ゲームエンジン 記事一覧
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『The Elder Scrolls VI』は次世代ゲームエンジン「Creation Engine 3」で開発中と、ディレクターが明かす。“課題”もあったベセスダ内製エンジン、さらなる進化へ
2026年02月19日 16時01分
Bethesda Game Studiosが開発中の『The Elder Scrolls VI』では、改良を重ねた「Creation Engine 3」が用いられているそうだ。
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「The Elder Scrolls VI」,最新ゲームエンジンを利用し,クラシカルなRPGスタイルに回帰。トッド・ハワード氏が公言
2026年02月19日 15時01分
BethesdaSoftworksのクリエイティブディレクターであるトッド・ハワード氏が,YouTube番組「KindaFunnyGamescast」に出演し,開発中の「TheElderScrollsVI...
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ゲームエンジンGodot開発者、「“雑な生成AI製コード”の変更提案が殺到してチームがクタクタ」と悲鳴。オープンソースゆえの深刻な悩み
2026年02月18日 15時57分
Godot Engineにて、現在生成AI製の雑多なプルリクエストに悩まされている状況があるようだ。
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コジプロ開発者に訊く『DEATH STRANDING 2』ゲームエンジン「DECIMA」の強み。“あのシーン”はなんとポリゴン数2500万、ぬるぬる動かす描画性能
2026年02月17日 18時00分
『DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』の開発者に、前作以上にパワーアップした映像表現が実現された背景を訊いた。
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ゲームエンジンUnity、「ゲームまるごと制作できるAI機能」を出すと表明。ノーコードで使えるAIツールで、“誰でもゲーム開発者時代”をアピール
2026年02月17日 14時56分
Unity Technologiesは2月11日、Unity AIの新たなバージョンをベータ版として発表予定であると明かした。

レイトン教授と蒸気の新世界 -Switch2
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蒸気の世界を舞台にレイトンとルークの新たな冒険が始まる 今作で描かれるのは『レイトン教授と最後の時間旅行』から1年後の世界。 舞台は西部開拓時代が終わり、発展に邁進するアメリカ・スチームバイソン
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2026年02月17日の人気ゲーム情報
2026年02月17日 13時23分
もくじ 1 ゲームエンジンUnity、「ゲームまるごと制作できるAI機能」を出すと表明。ノーコードで使えるAIツールで、“誰でもゲーム開発者時...
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『スレスパ2』なども採用、今熱いゲームエンジンGodot開発者いわく「日本で想定以上の人気」。大手の採用例も増えるGodot、“弱点”もあるゆえの強みを訊く
2026年02月13日 13時03分
独特な立ち位置のゲームエンジンGodotの開発者に、日本での人気や、ゲームエンジンとしての強みと弱点などを訊いた。
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個人開発のGushio、『ネネコネコ』Steam版を3月に配信!子猫のお昼寝を手伝う箱猫パズル
2026年02月12日 18時35分
個人ゲーム開発者のGushioは、『ネネコネコ』のSteam版を、2026年3月に配信開始する。『ネネコネコ』は、母猫と一緒に子猫のお昼寝を手伝う箱猫パズルゲーム...
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Fluorite - トヨタの関連会社TCNAによるオープンソースのゲームエンジンが発表!
2026年02月11日 15時34分
2026年2月1日(現地時間)トヨタの北米法人である「Toyota Connected North America (TCNA)」による、オープンソースのゲームエンジン「Fluorite」が発表され...
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トヨタ内製の“ゲームエンジン”が発表。UIフレームワーク「Flutter」などのOSSから構築された3Dツール「Fluorite」、オープンソースとして提供予定
2026年02月09日 21時00分
トヨタコネクティッド北米法人のTCNA、「ゲームエンジン」と称した内製3Dツール「Fluorite」を発表UI開発フレームワーク「Flutter」をベースに構築し、3Dシー...
