ゲームエンジン 記事一覧
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Unreal Engine版マビノギ「MABINOGI ETERNITY PROJECT」,初の公開テストを韓国で9月に開催。持続可能で永続的なエリンの世界を新しく作り出す
2026年07月24日 16時51分
NEXONKoreaは2026年7月23日,MMORPG「マビノギ」のゲームエンジンをUnrealEngineへ切り替えるプロジェクト「MABINOGIETERNITYPROJECT」について,αテストを...
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大規模ゲーム開発へ最大15億円補助する経産省の支援事業「IP360」、採択結果が出そろう。スタートアップ支援「創風」への申請は819件、ゲーム分野は15件採択
2026年07月23日 22時28分
経済産業省のコンテンツ産業支援施策「IP360」、「創風」を含む第1回採択結果を公表アクセラレーションプログラム「創風」への申請はゲームを含む全分野で819...
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「Unity 7」が発表。シェーダービルドが最大90%高速化、Unity 6から再構築なしで移行可能
2026年07月21日 16時25分
ゲームエンジン「Unity 7」が発表。12月に早期ベータ開始、2027年第1四半期に正式リリースを予定Unity 6から再構築なしで移行可能。無償のMCPでコーディング...
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ゲームエンジン「Unity 7」のロードマップが公開。開発者が使い慣れたAIツールとの連携を強化
2026年07月21日 05時01分
ほかにも高速化・グラフィック強化・販売支援AIなど。12月にベータテスト開始、2027年第1四半期にリリース予定
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GameMakerでオンラインマルチプレイ実装用のミドルウェア「Photon」が利用可能に。YoYo Gamesが公式拡張機能をリリース
2026年07月17日 20時06分
YoYo Gamesがゲームエンジン「GameMaker」にマルチプレイ向けミドルウェア「Photon」を導入する拡張機能を発表リアルタイム通信、ゲーム内チャット、ネットワ...

ぽこ あ ポケモン -Switch2
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ポケモンたちと、みんなで暮らす街を作ろう! 本作の主人公は、ニンゲンのすがたにへんしんしたメタモンです。ニンゲンにへんしんしたメタモンは、出会ったポケモンたちのわざを覚えることで、できることがどんどん増えます。
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AI連携でソフトウェア開発 ゲームサウンド自動化の舞台をUnreal Engine 5へ!UEプラグイン『RADNODZ』をリリース
2026年07月17日 08時00分
UE5プラグイン『RADNODZ』リリース ゲームサウンド専門の開発会社・株式会社AZSTOKE(本社:東京都世田谷区、代表取締...
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Houdini最新版「Houdini 22」リリース。KineFX・APEXの機能拡充、Gaussian Splatsの正式サポートなど
2026年07月16日 20時10分
SideFXが3DCGツールの最新版「Houdini 22」をリリース試験的機能だったGaussian Splatsが正式実装され、APEXやKineFXなどアニメーション機能も強化ゲームエン...
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フロッピーディスク1枚分「1.44MBゲーム開発コンテスト」正式始動。容量カツカツ極小ゲーム制作、開発言語・ゲームエンジンなんでもあり
2026年07月13日 13時54分
2P GAME ARCADEは7月13日、「1.44MBゲーム開発コンテスト」の開催を告知した。
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“発表から10年”Cygamesの大型オープンワールド『Project Awakening』、ついに開発が本格化。ゲームエンジンは内製から「UE5」に、狙うのは“ハイパーフォトリアル”
2026年07月10日 19時15分
Cygamesは7月10日、メディアCGWORLDのインタビューを通して、『Project Awakening』の開発状況を明かした。
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『EVE Online』を生み出したゲームエンジン「Carbon Engine」がオープンソース化。大半のコードはMITライセンスで提供
2026年07月10日 15時58分
MMORPG『EVE Online』の開発に用いられたゲームエンジン「Carbon Engine」、オープンソースで公開大規模なオンラインマルチプレイゲームの長期運用を目的に構...
