ゲームエンジン 記事一覧
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トヨタ内製の“ゲームエンジン”が発表。UIフレームワーク「Flutter」などのOSSから構築された3Dツール「Fluorite」、オープンソースとして提供予定
2026年02月09日 21時00分
トヨタコネクティッド北米法人のTCNA、「ゲームエンジン」と称した内製3Dツール「Fluorite」を発表UI開発フレームワーク「Flutter」をベースに構築し、3Dシー...
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トヨタが3Dゲームエンジン“Fluorite”(フルオライト)を発表。次世代の車載システム実現を企図。オープンソースでコンソールゲームにも展開可能へ
2026年02月09日 17時15分
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トヨタ、独自ゲームエンジン「Fluorite」発表。組み込み機器でも動作可能な軽量・高速エンジン―米関連会社が関わる
2026年02月09日 11時53分
トヨタがまさかのゲームエンジン発表。しかしそこには納得できる理由がありました。
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トヨタ、オープンソースのゲームエンジン「Fluorite」を発表。自動車のデジタルコクピットに搭載することを目的に開発。将来的にはモバイルアプリやゲーム機などへの展開も視野に
2026年02月09日 07時44分
光の反射などをリアルに表現できる「物理ベースレンダリング」にも対応。将来的にはオープンソースとして一般公開を予定
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『ファイナルファンタジーVII』リメイクシリーズ最終作も、ゲームエンジンは「Unreal Engine 4」。あえてUE5に移行しない“メリット”
2026年01月27日 14時45分
FINAL FANTASY VII リメイクシリーズの最終作も、カスタマイズを経たUnreal Engine 4で開発されているという。

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オープンソースのRust製ゲームエンジン「Bevy Engine」、バージョン0.18にアップデート。大気による光の減衰や、霧で光が散乱する表現などレンダリング機能が強化
2026年01月23日 15時10分
オープンソースのゲームエンジン「Bevy Engine」、バージョン0.18にアップデートRustで開発されたゲームエンジン。データ指向型のソフトウェアアーキテクチャ...
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「マビノギ」のUnreal Engine移行プロジェクト「MABINOGI ETERNITY PROJECT」,ボス「グラスギブネン」の紹介を含む開発進捗動画を公開
2026年01月16日 16時22分
NEXONKoreaは2026年1月15日,MMORPG「マビノギ」のゲームエンジンをUnrealEngineへ切り替えるプロジェクト「MABINOGIETERNITYPROJECT」の開発進捗を紹介す...
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ゲーム開発者間で「このゲームエンジンでこんなゲームを作っている」紹介が大賑わい。Godot製ゲームも意外と多め、ゲームの見た目ショーケース続々
2026年01月09日 09時09分
ゲーム開発者の間で、使用しているゲームエンジンとともに自身のゲームのスクリーンショットを紹介するポストが流行している。
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I'm Making a Game Engine Based on Dynamic SDFs - Mike Turitzin氏が開発中のSDFベースのゲームエンジン!最新の進捗状況紹介映像が公開!
2026年01月08日 05時40分
長い経験を持つエンジニアの Mike Turitzin氏が開発中のSDF(Signed Distance Fields)をベースとしたゲームエンジンの最新映像がYoutube上で公開され話題を...
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UPBGE 0.5 - Blenderをベースにしたゲームエンジンの大型アップデートがリリース!待望のGPUスキニングやロジックノードアドオンライブラリなどを搭載!
2026年01月06日 18時02分
Blender上で動作する統合型ゲームエンジン『UPBGE (Uchronia Project Blender Game Engine)』の最新アップデート『UPGBE 0.5』がリリースされました!Blender...
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個人開発者が“趣味で”作った「MMORPG」が注目集める。ゲームエンジンからシステムまですべて自作、書いたコードは8万行
2025年12月27日 15時55分
“趣味で”MMORPGを作った開発者の投稿が、海外掲示板Redditで話題となっている。
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株式会社fuzz、コミックマーケット107企業ブース「fuzz×マブラヴ」出展情報&グッズラインナップ全公開!
