ゲーム開発 記事一覧
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『シージ』に「ソリッド・スネーク」が参戦決定!ソリトンレーダー携えて“オペレーター”として堂々参戦―「あったかもしれない」レインボー部隊参戦…KONAMI是角氏らが語る制作秘話【インタビュー】
2026年02月16日 01時45分
『レインボーシックス シージ』に、『メタルギアソリッド』のソリッド・スネークがオペレーターとして参戦決定!コラボレーションのきっかけや制作の裏側につ...
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『シージ』ディレクターに「初心者もっと呼び込もう」「あの頃が恋しいよ」いろいろ想いをぶつけてきた―10年のレガシーと、次の10年に必要なこと
2026年02月16日 01時45分
『レインボーシックス シージ』ディレクターに就任したJoshua Mills氏へインタビュー。スネーク参戦の経緯や「2」を作らず更新を続ける理由、初心者施策、日...
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アクションRPGの“ランダム性”に反旗を翻す!ダークファンタジー世界の“脅威”になれる『Deadhaus Sonata』開発元CEOに“深い設計思想”を語ってもらった【インタビュー】
2026年02月15日 18時30分
『エターナルダークネス』『メタルギアソリッド TTS』のクリエイターが送る、超挑戦的なアクションRPG!
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東京都がeスポーツに力を入れるワケとは!?“誰もが楽しめる”をコンセプトに行われたイベント「東京eスポーツフェスタ2026」事業者インタビュー
2026年02月15日 14時00分
eスポーツを楽しむには年齢も国籍も性別も障害の有無も関係ない!
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「2D Animation」概要や新機能、「Render Graph」移行のノウハウを解説。ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンが公式ウェビナーのアーカイブ動画を公開
2026年02月15日 12時00分
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンが主催した、Unity 6の機能を紹介する無料ウェビナーのアーカイブ動画が公開2名の登壇者による二部構成。前半パートではU...

ドラゴンクエストIII そして伝説へ
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多くのゲームファンに愛される不朽の名作『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』が新たな映像表現で生まれ変わる。 ドット絵と3DCGが融合した美しいHD-2Dの世界で、壮大な冒険へ旅立とう! ここから始まる、ロトの物語。
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『シージ』世界大会「Six Major」2026年11月に日本開催決定!常滑以来、7年ぶりの凱旋へ―「今こそ日本に戻るべき時」UBIキーマンに訊く日本市場の重要性と、成長への展望【インタビュー】
2026年02月15日 01時23分
ユービーアイソフトは『レインボーシックス シージ』の国際大会「Six Major」を2026年11月に開催することを発表。10周年を迎えパリで開幕した世界大会の熱狂...
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第29回「D.I.C.E. Awards」受賞作品が発表!GOTYは『Clair Obscur: Expedition 33』最多5冠
2026年02月14日 20時01分
4大ゲームアワードの一つ第29回「D.I.C.E. Awards」が2/12にラスベガスのアリア・リゾート&カジノで開催され、各受賞作が発表されました。ゲーム開発者など...
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『紅白レスレリ』キャラクター人気投票&インタビュー質問募集。愛と熱量あふれる応援コメントもお待ちしています【レスレリアーナのアトリエ】
2026年02月14日 17時21分
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『REANIMAL(リアニマル)』発売記念インタビュー「自分なりの解釈で物語を考察し、意見を交換しながら楽しんでほしい」。完成披露会の模様もお届け
2026年02月14日 17時00分
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アイマス・如月千早 インタビュー 「約束通り、私はこれからも歩いていきます」日本武道館公演を振り返る
2026年02月14日 13時37分
日本武道館単独公演『OathONE』を終えた如月千早。そんな彼女へインタビューを敢行。武道館公演を通じて成長と感謝を実感し、今後も歌い続ける決意を伺いまし...
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『骸ノ螺旋』ドチャくそかっこいいBGMはまさに職人芸。なかやまらいでんこと古川典裕氏&『ドーナツ・ドド』ショーン・バイロー氏が語る音作りへのこだわり【サウンドチームインタビュー】
2026年02月14日 11時30分
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『REANIMAL』完成披露会レポート&開発者インタビュー。ゆうちゃみ×アインシュタインが絶叫した“協力ホラー”の魅力と、開発者が語る「ジェットコースターのような恐怖設計」とは
2026年02月14日 09時00分
会場に絶叫が響いた『REANIMAL』完成披露会レポート。「恐怖はジェットコースターのように設計した」
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ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/2/14】
2026年02月14日 08時58分
本記事では、普段のニュース記事では紹介しきれなかったツールやエンジンのリリース・アップデート情報をまとめてお送りします。
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Blender 5.1 ベータ版がリリース。アニメーション性能の強化やFカーブ用「Gaussian Smooth」モディファイアの機能が追加
2026年02月13日 19時53分
「Blender 5.1」のベータ版が2026年2月13日(現地時間)リリースアニメーション性能の強化やFカーブ用「Gaussian Smooth」モディファイアの機能が追加2026年3...
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インディーゲーム展示会「東京ゲームダンジョン11」フォトレポート。「RPG Maker Award」受賞の『DRAPLINE』、セルルックアクションRPG『Bless You Again』など注目タイトルを紹介
2026年02月13日 17時00分
2026年2月8日(日)、東京・浜松町にて、インディーゲーム展示会イベント「東京ゲームダンジョン11」が開催されました。数々のインディーゲームが展示された...
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Unreal Engine向けゲーム制作コンテスト「第25回UE5ぷちコン」の作品募集が開始!テーマは「とう」。応募締切は4/5(日)
2026年02月13日 14時00分
Unreal Engine 5の学習を目的としたゲーム制作コンテスト「第25回UE5ぷちコン」が開催決定テーマは「とう」。作品の応募期間は2026年4月5日(日)まで参加者...
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初開催の「SHIBUYA GAMES WEEK 2026」現地レポート!ゲームを楽しむ、そして“ゲームを通じて渋谷の街を知る”都市型ゲームフェス
2026年02月13日 13時43分
2026年2月6日(金)、東京・渋谷エリア全体を舞台にした都市型ゲームフェス「SHIBUYA GAMES WEEK 2026」が開幕しました。会期は2月15日(日)までの10日間。...
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『スレスパ2』なども採用、今熱いゲームエンジンGodot開発者いわく「日本で想定以上の人気」。大手の採用例も増えるGodot、“弱点”もあるゆえの強みを訊く
2026年02月13日 13時03分
独特な立ち位置のゲームエンジンGodotの開発者に、日本での人気や、ゲームエンジンとしての強みと弱点などを訊いた。
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「フラガリアメモリーズ 特別企画展 The story of “BOUQUET”」内覧会レポート。設定資料や再現展示で,騎士たちの活躍を振り返る
2026年02月13日 12時57分
サンリオが贈る「フラガリアメモリーズ」の企画展「フラガリアメモリーズ特別企画展Thestoryof“BOUQUET”」が開催中だ。設定資料や再現展示,撮り下ろし3DCG...
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パズルRPG『カセットボーイ』インタビュー。システムの誕生秘話や、ゲームに込めた遊び心、開発者が一人でも完成させることができた理由に迫る【電撃インディー#1266】
2026年02月13日 12時01分






















