ゲーム開発 記事一覧
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Steamのウィッシュリスト登録数が1万件を突破したインディーゲーム『雑音系少年少女』。開発チームが実施してきた施策と成果を紹介
2025年02月25日 09時22分
Steamでゲームをリリースしようと考えている方の多くは、「ウィッシュリスト(※)の登録数」を気にしているのではないでしょうか。ウィッシュリストは登録数...
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『ダンジョン飯』Kindle版が全巻最大51%ポイント還元セール中。設定資料など掲載の『冒険者バイブル 完全版』や作者・九井諒子氏が執筆中に描き溜めたイラストなど収録の『デイドリーム・アワー』も50%還元対象に
2025年02月25日 08時09分
設定資料など掲載の『冒険者バイブル 完全版』や作者・九井諒子氏が執筆中に描き溜めたイラストなど収録の『デイドリーム・アワー』も50%還元対象に
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Unity公式、VR/MRのマルチプレイゲーム開発に役立つコンテンツを提供中。Unity 6対応テンプレート『MR Multiplayer Tabletop Template』や、無料の電子書籍など
2025年02月24日 06時58分
Unity公式、UnityでVR/MRのマルチプレイゲームを開発する際に役立つコンテンツを提供中Unity 6でマルチプレイ対応のMRゲームを開発できるテンプレート『MR Mu...
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10日でBlender練習帳 あかりの灯るお部屋 - M designによるミニチュアCG作りで学ぶBlender入門書第2弾!2025年3月6日発売!
2025年02月23日 21時07分
Blenderチュートリアル動画や入門書などでもお馴染み M design によるBlenderの入門書『10日でBlender練習帳 あかりの灯るお部屋 - 2025年3月6日発売!』が20...
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『ゴジュウジャー』 松浦大悟が明かす「ナンバーワン戦隊」誕生の記録【インタビュー】 | アニメイトタイムズ
2025年02月23日 18時52分
スーパー戦隊とはどういう番組なのか、今一度とらえ直すーー『ナンバーワン戦隊ゴジュウジャー』チーフプロデューサー・松浦大悟さんインタビュー スーパー戦...

ニーア レプリカント ver.1.22474487139...
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『NieR Replicant ver.1.22474487139...』は、2010年4月に発売された『NieR Replicant』をベースとしたバージョンアップ作品です『NieR:Automata』の世界が形成されることとなった始まりの物語が描かれます
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『モンハンワイルズ』に心躍らせる“老いて益々盛ん”な爺さんゲーマーに「ゲームの楽しみ方」を聞いた!ゲムスパ歴20年読者が語る生涯ゲーマーの秘訣【インタビュー】
2025年02月23日 12時00分
これから老いていくゲーマーへの道標足りえそうな“遊ぶ姿勢”。
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オンライン対戦FPS『Team Fortress 2』のクライアント/サーバーのコードが見られる。Valve、MOD制作などに使用できるツール群「Source SDK」をアップデート
2025年02月23日 09時00分
Valve、「Source SDK」を大規模にアップデートしたと発表「Source SDK」は、MOD作成などに使えるコンテンツ制作用ツール群オンライン対戦FPS『Team Fortress ...
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レトロなSFXとHoudiniによるVFXの融合。Netflix『マンハッタン宇宙人拉致事件』 - ニュース
2025年02月23日 02時41分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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メダリスト:キャスティングの裏側 アニメならではの魅力 山下愼平Pインタビュー(2) - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2025年02月23日 00時59分
「次にくるマンガ大賞2022」でコミックス部門1位に選ばれたことも話題のつるまいかださんのフィギュアスケートマンガが原作のテレビアニメ「メダリスト」。今...
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明るくハイテンションな支配人(声優:ファイルーズあい)。でも、ときおり見せるもうひとつの顏は…【ファントム・ラポール 開発者コメント&ギャラリー】
2025年02月22日 21時40分
NTTソルマーレの新作ギャルゲー『FantomeRapport(ファントム・ラポール)』のヒロインについてのインタビュー。今回は支配人の記事をお届けします。
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オープンワールドサバイバル『Once Human(ワンスヒューマン)』は日本ユーザーでも満足できるタイトルを目指して開発。モバイル版開発スタッフインタビューをお届け
2025年02月22日 20時00分
『Once Human』のモバイル版開発スタッフへのインタビューをお届けします。
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ホロライブ、YOUはどうしてインディー業界に? さくらみこ、宝鐘マリン、不知火フレアなどを使ったインディーゲームプロジェクト「holo indie」試遊&CCMC代表インタビュー【東京ゲームダンジョン7】
2025年02月22日 09時00分
AHOY!