2025年12月27日 12時00分
株式会社fuzz(本社:東京都品川区、代表取締役:柏谷 佳樹)は、2025年12月30日(火)・31日(水)に...
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オープンソースの2D/3Dゲームエンジン「GDevelop」、バージョン5.6にアップデート。リアルタイム3Dエディターが使用可能に
2025年12月08日 16時03分
オープンソースの2D/3Dゲームエンジン「GDevelop」、バージョン5.6にアップデート「GDevelop」は、ノーコードでゲーム制作できることを特徴とするエンジン。M...
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AIサポート機能も搭載のゲームエンジン・配信プラットフォーム「EdenSpark」、CBT開始。2026年夏にオープンソースで正式リリース予定
2025年12月04日 21時08分
Gaijin Entertainment、ゲーム制作プラットフォーム「EdenSpark」のクローズドベータテストを開始。参加者募集中『War Thunder』の開発エンジン「Dagor Engin...
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ゲームエンジン&配信プラットフォーム統合型ツール「s&box」がオープンソース化。MITライセンスのもと無償で利用可能
2025年11月28日 17時50分
ゲームエンジン&配信プラットフォーム統合型ツール「s&box」、MITライセンスのもとオープンソースで公開コードの閲覧・変更・複製を通じて、プルリクエ...
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『カービィのエアライダー』のぬるぬる派手グラフィックの裏には“見えないところで楽をする工夫”あり。バンダイナムコスタジオ内製ゲームエンジン「SOL-AVES」の使われ方を専門メディアが分析
2025年11月28日 15時35分
海外メディアDigital Foundryが、『カービィのエアライダー』を技術的な観点から分析している。
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『Garry’s Mod』を継ぐゲームエンジン「s&box」がオープンソース化。ゲームを作って共有もできるプラットフォーム、まるごと公開
2025年11月27日 17時42分
Facepunch Studiosは11月26日、ゲームエンジン「s&box」をMITライセンスでオープンソース化したことを発表した。
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バンダイナムコスタジオ、任天堂が11月20日に発売した『カービィのエアライダー』を受託開発 内製ゲームエンジン「SOL-AVES(ソルアヴェス)」を採用
2025年11月21日 10時52分
バンダイナムコスタジオは、任天堂が11月20日に発売したNintendo Switch 2用ゲームソフト『カービィのエアライダー』を受託開発したことを明らかにした。なお...
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ゲームエンジンのUnity、なんとライバルEpic Gamesと協業を発表。Unity製ゲームを『フォートナイト』に展開可能に
2025年11月19日 19時13分
Unity TechnologiesとEpic Gamesは11月19日、ゲームエンジンのUnityで開発されたゲームを『フォートナイト』に展開するための協業を発表した。
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シリコンスタジオ、10月21日に発売された『NINJA GAIDEN 4』の開発にゲームエンジンの機能追加・改修・実装を通じて技術協力
2025年11月19日 16時20分
シリコンスタジオは、本日(11月19日)、10月21日に発売されたハイスピードアクションゲーム『NINJA GAIDEN 4』の開発において、ゲームエンジンの機能追加・...
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「Steamの手数料は高すぎる」Epic Games CEOティム・スウィーニー氏、基調講演でUEの今後を語る【Unreal Fest Tokyo 2025】
2025年11月14日 12時47分
エピックゲームズジャパンは11月14日から11月15日の2日間、高輪ゲートウェイ駅直結の高輪ゲートウェイコンベンションセンターにて、Epic Gamesが展開するゲ...
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『カービィのエアライダー』では、バンダイナムコスタジオの内製ゲームエンジン「SOL-AVES(ソルアヴェス)」が採用か。長らく開発中のゲームエンジン
2025年11月09日 08時42分
『カービィのエアライダー』では、バンダイナムコスタジオの内製ゲームエンジン「SOL-AVES(ソルアヴェス)」が使用されているようだ。






















