo Switch新作釣りゲーム『ぼくと釣り日記』は、『牧場物語』『川のぬし釣り』開発者が携わるが全然違うゲーム。「釣る過程」を楽しむスローライフゲーム
2026年08月21日 12時39分
トイボックス株式会社の代表取締役社長を務め、本作の開発に携わる和田康宏氏にインタビューを実施した。
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バランスはロジックでも、面白さを作るのはフィーリング。レジェンド宮路洋一が『ぎゅわんぶらあ自己中心派』最新作に込めた40年の哲学【インタビュー】
2026年08月21日 11時30分
伝説の麻雀マンガ「ぎゅわんぶらあ自己中心派」のゲームが令和に復活!

メタファー:リファンタジオ
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『ペルソナ5』クリエイター最新作。新たなる王を目指す候補者となり、世界変革の旅へ。完全新作ファンタジーRPG
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究極のディズニーファンイベント「D23」で語られた「キングダム ハーツ」25年の本質とはなにか
2026年08月21日 08時00分
8月14日から16日まで,「究極のディズニーファンイベント」と呼ぶ「D23」がアメリカで開催された。「キングダムハーツIV」の発売時期やアニメシリーズの発...
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『HUGっと!プリキュア オフィシャルコンプリートブック』Kindle版が約60%オフの499円で購入できるセール中。2018年から放送されたプリキュアシリーズ第15作【セール情報局】
2026年08月21日 07時44分
2018年から放送されたプリキュアシリーズ第15作。『HUGっと!プリキュア』の全話ストーリーや各キャラのガイドや設定資料、インタビューなども
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映画『バックルームズ』ケイン・パーソンズ監督インタビュー|CGと実写の境界が消える、"迷い込む"異空間 - 特集
2026年08月21日 06時35分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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『サドンアタック:ゼロポイント』開発陣の多くは原作の開発メンバー——”体感”を頼りに手触りを再現。削除された「ゴーストステップ」も、操作感を別の形で補う方策を検討中【開発陣インタビュー】
2026年08月21日 03時12分
削除となった「ゴーストステップ」は操作感を別の形で補う方策を検討中、レアリティでの性能差ナシ、サーバーリストは導入の可否含め検討段階
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フロム新作『ダスクブラッド』宮崎英高Dインタビュー。立ち回りや駆け引きで勝利を目指せる“勝ち筋”と独自のゲーム設計とは
2026年08月20日 23時04分
2026年発売予定のフロム・ソフトウェア新作マルチプレイアクション『The Duskbloods(ダスクブラッド)』ディレクター宮崎英高氏のインタビュー記事をお届け...
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フロム新作PvPvE『ダスクブラッド』では宮崎英高Dの「好き」が濃いめに反映。目隠し愛・立体マップ愛、そして変なシステム満載
2026年08月20日 23時00分
『The Duskbloods(ダスクブラッド)』のディレクターを務める宮崎英高氏へのメディア合同インタビューの様子をお届けしよう。
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『ダスクブラッド』宮崎Dインタビュー。「PvPvEは情報発信としてあまり正確ではなかった」「新しいというか、変なゲームだと思います」いろいろ訊いたら想像と違った
2026年08月20日 23時00分
『The Duskbloods』(ダスクブラッド)のネットワークテストが2026年8月21日~8月24日に実施される。開催に先駆けて、宮崎英高氏にインタビューを実施。ディ...
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フロム新作『The Duskbloods』は「上手い人だけが楽しめるゲームにはしたくない」―PvPvEを選んだ理由を語る宮崎英高氏インタビュー
2026年08月20日 23時00分
『ナイトレイン』との違い、「上手い人だけが楽しめるゲームにはしたくない」という設計思想、PvPとPvEの比重をどう調整したのか、血族の世界観まで開発の裏...
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殴り合いだけが勝ち筋ではない―「The Duskbloods」ディレクター・宮崎英高氏が語るボードゲーム的駆け引きとPvPvEの緻密なルール設計
2026年08月20日 23時00分
フロム・ソフトウェア/任天堂より2026年に発売予定のNintendo Switch 2用ソフト「The Duskbloods」。本作のディレクターである宮崎英高氏へのインタビューの...
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[インタビュー]「The Duskbloods」は対人を避けても楽しめるPvPvE。宮崎英高氏が語る「変なゲーム」の正体とは
2026年08月20日 23時00分
フロム・ソフトウェアのNintendoSwitch2用新作アクション「TheDuskbloods」のネットワークテストに先駆け,メディア向けの体験会が行われた。体験後には,...
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【工画堂スタジオ110周年連載】存続の秘訣は「先人がみんな真面目だった。それに尽きる」大正5年創業の図案屋から始まったゲーム会社の歴史と社名の由来
2026年08月20日 20時08分
2026年に110周年を迎えた工画堂スタジオ。四代目の代表取締役・谷逸平氏が会社の歴史と受け継がれてきた考え方を語るインタビューコラムを連載します。
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平成レトロな新伝奇魔法RPG『アストラエ・オラティオ』はなぜ“’89年の東京”を描くのか?アートディレクターのキム・イン氏に訊く【インタビュー】
2026年08月20日 18時45分
89年東京を舞台にした平成レトロ系の新伝奇RPG『アストラエ・オラティオ』を、アートディレクターのキム・イン氏が長期連載志向とキャラデザインのこだわりで...
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生成AI時代の創作論。「AI任せでは差別化できない」とPixAI公式コンテスト8冠クリエイターが語るそのワケは?【連載企画:AIネイティブ時代の開拓者たち】
2026年08月20日 17時16分
『PixAI』のクリエイター支援プログラム“PCL”に参加するエル(Eru)さんへインタビュー。『ルミナス魔法学院』誕生の背景やPixAIの活用方法、AI時代の創作哲...
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『バックルームズ』と『Portal 2』、世界の裏側を覗く世界最年少監督の創作論とは?【ケイン監督インタビュー】
2026年08月20日 16時26分
史上最年少監督作が世界44か国で初登場1位を記録し、一大ムーブメントを巻き起こした超話題作『バックルームズ』。その監督を務めたケイン・パーソンズ監督に...
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フロム新作『ダスクブラッド』宮崎英高氏インタビュー。宮崎氏「目指したのは、僕でも遊べるコンペティティブなゲーム。うまい人だけが楽しめるゲームにはしたくない」
2026年08月20日 14時00分
・アクションが苦手でも勝ちに挑める・そのためPvPの比重は少し落とす・物語を追い世界観を紐解くシングル的な楽しみ方も・『ナイトレイン』被りは“たまたま”
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Switch2「ダスクブラッド」宮崎英高氏インタビュー! フロム最新作は「直接殴り合う以外でも勝てるゲームにしたい」製品版では10体後半のキャラクターが用意
2026年08月20日 14時00分
いよいよ明日からネットワークテストが始まるNintendo Switch 2専用アクション「The Duskbloods(ダスクブラッド)」。フロム・ソフトウェアの新作というだ...
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『World of Tanks: HEAT』は気軽に遊び始められながらもやり込むほど戦略性や奥深さが感じられる。リリースから約3ヵ月、改めて本作にかける思いや今後の展望を訊く【インタビュー】
2026年08月20日 12時30分
2026年5月26日の正式リリースから、約3ヵ月が経過した『World of Tanks: HEAT』。改めて本作が目指したものと今後の目標や展望について、ウォーゲーミングの...















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