ゲーム開発 記事一覧
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『FF14』パッチ7.4吉田直樹P/Dインタビュー。グラシャラボラス討滅戦は“ロジック系のバトル”に。つぎの“絶”はパッチ7.5xでのリリースに向けて開発中
2025年12月04日 17時00分
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「GDC」主催のInforma、米国のゲーム業界を取り巻く経済状況を分析したレポート記事を公開
2025年12月04日 14時58分
「GDC」主催のInforma、「US Game Development Salaries in 2025: What Our Latest Industry Report Reveals」と題した記事を公開アメリカのゲーム業界の平均...
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ビジュアライズ、25年7月期決算は最終損失2000万円と赤字幅縮小
2025年12月04日 14時14分
ビジュアライズの2025年7月期(第22期)の決算は、最終損失が2000万円と赤字幅が縮小した。前の期(2024年7月期)の実績は、最終損失7000万円だった。12月4日付の...
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『モンハンワイルズ』3冠達成!辻本P・徳田Dが語る「発売直後の反省」や『FF14』コラボの反響ー「PS Awards 2025」合同インタビュー
2025年12月04日 13時00分
SIEは12月3日、都内にて「PlayStation® Partner Awards 2025 Japan Asia」表彰式を開催しました。
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五行元素を操るダイナミックなバトルでフィールド破壊も可能。東方のスチームパンク×オープンワールドアクションRPG「逆神者」合同インタビュー
2025年12月04日 12時07分
PatheaGamesが手がける新作アクションRPG「逆神者(TheGodSlayer)」の実機プレイ映像が公開された。本作は「東方のスチームパンク」を掲げるオープンワー...

スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE - S4
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広大な銀河の彼方で… 二人の主人公が出会う時宇宙の運命が大きく動き出す。『スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE』は、スクウェア・エニックスとトライエースによるRPG「スターオーシャン」シリーズの最新タイトルです SFとファンタジーという二つの世界観が融合したストーリー、豊富なプレイアブルキャラとサイドストーリー。
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Level Infinite、『勝利の女神:NIKKE』で最新バージョン「TERMINUS TICKET」実装…ノーラの終着駅へ向かう物語がついに始動
2025年12月04日 12時01分
Level Infiniteは、ゲーム開発会社SHIFT UPと手を組んで制作した、戦場に響く銃声と絆~地上奪還ガンガールRPG~『勝利の女神:NIKKE』において、最新バージ...
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個人ゲーム開発者・三木よんた、『深層のチャロアイト』を本日リリース! ローンチトレーラーも公開
2025年12月04日 11時12分
個人ゲーム開発者三木よんたは、瞬間記憶アクションRPG『深層のチャロアイト』(英題:Charoite into the Deep)を、本日12月4日にリリースした。本作は、一瞬だ...
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アンビエントオクルージョンなゲーム開発Vtuberななな(七縹ななは)さんに聞く、ゲーム開発のお仕事。エフェクトを作るのにどのくらい時間がかかるの?【電撃ぴくせれ~ど!#3】
2025年12月04日 11時09分
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あるオープンワールドゲームの「Unreal Engineから独自エンジンに変えたらパフォーマンス段違いに上がった」成功例が、脚光浴びつつ議論も呼ぶ。デメリットもちゃんとある
2025年12月04日 10時19分
汎用エンジンと独自エンジンの長所や短所が議論されている。
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いよいよ次の拡張へ! 「FFXIV」パッチ7.4、吉田直樹氏インタビューヴァリアントダンジョン刷新やミラプリ制限撤廃など、変化していくゲームのこれからを聞いた
2025年12月04日 08時00分
スクウェア・エニックスは、プレイステーション 5/プレイステーション 4/Xbox Series X|S/Windows/Mac/Steam用MMORPG「ファイナルファンタジーXIV: 黄金の...
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原作リスペクトと大胆さのバランスとは?『マーベル・ライバルズ』はマーベル社と厚い協力の元作られた【開発者インタビュー】
2025年12月04日 08時00分
セクシーなスキンのこだわりも訊いてみた!?
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『ドラゴンボール Sparking! ZERO』が世界中から愛される理由とは。開発者が語る「ドラゴンボール」ゲームとしてのこだわり【開発者インタビュー】
2025年12月04日 07時30分
『ドラゴンボール Sparking! ZERO』は毎月100万人が遊んでいる!?
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『オクトパストラベラー0』発売記念特集! 『風来のシレン』30周年記念特集の開発陣インタビューや『メトロイドプライム4』の振り返り企画も必見(2025年12月4日発売号)【今週の週刊ファミ通】
2025年12月04日 00時00分
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Unreal Engine 5.7.1がリリース。MegaLightsとSubstrateの併用時にクラッシュする不具合や、MetaHumanの処理などが改善
2025年12月03日 20時33分
Unreal Engine 5.7.1がリリースMegaLightsやSubstrateを使用時にクラッシュが発生する不具合が修正されたMetaHumanに関連する不具合なども改善されている
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Epic Gamesのマーケットプレイス「Fab」、12/16(火)までの期間限定で無料コンテンツを公開。スタイライズされたトウヒの森など3製品
2025年12月03日 19時15分
統合コンテンツマーケットプレイス「Fab」、2025年12月16日(火)午後11時59分までの期間限定で無料コンテンツを公開Fabは、「Unreal Engineマーケットプレイ...
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40種類以上の動物が繰り広げる、種族を超えた究極のリレーゲーム「Animal Run Relay」がSteamで配信
2025年12月03日 19時01分
インディーゲーム開発者のyoudoyou.mottoは、Steamで「Animal Run Relay」を12月2日にリリースした。価格は1,200円(税込)。
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異色の話題作『勇者からは逃げられない』インタビュー。RPGあるあるにアンサーする「最初から魔王本気出せよ」への挑戦や勇者像、逃げることの肯定、今後の物語分岐など
2025年12月03日 18時20分
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GPUレンダラー「OctaneRender 2027」で搭載される新機能を紹介。ニューラルレンダリング機能が更新されるほか、3D Gaussian Splattingなどをサポート
2025年12月03日 18時12分
GPUレンダラー「OctaneRender」における次期バージョン「OctaneRender 2027」の新機能が一挙紹介NVIDIA製のパストレーシング技術をベースにした、新たなリア...
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『風来のシレン』シリーズ30周年! 大きな節目を記念して歴代のシリーズ作品を特集。読者アンケートの結果発表、開発陣へのインタビューも必見【先出し週刊ファミ通】
2025年12月03日 17時00分
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売上50万本ヒットホラー『Cronos: The New Dawn』開発者に「なぜ成功したのか」を訊いてみた。「妥協のないサバイバルホラー体験」のおかげの様子
2025年12月03日 16時47分
『Cronos: The New Dawn』を手がけるBloober Teamのメンバーに、弊誌はメールインタビューを行う機会に恵まれた。
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個人開発者のryota adachi、スマホ向けローグライク × ターン制4X『ヘクステイル』を12月5日にリリース…短時間で“文明を築く”戦略体験を。
2025年12月03日 12時29分
個人ゲーム開発者のryota adachi氏は、2025年12月5日に、スマートフォン向け新作ゲーム『ヘクステイル(HEXTAIL)』を App Store / Google Play にてリリース...
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『アークナイツ:エンドフィールド』インタビュー。非オープンワールドの濃密さ。工場システムで世界を改造。階段の上り方すらキャラごとに全部変える執念。レベルデザイナーが語る開発の極意
2025年12月03日 11時30分






