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トヨタが3Dゲームエンジン“Fluorite”(フルオライト)を発表。次世代の車載システム実現を企図。オープンソースでコンソールゲームにも展開可能へ
2026年02月09日 17時15分
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トヨタ、独自ゲームエンジン「Fluorite」発表。組み込み機器でも動作可能な軽量・高速エンジン―米関連会社が関わる
2026年02月09日 11時53分
トヨタがまさかのゲームエンジン発表。しかしそこには納得できる理由がありました。
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トヨタ、オープンソースのゲームエンジン「Fluorite」を発表。自動車のデジタルコクピットに搭載することを目的に開発。将来的にはモバイルアプリやゲーム機などへの展開も視野に
2026年02月09日 07時44分
光の反射などをリアルに表現できる「物理ベースレンダリング」にも対応。将来的にはオープンソースとして一般公開を予定
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『ファイナルファンタジーVII』リメイクシリーズ最終作も、ゲームエンジンは「Unreal Engine 4」。あえてUE5に移行しない“メリット”
2026年01月27日 14時45分
FINAL FANTASY VII リメイクシリーズの最終作も、カスタマイズを経たUnreal Engine 4で開発されているという。
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オープンソースのRust製ゲームエンジン「Bevy Engine」、バージョン0.18にアップデート。大気による光の減衰や、霧で光が散乱する表現などレンダリング機能が強化
2026年01月23日 15時10分
オープンソースのゲームエンジン「Bevy Engine」、バージョン0.18にアップデートRustで開発されたゲームエンジン。データ指向型のソフトウェアアーキテクチャ...
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「マビノギ」のUnreal Engine移行プロジェクト「MABINOGI ETERNITY PROJECT」,ボス「グラスギブネン」の紹介を含む開発進捗動画を公開
2026年01月16日 16時22分
NEXONKoreaは2026年1月15日,MMORPG「マビノギ」のゲームエンジンをUnrealEngineへ切り替えるプロジェクト「MABINOGIETERNITYPROJECT」の開発進捗を紹介す...
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ゲーム開発者間で「このゲームエンジンでこんなゲームを作っている」紹介が大賑わい。Godot製ゲームも意外と多め、ゲームの見た目ショーケース続々
2026年01月09日 09時09分
ゲーム開発者の間で、使用しているゲームエンジンとともに自身のゲームのスクリーンショットを紹介するポストが流行している。
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I'm Making a Game Engine Based on Dynamic SDFs - Mike Turitzin氏が開発中のSDFベースのゲームエンジン!最新の進捗状況紹介映像が公開!
2026年01月08日 05時40分
長い経験を持つエンジニアの Mike Turitzin氏が開発中のSDF(Signed Distance Fields)をベースとしたゲームエンジンの最新映像がYoutube上で公開され話題を...
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UPBGE 0.5 - Blenderをベースにしたゲームエンジンの大型アップデートがリリース!待望のGPUスキニングやロジックノードアドオンライブラリなどを搭載!
2026年01月06日 18時02分
Blender上で動作する統合型ゲームエンジン『UPBGE (Uchronia Project Blender Game Engine)』の最新アップデート『UPGBE 0.5』がリリースされました!Blender...
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個人開発者が“趣味で”作った「MMORPG」が注目集める。ゲームエンジンからシステムまですべて自作、書いたコードは8万行
2025年12月27日 15時55分
“趣味で”MMORPGを作った開発者の投稿が、海外掲示板Redditで話題となっている。
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株式会社fuzz、コミックマーケット107企業ブース「fuzz×マブラヴ」出展情報&グッズラインナップ全公開!
2025年12月27日 12時00分
株式会社fuzz(本社:東京都品川区、代表取締役:柏谷 佳樹)は、2025年12月30日(火)・31日(水)に...
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オープンソースの2D/3Dゲームエンジン「GDevelop」、バージョン5.6にアップデート。リアルタイム3Dエディターが使用可能に
2025年12月08日 16時03分
オープンソースの2D/3Dゲームエンジン「GDevelop」、バージョン5.6にアップデート「GDevelop」は、ノーコードでゲーム制作できることを特徴とするエンジン。M...






















