ゲーム開発 記事一覧
4詳細お気に入り登録
「CygamesEdge」ブランドプロデューサー・濱田修一郎氏にインタビュー!第1弾作品の高所からひたすら降下していく異色の3Dアクション「崩落の国」のレビューも【OIGS2026】
2026年10月16日 17時00分
2026年10月3日から4日にかけて、大阪のコングレスクエア グラングリーン大阪にてインディーゲームのイベント「OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026」が開催された...
2詳細お気に入り登録
尖ったゲームを世に生み出すCygamesEdgeは「既に複数タイトルが始動中」―設立第1弾タイトル『崩落の国』を体験&ブランドの展望をインタビュー【OIGS 2026】
2026年10月16日 17時00分
『崩落の国』デモ版レポートとCygamesEdgeブランドプロデューサーへのインタビューで「尖った」新ブランドのビジョンに迫りました
2詳細お気に入り登録
「3時間で終わります」と自分から言う,Cygamesの新ブランド。「CygamesEdge」の“尖り”とは何か,ブランドプロデューサーに聞いた[インタビュー]
2026年10月16日 17時00分
インディーの大流行に乗ろうとする大手はたくさんあるが,その流行のコア部分を社内に取り込んで動かそうとする会社はほとんどいない。そこに真っ先に手を...
24詳細お気に入り登録
サイゲームスエッジが手掛ける『崩落の国』インタビュー。原案のタイトルは社内コンテスト向けにベテランスタッフがひとりで制作。10年以上温めていた企画を約3時間の凝縮されたゲーム体験に落とし込んだ方法とは?
2026年10月16日 17時00分
サイゲームスエッジのブランドプロデューサーと、第1弾タイトル『崩落の国』のプロデューサーを務める濱田修一郎氏のインタビューをお届け。
5詳細お気に入り登録
「ブレス オブ ファイア」シリーズのキャラデザインなどで知られる吉川達哉氏の個展が渋谷にて開催中。会場の様子とミニインタビューをお届け
2026年10月16日 15時52分
「ブレスオブファイア」シリーズ,「野狗子:Slitterhead」など,さまざまなゲームのキャラクターデザインを手がけた吉川達哉氏の個展「Xv-TatsuyaYoshikawaAr...

ゼルダの伝説 時のオカリナ -Switch2
PR
―時を超え、少年は勇者に―コキリの森に住む少年リンクは、ある日森の守り神である「デクの樹サマ」から、自分がハイラルを救う運命を背負っていることを告げられる。強大な野望を抱くガノンドロフに立ち向かうべく、相棒の妖精「ナビィ」とともに森の外へと旅立つ。
5詳細お気に入り登録
「イハナシの魔女」の制作陣によるSFミステリーADV「ステラーコード」CS版が配信!設定資料やコミケ107で頒布された後日談オマケ小説を収録
2026年10月16日 14時55分
KEMCOは、「イハナシの魔女」の制作陣が贈るSFミステリーノベルアドベンチャー「ステラーコード」のPS5/PS4/Nintendo Switch 2/Nintendo Switch版を本日10月1...
7詳細お気に入り登録
ノルウェー・Mathias、フィヨルドを舞台にした、見下ろし型の癒し系釣りゲーム『Tiny Trawler』を11月4日に配信!
2026年10月16日 13時34分
ノルウェーで個人ゲーム開発をしているMathiasは、自作の釣りゲーム『Tiny Trawler』を2026年11月14日午前7時25分(JST)にSteamで発売する。『Tiny Trawler...
5詳細お気に入り登録
アークシステムワークスが新開発拠点「TOKYO STUDIO “TAKUMI”」を11/2開設!経産省「IP360」採択の新作対戦格闘ゲーム開発など、開発体制を強化
2026年10月16日 13時30分
『ギルティギア』シリーズや『ブレイブルー』シリーズなどで知られるが、東京都新宿区に新たな開発拠点「ARC SYSTEM WORKS TOKYO STUDIO “TAKUMI”」を開設す...
7詳細お気に入り登録
過去に戻り、未来を変えるバトルに挑む『エターナルアニマ』は“大人になった自分たちが遊びたいJRPG”として始動! キーワードは「継承」と「未来予測」【インタビュー】
2026年10月16日 13時30分
過去を変えれば現代が変わり、戦闘では未来さえも変えられる。JRPG『エターナルアニマ』は、物語とバトルの両面に独自の仕掛けを盛り込んでいます。「継承」...
7詳細お気に入り登録
片方は屋敷を探索、もう片方は監視室から支援!2人プレイ専用非対称協力ホラー「Beyond the Dark:ナイトウォッチ」がSwitch 2で10月22日に発売!
2026年10月16日 13時11分
京都のインディーゲーム開発会社・Q-Gamesは、フランスの開発会社・Atlantis Studioが手掛けるホラーゲーム「Beyond the Dark:ナイトウォッチ」を、Nintendo ...
21詳細お気に入り登録
コマンドの“結果”がすべて見える――そこに“考える手ごたえ”が生まれる。マーベラスの完全新作RPG「ETERNAL ANIMA」先行プレイ&インタビュー
2026年10月16日 13時00分
プロジェクト発表から約3年を経て,正式タイトルが明らかになったマーベラスの新作RPG「ETERNALANIMA」。伝統的なJRPGの魅力を受け継ぎながら,どのような...
