ゲームエンジン 記事一覧
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ゲームエンジン「UNIGINE 2.22」がリリース。新たなシーケンサーが実装、ナビメッシュを自動でベイク可能に
2026年10月12日 10時58分
3DゲームやVRアプリに適したゲームエンジン「UNIGINE」のバージョン2.22がリリースアニメーション・カットシーン制作などを1本のタイムライン上で行える「Seq...
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アセット生成用の独自ローカルLLMも搭載。ゲームエンジン・配信プラットフォーム「EdenSpark」、正式にリリース
2026年10月08日 16時43分
Gaijin Entertainment、ゲーム制作プラットフォーム「EdenSpark」を正式にリリース『War Thunder』の開発で用いられたエンジン「Dagor Engine」を採用。AIに...
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ゲームオーディオ実装はAIと自動化でどう変わる?ゲームエンジン時代の先で、サウンドミドルウェアが担う役割とは【CEDEC2026】
2026年10月07日 11時55分
国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」が、2026年7月22日(水)から24日(金)までの3日間、パシフィコ横浜ノースで開催されました。2日...
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エヌジェイHD、2026年6月期の研究開発費は8.9%増の1億1000万円…トライエースが自社ゲームエンジンの研究開発に取り組む
2026年10月06日 12時26分
エヌジェイホールディングスの2026年6月期の研究開発費は、前の期比8.9%増の1億1000万円だった。前の期(2025年6月期)の実績は1億0100万円だった。同社による...
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先週のXを占拠した「適当に組まれた」ごった煮MOD――AIと逆コンパイルがもたらす混沌
2026年10月05日 11時54分
異なるゲーム同士をただ強引にぶち込み、どうなるかを面白がっているだけだ。ここ3日間というもの、私はタイムラインに流れてくる狂気的なMOD動画の数々にひ...

