ゲーム開発 記事一覧
8詳細お気に入り登録
ボルテージ、ゲーム開発やアニメ制作を行うオペラハウスを買収 コンシューマゲームの開発体制強化 アジア向け販売拡大や外部IPとの連携も
2026年06月11日 15時40分
ボルテージは、2026年6月11日、デジタルコンテンツの企画・開発を手掛けるオペラハウスの全株式を取得し、子会社化することを発表した。同社は2026年7月1日に...
12詳細お気に入り登録
かわいい農場生活の裏に異変が潜む心理ホラー『Happy Little Farm』Steamストアページ公開
2026年06月11日 15時34分
インディーゲーム開発チーム“Enter the Game Studios”は、Steam向け新作ゲーム『Happy Little Farm』のストアページを公開しました。
14詳細お気に入り登録
アーティストに向けたUnity2Dゲーム開発ガイドの日本語版が公開。Unity 6.3 LTSに対応し、新機能・新ツールを解説
2026年06月11日 15時20分
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンが、Unityを利用して2Dゲームを制作する際に役立つ機能や活用方法について解説したアーティスト向けの電子書籍を公開Unit...
14詳細お気に入り登録
ミステリーの王道をたっぷりと詰め込んだビジュアルノベル「Ren:久遠島ワラベウタ連続殺人備忘録」,Steamストアページを公開
2026年06月11日 15時14分
「ストッカーの中の死体っていくら?」などを手がけたゲーム開発者のRenka氏は,PC用ソフト「Ren:久遠島ワラベウタ連続殺人備忘録」のSteamストアページを...
9詳細お気に入り登録
『サカつく2026』最新PVに出演中の影山優佳さんへのインタビューを掲載 | セガ SEGA
2026年06月11日 15時00分
株式会社セガは、PlayStation®5/PlayStation®4/iOS/Android/PC(Steam、Google Play Games on PC)向けゲーム『プロサッカークラブをつくろう!2026』(...

【PS4】ディスコ エリジウム ザ ファイナル カット
PR
刑事さんよ、服を着な 街があんたを呼んでるぜ… 傑作RPG『ディスコ エリジウム』の日本語版が遂に登場! ! 『ディスコ エリジウム ザ ファイナル カット』は、記憶喪失の刑事を捜査し、殺人事件の謎を解いていくRPGです。 テーブルトークRPGをプレイしているようなゲームシステムが大きな特徴で、プレイヤーはゲーム内で行動する際、 まるでゲームマスターのような存在との対話を通じて様々な選択を行い、 ダイスを使ったスキルチェックにより行動の成否判定を行います。 また、油絵調のグラフィックが独特の魅力を放ち、虚ろで怪しげな世界観を表現します。
11詳細お気に入り登録
生「これは、ゲームであっても遊びではない」にテンションぶち上がり!「SAO」最新ゲーム『Echoes of Aincrad』のアバターカスタマイズを先行体験してきた!!【ミニインタビューあり】
2026年06月11日 12時00分
メディア向けの先行プレイであの名シーンとアバターカスタマイズをひと足お先に体験しつつ、ミニインタビューも実施してきました。
60詳細お気に入り登録
ゲームの遅延対策として「知覚させない」ためのアプローチを紹介。技術評論社の解説書、6/22(月)に発売
2026年06月11日 11時46分
ゲーム開発における遅延対策の解説書『遅延VS. ゲームラグの全対策』、技術評論社が2026年6月22日(月)に発売物理的に遅延を全て除去することは不可能とい...
72詳細お気に入り登録
【VIPインタビュー】カプコン辻本春弘社長が語る創業43周年の歩み。新しく考えたのは「どのタイトルも一から作り直そう」ということ
2026年06月11日 11時30分
2026年6月11日に43周年を迎えるカプコンの代表取締役社長・辻本春弘氏。長いキャリアの中で見てきた業界の激動。そしてカプコンがいまなぜ世界でこれほどの存...
10詳細お気に入り登録
Shapefarm、レトロアニメ調の2人協力アドベンチャー『オービタルズ Orbitals』を9月3日に発売!
2026年06月11日 10時44分
Shapefarmは、「Nintendo Direct2026.6.9」で、レトロアニメ調の2人協力アドベンチャー『オービタルズ Orbitals』を9月3日に発売すると発表した。本作は、東...
12詳細お気に入り登録
日常を物語に変えるヒントが詰まった一冊。『イソマルトの夢見る家』著者インタビュー - 特集
2026年06月11日 09時34分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
8詳細お気に入り登録
「サカつく2026」現行バージョンの集大成にふさわしい激戦が繰り広げられた“第1回 サカつく2026 最強監督決定戦 in Japan”をレポート
2026年06月11日 08時00分
2026年6月7日,「プロサッカークラブをつくろう!2026」のオフライン大会「第1回サカつく2026最強監督決定戦inJapan」がセガ社内で行われた。本稿ではイベ...