22詳細お気に入り登録
『エターナルアニマ』物語では「過去改変」、バトルでは「未来改変」。『FF』シリーズや『クロノ・トリガー』に携わった樋口氏が挑む新たなRPGの形【インタビュー】
2026年10月16日 13時00分
2027年3月4日発売予定の新作RPG『ETERNAL ANIMA(エターナルアニマ)』。過去と現代を巡る物語や、敵の行動を予測して未来を変えるバトル、ジョブを受け継ぐ...
19詳細お気に入り登録
『ステラーコード』家庭用ゲーム機版が配信開始。宇宙から届いた謎の物体と暗号に挑むSFミステリーノベルアドベンチャー
2026年10月16日 12時30分
『ステラーコード』のNintendo Switch 2/Nintendo Switch/プレイステーション5(PS5)/プレイステーション4(PS4)版が2026年10月16日(金)より配信開始。設...
20詳細お気に入り登録
怪物の檻の中で秘密を抱えた仲間とともに30日間を過ごす。心理ホラーゲーム「檻の詩」,Steamで配信開始
2026年10月16日 12時22分
ゲーム開発者のZig氏は本日,PC用ソフト「檻の詩」の配信をSteamで開始した。本作は,怪物の檻の中で目覚めたあなたが,個性豊かな4人の“囚われの仲間”とと...
8詳細お気に入り登録
デッキ構築型ローグライク×3Dボードゲーム『ひとりあそび』開発者インタビュー。リナちをより可愛く見せるために、世界は暗くていびつなほうが良い【電撃インディー】
2026年10月16日 12時08分
Plametakeeperがおくる2026年リリース予定のデッキ構築型ローグライク×3Dボードゲーム『ひとりあそび』開発者インタビュー記事をお届けします。
5詳細お気に入り登録
moze、MyDearestグループに参画 Robloxゲームづくりと企業・IPホルダー向けの支援を拡充
2026年10月16日 10時41分
mozeは、本日10月16日付で、MyDearestがmozeの全株式を取得することにより、同社の完全子会社としてMyDearestグループに参画することを発表した。今回の参画...
7詳細お気に入り登録
viviON Labは「独創性にあふれたニッチなゲームを積極的に扱いたい」。タッグを組んだ『The Void Between』の兄弟開発者にもインタビュー【TGS2026】
2026年10月16日 10時25分
2026年9月17日(木)から20日(日)まで、幕張メッセにて日本最大のゲームイベント「東京ゲームショウ2026」が開催されました。展示ホール2には、2026年5月に...
9詳細お気に入り登録
【おはようgamebiz(10/16)】東宝・IGポート・エディア・オーバーラップ決算、アナデンビギンズインタビュー、『ガンダムブリッツオーダー』配信決定
2026年10月16日 09時00分
おはようございます。昨日2026年10月15日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■【インタビュー】『アナザーエデン ビギンズ』発売後の...
5詳細お気に入り登録
サイゲームスは、なぜいま小・中規模のゲーム開発に特化した新ブランドを立ち上げたのか──10名以下のチームなら、試すのも変えるのも速い。その機動力を武器に、新作を年に2、3本送り出すことを目指す【CygamesEdge・濱田修一郎氏インタビュー】
2026年10月16日 08時00分
大作1本に5年だって7年だってかけて作りこんできた会社が、新ブランドでは10名以下のチームでゲームを作る少人数なら試すのも変えるのも速い。その機動力で、...
5詳細お気に入り登録
『FF』のバトルシステムを手掛けた樋口勝久氏による完全新作RPG『エターナルアニマ』先行プレイ&開発者インタビュー。40年に渡ってJRPGを作り続け、「JRPGの面白さはバトルで決まる」と語る樋口氏の本作における狙いを聞いた
2026年10月16日 04時00分
1988年の『FF2』以来、40年に渡ってJRPGを作り続けてきた樋口氏。「JRPGの面白さはバトルで決まる」という信念を胸に制作を進める、本作の狙いを聞いてみた
8詳細お気に入り登録
俳優陣全員がハードコアなゲームファン! 家族のような連帯感があった『ストリートファイター/ザ・ムービー』キタオ・サクライ監督にインタビュー
2026年10月16日 02時15分
オレゴンの若者に飛び込んできた「リュウ」というキャラクター
5詳細お気に入り登録
正式サービスを開始した「AION2」が今抱えている課題とは? 開発メールインタビュー
2026年10月16日 02時03分
NCが10月5日よりサービスを開始したPC用クロスワールドMMORPG「AION2」。今回のサービス開始に合わせて、本稿では開発者のメールインタビューをお届けする。


![「3時間で終わります」と自分から言う,Cygamesの新ブランド。「CygamesEdge」の“尖り”とは何か,ブランドプロデューサーに聞いた[インタビュー] 「3時間で終わります」と自分から言う,Cygamesの新ブランド。「CygamesEdge」の“尖り”とは何か,ブランドプロデューサーに聞いた[インタビュー]](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-10-16/4gamernetgames039G10392420261005024_jpg.webp?wx510hx340&wbx510hbx340)



