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『DOOM』を生んだ老舗id Software、本部の内製エンジン担当チームに“1人しか残ってない”と報じられる。XBOX大規模レイオフで「技術面」にも爪痕
2026年07月10日 14時30分
テキサス拠点のゲームエンジン「id Tech」を担当するチームでは、“1人を除いた全員”がレイオフされたという。
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ゲームエンジン「Godot 4.8 dev 1」リリース。ゲームビューのエディタ内ドッキングがデフォルト化、疑似ローカライズをエディタ上でプレビューも
2026年07月08日 22時20分
「Godot 4.8 dev 1」、2026年7月6日(現地時間)にリリース新規プロジェクトでゲームビューがデフォルトでドッキング表示されるように。ツールバーのレイアウ...
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ゲーム開発向けミドルウェア群「CRIWARE」、ゲームエンジンGodotに“完全対応”。海外市場への展開加速を狙う
2026年07月08日 17時14分
株式会社CRI・ミドルウェアは7月8日、「CRIWARE」のゲームエンジンGodotへの完全対応を発表。同社はこれを皮切りに、海外市場への展開を加速していくようだ。
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「EVE Online」の屋台骨を支えたCARBON Engineがオープンソース化。GitHubで無料公開
2026年07月08日 13時29分
FenrisCreationsは,長年にわたり「EVEOnline」の巨大な仮想世界とプレイヤー主導の経済圏を支え続けてきた独自の次世代クロスプラットフォーム・ゲームエ...
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CRI・ミドルウェア、『CRIWARE』がオープンソースのゲームエンジン『Godot』に完全対応
2026年07月08日 13時24分
CRI・ミドルウェアは、同社が開発提供するミドルウェア『CRIWARE』が、オープンソースのゲームエンジン『Godot』に完全対応したと発表した。今回の対応により...
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『クロックタワー』を源流に持つサバイバルホラーADV『Remothered』シリーズ2作がリマスター決定!2026年リリース予定の最終作には山岡晃氏が参加
2026年07月03日 00時00分
ゲームエンジンをUE5にしたことで、オリジナル版の雰囲気はそのままに大きくグラフィックや演出が向上。
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ゲームエンジンUnity、いきなり規約改訂で「サードパーティー製AIツール」利用を制限か。ただし公式は“データ収集対策”と説明
2026年07月01日 20時19分
Unity Technologiesは現地時間6月30日、ゲームエンジンUnityの利用規約を改訂した。
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オープンソースのゲームエンジン「Godot」、“生成AIを用いた開発参加”を制限へ。管理の負担もすごいし、コミュニティが育たないので
2026年07月01日 11時24分
オープンソースのゲームエンジン「Godot Engine」の運営元は現地時間6月30日、Godotのコントリビューター向けガイドラインを近く改訂すると発表した。
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オープンソース&無料のゲームエンジン「Defold 1.13.0」リリース。モーフターゲットをサポートしたほか、Luaスクリプトでジョイントを作成・制御可能に
2026年06月30日 21時20分
オープンソースのゲームエンジン「Defold Engine」の最新版「Defold 1.13.0」がリリースモーフターゲットをサポートしたほか、COLLADAからglTF形式への刷新が...
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人気Co-op強盗FPS『PAYDAY 2』、ゲームのファイルサイズが50GB以上も削減でなんと“半分以下”に。「サイズデカすぎ」の声に応える大規模エンジンアプデ
2026年06月28日 13時03分
Sidetrack Gamesは6月26日、『PAYDAY 2』に向けゲームエンジンの大規模アップグレード「Diesel 3.0」を発表。このアップデートにより、ゲームファイルサイズ...
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強盗FPS『PAYDAY 2』のゲームエンジン大規模アップグレードが発表! 近日オープンベータを実施
2026年06月27日 14時23分
64bit化やゲームファイルサイズの削減、ロード時間短縮などの改善が行われるそうです。
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#12【Unreal Engine】バージョン管理、そのポイントについて考える会! - 連載
2026年06月26日 03時00分
ゲームエンジンでアプリを開発する上で、バージョン管理は必要不可欠なものですよね。 そこで今回は、Unreal Engine(以下、UE)での開発におけるバージョン...






