【PS5】グランド・セフト・オートVI
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アメリカ、バイスシティ。 ジェイソンとルシアは、自分たちの人生には常に向かい風が吹いていることを自覚していた。しかし、簡単にこなせると思われた仕事に失敗した二人は、いつしかアメリカでどこよりも陽当たりのいい街の暗部で、レオナイダ州全土に広がる裏社会の陰謀に巻き込まれていく。この世界で生き抜くためには、これまで以上に互いを頼りにしなければならない。
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【ゲームをつくる人たち #16】テクニカルアーティストになるには? “アートと技術をつなぐ”仕事のリアルを現場に聞いた
2026年10月02日 18時55分
ゲームのグラフィック制作を支えているのが、テクニカルアーティストだ。アーティストが制作に集中できる環境を整えたり、ゲームエンジンやツールを活用して...
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Com2uS Platform、AI特化型ゲームバックエンドプラットフォーム『Hive Axyl』をリリース
2026年09月30日 17時31分
Com2uS Platformは、AI特化型ゲームバックエンドプラットフォーム『Hive Axyl』をリリースした。本プラットフォームは、オールインワンSDKと統合管理ページを...
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ドロイドとして地球外での採掘任務に就くオープンワールドSFシム『NOMIAD』発表!
2026年09月30日 07時30分
既存のゲームエンジンやエディタを使用せず完全にWebGLとTypeScriptで構築されており、目に見えるもの、耳に聞こえるものすべてが、ウェブ技術によって動作・...
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セガ、『サカつく2026』でUnity 6へのバージョンアップに伴うゲームデータのダウンロードについて発表
2026年09月24日 15時30分
セガはPlayStation5/PlayStation4/iOS/Android/PC(Steam)向けゲーム『プロサッカークラブをつくろう!2026』(以下、『サカつく2026』)において、Unit...
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プロンプトから精細な3Dモデルを生成できる?「Meshy AI」を使ってみた【PR】
2026年09月16日 12時03分
モデル生成、リメッシュやUV展開、リギング、アニメーションまでMeshy AIは、テキストや画像から3Dモデルを生成できるAIサービスだ。モデリングの知識がない...
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Go言語で開発できるオープンソースの2Dゲームエンジン「Ebitengine」、ver2.10がリリース。macOS/LinuxアプリなどをGo単体でビルド可能に
2026年09月11日 09時00分
Go言語で2Dゲームの開発を行うオープンソースのゲームエンジン「Ebitengine」、v2.10がリリースmacOSやLinux、BSD のデスクトップ環境向けのビルドについて、...
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[インタビュー]非営利団体Godot Foundationはそもそも何者なのか。第3のゲームエンジン「Godot Engine」を支える組織に,AIへの姿勢と日本展開を聞いた
2026年09月11日 08時00分
UEやUnityに続く第3のゲームエンジンとして注目を集める「GodotEngine」。開発を支える非営利団体GodotFoundationとは何か。エグゼクティブディレクターのE...
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16bitレトロゲーム特化のゲームエンジン「MD Engine」、正式リリース。Steamで15%OFFセールが9/22まで実施中
2026年09月08日 21時33分
16bitのレトロ風ゲーム向けゲームエンジン「MD Engine」が正式にリリースビジュアルスクリプティングを採用し、ドラッグ&ドロップでイベントを配置できるSGD...
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無料・MITライセンスのゲームエンジン「Doriax Engine」が更新。LuaとC++で記述でき、書き出したゲームはCMake・Gradle・Xcodeでビルドできるエンジン
2026年09月07日 20時00分
MITライセンスで無料の軽量2D/3Dゲームエンジン「Doriax Engine」、v0.7を公開LuaとC++の両方で記述でき、書き出したゲームは出力先に応じてCMake・Gradle・X...
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PapaiArt Tools Terrain Generator 1.0.5 | 侵食やノードを使った地形生成からゲームエンジン向けデータ出力まで対応するスタンドアロン地形生成ツール!Win
2026年09月02日 06時38分
PapaiArtによる、プロシージャル生成や侵食、ノードベースの編集、カーブによる手動整形などに対応したWindows向けスタンドアロン地形生成ツール「PapaiArt T...
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#14【ポリゴンリダクション】Unity ATT・ZBrush・Blender・InstaLODのポリゴンリダクション機能を比較検証! - 連載
2026年08月31日 06時00分
CADデータをゲームエンジンやリアルタイム環境で活用したいのに、「データが重い」、「表示が遅い」、「変換に手間がかかる」といった壁にぶつかったことはあ...
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「007 First Light」の“ボンドらしさ”を支える技術。ゲームエンジン「Glacier」の進化とNintendo Switch 2版開発[gamescom]
2026年08月26日 18時19分
「HITMAN」と「007FirstLight」には,華やかな場所に潜り込み,群衆のなかで目的を果たすという共通点がある。だが,ボンドをボンドらしく動かすには,同じ...
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Doriax Engine | AIアシスタントも統合!ECS&データ指向設計を採用しLua&C++で開発可能な2D&3D対応の軽量オープンソースゲームエンジン!Win&Mac&Linux
2026年08月23日 20時13分
Eduardo Doria氏が開発する、ECS&データ指向設計を採用した軽量オープンソースゲームエンジン「Doriax Engine」が公開されています! Doriax Engine 「Doria...
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GSC Game World、オープンワールドFPS『S.T.A.L.K.E.R. 2』の大型拡張コンテンツ『Cost of Hope』をリリース
2026年08月20日 23時41分
GSC Game Worldは8月20日、オープンワールドFPS『S.T.A.L.K.E.R. 2』の大型拡張コンテンツ『S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope』をPC、Xbox Series X|S、PlaySt...
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『The Secret of Weepstone』は便所で死んでもおもしろい D&Dの魅力を現代に蘇らせたダンジョンクローラー
2026年08月19日 11時51分
『ダンジョンズ&ドラゴンズ』に根差した美しい体験『The Secret of Weepstone』のデモを始めてわずか数分で、筆者のパーティーのファイターは悲劇的な事故で...
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C#の文法とC++のパフォーマンスを両立した言語「Beef」で構築。オープンソース&無料の3Dゲームエンジン「Sedulous Engine」、MITライセンスで提供中
2026年08月13日 10時58分
オープンソースかつ無料の3Dゲームエンジン「Sedulous Engine」、MITライセンスのもとGitHubで公開中C#に近い文法を採用しつつC++のパフォーマンスを兼ね備え...
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人気拡大ゲームエンジンGodot、古代メソポタミアの“楔形文字”でもコードを書けるらしい。ヒエログリフとかでもOK
2026年08月04日 20時05分
ゲームエンジンGodot独自のプログラミング言語であるGDScript上では、古代メソポタミア文明の楔形文字が利用できるという。












![[インタビュー]非営利団体Godot Foundationはそもそも何者なのか。第3のゲームエンジン「Godot Engine」を支える組織に,AIへの姿勢と日本展開を聞いた [インタビュー]非営利団体Godot Foundationはそもそも何者なのか。第3のゲームエンジン「Godot Engine」を支える組織に,AIへの姿勢と日本展開を聞いた](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-09-11/4gamernetgames032G10326620260813003_jpg.webp?wx510hx339&wbx510hbx339)




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