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BlockBlender 2.0 - 3DモデルをMinecraftのブロック構成に変換出来るBlenderアドオンの新バージョン!ボクセル化新メソッド&ハーブロックや階段ブロックも活用!多彩なブロック表現もOK!.schemエクスポーター統合!
2025年02月22日 04時06分
Erasers45-StudiosのJoey Carlino氏による3DモデルをMinecraftのブロック構成に変換出来るBlenderアドオンの新バージョン「BlockBlender 2.0」!
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勝者を観客投票で決めるインタラクティブ作品にすることが大前提だった映画『ヒプノシスマイク -Division Rap Battle-』の辻本貴則監督と中岡亮プロデューサーにインタビュー
2025年02月22日 03時34分
音楽原作キャラクターラッププロジェクトとして展開されている『ヒプノシスマイク』の最新コンテンツとして「#ヒプムビ」こと映画『ヒプノシスマイク-Divisio...
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個人ゲーム開発者KIMI’s Project、苦行系2D物理アクションゲーム『フグズ・ダイブ』をSteamでリリース
2025年02月21日 20時18分
個人ゲーム開発者KIMI's Projectは、2月21日、苦行系2D物理アクションゲーム『フグズ・ダイブ』の配信をSteamで開始した。発売記念として本日から10日間15%OF...
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個人ゲーム開発者KamisaCompanyGames、シューティングアクションゲーム『魔法少女ダンジョン』をリリース
2025年02月21日 19時43分
個人ゲーム開発者 KamisaCompanyGames(かみさか)は、iPhoneとAndroidスマートフォンでゲームアプリ『魔法少女ダンジョン』を本日2025年2月21日にリリースした...
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インディーゲーム展示会「東京ゲームダンジョン8」、5/4(日)に開催。出展申込は3/1(土)0時より先着順で受付開始
2025年02月21日 18時23分
「東京ゲームダンジョン8」、2025年5月4日(日)に開催出展申込は2025年3月1日(土)午前0時より先着順で受け付けられる「東京ゲームダンジョン9/10/11」の開...
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アニメ『ダンジョン飯』初のフィルムコンサートが3月9日に開催。監修を務めた音楽家・光田康典氏インタビュー。オーケストラと古楽器の融合が実現!
2025年02月21日 18時00分
テレビアニメ『ダンジョン飯』のコンサートが開催。今回、そのコンサートの開催前に監修を務めた音楽家・光田康典氏のインタビューを特別公開する。
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[インタビュー]「アサシン クリード シャドウズ」における“歴史に忠実”の意図は? どういう思いで本作を開発しているのかを聞いた
2025年02月21日 18時00分
2025年3月20日の発売が予定されている「アサシンクリードシャドウズ」の開発者にインタビューを実施する機会を得た。何かと世間を騒がせている本作だが,ど...
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【FF14×FF11】龍のねぐらにリディルが置かれた経緯とは? "エコーズ オブ ヴァナ・ディール"インタビュー。第1弾"ジュノ:ザ・ファーストウォーク"に込めた想いを開発陣に訊く
2025年02月21日 17時15分
『ファイナルファンタジーXIV』(FF14)のパッチ7.1で登場した『ファイナルファンタジーXI』(FF11)とのクロスオーバーコンテンツ“エコーズ オブ ヴァナ・デ...
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「東京ゲームショウ 2025」の無料出展枠「SELECTED INDIE 80」本日よりエントリー開始。「日本ゲーム大賞」の対象となる販売期間も変更
2025年02月21日 17時04分
東京ゲームショウ 2025 PR事務局が「東京ゲームショウ2025 開催発表会」を実施「SELECTED INDIE 80」がエントリー開始、「センス・オブ・ワンダーナイト2025...
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高級輸入車ディーラーがeスポーツで社内交流―双日オートグループ、全社横断イベントで社員の一体感醸成【インタビュー】
2025年02月21日 15時15分
双日オートグループが全社向けにeスポーツ大会を開催し、社員の一体感を育成。予選を経て決勝が行われ、多様な職種が参加し盛況。リアルとバーチャルの融合が...


















![[インタビュー]「アサシン クリード シャドウズ」における“歴史に忠実”の意図は? どういう思いで本作を開発しているのかを聞いた [インタビュー]「アサシン クリード シャドウズ」における“歴史に忠実”の意図は? どういう思いで本作を開発しているのかを聞いた](https://game-news.tokyo/data/wp-content/themes/game-news-tokyo/img/4gamer.png?wbx510hbx285)