12詳細お気に入り登録
『光が死んだ夏』が表紙を飾るランキングブック『このホラーがすごい! 2026年版』が6月15日に発売。モクモクれん氏へのインタビューや、刊行35周年を迎えた『リング』の特集や国内、海外のホラー小説のベスト20が収録
2026年06月11日 05時45分
モクモクれん氏へのインタビューや、刊行35周年を迎えた『リング』の特集も収録。ホラーの面白さをさまざまな角度から捉える
11詳細お気に入り登録
『ギルティギア ストライヴ』5周年とシリーズ28周年を記念する公式番組が6月23日19時より配信決定。総監督の石渡太輔氏や開発チームが出演し、当時のエピソードや開発秘話などを語る
2026年06月11日 04時56分
総監督の石渡太輔氏や開発チームが出演し、当時のエピソードや開発秘話などを語る。北薗勝一氏による描き下ろしの特別イラストもあわせて公開された
5詳細お気に入り登録
全てに意図を通す、mountのものづくり。mountの「本質を捉える」仕事術 - 特集
2026年06月11日 03時49分
mount inc.の「本質を捉える」仕事術に迫るインタビュー。
103詳細お気に入り登録
【次週最終回の『宇宙兄弟』と自身の軌跡を振り返る】 完結目前記念!小山宙哉スペシャルインタビューをWeb公開 〈モーニング27号掲載〉
2026年06月11日 03時34分
toggle navigation 【次週最終回の『宇宙兄弟』と自身の軌跡を振り返る】 完結目前記念!小山宙哉スペシャルインタビューをWeb公開 〈モーニング27号掲載〉
31詳細お気に入り登録
『鬼武者 Way of the Sword』開発者インタビュー。約6年かけてこだわりの剣戟アクションを追求。体験版以降はアクションゲーマーも納得の歯応えのあるボスが登場【SGF2026】
2026年06月11日 01時02分
“Summer Game Fest 2026 Play Days”にて、『鬼武者 Way of the Sword』のプロデューサー・門脇章人氏、ディレクターの二瓶賢氏にインタビューを実施。発売日...
15詳細お気に入り登録
『鬼武者 Way of the Sword』には自由に探索できるエリアがあって、どんどん広がっていく?開発者インタビュー
2026年06月11日 00時00分
実在する伝承に基づいたクエストたち『鬼武者 Way of the Sword』の体験版を遊んだプレイヤーなら、本作をリニアなステージ構成のゲームだと認識しているかも...
25詳細お気に入り登録
[インタビュー]「鬼武者 Way of the Sword」,京都市の協力を得てお寺を取材。神は細部に宿るを体現するこだわり
2026年06月11日 00時00分
カプコンの「鬼武者WayoftheSword」は,2026年9月25日に発売される。そんな本作のディレクターの二瓶賢氏と,プロデューサーの門脇章人氏に,体験版の反響...
17詳細お気に入り登録
『スト6』Year 4はなぜ新キャラ中心に?ティファ参戦の理由、ボシュの“ストーリーの整合性”、ステゴロヨガ、フィリピンキャラの理由まで開発陣に訊く【インタビュー】
2026年06月11日 00時00分
イングリッドで盛り上がった3年目からYear 4へ。
11詳細お気に入り登録
『鬼武者 Way of the Sword』門脇P&二瓶Dインタビュー。「剣戟の気持ちよさ」を1年かけて磨き上げた―アクションとテンポ感へのこだわり【SGF2026】
2026年06月11日 00時00分
剣戟アクションの気持ちよさの追求、体験版のフィードバック、未公開ボスなどについて語っていただきました。
15詳細お気に入り登録
『バイオハザード RE:ベロニカ』平林Pインタビュー!なぜ今『コードベロニカ』をリメイクしたのか?『RE:2』『RE:4』チームが描く、クレアの孤独なサバイバルホラー
2026年06月11日 00時00分
SGF2026で発表された『RE:Veronica』の合同インタビューが行われました。
117詳細お気に入り登録
『スト6』Year 4インタビュー。ティファはリリーの風溜めのような固有のシステムを持つ。完全新規キャラクター3名の追加を決めたのはユーザー年齢層の変化が理由のひとつ
2026年06月11日 00時00分
『ストリートファイター6』Year4の新キャラクターについて、ディレクターの中山貴之氏とプロデューサーの松本脩平氏へインタビューを実施。Year4で登場する各...


















![[インタビュー]「鬼武者 Way of the Sword」,京都市の協力を得てお寺を取材。神は細部に宿るを体現するこだわり [インタビュー]「鬼武者 Way of the Sword」,京都市の協力を得てお寺を取材。神は細部に宿るを体現するこだわり](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-06-11/4gamernetgames865G08659520260609025_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)



