ゲームエンジン 記事一覧
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かつてXboxの“顔”として活躍したラリー・フリブ、「コモドール64」復刻で知られるブランドのコミュニティ担当に就任
2026年03月12日 09時45分
1月にUnityを解雇されていたかつてXboxコミュニティ責任者を務めていた「Major Nelson」ことラリー・フリブが、1月にゲームエンジンを手がけるUnityを解雇さ...
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ゲーム開発のゲームエンジン採用率、「Unreal Engine」がついに「Unity」を抜き去ったとの調査結果。ここ1年でUEが一気に引き離す
2026年03月11日 17時19分
ゲーム開発者が利用するゲームエンジンの採用率にて、Unreal EngineがUnityを超えたという。
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[プレイレポ]自社ゲームエンジンで描かれる「紅の砂漠」の圧倒的なグラフィックス。先行プレイで分かったゲームの仕様を紹介しよう
2026年03月10日 07時00分
PearlAbyssが3月20日にリリース予定のアクションアドベンチャー「紅の砂漠」は,自社の「ブラックスペースエンジン」で制作されたシングルプレイ専用の最新...
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『Slay the Spire 2』新採用のゲームエンジン「Godot」内で最大のSteam同接プレイヤー数を達成―桁違いの記録を残す
2026年03月10日 00時49分
Godotエンジン製ゲームとしては実は初作品ではない『StS2』、リリース初日の人気ぶりも桁違い
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カプコン、2月27日に発売した『バイオハザード レクイエム』が全世界販売本数500万本を達成
2026年03月04日 16時41分
カプコンは、本日(3月4日)、2月27日に発売した『バイオハザード レクイエム』が全世界販売本数500万本を達成したことを発表した。本作は、今年3月に30周年...

Pokémon LEGENDS Z-A(ポケモン レジェンズ ゼットエー)
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大都市「ミアレシティ」。この街では人とポケモンの共存を目指した都市再開発計画が進んでおり、最新技術により整備された区画「ワイルドゾーン」には野生のポケモンたちが生息しています。そんなミアレシティを観光で訪れた主人公は、「チコリータ」「ポカブ」「ワニノコ」から1匹をパートナーとして選び、仲間たちと共に、街で起こる様々な出来事や事件に挑みます。
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Autodesk Stingrayインスパイアのオープンソースゲームエンジン「Crown Engine」、ver0.61にアップデート。Linux環境のレンダリング機能がVulkanに刷新
2026年03月03日 18時01分
オープンソースのゲームエンジン「Crown Engine」、バージョン0.61にアップデートAutodesk Stingrayに影響を受けたというゲームエンジン。データ駆動型および...
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2014年発売のRPG『Icewind Dale: Enhanced Edition』ベータ版にて日本語対応!ゲームエンジン最新アプデでコミュニティ翻訳を導入しやすい仕組みを導入へ
2026年02月25日 23時31分
ベータバージョンに変更することでコミュニティ翻訳でプレイ可能です。
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Unityの“元標準”描画基盤「ビルトインRP」、段階的に廃止へ。HDRPも新機能打ち止め、URP集中方針に
2026年02月25日 13時48分
Unity Technologiesは2月23日、ゲームエンジンUnityで使用されているレンダーパイプラインについての開発方針を発表した。
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レトロな携帯ゲーム風のゲームをGUIベースで作れる「GB Studio」、バージョン4.2にアップデート。プラグインマネージャーの導入や、追加アクションセットのデフォルトエンジン統合など
2026年02月20日 16時03分
ゲームエンジン「GB Studio」のバージョン「4.2」がリリースMITライセンスのもと無料で利用可能な、GUIベースでレトロ風のゲーム制作ができるツールプラグイ...
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『The Elder Scrolls VI』は次世代ゲームエンジン「Creation Engine 3」で開発中と、ディレクターが明かす。“課題”もあったベセスダ内製エンジン、さらなる進化へ
2026年02月19日 16時01分
Bethesda Game Studiosが開発中の『The Elder Scrolls VI』では、改良を重ねた「Creation Engine 3」が用いられているそうだ。
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「The Elder Scrolls VI」,最新ゲームエンジンを利用し,クラシカルなRPGスタイルに回帰。トッド・ハワード氏が公言
2026年02月19日 15時01分
BethesdaSoftworksのクリエイティブディレクターであるトッド・ハワード氏が,YouTube番組「KindaFunnyGamescast」に出演し,開発中の「TheElderScrollsVI...
