ゲーム開発 記事一覧
16詳細お気に入り登録
「ソウルライク作るときは『ダークソウル』を真似しすぎるのをやめたほうがいい」と、ヒットソウルライク開発者が助言。それなら『ダークソウル』でいいし
2025年12月29日 13時03分
とあるゲーム開発社がソウルライクを作るときに『ダークソウル』をなぞりすぎるべきではないと語り、注目を集めている。
14詳細お気に入り登録
PURESO_STUDIO、デッキ構築型ローグライク『ShuffleHunt』の体験版を配信!「敵」を自ら配置して狩る型破りなカードバトル
2025年12月29日 12時45分
インディーゲーム開発チーム「PURESO_STUDIO」は、独自の“手配書カードシステム"が特徴のデッキ構築型ローグライク『ShuffleHunt(シャッフルハント)』の体験...
24詳細お気に入り登録
神卓プロジェクト、命賭けトランプゲームADV『シロワ様の寿命遊戯』をUnityroomにて無料公開
2025年12月29日 11時08分
インディーゲーム開発の神卓プロジェクトは、命賭けトランプゲームADV『シロワ様の寿命遊戯』を2025年12月28日にUnityroomにて無料公開した。本作は、神を名...
21詳細お気に入り登録
Steamで2025年めちゃくちゃ高い評価を獲得したヒットゲーム開発者に、成功の理由と成功後の生活の変化を訊いた。『Tiny Bookshop』『Town to City』『StarVaders』『Is This Seat Taken?』『Cast n Chill』開発者
2025年12月29日 10時03分
2025年にゲームをリリースし高評価を得たインディースタジオ・販売元にアンケートを実施。自らの作品の成功をどのように受け止めているのかや、今後の展望な...
57詳細お気に入り登録
[インタビュー]「デジモンストーリー タイムストレンジャー」が大切にしたのは,デジモンの進化とゲームの普遍的な面白さ。リリースまでの過程や今後を開発陣が語る
2025年12月29日 10時00分
2025年10月2日,バンダイナムコエンターテインメントは「デジモンストーリータイムストレンジャー」を発売した。発売されるや否や好評を得ている本作だが,...

Pikmin 4(ピクミン 4) -Switch
PR
未知の惑星で出会った、頼れる相棒。 色とりどりのピクミンといっしょに、新たな冒険へ。 「ピクミン」シリーズ最新作が、Nintendo Switchに登場。主人公が降り立ったのは、危険な原生生物が多く生息する謎の惑星。そこで出会ったふしぎな生き物「ピクミン」と、新たな相棒となる宇宙犬「オッチン」の力を借りて探索していきます。
12詳細お気に入り登録
2025年の世界ゲーム市場は収益1,970億ドルに到達へ。『Expedition 33』成功要因なども論考したレポート、市場調査会社「Newzoo」が公開
2025年12月29日 07時58分
Newzoo、2025年における世界ゲーム市場の調査・分析結果をまとめた記事を公開全体収益は前年比7.5%増の約1,970億ドルに達する見込み『Clair Obscur: Expediti...
48詳細お気に入り登録
これからHoudiniをはじめたいデザイナー&初心者へ、「Houdiniで始めるUSD-Solarisワークフロー実践セミナー-」レポート~前篇 - 特集
2025年12月29日 06時00分
「Houdiniで始めるUSD -Solarisワークフロー実践セミナー –」をレポート。
16詳細お気に入り登録
「シャドバWB」小林幸子さんとGACKTさんが夢のデュエットを披露する新CMが公開!メイキングや二人へのインタビューも
2025年12月29日 04時00分
Cygamesは、iOS/Android/PC向けに配信中の次世代スマホカードゲーム「Shadowverse: Worlds Beyond」について、本日12月29日より小林幸子さんとGACKTさんを起...
12詳細お気に入り登録
怪異を電話ごしに見極める話題の「怪異判定ゲーム」、コンソール版がついに発売!『奇天烈相談ダイヤル』【プレイレポ&開発者インタビュー】
2025年12月28日 08時30分
移植を決めたきっかけやスイッチ版での追加要素、今後の展望から作中屈指の人気キャラであるオーモリさんのヒミツまで、プレイレポと開発者インタビューでお...
21詳細お気に入り登録
ゲーム会社の内定を獲得したポートフォリオ21点を掲載。3DCGクリエイター向け資料集、ボーンデジタルが12/29(月)に発売
2025年12月28日 07時58分
ボーンデジタル、『CGクリエイターになるためのポートフォリオ実例集』を2025年12月29日(月)に発売大手ゲーム会社からの内定獲得に寄与したというポートフ...
19詳細お気に入り登録
Spellgarden Games、ノスタルジックな経営シム『Thrifty Business』を2026年にリリースすると発表
2025年12月27日 20時21分
インディーゲーム開発スタジオのSpellgarden Gamesは、ノスタルジックな経営シム『Thrifty Business』を発表した。本作はPC向けに2026年の発売を予定している...
