ゲーム開発 記事一覧
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インディー開発のNorth Fox Games、“色"に触れて生き残る新感覚サバイバルホラー『色鬼 - IROONI -』Steamストアページを公開
2026年02月16日 17時28分
インディーゲーム開発チームのNorth Fox Gamesは、『色鬼 - IROONI-』についてSteamストアぺージを公開した。本作は、誰もが子供時代に一度は遊んだことのあ...
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小規模開発インディーゲームでのLive2D活用術や、After EffectsとLive2Dによる映像制作手法など。「alive 2025」講演動画が公開
2026年02月16日 16時35分
Live2D主催イベント「alive 2025」で行われた一部講演のアーカイブ動画が公開ADV『1999トコヨビル』におけるLive2D活用事例や、Adobe After EffectsとLive2D...
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カヤックの決算説明資料より…大型IPとのゲーム開発が始動へ 2016年12月期の営業減益予想は開発による先行投資約3.3億円が影響
2026年02月16日 16時12分
カヤックは、2月16日、2025年12月期の連結決算を発表した。今回はその決算説明資料から大型IPとのゲーム開発始動についてを取り上げたい。現時点でまだ詳細は...
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クリエイティブディレクター・SHUTARO氏が逝去、享年52歳。『キャッスルヴァニア』『ブラッドステインド』など20年以上ゲーム制作に貢献
2026年02月16日 16時10分
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インディー開発のPURESO_STUDIO、『ShuffleHunt』を配信!手配書カードで敵を配置して戦うデッキ構築型ローグライク
2026年02月16日 15時40分
インディーゲーム開発チーム「PURESO_STUDIO」は、独自の"手配書カードシステム"が特徴のデッキ構築型ローグライク『ShuffleHunt(シャッフルハント)』を、本...

【PS5】モンスターハンターワイルズ
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ダイナミックに変化する世界で、少年ナタと白の孤影を巡る物語。あなたはハンターとして、モンスターを狩り、素材から武器や防具を作り、人と自然の関わりを解き明かしていく。
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『ぽこ あ ポケモン』プレイ感想!ポケモンたちで世界を再生する、癒しの時間
2026年02月16日 14時35分
かわいく、癒されて、不思議だらけ「ポケモン」は最初から「癒される」シリーズだったと私は思っているし、ほかの多くの人も同様の意見を持っているはずだ。...
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「七つの大罪:Origin」アニメ声優陣が参加するリレーインタビュー映像を公開。エリザベス役の雨宮 天さんを皮切りに順次配信
2026年02月16日 13時27分
ネットマーブルは2026年2月14日,開発中のマルチプレイ型オープンワールドRPG「七つの大罪:Origin」で,原作アニメの声優陣が出演するリレーインタビュー...
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ネットマーブル、『七つの大罪:Origin』で原作声優陣7名による超豪華リレーインタビュー映像を公開! 第一弾は「エリザベス」役・雨宮天さん
2026年02月16日 12時34分
ネットマーブルは、開発中のマルチプレイ型オープンワールドRPG『七つの大罪:Origin』において、3月24日に控えた全世界同時正式リリースに先駆け、原作アニ...
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脱出シューターと「Bungieらしさ」の融合。期待の新作PvPvE FPS『Marathon』開発者インタビュー!
2026年02月16日 12時30分
発売迫る『Marathon』の制作陣にメールでのインタビューを行いました。
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【七つの大罪:Origin】エリザベス役・雨宮天が『ナナオリ』を遊んだ感想は? 原作声優陣のリレーインタビュー動画公開
2026年02月16日 12時19分
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インディー開発のSTUDIO.D0DO、2D全方位シューティング『AREA WARS』を3月6日に配信!時間経過でエリアも敵も刻々と変化
2026年02月16日 11時54分
インディーゲーム開発のSTUDIO.D0DO(開発:Rexo)は、2D全方位シューティング『AREA WARS 』を、2026年3月6日にSteamで発売する。AREA WARS は、刻々と変化する...
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『モンハンストーリーズ3』インタビュー。“ギリギリ勝った瞬間が一番楽しい”という体験を目指したバトル。モンスターの選出基準やエンドコンテンツについても聞いてきた
2026年02月16日 11時17分
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『METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.2』収録タイトルのコラボ要素は継続予定。『アサクリ』コラボは収録確定、『モンハン』も…?
2026年02月16日 10時10分
『MGS4』『MGSPW』のコラボコンテンツは『MASTER COLLECTION Vol.2』でも継続予定であることが、インタビューで明らかになりました。
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『シージ』に「ソリッド・スネーク」が参戦決定!ソリトンレーダー携えて“オペレーター”として堂々参戦―「あったかもしれない」レインボー部隊参戦…KONAMI是角氏らが語る制作秘話【インタビュー】
2026年02月16日 01時45分
『レインボーシックス シージ』に、『メタルギアソリッド』のソリッド・スネークがオペレーターとして参戦決定!コラボレーションのきっかけや制作の裏側につ...
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『シージ』ディレクターに「初心者もっと呼び込もう」「あの頃が恋しいよ」いろいろ想いをぶつけてきた―10年のレガシーと、次の10年に必要なこと
2026年02月16日 01時45分
『レインボーシックス シージ』ディレクターに就任したJoshua Mills氏へインタビュー。スネーク参戦の経緯や「2」を作らず更新を続ける理由、初心者施策、日...
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アクションRPGの“ランダム性”に反旗を翻す!ダークファンタジー世界の“脅威”になれる『Deadhaus Sonata』開発元CEOに“深い設計思想”を語ってもらった【インタビュー】
2026年02月15日 18時30分
『エターナルダークネス』『メタルギアソリッド TTS』のクリエイターが送る、超挑戦的なアクションRPG!
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東京都がeスポーツに力を入れるワケとは!?“誰もが楽しめる”をコンセプトに行われたイベント「東京eスポーツフェスタ2026」事業者インタビュー
2026年02月15日 14時00分
eスポーツを楽しむには年齢も国籍も性別も障害の有無も関係ない!
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「2D Animation」概要や新機能、「Render Graph」移行のノウハウを解説。ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンが公式ウェビナーのアーカイブ動画を公開
2026年02月15日 12時00分
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンが主催した、Unity 6の機能を紹介する無料ウェビナーのアーカイブ動画が公開2名の登壇者による二部構成。前半パートではU...
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『シージ』世界大会「Six Major」2026年11月に日本開催決定!常滑以来、7年ぶりの凱旋へ―「今こそ日本に戻るべき時」UBIキーマンに訊く日本市場の重要性と、成長への展望【インタビュー】
2026年02月15日 01時23分
ユービーアイソフトは『レインボーシックス シージ』の国際大会「Six Major」を2026年11月に開催することを発表。10周年を迎えパリで開幕した世界大会の熱狂...
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第29回「D.I.C.E. Awards」受賞作品が発表!GOTYは『Clair Obscur: Expedition 33』最多5冠
2026年02月14日 20時01分
4大ゲームアワードの一つ第29回「D.I.C.E. Awards」が2/12にラスベガスのアリア・リゾート&カジノで開催され、各受賞作が発表されました。ゲーム開発者など...






