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ゲームエンジンGodot開発者、「“雑な生成AI製コード”の変更提案が殺到してチームがクタクタ」と悲鳴。オープンソースゆえの深刻な悩み
2026年02月18日 15時57分
Godot Engineにて、現在生成AI製の雑多なプルリクエストに悩まされている状況があるようだ。
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コジプロ開発者に訊く『DEATH STRANDING 2』ゲームエンジン「DECIMA」の強み。“あのシーン”はなんとポリゴン数2500万、ぬるぬる動かす描画性能
2026年02月17日 18時00分
『DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』の開発者に、前作以上にパワーアップした映像表現が実現された背景を訊いた。
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ゲームエンジンUnity、「ゲームまるごと制作できるAI機能」を出すと表明。ノーコードで使えるAIツールで、“誰でもゲーム開発者時代”をアピール
2026年02月17日 14時56分
Unity Technologiesは2月11日、Unity AIの新たなバージョンをベータ版として発表予定であると明かした。
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2026年02月17日の人気ゲーム情報
2026年02月17日 13時23分
もくじ 1 ゲームエンジンUnity、「ゲームまるごと制作できるAI機能」を出すと表明。ノーコードで使えるAIツールで、“誰でもゲーム開発者時...
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『スレスパ2』なども採用、今熱いゲームエンジンGodot開発者いわく「日本で想定以上の人気」。大手の採用例も増えるGodot、“弱点”もあるゆえの強みを訊く
2026年02月13日 13時03分
独特な立ち位置のゲームエンジンGodotの開発者に、日本での人気や、ゲームエンジンとしての強みと弱点などを訊いた。
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個人開発のGushio、『ネネコネコ』Steam版を3月に配信!子猫のお昼寝を手伝う箱猫パズル
2026年02月12日 18時35分
個人ゲーム開発者のGushioは、『ネネコネコ』のSteam版を、2026年3月に配信開始する。『ネネコネコ』は、母猫と一緒に子猫のお昼寝を手伝う箱猫パズルゲーム...
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Fluorite - トヨタの関連会社TCNAによるオープンソースのゲームエンジンが発表!
2026年02月11日 15時34分
2026年2月1日(現地時間)トヨタの北米法人である「Toyota Connected North America (TCNA)」による、オープンソースのゲームエンジン「Fluorite」が発表され...
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トヨタ内製の“ゲームエンジン”が発表。UIフレームワーク「Flutter」などのOSSから構築された3Dツール「Fluorite」、オープンソースとして提供予定
2026年02月09日 21時00分
トヨタコネクティッド北米法人のTCNA、「ゲームエンジン」と称した内製3Dツール「Fluorite」を発表UI開発フレームワーク「Flutter」をベースに構築し、3Dシー...
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トヨタが3Dゲームエンジン“Fluorite”(フルオライト)を発表。次世代の車載システム実現を企図。オープンソースでコンソールゲームにも展開可能へ
2026年02月09日 17時15分
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トヨタ、独自ゲームエンジン「Fluorite」発表。組み込み機器でも動作可能な軽量・高速エンジン―米関連会社が関わる
2026年02月09日 11時53分
トヨタがまさかのゲームエンジン発表。しかしそこには納得できる理由がありました。
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トヨタ、オープンソースのゲームエンジン「Fluorite」を発表。自動車のデジタルコクピットに搭載することを目的に開発。将来的にはモバイルアプリやゲーム機などへの展開も視野に
2026年02月09日 07時44分
光の反射などをリアルに表現できる「物理ベースレンダリング」にも対応。将来的にはオープンソースとして一般公開を予定


![[プレイレポ]自社ゲームエンジンで描かれる「紅の砂漠」の圧倒的なグラフィックス。先行プレイで分かったゲームの仕様を紹介しよう [プレイレポ]自社ゲームエンジンで描かれる「紅の砂漠」の圧倒的なグラフィックス。先行プレイで分かったゲームの仕様を紹介しよう](https://game-news.tokyo/data/wp-content/themes/game-news-tokyo/img/4gamer.png?wbx510hbx285)



















