ゲーム開発 記事一覧
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『ToHeart』発売直前特集! 『トワと神樹の祈り子たち』開発陣インタビューや『はらぺこミーム』森川幸人氏による特別コラムも必見(2025年6月19日発売号)【今週の週刊ファミ通】
2025年06月19日 00時00分
週刊ファミ通2025年7月3日号(No.1903/2025年6月19日発売)では、『ToHeart』の発売直前特集をお届けします。
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『ボーダーランズ4』開発者インタビュー。“新作ならでは”の要素から、フィールドの大きさ、バランス調整方針とその反応への向き合い方まで訊いてきた
2025年06月18日 23時01分
作品の先行プレイと、Gearboxの開発関係者に対するメディア合同インタビューが行われた。本稿では合同インタビューに関する内容をお送りしたい。
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『ボーダーランズ4』プレビュー&インタビュー 広大な世界や移動アクション追加など想像以上の進化に打ちのめされた
2025年06月18日 23時00分
ミニマップの廃止が話題になっていたが、ワンボタンのナビゲートシステムがあるので迷うことはなかった人気ルートシューター最新作『ボーダーランズ4』をプレ...
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『ボーダーランズ4』のミニマップ廃止はなんで!?Gearboxランディ・ピッチフォードCEOらに最新作に込めた思いや“シリーズの理念”までを聞いた【インタビュー】
2025年06月18日 23時00分
『ボーダーランズ4』にまつわる気になるアレコレを聞いてきました!
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『ステラーブレイド』開発者、アダルトMod禁止しないと明言。ただし今は公式コンテンツの方が優れてる
2025年06月18日 22時37分
インタビューにおいてアダルトModを禁止しないことが明かされている。

ヴァルキリーエリュシオン -PS4
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―不条理なこの世界で、君は何を選ぶか?― 『ヴァルキリーエリュシオン』は、北欧神話をモチーフに、独自の世界観で “人間の死\"と“神々の存在\"が描かれる「ヴァルキリー」シリーズの最新作です。 ハイエンドグラフィックで描かれる新たな「ヴァルキリー」の世界に、桜庭統氏の名曲の数々が彩を添えます。
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Epic Gamesのマーケットプレイス「Fab」、7/1(火)までの期間限定で無料コンテンツを公開。イラスト風にデフォルメされた村をイメージした環境アセットなど3製品
2025年06月18日 20時42分
統合コンテンツマーケットプレイス「Fab」、2025年7月1日(火)午後10時59分までの期間限定で無料コンテンツを公開Fabは、「Unreal Engineマーケットプレイス...
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スマホ・タブレット・PCをタッチパッドのモバイルゲーム機にできる「Razer Kishi V3」3機種を発表。クラウドゲーミングにも対応し、上位機種ではハプティクスも
2025年06月18日 20時02分
Razer、装着式のモバイルゲーム用コントローラーの新モデル「Razer Kishi V3」シリーズを発表通常版にあたる「Razer Kishi V3」と2種類の上位モデルを含めた...
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Godot Engineベースでノーコード開発が可能。「RPG Maker」シリーズ最新の2Dアクションゲーム制作ツール『ACTION GAME MAKER』がリリース
2025年06月18日 15時17分
「RPG Maker」シリーズ最新作『ACTION GAME MAKER』、2025年6月17日(火)にリリースノーコードで2Dアクションゲームを制作可能。Godot Engineをベースとして...
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スマホMMO SLG『信長の野望 天下への道』開発者インタビュー。ゲームの魅力から攻略のコツまで、すべてをさらけ出した大ボリュームのプレイガイドに!
2025年06月18日 15時00分
『信長の野望 天下への道』開発会社へのインタビューをお届け。一国一城の主となって天下を目指すダイナミックなゲーム体験に注目!
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『ボーダーランズ4』の新たな相棒「ECHO-4」が有能すぎる!マップ探索が超快適になり、過去イチの遊びやすさに感動してきた先行プレイレポート&インタビュー
2025年06月18日 14時00分
ECHO-4のおかげで、過去作のマップ探索で“欲しかった”ことが全部できちゃう。開発陣へのインタビューも
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『トワと神樹の祈り子たち』ふたりのキャラクターを同時操作するのが新鮮! ブラウニーズ開発による和風ローグライトを特集【先出し週刊ファミ通】
2025年06月18日 14時00分
週刊ファミ通2025年7月3日号(2025年6月19日発売)では、『トワと神樹の祈り子たち』の特集記事をお届け。個性豊かなプレイアブルキャラクターやゲームシステ...