21詳細お気に入り登録
創作の原点は“志村どうぶつ園”!?ケモが上質シナリオ&アニメで描かれるヒット作『でびるコネクショん』制作者にインタビュー
2025年12月27日 18時00分
でびるんの「だぎゃ」が名古屋弁なのかどうかについても聞きました。
21詳細お気に入り登録
チャンネル登録者1.9万人ビジュアルノベル系YouTube「まさんの駄べり動画」インタビュー:感想を自分の言葉で発信することの意味とは?【年末年始企画】
2025年12月27日 18時00分
Gamerで執筆しているライターに、年末年始に合わせて自由に書いてもらおうという企画。本記事ではカワチがお届けします。
117詳細お気に入り登録
個人開発者が“趣味で”作った「MMORPG」が注目集める。ゲームエンジンからシステムまですべて自作、書いたコードは8万行
2025年12月27日 15時55分
“趣味で”MMORPGを作った開発者の投稿が、海外掲示板Redditで話題となっている。
14詳細お気に入り登録
学校を舞台にした短編謎解きウォーキングシミュレーター「1年A組」のSteamページが公開!
2025年12月27日 15時08分
個人ゲーム開発チームのAsobrectは、PC(Steam)向け謎解きウォーキングシミュレーターゲーム「1年A組」のストアページを公開した。
30詳細お気に入り登録
「光吉猛修 35周年記念ディナーショー in セガ本社」レポート。日本一歌のうまいサラリーマンが昼夜にわたって全22曲を披露(独占インタビューも)
2025年12月27日 13時00分
12月14日に開催された「光吉猛修35周年記念ディナーショー」をレポートする。“日本一歌のうまいサラリーマン”が昼夜全22曲を熱唱したステージ模様に加え,3...
13詳細お気に入り登録
株式会社fuzz、コミックマーケット107企業ブース「fuzz×マブラヴ」出展情報&グッズラインナップ全公開!
2025年12月27日 12時00分
株式会社fuzz(本社:東京都品川区、代表取締役:柏谷 佳樹)は、2025年12月30日(火)・31日(水)に...
29詳細お気に入り登録
「『タルコフ』は“楽しさ”ではなく“満足感”のためのゲーム」とニキータ氏語る。コンソール版もコントローラーを破壊したくなるような“真のハードコア体験”を目指す
2025年12月27日 11時00分
海外メディアのインタビューで明かしました。
22詳細お気に入り登録
スマホで作れるゲーム制作ツール「ただすノベルメーカー」ブラウザ向けに無料公開。『そろそろ寿司を食べないと死ぬぜ!』開発者が放つ、“手軽さ超特化”ノベルゲーム作り
2025年12月27日 08時56分
個人ゲーム開発者のただすめん氏は12月26日、「ただすノベルメーカー」を公開した。
17詳細お気に入り登録
スマホやPCで手軽にノベルゲームが作れる。ブラウザで動作するツール「ただすノベルメーカー」無料でリリース
2025年12月27日 07時58分
ブラウザでノベルゲームを作成できる無料ツール「ただすノベルメーカー」がリリースブロック式のモジュールを並べることで、ノーコードでゲームを制作できる...
6詳細お気に入り登録
【199円】「実際に遭難した登山者」のインタビューから遭難の実態に迫る書籍『ドキュメント生還』1巻が199円で購入できるセール中。極限状態を生き抜いた人々の生還の記録を紹介
2025年12月27日 06時24分
「道に迷って17日間、最後はマヨネーズを食べて命を繋ぐ」「厳冬の槍ヶ岳で豪雪に閉じ込められたまま8日間生存」など、極限状態を生き抜いた人々の生還の記録...
9詳細お気に入り登録
「スマホのブラウザだけでノベルゲームが作れる」超お手軽ゲーム制作&公開ツール「ただすノベルメーカー」公開。『そろそろ寿司を食べないと死ぬぜ!』ただすめん氏が趣味で開発
2025年12月27日 02時55分
『そろそろ寿司を食べないと死ぬぜ!』開発者・ただすめん氏が趣味で開発。インストール不要、ブラウザだけで制作・公開・プレイまで全部できちゃう




![[インタビュー]「デジモンストーリー タイムストレンジャー」が大切にしたのは,デジモンの進化とゲームの普遍的な面白さ。リリースまでの過程や今後を開発陣が語る [インタビュー]「デジモンストーリー タイムストレンジャー」が大切にしたのは,デジモンの進化とゲームの普遍的な面白さ。リリースまでの過程や今後を開発陣が語る](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-12-29/4gamernetgames916G09161420251218042_jpg.webp?wx510hx340&wbx510hbx340)

