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Behaviour Interactive、『Dead by Daylight』で『Five Nights at Freddy’s』コラボレーションチャプターを発売
2025年06月18日 13時29分
カナダ最大手のゲーム開発・販売会社であるBehaviour Interactive Inc.は、非対称対戦型マルチプレイヤーホラーゲーム『Dead by Daylight(デッド・バイ・...
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マップは広く、銃は多く。「ボーダーランズ4」開発インタビュー話題になったミニマップ廃止の真意や明かされるシリアスとユーモアのバランス感
2025年06月18日 13時00分
2Kより9月12日に発売が予定されているシューティングRPG「Borderlands 4(ボーダーランズ4)」。本稿では、開発を務めるGearbox Software創設者&社長の...
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【声マガ・インタビュー】早見 沙織
2025年06月18日 11時40分
PROFILE アイムエンタープライズに所属する早見沙織はやみさおりさんは、東京都出身の5月29日生まれ。『鬼滅の刃』(胡蝶しのぶ役)、『SPY×FAMILY』(ヨル・...
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レベルデザインの教科書〈ゲーム制作のための建築的アプローチ〉 - 「An Architectural Approach to Level Design 2nd Edition」の日本語版が2025年6月21日に発売!!!
2025年06月18日 11時30分
レベルデザインについて深いところまで解説した良書の改訂第2版「An Architectural Approach to Level Design 2nd Edition」を日本化した『レベルデザインの...
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『Berserk or Die』キーボードを叩きつけて操作するのは「特別じゃないデバイスで誰でも遊べるゲームにしたかった」から。『ヴァンサバ』制作者と出会い、発売にいたる経緯も訊いたインタビュー
2025年06月18日 11時30分
『Berserk or Die』開発者であるNao GamesのNao氏と、『Vampire Survivors』で知られるponcle代表のルカ・ガランテ氏の両名へメールインタビュー
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『アポカリプスホテル』キャラクター原案・竹本泉インタビュー | アニメイトタイムズ
2025年06月18日 10時15分
オリジナルTVアニメ『アポカリプスホテル』キャラクター原案・竹本泉先生インタビュー|「あれは楽しかったね、と思い出してもらえるアニメになったらいいな...
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「あらゆる手段で水を確保する」という部分にこだわり抜いた―過酷な砂の惑星サバイバル『Dune: Awakening』開発チームインタビュー【特集】
2025年06月18日 10時00分
過酷な砂の惑星を舞台にしたサバイバル!そのコンセプトや目指したものについてお聞きしました。
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サンドボックス型MMOへの回帰を目指して。「Dune: Awakening」の開発者に,原作へのこだわりや見どころを聞いた
2025年06月18日 10時00分
Funcomが開発を手がける「Dune:Awakening」のPC版が,2025年6月10日に正式リリースを迎えた。この発売に際して行った開発者へのメールインタビューをお届け...
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LINEヤフー、技術カンファレンス「Tech-Verse 2025」を6月30日と7月1日の2日間に開催 オンラインと招待制のオフラインで
2025年06月18日 09時25分
LINEヤフーは、6月30日と7月1日の2日間、技術カンファレンス「Tech-Verse 2025」をオンラインおよびオフライン(招待制)にて開催することを発表した。本カン...
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【期間限定!!】国内外で活躍するHoudiniアーティストから学ぼう!Houdiniに特化した8講座が期間限定で視聴可能に! - ニュース
2025年06月18日 02時45分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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【早見沙織】中学生からプロの世界へ 失敗しながら学んだ声優の現場
2025年06月18日 02時12分
●早見沙織さんプロフィール(アイムエンタープライズ公式) https://www.imenterprise.jp/profile.php?id=74 ●インタビュー全編はこちら(声優マガジン) htt...






















